Legend
21 March 2013 | 22:06
Дополнила сообщение, так что может ещё не поняли. :)
Боёвка да, топорная, но опять же, с чем сравнивать. Я очень даже развлекалась с ней, в отличии от кривой до невозможности стрельбы в новых Fallout'ах.
Wasteland Ghost
21 March 2013 | 22:08
Ай-ай-ай! Зря мы тут в режиме чата дополняем. :) У тех, кто прочтёт это завтра, наступит заворот мозга. :)
QUOTE |
И тут вернёмся к началу моего влезания в Беседу если человек ленится/чурается чуть-чуть пошевелиться ради этого фана, то сам себе злобный Буратино. И все эти плачи ну совершенно несерьёзны, на мой скромный взгляд. |
Я не плачу и не страдаю от того, что не поиграла в Скайрим. Я просто говорю, что он мне не нравится. Плачут и страдают фанаты Скайрима от того, что Скайрим нравится не всем. :)
Вообще, изначально речь шла о том, как кто умудряется играть в игры при наличии жЫзни. Вот в этом ключе и было высказано моё мнение: я играю только в хорошие игры, чтобы не тратить время на войну с плохими, будь они хоть сто раз потенциально хороши.
Legend
21 March 2013 | 22:14
Привычка, больше не буду.
Насчёт Ведьмака, ну вот видите как хорошо что Беседковцы хотя бы дали возможность игрокам самим решать некоторые проблемы, а не просто забили.
Кстати, вспоминая Скайрим, очень повеселили тонны геневных возгласов про баги от пиратов, тогда как на лицензии лично у меня их почти небыло.
Жаль правда в длс всё было иначе.
Wasteland Ghost
21 March 2013 | 22:17
Ситуация с В2 была зеркальной: пираты уже играли и без багов, а пользователи лицензий продолжали есть кактус. В конечном итоге пришлось качать кряк. :) Правда, потом игру всё-таки починили. Но это было уже сильно потом. А потом снова испортили. :) И снова пришлось качать пиратский движок. :) И я очень понимаю тех, кто утверждает, что В2 это забагованное Г. Хотя сама прошла его дважды и какой-то фан всё-таки получила, не смотря ни на что.
Legend
21 March 2013 | 22:24
Вот это удивляет больше всего, да. Когда на лицензии поиграть не судьба, и приходится качать пиратку, т.к. это легче чем решить проблему. Ну да это тут где-то уже обсуждали.
Vault City
21 March 2013 | 23:05
Я, наверное, какой-то неправильный геймер, но инвентарь в Скайриме мне сразу пришелся по душе. Я сразу все понял что, куда и как тыкать. Мне он не показался неудобным. И самое интересное что когда я начал ставить всякие моды на улучшение я долго плевался и искал как убрать это убогое переиначивание.
А вот когда запустил в первый раз Фоллаут, сидел и тыкал по этому пип-бою, минуты 2-3 пытаясь понять что к чему. Что надо открыть вон ту вкладку, затем внутри еще одна вкладка, чтобы посмотреть свои скилы.
The Master
21 March 2013 | 23:15
Legend
QUOTE |
Кстати, вспоминая Скайрим, очень повеселили тонны геневных возгласов про баги от пиратов, тогда как на лицензии лично у меня их почти небыло. |
Это в ранних версиях, на лицухе Стим сам обновляет игру, порой делая её неиграбельной (патч 1.2 кажись был).
Wasteland Ghost
QUOTE |
я играю только в хорошие игры, чтобы не тратить время на войну с плохими, будь они хоть сто раз потенциально хороши. |
Вы смешиваете, но не взбалтываете игра хороша вообще, потенциально хорошим там может быть интерфейс ;) С ним воевать совсем не обязательно, но мы уже выяснили, что это индивидуальная непереносимость данного конкретного интерфейса.
А сравнивать F3 и Скайрим, при всей моей любви к Фолу, кощунство Скай на голову выше во всём, начиная от музыки, графики, содержания... и заканчивая геймплеем и глубиной. В конце-концов, тут нет МЕТРО! :D
Ждём Фола 4, если оно будет. При нынешней планке и дальнейшем развитии получим игру с качественным и красивым содержимым.
Wasteland Ghost
22 March 2013 | 09:03
Я не смешиваю и не взбалтываю. :) Я лишь указываю на то, что игру, как и человека, встречают по одёжке. И если перед тобой стоит воняющий перегаром бомж, ты врятли будешь выяснять его отношение к творчеству Пушкина. А вот если угадаешь в бомже старого знакомца так может по доброте душевной отмоешь, накормишь и поговоришь по душам. :)
А мне нравицца метро! Всяко лучше прямой кишки подземелья. :P
Vree
22 March 2013 | 09:50
QUOTE |
патч 1.2 кажись был |
Летающие задницей вперед драконы такое вряд ли теперь забудешь.)
QUOTE |
Скай на голову выше во всём, начиная от музыки, графики, содержания... |
А еще для кого-то это достойное продолжение серии The Elder Scrolls. В основном факт того, что это продолжение и мотивировал кого-то начать прохождение (это потом уже графика и все дела). Про Орсиниум (ну и High Rock тогда уж) бы чего-нибудь в таких подробностях наклепали...
Legend
24 March 2013 | 21:03
QUOTE |
Это в ранних версиях, на лицухе Стим сам обновляет игру, порой делая её неиграбельной (патч 1.2 кажись был). |
Выключенное автообновление у меня стоит ещё со времён... ну со времён чего-то там подобного.
Desert Eagle
14 April 2013 | 19:42
Прикол, мне в Скайриме случайно попался квест, где можно научиться превращаться в вампира! Это реально забавно. Не знаю, почему он мне до сих пор не встречался. Видимо, редкий квест, там даже реплики на русском не озвучены.
Кстати, я прочитал все ответы очень познавательно но вот никогда бы не подумал, что для игры можно скачать... интерфейс. По-моему, это все-таки перебор.
Vault City
14 April 2013 | 19:47
QUOTE |
Прикол, мне в Скайриме случайно попался квест, где можно научиться превращаться в вампира! |
Это дополнение Dawnguard
Desert Eagle
14 April 2013 | 19:55
Тогда понятно, спасибо.
The Master
14 April 2013 | 20:17
QUOTE |
Видимо, редкий квест, там даже реплики на русском не озвучены. |
Скачайте нормальный репак, товарищ :D Уже все дополнения есть с русской озвучкой. Сохранения не будут затронуты при обновлении. Или вы принципиально играете в лицензионный инглиш?
QUOTE |
но вот никогда бы не подумал, что для игры можно скачать... интерфейс. По-моему, это все-таки перебор. |
Да, честно говоря, реализация не совсем идеальная, поиграв недельки две, вернул стандартный. Ну не могу и всё.
Имхо, может кому и по душе будет.
Desert Eagle
14 April 2013 | 21:43
QUOTE |
Или вы принципиально играете в лицензионный инглиш? |
Нет, у меня только этот квест озвучен по-английски. Все остальное на русском.
The Master
19 April 2013 | 13:24
Desert Eagle
QUOTE |
Сегодня в Steam появились обновления локализаций игры Skyrim и официального дополнения Dawnguard, исправляющие некоторые опечатки и проблемы со звуком часть реплик, озвученных актерами, была записана заново. |
Desert Eagle
19 April 2013 | 14:07
Угу, спасибо, The Master!
Harpoen
8 June 2013 | 01:30
К сожалению фолаут 3 перестал запускаться.
Прошел Ф3 один раз. Не протащило конкретно.
Прошел Нью Вегас два раза. Нравится.
Но не ставлю. Нет времени убить столько времени на еще один проход, да и квесты кардинально не изменятся.
Слишком много в этих играх пустого хождения, попыток найти проход среди гор. Увы.
