Robobobr
  28 January 2005 | 02:48
  
 
  Кстати надо в ФАК включить ету байду про мейд мена четырех семей сразу. А то там про ето инфы нет...
 
 
 
  nasty_floater
  28 January 2005 | 06:59
  
 
  
| QUOTE | 
| На самом деле резать всех без разбора хоть и тупо но как не крутите, этр ЗЛО | 
Это не зло, это патологическая глупость в чистом виде.
| QUOTE | 
| Интересно что при карме -6000 | 
Подозреваю, что для появления подобных реплик нужны не заоблачные числа в карме, а звания типа "берсеркер". Или, в крайнем случае, статус vilified в этом городе.
| QUOTE | 
| Кстати надо в ФАК включить ету байду про мейд мена четырех семей сразу. А то там про ето инфы нет... | 
А зачем включать в ФАК получитерские и бессмысленные ухищрения?
 
 
 
  Robobobr
  29 January 2005 | 02:10
  
 
  Во-первых - почему получитерские? Во вторых там есть вопрос - можно ли стать мейд меном в нескольких семьях, и написано в ответ что одновременно нельзя, а ето не есть так!
 
 
 
  Berlifitzing
  3 February 2005 | 15:28
  
 
  Pip-boy 2000: evilToDo
или "Не забыть сделать следующие неквестовые нехорошие делишки":
- Продать излеченную брамина Бесс на мясо.
- Пошантажировать Скива.
- Очистить коробку в церкви отца Тулли от пожертвований.
- Забыть вытащить коротышку-кладоискателя.
- Поизучать внутренности напарников на операционном столе SAD.
- Den-у и Vaultcity нужна рабочая сила, а Семье Мордино - волонтёры для испытаний. С работорговцами лучше вести сугубо деловые отношения. Карьеры там не сделаешь.
- Обругать Мартина (3-й этаж Vault-8) за плохое пение, послать нищего (Klamath) куда подальше.
- Вспомнить ещё какую-нибудь пакость...
Ну и, разумеется, каждый настоящий злой Избранный непременно должен убить ребёнка, обеспечить жене место в порноиндустрии и осквернить чью-нибудь могилу.
А вообще, игра всё-таки очень нравственная. "Плохих" квестов очень мало, да и стандартными решениями любой проблемы являются "хорошие". Дисбаланс велик.
Сам я предпочитаю играть не злым / добрым персонажем, а персонажем ищущим наибольшую выгоду. Это автоматически настраивает на геройство с некими девиациями... Компромат на такого "защитника угнетённых" стал бы бестселлером криминальной литературы. И эпиграфом к нему были бы слова Лермонтова...
| QUOTE (Лермонтов) | 
| Герой Нашего Времени, милостивые государи мои, точно,  портрет,  но  не одного  человека:  это  портрет,  составленный  из  пороков   всего   нашего
 поколения, в полном их развитии. Вы мне опять скажете, что человек не  может
 быть так дурен, а я вам скажу, что ежели вы верили возможности существования
 всех трагических  и  романтических  злодеев,  отчего  же  вы  не  веруете  в
 действительность  Избранного?  Если  вы  любовались  вымыслами  гораздо  более
 ужасными и уродливыми, отчего же этот характер, даже как вымысел, не находит
 у вас пощады? Уж не оттого ли, что в нем больше правды, нежели  бы  вы  того
 желали?..
 | 
 
 
 
  Merk
  16 February 2005 | 15:41
  
 
  А коротышку всё равно нельзя вынуть из колодца.
 
 
 
  Mauser
  16 February 2005 | 17:11
  
 
  ха ха! использование режима боя для "прохода" мимо стражи в Волт Сити и охраны Боссов и есть почти читерство! просто это не продумано в игре!
 
 
 
  NoNick
  17 February 2005 | 04:03
  
 
  Кстати, здесь не упомянули одну очень злую вещь - бросить хвост скорпиона в чан Райтов в подвале. Массовое отравление всего города!
 
