Полная Версия: Самый извращенный способ прохождения
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5
Dark stranger
Мы с батей напару праходим игру развратным дон хуаном. У него (героя) на уме тока 3 вещи - секс, бухло и наркота. Трейты - sexappeal, Chim. Resistance.
Mehmair
Работрговцем проходил+берсекер, убийца детей... все города и локации "ненавидят" )) мецгер естественно живёт вечно...в смысле его не убиваем..)
в карме прописанно Demon Spawn :)
Yamato
Как-то решил усложнить себе жизнь в пустоше. Решил проходить без огнестрельного оружия - проходить легко, денег куча, всегда есть лишнее оружие или патроны на обмен. Решил проходить только с рукопашным оружием - разница по сравнению с прохождением с холодным почти никакой, пока перк убийца не береш. Еще раз усложнил и решил не пользоватся бартером, добывать все на халяву, но не пользуясь кражей. Последним способом пока не прошел, в процессе, особых сложностей с добыванием вещей нет. Напарников только трудновато в броню одевать, но это в начале игры. Еще вспомнил, после того как стал рейнжером решил нести законность в пустошь - то есть изымать все автоматическое оружие у населения, особенно энергетическое и тяжелое, и складировать его где нибуть. Пистолеты, охотничьи ружья, обрезы и холодное оружее не изымал т.к. его вроде можно по американскому законодательству иметь гражданам.
Yamato
Без использования бартера прошел первый фалаут. Сейчас прохожу его же без какого либо оружия. Никак не могу выбить супер мутантов из водяного сарая в Некрополисе. Гарри убиваю, а вот супер мута с огнеметом не получается. Больно критовое оружие. А вообще советую попробовать драться только голыми руками. Игра становится увлекательнее в разы. Зачистить пещеру Рад скорпионов целое дело. Весь в предвкушении рукопашного боя с рукой смерти.
Pup Zemli
Вот,кстати - самый что ни на есть извращённый способ игры во второй Фол(!!)
Помнится, у ворот Кошачьей Лапки стоит такой славный мальчик Коди... Всё бы ничего да мальчик этот (бедненький...) кушать хочет, а деньжат то нет...Увы и Ах... Срочно исправляем ситуацию:
суть геймплея
сдаём всё своё барахло спутникам и закупаем съестное тоннами(как вариант всё берём у Игуаны Боба,честь ему и хвала!) и бежим откармливать Коди,который поглощает припасы со скоростью света-за 10 мин игуану - не проблема, после чего он приходит за добавкой - воистину неисчерпаемый аппетит!!! Кто даст больше?
кстати вполне реально можно отыгрывать странствующего торговца, при этом не смотря на экономическую целесообразность...
Horrigan
Pup Zemli
Игуана Боб в 1-ом Фолле.
Может ты про его сына говоришь?
Pup Zemli
Вот чёрт!! Спасибо что прояснил сей нехитрый факт,(только сейчас заметил надпись на прилавке:( А вообще ИМХО играя в русскую локализацию вообще как то не обращаешь внимания на подобные элементы...
[QUOTE]
Игуана Боб в 1-ом Фолле.
О Боже! и это я считаю себя фаном Fallout:)
Desert Eagle
Мне пришла в голову одна мысль. Правда, это не полное прохождение, но все же более подходящей темы я не нашел.

Я придумал извращенный способ убийства Лейтенанта из Fallout1. (Возможно, кому-то такое уже приходило в голову)

Сразу говорю, что я играл в mod 1.2.5 для Fallout1.

В общем, для начала нужно запастись броней Тесла, так как известно, что она лучше всего защищиет от энергетического урона (даже лучше , чем Power Armor).
С этим не должно возникнуть проблем, т.к. Лэшер обычно дает ключ от верхних этажей собора. А найткины не нападают.
Таким образом, нужно придти в собор.

Во-вторых, понадобится 3-4 стимпака. Обычно в начале игры их сразу дают штук 7, так что это не проблема. Все же на всякий случай лучше округлить это число до 10. В соборе так же можно найти кучу стимпаков.

Итак, напяливаем броню на двеллера.
Дальше идем в Некрополис к Гарри и просим отвести его к начальству.
Он приводит двеллера к Лейтенанту.

В диалоге нужно добиться того, чтоб Лейтенант захотел пытать двеллера.
Как только закроется диалог, нужно убежать от Лейтенанта, не давая ему начать пытку. При этом он отправится за двеллером, не начиная бой.

Дальше нужно пройти к красному силовому полю (оно единственное на этом этаже).
Теперь остается только бегать туда сюда через это поле, следя за тем, чтоб
Лейтенант тоже через него проходил. Периодически нужно есть стимпаки.
(Лейтенант своими стимпаками не пользуется)

У Лейтенанта на легком уровне 250 жизней. А урон, который ему наносит поле, 3-13 hp.
Двеллеру же в броне Тесла урон наносится 0-4 hp.