Даже в МорДовинде не было такого ограничения при схожем размере карты. Умеешь прыгать прыгай. Не умеешь летай.
А в Ф3 можно по-тупому застревать в текстурах чуть-чуть не допрыгнув до маркера, который уже виден. И к которому ведет поверхность, но текстуру не преолдолеть.
Richardson
19 September 2013 | 21:17
Fallout 3 прошел дважды в 2008(быстро пробежался по сюжету) и в 2010 на новом компьютере(играл более долго, выполнил большинство побочных квестов, аддоны принципиально не люблю, поэтому не играл ни в F3, ни в NV).
Но я для себя решил, что это просто римейк оригинальной дилогии и с него взятки гладки.
New Vegas прошел дважды,первый раз в 2011 после выхода пары сотен патчей и на новом железе, последний раз 2 недели назад в отпуске на very hard и в хардкорном режиме. Получил определенное удовольствие от встречи со старыми знакомыми и несколькими неплохими квестами. Но с удовольствием от Fallout 1,2, конечно не сравнить, слишком камерный сюжет и не такая отточенная ролевая система. Слишком легко раскачать полного универсала и слишком часто выдаются перки, полноценную РПГ-партию тоже не создашь. Квестов мало.
А вообще золотой век РПГ Fallout 1,2, Planescape, Arcanum и Vampire уже давно в прошлом, может быть в Wasteland 2 еще поиграю.
Legend
20 September 2013 | 08:56
QUOTE |
золотой век РПГ Fallout 1,2, Planescape, Arcanum и Vampire |
Серебряный. ;) Золотой был во времена голджен бокса и прочих ай оф бехолдеров.
Richardson
20 September 2013 | 09:23
Вообще сюжетная основа Нью-Вегаса сошла бы за побочный квест в Fallout 2, очень сильно не хватает игре глобальности, какой-то сверхидеи, как в первых двух частях, я надеялся, что Нью-Вегас заменит в какой-то мере Ван Бурен, но нет, для меня лично не заменяет, хотя и использует оттуда ряд разработок.
Боевая система мне тоже не нравиться и слишком много ограничений в движке, партию не создашь, транспорта нет и т.д.
ZET
26 September 2013 | 12:04
QUOTE |
Слишком легко раскачать полного универсала и слишком часто выдаются перки, полноценную РПГ-партию тоже не создашь. |
Играя первый да и второй раз, я имел как раз с этим проблему.
Раскачал отмычки, еще что-то.
В итоге на не боевых квестах постоянно были проблемы то спича не хватает, то взрывчатки, то еще чего-то.
Приходилось уходить, а потом возвращаться. Хотя с точки зрения логики это неверно.
Если в Ф2 шел бросок удастся-не удастся, то здесь реально бесило замок с 75. У тебя 74 и даже не пробуй его открыть.
Seedee
27 September 2013 | 15:25
QUOTE |
Серебряный. ;) Золотой был во времена голджен бокса и прочих ай оф бехолдеров. |
Для кого как... Я более чем застал голдбоксовый век, имо, золото там только в названии движка и настоящий золотой век начался именно в 1997 (первый Fallout).
Прошёл Fallout 3 несколько раз. Хорошая игра (ближе к первому Fallout, чем ко второму). Dlc для Fallout 3 не оценил, как и dlc для NV (да и сам NV мне не особо понравился). А время всегда можно найти (особенно если на форумные посты его хватает), было бы желание.
QUOTE |
Если в Ф2 шел бросок удастся-не удастся, то здесь реально бесило замок с 75. У тебя 74 и даже не пробуй его открыть. |
Во втором тоже хватает замков с пенальти, к которым с мелким скиллом лучше даже не подходить. Другое дело, что есть альтернатива...
clop
28 September 2013 | 08:41
третий прошел в сутках (в наряде)))
а вот нью вегас недавго начал тоже скажу что поьрясающая чего только квесты стоют (по три варианта обычно)