 
 
  Ziskelet
  19 February 2005 | 11:11
  
 
  Хмм...Может я тупой, но до сих пор не могу понять, как рабов захватывать.(просто опишите процесс). А то у их токо убиваю.( Ну могу их еще освободить(за это кастати нехило карму повышают, так что для "темного" чузена один из самых неприятных квестов)
 
 
 
  Mauser
  19 February 2005 | 15:03
  
 
  
| QUOTE | 
| бросить хвост скорпиона в чан Райтов в подвале | 
 первый раз слышу :)) 
надо будет попробовать...
(у меня любимый злой поступок - в модоке выпустить клошку, ночью погулять...)
 
 
 
  Lonely
  19 February 2005 | 15:48
  
 
  А как вам такие "злые" действия (некоторые из них не являются квестами и не снижают карму, зато ухудшают концовку, либо просто являются подлыми ]:-[):
 - в 1-м квесте за Райтов подставить кого-нибудь из торговцев;
 - оставить Мирона с семьей-покровителем в покое;
 - передать инфу из Города Бишопам;
 - если решили починить реактор в Гекко - НЕ оптимизируйте его;
 - уничтожить убежище 13 своими руками;
 - не убивайте крыс в Кламате (интересно, кстати, будет ли при этом что-либо новое в диалоге с Брейном);
 - убейте Дракона в Сан-Фране;
 - отдайте Реддинг Нью-Рено.
 
 
 
 
  A_lir
  20 February 2005 | 13:00
  
 
  Всем известный квест с реактором в Гекко.
Если поченить, то 5000 exp. , но дополнительные хлопоты (время много уходит). А вот если взорвать все нахрен, то 2000 exp. , ненависть в Гекко и 
-кармы, сколько не помню, зато быстро. :)
 
 
 
  Mauser
  20 February 2005 | 13:55
  
 
  да мы тут не про все злые квесты в общем говорим... это просто у меня про любимый вырвалось... как представлю - что может здоровенная клошка сделать со спящим модоком... оччень заманчиво...
 
 
 
  Merk
  14 March 2005 | 15:04
  
 
  И,такой вопрос,имеет ли какоето значение заговор вдовы Руни из Рединга,на который Чузен нарывается,если выкинет её из дома?  
 
 
 
  nasty_floater
  15 March 2005 | 06:49
  
 
  
| QUOTE | 
| имеет ли какоето значение заговор вдовы Руни из Рединга,на который Чузен нарывается,если выкинет её из дома? | 
Никакого. Как и все цыганки, берет на понт :-)
 
 
 
  Aazmandius
  15 March 2005 | 18:33
  
 
  Самое злобное по-моему - это: поставить харизму 10, набрать всех друзей и продавать их в рабство, поступать в ганкстерские семьи, потом их всех вырезать, пожениться и сдавать свою жену в "аренду":)))) [злобный смех]ха-ха-ха!!!
 
 
 
  The Chosen One
  19 March 2005 | 15:41
  
 
   А вот как играл за плохиша я:
1. Сразу записался в работорговцы... ВЫполнив миссии, вернулся в Клэмат и перебил ВСЕХ. Та же участи постигла востоную сторону Дэна... 
2. Модок. Натравил на Слагов, а потом (см. пункт 1) :)
3. Город убежище. Убил всех
и т.д.
уже после расправы над Фрэнки вернулся и порешал всех в СанФране...
 P.S. В конце концов я помер при встрече с кучей Bounty Hunters, т.к. кончились патроны, а купить уже не у кого... вырезал ВСЕ города. Что самое смешное, это было мое первое прохождение Фола, и я просто не знал о тех миссиях, котрые можно пройти за "GoodBoy". К концу - минус 5000 в карме + "Убийца детей", "Берсерк" и т.д....
 
 
 
  Wozrogdenec
  22 March 2005 | 15:17
  
 
  1.А меня прикалывает вариант разговора с Коди:
" У меня есть немного джет (таблеточек) - не хочешь ли полетать с тетушкой (дядей) Чузен?"
2.
| QUOTE | 
| Кстати, здесь не упомянули одну очень злую вещь - бросить хвост скорпиона в чан Райтов в подвале. Массовое отравление всего города! | 
Броcать его в колодцы в городах не пробовали??
А то всё: "надо вырезать, всех в городе вырезать..." ];->=>
3. 2Ziskelet 
| QUOTE | 
| Хмм...Может я тупой, но до сих пор не могу понять, как рабов захватывать.(просто опишите процесс). А то у их токо убиваю | 
С тобой два чела ходят - они решают, когда обращать в рабство.
Ты просто дикарей не добивай: они когда струсят - типа покоряются своей судьбе. Если проследишь, челы "стимулами"(лат. ;>) их успокаивают.
 
 
 
  averser
  23 March 2005 | 11:35
  
 
  
| QUOTE | 
| P.S. В конце концов я помер при встрече с кучей Bounty Hunters, т.к. кончились патроны, а купить уже не у кого... вырезал ВСЕ города. | 
Так ведь это... Караваны попадаются на карте, разные партизаносы, саботажники, хабологи, мутанты и прочие латиносы. С них всех остаётся патроны.
 
 
 
  Carven
  23 March 2005 | 12:29
  
 
  Лично я неплохо добивался отрицательной кармы, не вырезая не одного города. Наиболее реальные способы опустить карму - стать работорговцем, и регулярно ходить за рабами, стать человеком райтов, а затем посориться с ними (Райты - единственная семья, за вырезание которой карму опускают, а не поднимают), вырезать всех детей, какие попадаются в ранддоме, ну и так далее. А на счет патронов, мне тоже интерестно, когда я первый раз Френки завалил, я потом по приколу по пустыне с турбомолотом бродил, и очень даже неплохо справлялся со всеми врагами. 
 
 
 
  averser
  23 March 2005 | 13:08
  
 
  1. Нда, с семьями я не сразу понял этот прикол. =) Насчёт работорговли - да, насколько глубоко в это вникать - зависит от игрока.
2. К прокачанной рукопашной я носил сверхмолот и улучшенную "электроческалку". Последняя, похоже, зачёсывает животных до смерти =) - оказалсь незаменима для убиени потных летателей. При этом могло выйти сообщение, что флоатер перенёс критическое попадание без последствий. Однако за этим следовало сообщение, что тварь разрывает на куски и она оседает розовым облаком на землю (цитирую по памяти гнуссификацию фаргуса).
Что ж - HtH & Melee, помогут насладиться последствиями геноцида. Однако, рандомные караваны, бандикаторы и фанатики всех слоёв и мастей - это хороший источник патронов, в конце концов - они будут гибнуть быстрее чем успеют воспользоваться боезапасом.
3. Насчёт детей. Высокоморальный Сулик гасил бедняжек без зазренья совести, когда они попадались в бою, (хотя бы сын советника в НКР). При этом в карму детоубийство не добавлялось. =:-\\\ И никто не возмущался.
 
 
 
  The Chosen One
  26 March 2005 | 14:31
  
 
  
| QUOTE | 
| Так ведь это... Караваны попадаются на карте, разные партизаносы, саботажники, хабологи, мутанты и прочие латиносы. С них всех остаётся патроны. | 
 Сорри, не уточнил: это было к северу от сан-франа после ...дцатой встречи с флоутерами, кентаврами и прочей дрянью, в которых патронов, по-моему, не растет =)
К тому же я:
1. Не качал HtH или Melee. Тупой был :). Тэги стояли на Ручном, Тяжелом, Энергетическом оружии + Кража
2. По-любому не нашел Супермолот (даже про оружейню в СанФране я узнал только когда увидел в инвентаре погибшего придурка много денег, а в стола х - оружие)
 
 
 
  Carven
  27 March 2005 | 01:23
  
 
  Земляку.
Супермолот валяется в Новарро. Так что его тяжело не найти. А в Анклаве ими вооружена целая рота. 
2 averser
Если уж я собирался стать плохим, и размазать по стенке десяток маленьких, и не в чем не повинных детишек, то Сулика со мной уже нету. Прежде чем записываться в работорговцы, я всегда продаю его в рабство, что бы не возмущался. 
 
 
 
  nemoi
  27 March 2005 | 03:23
  
 
  А такой прикол как сломать убежище 13 до первого фола ))))))))
sorry, офф << кроме поломки водного чипа там (в убежище 13) еще что нибудь сделать можно ??? >>
 
 
 
  averser
  28 March 2005 | 11:24
  
 
  
| QUOTE | 
| Сорри, не уточнил: это было к северу от сан-франа после ...дцатой встречи с флоутерами, кентаврами и прочей дрянью, в которых патронов, по-моему, не растет =) | 
Прав тот у кого остались патроны. =) (с) не помню
Вообще, далеко бегать не надо, к западу от санфрана: хаббологи (4,7 безгильзовый), саботажники (.223 Rem, MFC), караваны (.223 Rem, 10mm, 5mm - как будет). У Нью-Рено попадаются братки (.223 Rem, 9mm APC). Вроде ещё к северу от Модока хлебное место для поборов, тут, впрочем не помню.
| QUOTE | 
| Если уж я собирался стать плохим, и размазать по стенке десяток маленьких, и не в чем не повинных детишек, то Сулика со мной уже нету. | 
Описанный случай детоубийства Суликом был не в самой ивильной партии. =;-) Посему Суслик и дожил со мной до НКР.
 
 
 
  Mastermind
  28 March 2005 | 19:56
  
 
  А вас не постигала длань господня  от масс убийств? :)
Я паражаюсь как вы проходили игру  ,если при карме -1000  вас в пустыне 
 настигал святой дух G.O (game over).
Истенный "Cлуга Тьмы" это не тот кто направо и налево косит ряды людишек
,а тот кто ведет себя хитро и коварно ,выполняет задания "по своемому" ,а не как надо.
С меткой работорговцев :/ ...это того не стоит,после многие квесты не даются .
Хотя на вкус и цвет....
P.S:Никого не убивая,без надобности :) ,на нефтеной вышке у меня карма обычно ~-1000   
 
 
 
  Gullwing
  14 April 2005 | 18:35
  
 
  В Дэне можно сломать самогонный аппарат Ребекки по просьбе Фрэнки из бара "Дыра".
 
 
 
  megafenix
  14 April 2005 | 19:01
  
 
  И всё это чтобы напакостить?
 
 
 
  Robobobr
  16 April 2005 | 02:31
  
 
  Не вырезая без надобности города и сёла, лишнего никого не моча прошёл Фол2 и в конце карма былы за 1900 (Demon Spawn!).
 
 
 
  Baltazar
  16 April 2005 | 19:58
  
 
  Значит ты настоящий Ситх. - сорри за оффтоп
 
 
 
  Murzik
  19 April 2005 | 06:51
  
 
  Как мне не стыдно!!! я ни разу не прошёл Ф2 за плохого дядьку!!! Но после нефтевышки у меня винда глюканула и ролик я не посмотрел!!! от злости я спокойно вырезал все города!!
 Кстати я тут слышал про злыдней называемых Охотники за Бандитами!!Всё по порядку. Иду я с кучей бабла за имплантантами, довольный! А тут раз бездомные попрашайки, как это встреча и такие лохи???? Ну я давай прикалываться! Дал им денег(добряк нашёлся)!! Мне пишут "они взяли всё", а у меня 90000, подняв челюсть с пола я нажал на 3 и давай искать у кого(а их человек 16)!! Не нашёл!! Их смерть была быстрой, пульс-гранаты это вещь!! Но посмотрев после боя в инвентарь я понял что деньги то никуда и не девались!!
Ну поиграв еще чуток, я встретил новых чуыаков которых раньше не видел - Охотники за бандитами( 4 в енергоброне и один в боевой) я тогда был в енергоброне тип 2,  Поняв что они не шутят и гаусс у них не игрушечный я нажрался психо(до 90 защита от повреждений) и они были убиты с гранат как дети,за одного по 800! Так что настоящему зверю ничто не помешает!!!
(а Яму я вырезал в 9 уровне с револьвера, без напряга, потом чисто случайно Модос из-за цыплёнка)
 
 
 
  megafenix
  22 April 2005 | 05:32
  
 
  Ну ты дядя ЗВЕРЬ, Винт глюканул, а "вышку" можно и заново пройти.
 
 
 
  Dollar
  22 April 2005 | 16:34
  
 
  Ещё есть такой прикол, немного понижающий карму. В Модоке, при разговоре с местным мэром(на закрытом торговом пункте), когда речь зайдёт о том, что нужно разобраться с Фермой Призраков, выберите пункт диалога о необходимости скрепления клятвы путём отрезания пальца. Затем можно по чёрному приколоться над дядей, сказав ему обмакнуть палец в соус и зажарить. После этого мэр нападёт. Убив его, получаем понижение к карме. После этого Модок будет настроен враждебно и можно всех перебить, получив большой минус к карме.  
 
 
 
  Dievas
  22 April 2005 | 17:58
  
 
  
| QUOTE | 
| Как пройти нормально 2ое задание Мордино с этим клеймо | 
Можно стать чемпионом, тогда братья будут с тобой говорить.
 
 
 
  hmh
  22 October 2006 | 14:13
  
 
  в колодцы не выходит хвостик бросить... ничего не получается. (фаргус 1.02)
МОДМЕЙКЕРАМ И ПАТЧМЕЙКЕРАМ: можно бы сделать так, что не только к райтам, а например в арройо в колодец, модоке(водохранилище на ферме) или к мординосам в Джет всякую фигню сувать? Типа огнеметного топлива, яда скорпиона(хвост)/яда для сердца(в НКР у доктора, еще Вестина отравить), противомутагенной жидкости, машинного масла(специальная локация), коктейля молотова или суперстимпакофф... так зелья получатся))) или ерш готовить из джета с буфаутом, ментатом и психо? прикольно ж бут... хотя и труднореализуемо...
 Представляю себе такую веселую картину: Рединг отравился некачественным джетом, как и сынок Райтов)))) и Нью-рено тоже.
 
 
 
  Klauz
  22 October 2006 | 18:27
  
 
  Придумал еще одно прохождение) Оно правда, не совсем злое, но карма уйдет в минус точно. Отыгрываем Гринписовца! Надо тупо уничтожить всех двуногих мыслящих созданий, но не убивать ни одного животного! После прохождения игры оставляем один слот с сохраненкой этой игры, кладем себе в инвентарь Всю взрывчатку, которую можем найти, стаим на таймер и за пару секунд до врыва сохраняемся в тот единственный слот и откладываем на память в личный архив :)
Еще: Не пользуемся кожаной броней, не едим мясного))) Ну вобщем понятно
 
 
 
  hmh
  22 October 2006 | 20:07
  
 
  кожаной бронькой можно! во всяком случае чорной. Ей брамины ср.... извините, какают)))
 
 
 
  Akkella
  22 October 2006 | 20:37
  
 
  
| QUOTE | 
| Отыгрываем Гринписовца | 
Вариант интересный. Но много вопросов.
| QUOTE | 
| Надо тупо уничтожить всех двуногих мыслящих созданий, но не убивать ни одного животного | 
Никакого отношения к гринпису. Зачем людей- убивать? Есл только тех, кто природу губит. Реактор взорвать, самогонные аппараты, все кабаки и бойни.
А вот к ватаминго к кому относится? К животным? Летуны, Кентавры?
Наверное, хищники. И если в случайных встречах встретишься, то над сваливать?
Отправлено: [mergetime]1161539868[/mergetime] 
Добавлю.
В Фоле (речь идет о втором) частично реализована плохая ветка, что уже само по себе очень хорошо.
Но плохо, что реализована мало.
Нас так и толкают проходить за "спасителя вселенной".
Проблема частично решена с выходом мода работорговца (включен в АЛ), но хотелось бы видеть и альтернативную концовку.
Вспомним хроники Риддика.
Мы убиваем президента и Френка. И тут генералы Анклава склоняют головы...
Концовка: Чузен - президент Анклава, происходит ядерный взрыв убивший всех зараженных.
Мечты, мечты :) Мечты ли...
 
 
 
  hmh
  23 October 2006 | 08:13
  
 
  2Акелла.
1 часть - они же ЭГОИСТЫ! Они не заботятся о природе! они спокойно охотятся на гекко и убивают дескло, они - Редписовцы)))
2 часть. Жаль что концовка в оригинале всегда хорошая. это да.
Про хроники риддика - честно, смотрел, понял, что убийца главных - это главный со стороны низших, но не дошло о чем ты. Зачем вообще? причина?