Таким образом очень быстро Лейтенант погибает. Правда, не так кроваво, как если его убить, а просто падает и истекает кровью.
В графу "убийства" Лейтенант при этом не записывается.

Такой способ дает некоторые преимущества:
Во-первых, на базе не поднимается тревога (если просто кого-нибудь убить, то тревога поднимается)

Правда, те мутанты, которые отводят двеллера к лейтенанту, все равно нападут на двеллера, причем, не зависимо от того, какая одежда на него надета.
Но если их убить так, чтоб остальных мутантов не вовлекать в бой, то тревога не поднимется.

Всего таких мутантов встретится (на обратном, кратчайшем, пути с базы) 5:
один - бойфренд девушки с 3го уровня, и четверо, патрулирующих вход на базу.


Во-вторых, рабочий персонал в компьютерный комнате при попытке заговорить с ними самоликвидируется, оставив полезные предметы. В том числе карту для доступа к компьютеру и свою одежду детей собора.

Одежда (в пропатченной версии, по крайней мере) позволяет безболезненно пройти мимо зеленого мутанта, охраняющего зеленое силовое поле на 3м уровне базы, а так же свободно гулять по собору (да и по базе, если Лейтенанта не убивать)

Правда, в пропатченной версии, с одеждой и так никаких проблем:3 экземпляра валяются прямо на полу в библиотеке апокалипсиса.
Можно сразу ей запастись, вместе с броней Тесла.

Третье преимущество относится к альтернативному способу убийства - обколоть Лейтенанта суперстимпаками.
Так вот преимущество обсуждаемого (данного) метода в том, что не нужно иметь кучу суперстимпаков. Кроме того, на базе нельзя спать, чтоб переждать, поэтому к тому же пришлось бы либо запастись книгами, либо все равно выбраться с базы, а потом возвращаться.

А четвертое преимущество, к сожалению, обернулось минусом.
По идее после убийства Лейтенанта, Гарри должен сказать: "это тот , кто убил Лу!" и свалить вместе со своей армией из Некрополиса.

Но, поскольку Лейтенант не записывается в список убитых, то считается, что Двеллер его не убивал (как если бы он просто по-тихому рванул базу).

Поэтому Гарри не ведется, и не получится просто так, дуриком, выполнить квест мертвяка Сета.

Таким образом практически все преимущества этого метода сведены на нет.
Но, я надеюсь, основное его преимущество - это извращенность. :))



bigbadboss
2 Desert Eagle:

QUOTE
Сразу говорю, что я играл в mod 1.2.5 для Fallout1.


Всё, что ты описал (если я ничего не упустил), должно сработать и в оригинальной версии игры.

QUOTE
Правда, в пропатченной версии, с одеждой и так никаких проблем:3 экземпляра валяются прямо на полу в библиотеке апокалипсиса.


Пропатченная-это в твоём смысле с модом 1.2.5? Тогда и в обычной версии игры они есть точно на том же месте.
Desert Eagle
QUOTE
Всё, что ты описал (если я ничего не упустил), должно сработать и в оригинальной версии игры.

Правда? Ну что ж, здорово!
romman
Тут писали, что снимались в порно с харизмой 2. Так ведь не снимают таких страшных?
Кстати как повысить выносливость, у меня выносливости не хватает для порно :)
Mirny
romman, выносливость временно повышается путем приема баффаута.
Lost)Hero
Решил пройти игру так как посоветовали в статье - не убив ни одного человека. Вначале казалось что сложно, и практически невозможно - на деле же легче легко. Кроме того оказывается БОЛЬШИНСТВО квестов можно пройти никого неубивая ( достаточно иметь нужное количество взрывчатки и суперстимов). Хотя некоторые квесты непроходимы - в основном те где надо вырезать не одного человека а группу ( например рейдеры, банда нортона в Реддинге, шахта венеаминго, работорговцы в нкр). Все остальное - отлично проходится. Вот как у меня получилось:

Кламат - ну тут все просто, главное не убивать радскорпионов и не лезть в пещеру за крысиным богом. Смайли спасти можно, но вот подниматся нельзя - иначе придется прикончить робота.

Ден - проблема Мецгера решается очень просто - кусок пластида ему в штаны и все ( всех работорговцев вырецать НЕ надо, достаточно Мецгера).

Модок - ну это вообще миролюбивый городок. Все квесты проходятся на ура.

Город-убежище/Гекко - сюда соит суватся только уже имея сильно
раскаченную науку, доктора и разговор. Действуем по стандартной схеме - разве что рейдеров не получится вырезать ( а поэтому печальный конец для волтсити неизбежен...)

