Полная Версия: Серная кислота(коррозийная кислота)
Damphil
Ну пока у меня кризис в поисках свойств вещей, для мода Ultimate Nightmare Mod.
Я сделал то что писал выше, а именно:

Коррозийная кислота
[img]http://mikesrpgcenter.com/arcanum/items/corrosiveacid.gif[/img]
- Наносит урон врагу (как было);
- Ломает вещи окружения при атаке (как и было);
- НЕ Ломает вещи одетые на враге\союзнике (не исправлено);
- Бьет в радиусе (как и было);
- При атаке предмета — ближайшие охранники нападают (как и было);
+ Открывает закрытые замки (новое)
Не требует навык взлома, просто кидаете на цель которую хотим открыть.

Не доработки:
Не проверял, открывает ли замки — Заклинило.
Не появляется надпись — Открыто.(Я не знаю как её сделать, и без нее не плохо.)

Мелочь:
+ Добавил описание "Кислоты", при наведении курсора на предмет.
* Я редактировал файлы игры после установки патча ГФ-1.3. Который их и создал.
Так что не бойтесь что что то будет не так.

Установка:
Скачать архив:
Acid v.1
Распаковать архив;
Папку "data" скопировать в корневую директорию Арканума (..\Arcanum <- сюда)
Тестить, и не забывать отписывать комментарии.
Damphil
Исправленная Версия. (походу Финальная)
Ссылка на скачивание: Acid v2

Исправлено:
  • Теперь Ломает вещи одетые на враге\союзнике\себе (исправлено).
  • Описание "Кислоты", при наведении курсора на предмет.
О тесте:
  • По прежнему нет надписи — Открыто. При взломе.
    (И скорее всего не будет, т.к. наносится сильный урон и некоторые окна и двери — ломаются.)
  • Окна, и двери, и сундуки которые — Заклинило. НЕ ОТКРЫВАЕТ.
    (Изменить это не получится, т.к. и отмычками, и магией не получается — Задумано так игрой.)
  • Любая дверь, окно и сундук — 100% открывается. Кроме сейфа с музее Таранта.
    (На сколько я помню, его нельзя и взломать. Но Очки Судьбы помогут взломать и использовать магию. На кислоту они не работают.)
Ваш ответ: