Wasteland Ghost
17 July 2009 | 09:54
В скриптовой части как раз ни на что. :) Сложность игры точно влияет на начальные значения скиллов при генерации персонажа. Про остальное как-то не в курсе. Движок этим заведует.
Wasteland Ghost
19 July 2009 | 08:01
Пардон: не скрипты менять надо, а прошники. :) Это не Ф2, однако. :)
NoArmor. Тестировалось второпях. Ридми читать
до установки. ;)
Snake
19 July 2009 | 22:03
Спасибо, вроде глюков нет. Кстати заметил при нажатии взять лучшее оружии, Ян меняет пистолет на нож при повторной команде нож на пистолет.
QUOTE |
В скриптовой части как раз ни на что. :) Сложность игры точно влияет на начальные значения скиллов при генерации персонажа. Про остальное как-то не в курсе. Движок этим заведует. |
Жаль, в теории (из мануала) я знаю на что влияет сложность, а вот как это выглядит на практике не известно.
Wasteland Ghost
20 July 2009 | 09:28
За выбор лучшего оружия отвечает движок. После приказа в диалоге Ян на самом деле просто убирает текущее оружие. А потом, по каким-то одному движку известным критериям, «сам» берёт лучшее. Максимум на что удалось повлиять в моде это чтобы напарники в броне не брали то, чем пользоваться не должны. Это было сделано обнулением соответствующих скиллов (бигганзов, например) и увеличением рукопашки. Так что, скажем, имея в кармане огнемёт, Ян всё равно полезет на вражину с кулаками.
Snake
15 August 2009 | 20:54
Можно сделать чтобы напарники говорили какое у них в руках оружие и какая надета броня.
Wasteland Ghost
15 August 2009 | 23:03
Склероз? :) Можно, конечно.
Snake
15 August 2009 | 23:50
QUOTE |
Склероз? :) Можно, конечно. |
Вроде раньше не спрашивал. Когда броня не отображается на напарника очень удобно если можно посмотреть какая на них надета броня и узнать какое оружие в руках тоже не плохо. Если время будет может добавишь такую возможность.
Wasteland Ghost
16 August 2009 | 00:03
Да нет, я не про то. Не помнишь, что напарникам в руки давал? :)
Оки, будет время сделаю.
Snake
16 August 2009 | 23:08
Иногда не понимаю поведение напарников. Ян с пистолетом в руках кучей патронов и аптечек, но сильно раненый убегает вместо того чтобы использовать аптечки.
Wasteland Ghost
17 August 2009 | 10:30
Так у него в параметрах AI стоит «при таком-то уровне здоровья давать дёру». И до лампочки ему на эти аптечки. Ещё может быть сломано чего-нить тоже дёру даст.
Snake
18 August 2009 | 11:47
Ещё модно добавить возможность сказать напарнику использовать аптечку из инвентаря, в диалоге восстанавливать жизни напарнику намного удобней и главное чтобы он её не использовал когда постностью здоров.
Snake
18 August 2009 | 23:53
QUOTE |
Это окончательно превратит напарников в тупых осликов, а мы совсем не этого добиваемся. |
Но видь разработчики сделали их осликами. Как ещё объяснить, что воровать у напарников можно без проблем только тогда когда они в твоей команде.
Wasteland Ghost
19 August 2009 | 09:08
Они их не делали осликами, они их делали наспех, в последний момент. И второпях вместо нормальных решений воткнули кучу «заглушек». Поэтому мы и имеем то, что имеем. В Ф2 техническую сторону улучшили, но потуги на создание полноценных личностей закончились лишь ни к чему не ведущей фразой про сестру Сулика. Возможно, снова времени не хватило.
Snake
20 August 2009 | 16:05
QUOTE |
Они их не делали осликами, они их делали наспех, в последний момент. |
Я не о том писал. Ты говорила, что бесплатный обмен превратит их в осликов. Разработчики скорее всего хотели сделать бесплатный обмен с напарниками, видь когда они к тебе присоединятся воровать у них можно без проблем.
А вообще жалко, что они делали Fallout 1 и 2 второпях и после выхода почти сразу забили на поддержку игры.
Wasteland Ghost
20 August 2009 | 19:50
Я не говорила, что мне нравятся напарники из Ф2. ;)
Я уже как-то писала, что не только безнаказанное воровство бы отменила, но и вообще добавила бы напарникам побольше личностных характеристик. Чтобы с характером были. Это ж РПГ, а не тактика. Нужны полностью контролируемые напарники играйте в JA. Нужны интересные личности в BG. :)
Wozrogdenec
20 August 2009 | 21:55
QUOTE |
Нужны полностью контролируемые напарники играйте в JA. |
Ну-ну. И в JA2 они имеют "характер": кто-то против быть с кем-то в отряде; у кого-то клаустрофобия; а кто-то сходит с ума и гасит очередями..
Так что я не соглашусь. И ещё кое-какие качества приобретаются при изменении (особенно падении) "морального духа".
Ты так и не высказала, а что же каких напарников в Fallout[/U]-е ты бы хотела видеть?
Wasteland Ghost
21 August 2009 | 12:01
Характер они имели и в JA. Тем не менее, в бою неконтролируемы только шизики. Я же имею ввиду сам принцип общего инвентаря, общего бумажника, полного контроля действий (перемещений, вооружения и т.п.) игроком... Подозреваю, что ты это и так понял. ;) Не боись, JA я не обижу сама джаец с ба-альшим стажем. :)
Да говорила я где-то уже. В BG играл? Вот примерно так. Имхо, напарники должны быть личностями со своей историей, отношением к игроку и друг другу, своими квестами и заморочками.
shustov
15 June 2013 | 17:09
Ссылка на мод приказала долго жить.
Если у кого осталось киньте линк.
Добавлено позже:
Нашел на
http://www.fallout-archives.com/html/files.phpно при установке на неоффициальный патч 1.3.5 непашет ( помоему ругается на нехватку места %)
Wasteland Ghost
15 June 2013 | 23:01
А зайти на teamx.ru и поискать не судьба?
http://www.teamx.ru/site_arc/mods/index.html"По-моему" это очень странный багрепорт. :)
Garrett
10 August 2015 | 15:20
Поставил этот мод, но не вижу, где у напарников менять броню. Подозреваю, что движок не видит мода.
В окне диалога с напарником, есть только "Использовать лучшее оружие". Дал Яну броню, нажал на эту строчку, но броня все равно осталась лежать в инвентаре. Где и что по идее должно появится?
Ставил все в таком порядке: игра от 1с -> патч 1.2 для 1с -> 1.3.5 для 1с -> мод.
Попробовал поставить патчи для Фаргуса, а затем и разные версии игры с разными версиями патчей, все равно с модом что-то не то.
Кстати после установки патча 1.2, на заставочной картинке появилились цифры 1.2 в углу, а после установки 1.3.5, цифры не изменилсь. Возможно второй патч не установился, поэтому и мод не пашет?
Wasteland Ghost
10 August 2015 | 16:49
А новую игру начал? Если мод установился, у напарника в диалоге должна появиться строчка "Поменяй броню".
1.3 не меняет версию игры в главном меню, это нормально.
Garrett
11 August 2015 | 18:09
Новую игру начал, но такой строчки нету :(
Патч 1.3 это и есть 1.3.5? У меня второе.
Wasteland Ghost
11 August 2015 | 19:54
Да, 1.3.x, много их было. :) 1.3.5 последний.
Тогда хз. Проверяй всё подряд. Атрибуты только чтение на pro файлах, всё такое. Давно это было, с трудом вспоминается. :)
Garrett
12 August 2015 | 00:06
Попробовал несколько разных репаков. Мод упорно не ставится.
http://savepic.net/7138376.jpg"Только чтение" не стоит. У меня Windows 7. Других идей нету.
Wasteland Ghost
12 August 2015 | 11:02
Только чтение как раз должно стоять, иначе pro файлы удаляются при запуске, если я правильно помню как это всё работает.
Репаки? Игры или модов? Патчи и моды лучше брать только из архива сайта, там они гарантированно рабочие.