Нью-Рино - Даже в самом бандитском городе фаллаута можно обойтись без убийств! ( по крайней мере прямях..) Сначала стоит выполнить все задания семьи Сальватора, потом Райтам ( на сиеру лучше пока не лезть, смысл идти туда только после 20 левела, иначе турели сделают из нас дуршлаг за пару секунд), квесты от Мордино скорей всего пока будут не доступны ( у нас маленький показатель силы, поэтому без апа никто вам квесты не даст) ну и у бишопов - все проходится легко и беззаботно.

Брокен-Хиллс - проблем тоже не должно возникнуть, убивать никого не надо. Разве в пещерах может быть туго, муравьи постояно наровят окружить но тут главное не зевать.

Нкр/убежище 15 - вначале все идет как по маслу - квесты Мерка проходятся легко ( настоятельнице достаточно одной динамитной шашки), психа в электростанции тоже не сложно успокоить, прикончить вестина уколом... А вот потом уже ничего не полуится. Разве что освободить дочку ( ключ бандиты отдадут сами если говорить с ними в правильном тоне) и все. Договорится с Дереллом не получится, приконцить тоже нельзя поэтому скватеры обречены на вымирание... Навком можно забрать притворившись новичком - там мало иметь спич так там еще вроде проверка на удачу или чтото типа того идет.

Военная база - ну неизветно что тут делать пацифисту... разве модуль интелекта достать на 3 этаже.

Наварро - тут тоже при выском спиче проблем ни должно возникнуть. Вешаем Крисы на уши, узнаем пароль. Узнаем у повара оо перебранке между механиками, стравливаем их тырим чертежи, можно освободить руку смерти и починить к-9 путем подсовыванию доку пару кусков пластида. По поводу - ключа - говорим что мы из инспекции и нам самим отдают ключ.

Сан-фран - Впринцыпе - тут все проходится так как кому нравится ( помочь хабологом - прикончить Кена Ли, помочь китайцем - прикончить НИК-9 тут все просто ( хотя стоит знать что у последнего порядка двухсот жизни поэтому потребуется около 20 суперстимпаков). Фев и Навком можно запихнуть не убивая пришельцев, достаточно иметь хорошую украдку. Но если неохото совсем этим парится - просто долбимся психо у отдаем чертежи Метью, тот сам за вас все сделает.

Анклав- Тут все как обычно. Хотя советую перестраховатся - ребятам из предбанника советую вколоть по 2 психо - так на всякий пожарный. Ну или турелли включить, те тоже быстро изрещетят Френки.

Итого - пройденная игра, нолик ( почти) в граффе убийств ну и вполне неплохой финал ( разве что скваттеров жалко)

Вот как то так
Yashka
Один вопрос -Не убив ни одного Человека или Вообще никого не убив?
А Френки?
А так нормальное пацифистское проходилово
Lost)Hero
QUOTE
А Френки?

На самом деле его прикончили ребята из предбанника, я же спокойно стоял в сторонке я наблюдал;P А засчитали мне;'(
Kirdyk
Не знаю, предлолгалось ли такое. Так вот. Идея-создать СЕБЯ. Перса с темиже характеристиками, что и ты сам. Например ловкость. Предположим, что ход длиться секунду, а клетка равна метру. Тогда чузен с 10 ловкости и сответственно 10 ап будет пробегать стометровку за 10 секунд. По своему времени пробегания 100м находьте ваши ап а из них уже ловкость. Силу берете из своего веса-равен весу носимого персом барахла если нет small frame. Интеллект, харизма и тп уже на ваше усмотрение:)
Погружение полнейшее. Гарантирую.
Ceptor
Вообще-то agility показывает не только то, насколько человек быстро бегает (подвижен), но и ловкость в целом. Поэтому чтобы определить свои параметры нужен тест состоящий из нескольких упражнений, нужны нормативы. Для силы, например, будет вполне достаточно посчитать кол-во подтягиваний туловища, поднимания тул-ща, отжиманий, приседаний, а потом сравнить эти данные с данными какого-нибудь чемпиона-тяжелоатлета, вот у него точно будет 10 очков :) Для восприятия/мудрости необходимо проверить остроту зрения, проделать тесты на внимательность (игры на время вроде "найдите 10 спрятанных животных на картинке", "сколько у фигуры углов" и т.д.). И еще, без читерских программ вроде falche создать нужного персонажа не удастся, а это верный способ к многочисленным глюкам в процессе игры.
Kirdyk
У меня удавалось. Вполне нормально распределяются параметры у персонажа. В крайнем случае буфер ввиде удачи есть. Ее всеравно не померить без хаболоховского сканера:)
Xobbit
Возможно такой способ уже предлагали, но все страницы я не осилил. С помощью проги Falche правим повреждения: рук, ног, глаз. Можно поставить поврежденными все части тела. Получите массу удовольствии от игры)))
Kirdyk
Еще есть вариант тратить апы на развитие только того, чем получен уровень. тоесть если вырезая крыс модока ножем заработаем на левелап, то тратить поинты можем только на развитие холодного, но никак не огнестрельного, а тем более доктора и тп.
Mario zm
Kirdyk
Мда... а если пушистики получили усиленное питание тритнротулуолом? Тогда что качать?
Kudjo
Ловушки, что ж еще.
Flur
УХ ух!!!!
Ух я повеселился, читая 12 страниц, зато абсолютно уверен, что такой способ еще не предлагали!=)
Суть его вот в чем:
Надо найти человека и уговорить его "играть под диктовку" по телефону. Т.е. он играет и комментирует все вокруг, а вы командуете его действиями.
Он делает только то, что вы ему сказали.

Представьте себе: ночь, вы лежите на диване, рядом на подушке телефонная трубка, ваши глаза закрыты и вы видите только то, о чем сообщает ваш собеседник.

Полнейшее погружение, как слушать сказку и самому придумывать продолжение=)
Еще можно включить телефон на громкую связь...
... и вот ваша комната наполнилась звуками пустоши...


Так проходить конечно долго, но очень интересно, особенно если просить партнера ни о чем не напоминать(вообще ни очем)

Я так проходил со своей девушкой, она играла в первый раз, ей не нравилось и приходилось все время ее уговаривать.
Чертовски смешно слышать от человека, первый раз играющего его описания мира=)))



metal armor
Да таким девушкам надо памятник ставить!Мне казалось что умеют токо в аське переписываться!Потом и не все мои друзья стали в фол играть(увидели что гарафа дерьмо и даже дальше играть не стали и сразу стерли!)Вот так!!
Mario zm
Flur
В твоем варианте самый зверский по действию на психику эффект - вылет в Винду!
Вот тут то ты вскакнешь, когда услышишь то самое БАМ!
А еще вероятно мат твоего собеседника. :-)

З.Ы. Видимо твоя девушка сильно тебя обожает, раз готова не только терпеть твою игру, но даже играть за тебя!
Обычно они кроме симов ничего не гоняют.
Мой тебе совет бросай ты такие вещи - девушки нужны совсем для других дел. ;-)
metal armor
Да я согласен,что девушки нужны совсем для других дел!Но таких замечательных девушек которые будут играть в фаллоут надо еще поискать...
Strannik
Можно играть представляя что гули это ожившие мертвецы и истреблять их везде где они есть, причём либо сжигая их из огнемёта либо из импульсной винтовки( как вариант-расплавлять из плазменной винтовки в лужу.)
Flur
Mario zm, к счастью мне везло и в виндовс я не вылетал=))))


QUOTE
Я так проходил со своей девушкой

Я тут понял, что не совсем правильно выразился, но зато вы теперь точно захотите моей девушке памятник поставить...
Я написал "проходил", но не в смысле "прошел", а в смысле "проходил, но не дошел"
=)) надеюсь, я ясно излагаю...
А собственно не прошел я потому что девушка моя.....
....заинтересовалась....
и перестала ждать сеансов связи, а начала играть сама='(
Звоню я ей как-то, думал продолжить, мы остановились в Дэне, а она мне заявляет, что пришла уже в Брокен хилз и на караван устроилась!
И говорит, мол играй сам, а то сеансов связи ждать долго, а хочется дальше исследовать!
Теперь, когда у нее есть свободное время она, вместо того, чтобы проводить его со мной, радостно несется домой играть в фоллаут!!!='(((((
Я даже не знаю радоваться мне или нет.

Мораль: дважды думай, прежде чем показывать близким людям культовые игры...
Desert Eagle
Способ называется fallout2 - diablo2 (сразу извиняюсь, если такое уже было. Если было, то удалите тогда этот пост)

Нужно полностью занять чем-нибудь диск, на котором установлен fallout2.
Далее нужно играть не сохраняясь. При этом игре некуда будет записывать информацию, и при переходе с локации на локацию периодически будет возникать сообщение "error saving object <имя локации>".

Тогда при возвращении на эту локацию она будет выглядеть так, как в первый раз. Если на ней были выброшены вещи - они исчезнут. Если убиты враги - они появятся заново.

В частности, если спасена Сьюзи, она появится опять на этой карте.
Mario zm
Flur
Да ладно - игра то не бесконечная, когда-нибудь закончиться или ей самой раньше надоест.
Зато ты теперь представляешь, что испытывали твои близкие, когда они к тебе обращались, а ты им отвечал "Что? Ага. Да сейчас. Ну, иду, иду!" и продолжал играть.
Flur
QUOTE
Что? Ага. Да сейчас. Ну, иду, иду!

ах... как это знакомо...=)
Товарищи форумцы, ни у кого не возникло желания пройти фол по телефону?
мне было бы чертовски интересно узнать ваши впечатления!
Vault Drunkard
По сути, это не такой уж и плохой метод - подставление себя/друзей. Или персонажей.
Обратите внимание, уже говорили про MadMax'а, Терминатора и т.д.

Итак
1)Брюс Уиллис: интеллект=1, сила=10 и из брони либо ничего, либо халат. А, да, из оружия пистолеты,дробовики и десантная винтовка.
2)Джекки Чан: ловкость 10, только рукопашка и холодное, броню см. 1, ВСЕ очки умения тратим на рукопашную.
2а)Кто смотрел фильм пьяный мастер? Во вторую руку берем бутылку, понеслась душа в рай...
3)Эдди(фильм "Карты, деньги, два ствола"): Gambling забивается под 200, при этом никакого владения оружием, удача 1 и перк дурной глаз заодно.
4)Боб Марли(при всем уважении): постоянный прием Джета и прочего, при этом играем пацифиста!

Людей много, поймите, реально можно узнать, выживите ли вы/друг/герой после ядрёной войны, ибо игра приближена к реальности.

P.S. Это скорее не извращение, а убивание времени. Или падание-под-стул-и-вылезание-из-под-него-же. Кого как шторит.
dartmol
QUOTE
1)Брюс Уиллис: интеллект=1

Зачем ты так Брюса обижаешь? Уж кто, а он к разряду тупых не относится. Ладно бы ещё Шварцнеггера упомянул, а так...
Vault Drunkard
Просто он такой молчаливый... =)
Я никого не хотел обидеть, просто с 1 интеллекта мне страшно представить как перс качаться будет =)
Kudjo
Уиллису не силу, а выносливость надо на 10 (Die Hard он или нет?). Силой, впрочем, обижать тоже не надо :)
Desert Eagle
Уверен, что главная отличительная особенность Уиллиса - это его удачливость.
Если вспомните все крепкие орешки или Криминальное чтиво - Брюсу Уиллису там прет просто как, не знаю, Гусу Хиддинку, наверное. Это его амплуа уже.
Beofan
А можно пройти игру "умным руководителем".

При создании персонажа устанавливаем силу и выносливость на 1, интеллект, удачу и обаяние на 9, выбираем трейты "Одаренный" и "Кровавую мессу", а в качестве основных умений — разговор, скрытность и скитальца.

Сами никого не убиваем. Как можно быстрее освобождаем Сулика и Вика, даем им самое лучшее оружие и лекарства и устанавливаем тип поведения "Берсерк". Во всех сражениях стоим в сторонке и наблюдаем за своими спутниками.

Игру проходим как обычно, постепенно заменяя спутников более сильными (например, вместо Сулика можно взять с собой Маркуса, а вместо Вика Гориса).

Думаю, играть так будет довольно интересно, хотя в Анклаве могут быть проблемы.
Kirdyk
А еще есть вариант "4 мушкетера". Создаем Д'Артаньяна с ловкостью 8 (именно 8 а не 10!) обаяние 6, остальные S.P.E.C.I.A.L. по вкусу. Из умений понятно рукопашку, разговор (у протатипа язык был подвешен неплохо) и, возможно, азартную игру. Затем идем собирать остальных "мушкетеров": Сулика, Вика, Кассиди. А теперь начинается главное извращение: из оружия команде давать только ножи (ввиду отсутствия шпаг) и один за всех-все за одного!
Vault Drunkard
Как мы могли забыть!
Тоже естественно весело...
мудрость 1, интеллект и удача по миниму, талант не брать. И играем только метая различные принадлежности - камни, копья, громы и молнии из глаз =)
Strannik
А можно маньяком убийцей ( возможно религиозным фанатиком, в робе детей братства или хранителя моста. После того как корабль готов к отплытию присоединяемся к хабологам, если это не противоречит вашим убеждениям :)) Задание хабологистки в нкр выполняем). Скрытность + перк "тихая смерть" + боевой нож. От обычных драк уклоняться. Можно например по тихому попытаться прям в нкр кого-нибудь прирезать.

2й вариант создать 16 летнего скинхеда -убиваем только негров
Beofan
QUOTE

А можно маньяком убийцей ( возможно религиозным фанатиком, в робе детей братства или хранителя моста. После того как корабль готов к отплытию присоединяемся к хабологам, если это не противоречит вашим убеждениям :)) Задание хабологистки в нкр выполняем). Скрытность + перк "тихая смерть" + боевой нож. От обычных драк уклоняться. Можно например по тихому попытаться прям в нкр кого-нибудь прирезать.


И плазменные гранаты. Хабологисты их любят...
Kirdyk
А никто не пробовал прходиь алкашем с монтировкой? Прчем монтировкой мочить и Хоригана.
Hellbee
Лучше играть очкарком-с-монтировкой aka Гордон Фримен.Спереть очки у скорпиона,и ходить или АПА или в броне братства(не повер армор) или в чем нибудь оранжевом.:-)
Oggy
Еще один извращенный способ прохождения: НАРКОМАН
Выбираем особенность “Чувствительность к химии”, все дальше неважно.
Доходим до Дыры и подсидаем на винт. Так как у вас особенность “Чувствительность к химии” то вам пройдется в 2 раза чаще глотать винт. Чтоб пройти от города к городу вам надо будет около 10 штук винта. А теперь чтоб у вас небело ломки вам пройдется делать все, чтоб хватило денег на дозу (стать работорговцем, воровать, убивать, рыть могилы, и всяки там гадости делать). За время игры вам придется использовать больше ста пачек винта, а это тысячи баксов.
Чтоб увеличить извращенство можете не брать тачки и подсесть еще на какие то наркотики.
Strannik
Я уже играл нариком, с зависимостью ко всему наркотическому + нюка кола. В определённый момент он просто дохнет. Даже джет-антидот в больших кол-вах не помогает...
velt
Можно поиграть полупьяным придурковатым механиком, который охотится на роботов, чтобы их убить гаечным ключом =). А для большей атмосферы поменять спрайт на Дантона.
З.Ы. Вот прикрыли темку про замену спрайтов, а там на самом деле нечего делать поменять ее на любую из игры, было бы время. Но возможности многих спрайтовых моделей ограничено анимацией, вот это уже и есть извращение =) Но зато новые ощущения.
3.Ы.Ы. А ведь можно и спрайт брамина поставить, никто попробовать не хочет брамином пройти всю игру? Правда бодаться наверное не получится.
dga
Не знаю, писали или нет, но можно сыграть за космодесантника-быстро достаем мотоброню, делаем ВСЕ улутщения в БС, а из оружия берем 14 mm Pistol(болтер мля) в одну руку и супермолот в другую, стараемся мочить врагов человечества;). Играем только молодым парнем(16 в игре мин, а для космодесанта уже староват становится) умения-ручное, энерго и холодное оружие, талант берем обязательно, характеристики-сила к коцу игры обязательно 10(тобиш начинаем с миним 4) выносливость и ловкость не забываем(вын. 6 миним). Остольное по вкусу.
Derek
Я предпочитаю играть "андроидом"
____
____
Сила-9-10
Восприятие-5-6
Выносливость- тоже по-максимуму
Харизма-2-3
Интелект-максимум
Ловкость-5-6
Удача-3-4
____
____
Умения:
1.) Малые пушки
2.) Большие пушки
3.) Наука (вы же робот)))
И когда появится - 4.) Энерго оружие

____
____
Одежда - сначала кожанная куртка (как у терминатора в одноименном фильме), потом Механизированная Броня. ну и форма анклавовца.
Оружие. Сразу же по возможности берем огнестрел, и ждем минигана.
____
____
Друзья - СкайНет и, пожалуй, можно Маркуса взять. Ну и пару Когтей Смерти)))
____
____
Когда на вас нападают, бейте всех, но не будьте берсерком)))
____
____
Незабудьте про подкожную броню и тому подобные чипы, вживления и т.д.
Kirdyk
Космодесантника уже предлогали. А можно еще пройти гидралиском. Ставим в редакторе чузену шкуру флотера или вараминго и вооружаем шипами от хищьных растений!
Kenjitsu
чумовой чел - Сисоп aka системный оператор

Берем чит прогу, предметы \ статы

проходим храм испытаний, набираем барахла и читим

Сила 2-4 - ну откуда у сисОП-а больше?
ловкость 4 ну 5 максимум
Обаяние 3 - ну ведь вечно небритый,с сисОп-ок...
интелект 6-8 все зависит от навыка ИТ =)
удача - все в зависимости от правды =)

особенности
--одаренный--\ --кровавая баня-- \ быстрый стрелок - ну пореалистичнее

навыки
все как в реал-лайфе например
лазерное оружие сразу в ноль
тяжолое сисОП не утянет за собой
воровать, нууу это нехорошо
разговор - ну это от личных навыков в целом это не лучшая хар. сисОП-а
ремонт - вот тут уже лучше=)))
наука - =) все о компах, выставлять можна стока скока есть у вас на самом деле - тоесть 300 есть тока у хакера-волшебника, значит у чайника 10-50 юзер 50-80 опытный юзер 80-140-150 все зависит от опыта=) админ - это админу виднее=) ну и тд.
лучше пройти тест комп грамотности - там 30 вопросов (а в игре 300 макс. развитие навыка ) получается что если в тесте ты ответил на 30 вопросов то ставить можна 300 итд.

перки ну тут все по вкусу
особенности игры
сисОП не воинственный персонаж, поэтому круто качать оружейные навыки не рекомендуется =) все улаживать разговором и лазить по компам .


Отправлено: [mergetime]1209223066[/mergetime]
чумовой персонаж 2 -

Все как в реале. Навыки, особенности, перки, владение оружием , статусы
все как на самом деле. Нужно есть, (покупаем хавчик) пить (пиво, нюк-кола) спать (в комнате,гостинице - на улице *жарко* \ *холодно*
сложность игры все на хард,
Так как на самом деле убивает 2 пуль то нельзя мутить офигенную выносливость, нет такой крутой брони ( анклав броник) поэтому ходить можна тока в нормальной,реалистичной броне. То же касается оружия
разговоры нужно вести близкие по вашему стилю (по возможности)
Чтобы легче было уложить все в голове нужно просто очень вникнуть в игру и вести себя в НЕЙ так как вы ведете себя в реал-лайфе.

p.s тока не подумайте что я псих =) - я проходил в режиме риаллайфа (но правда не ел и не пил и не спал в гостинице - просто до 1 смерти и без сжйвов - тока на выходе - и дожил до Гекко,были пройдены храм испытаний,арройо,модок,+ферма ужасов,Дыра,Город убежища и Гекко. )
проходил с силой 4 восприятие 4 интеллект 7-8 ловкость 5-6 удача 10 =)
---------------------------------------------------------------------------------
А вот еще одно прохождение о котором у меня только приятные воспоминания -

с персонажем для рукопашки описанном выше пройдена игра на
42 уровне, с робой Стража и голыми руками,без кастетов, мочил Хоригана. Жесть! Пришлось выбить у него пушку , потом сломать нож... Короче этот файт
уже напоминает мортал-комбат... Народ посоветуйте прогу для 98 винды для захвата видео под duron 800\128\128 - запишу этот файт выложу тут

1. Туррели были перебиты сразу после высадки из корабля. - еще нет Хоригана и они выносились в броне анклава + сопротивление бонуса
..Чепмион по боксу =).. полученный в Нью-рино Wink Выносились долго упорно с психами и нервами... На базу пошел один, но качался перед поездкой с мутантом из брокен хиллс - Маркусом, Когда качался дал Маркусу Бозар и по 450 - 500 патронов под него и мы вместе мочили кентавров чужих и когтей смерти все на харде... (бои\сложность игры)

Был вынесен весь анклав, включая этаж загадку с дверями, просто солдаты
получали ультра криты по рукам голове яйцам и падали или их руки превращались в кровавые обрубки (цитировано с Фалоута) - после скиллов
..смертельный удар..+ ..улучшеный критический.. это не кажется нереальным
(после получения крита у упавшего по возможности лутил пушки или (если у врага 2-ручное ломал руку(и) и он немог атаковать оружием...
В самом тяжелом этаже (компьютер активизации бомбы) все выносилось
очень долго по пару тычек и сматывался потому что они лепили кучей ,стоял у выхода с зоны и по 1 врагу.. Перед тем как выпустить газ перебил все что движется и получил доп. опыт ( для финального ..Увел рукопашный урон х2
В комнатах с безумным доктором и президентом был финальный вынос врагов. Президент умер от 7 суперстимпаков вколотых одновременно, и , через час сдох, никто ничего незаметил = ) .

Тактика боя с туррелями \ роботами \уродами

- можно прятаться за другими в линию - одна перебьет другую \ стоя близко к врагам (напр. ученые \ анклав робот стреляет с ракетами и наносит урон остальным а ты жрешь Суперстимпаки и лечишься на нижних этажах) Роботы хорошо пробиваются по ногам и тогда либо бояться тебя - и убегают \ или ломаешь руку с ракетой И пулеметом и он атакует КУЛАКОМ урон от которого малый...
- Варианты очень тяжелого боя (например на ранних стадиях 30 и выше, вынос банд в Нью-рино итд) в рукопашку начинались с передоза наркоты, психо, буффалта, враги стоящие далеко накачивались до коматоза пивом,порошками (целебными) - снималось восприятие... (у врага)

Бой с последгим боссом - после старта бомбы осталось 10 минут, подрыв компа динамитом) быстро выбегаем на главный вход ИЗ МЕСТА ГДЕ СТОЯТ
СОЛДАТЫ АНКЛАВА тоесть справа где супердверь. Открываем дверь, и ЗАКРЫВАЕМ ее - во время боя с Хориганом не будет лишних помощников.
1- переодеваем робу Стража,скинув армор...
1-2 лечимся если кто выбил руку ногу скилом доктор
2- перекладываем в 2 слот (удар ногой) суперстимпак)
3 - жрем 2-3 порции буффалта \ психо\винта каждого
4. проходим немного выше двери смотря по карте для наилучшего пути
аккуратно бежим вперед.

5. базарим с боссом начинается бой. Босс достает ультра-плазма ган и стреляет около 3х раз (при 42 левеле у нас около 200 с лишним ХП )
он может либо критом сразу убить (это редко) либо снять до 150 120 хп
- неважно сколько главное оставить до 70)

- далее подбегаем к нему делаем точечный удар в ЛЕВУЮ и ПРАВУЮ руку
- до упора, - сломается рука с плазмаганом, идеально если с ножом тоже, или ударить в левую руку \ правую пару раз и свалить на 2 ходов от него

---ход 2 ---
Босс достает нож ( если еще не выломан) подбегает ...
мы мочим его по рукам и ногам - рулез подпортить 2 ноги \ нож

---ход 3 --- ломается нож, босс мочит только кулаком, если 2 ноги переломаны достаточно отбегать на 2 хода, он останавливается напротив) делаем простой удар и мочим куда попало (2 хода на удар кулаком при бонусе ..ускоренный удар) мочим долго,красиво, меняя позиции по желанию для того чтобы было покруче , можно пару раз намеряно лохонуться но в меру ) для того чтобы шкала ХП стала красной
- босс уже присмерти и последние тычки делаются точными при ассиметричном горизонтальном положении тебя и босса - фаталити делаем когда босс стоит ( а не согнулся) и смотрим концовку...

а вот точная распечатка персонажа



FALLOUT
КАРТОТЕКА ПЕРСОНАЛА УБЕЖИЩА 13
13 Июнь 2248 0032 час.

Имя: kenjitsu] Возраст: 26 Пол: Мужчина
Уровень: 42 Опыт: 878,816 След. ур.: 903,000

::: Статистика :::
Сила: 10 Здоровье: 286/286 Реакция: 10
Восприятие: 07 Класс брони: 030 Скорость восст.: 03
Выносливость: 10 Очки действия: 13 Шанс критич. удара: 010%
Привлекательность: 04 Урон хол. оружием: 09 Макс. вес груза: 275 lbs.
Интеллект: 04 Сопр. урону: 090%
Ловкость: 10 Сопр. рад.: 020%
Удача: 10 Сопр. ядам: 050%


::: Особенности :::
Одаренный
Кровавая баня
::: Способности :::
Бонус рукопашной атаки
Бонус рукопашного урона (2)
Бонус движения
Улучшенный критический
Смертельный удар
Живчик
Прилежный ученик (3)
Свежевание гекко
Добавить восприятие
Добавить интеллекта
Добавить ловкости
Практическая анатомия
Эксперт экстрагирования Экскрементов

::: Карма :::
Карма: 1679 (Спаситель проклятых)
Чемпион
Профессиональный боец
Приближенный Райта

::: Репутация :::
Кламат: Любят
Дыра: Принимают
Город Убежища: Боготворят
Гекко: Боготворят
Модок: Любят
Военная база 'Сьерра': Равнодушны
Брокен Хиллс: Любят
Нью-Рино: Боготворят
Реддинг: Недолюбливают
НКР: Боготворят
Убежище 13: Боготворят
Сан-Франциско: Любят
Налетчики: Проклинают
Убежище 15: Принимают
Ферма ужасов: Равнодушны

::: Зависимость :::
Привыкание к Психо
Привыкание к винту

::: Навыки ::: ::: Убито :::
Легкое оружие .. 054% Мужчины ........ 267
Тяжелое оружие . 010% Женщины ........ 106
Энергетическое оружие 010% Супермутанты ... 014
Без оружия ..... 300% Гули ........... 012
Холодное оружие 060% Брамины ........ 012
Метание ........ 030% Радскорпионы ... 205
Первая помощь .. 047% Крысы .......... 111
Доктор ......... 077% Летуны ......... 121
Скрытность ..... 015% Кентавры ....... 114
Взлом .......... 033% Роботы ......... 029
Кража .......... 010% Собаки ......... 185
Ловушки ........ 007% Богомолы ....... 057
Наука .......... 126% Когти Смерти ... 075
Ремонт ......... 054% Растения ....... 083
Красноречие .... 099% Гекко .......... 063
Бартер ......... -004% Пришельцы ...... 219
Азартные игры .. 030% Огромные муравьи 072
Натуралист ..... 108%


::: Снаряжение :::
6x Винт 3x Антирадин 3x Журнал "Кошачья лапка"
1x Рад-X 1x Зеркальные солнечные очки 2x Веревка
2x Резиновые сапоги 28,866x Деньги 2x Баффаут
2x Психо 1x Противоядие от винта 39x Стимулятор
12x Фрукт 1x Большой набор отмычек 1x Ключ танкера
9x Суперстимулятор 1x Электронная отмычка мод. II 1x Аптечка первой помощи
3x Целебный порошок 1x ГЭКК. 1x Имп. ружье YK42B
1x Гаусс-винтовка M72 1x Улучш. силовая броня мод. II 1x Суперстимулятор
1x Мантия Стража моста 1x Винт

Общ. вес: 152 lbs.

время прохождения окло месяца




Отправлено: [mergetime]1209223525[/mergetime]
Матрица в Фоллаут:
Делаем обычного героя, но при создании перса ловим в памяти число AP.(к примеру Артманией)
Играем, после встречи Харригана в пустыне (или после любого любимого момента) ставим это число на 100 и блокируем (больше 100 не встанет).
Теперь пока враг стреляет один раз, вы высаживаете 2,5 обоймы из любимого Пустынного орла!!!
Матрица......
Ваш ответ: