Caldun
18 March 2006 | 18:36
QUOTE |
Грубая сила решает многое,особенно в Фоле. Я никогда не был гуманистом и спич особо не прокачивал. Как говорил Аль Капоне:"Добрым словом и пистолетом вы добьетесь большего чем просто добрым словом". |
И чем одним револьвером тоже. Качайте спич!
QUOTE |
А вот про Гаус точно отметил, мне тоже его во всех играх хочется применить.Хорошая штука "Гаус". |
Я в кваке рельс стал гаусской обзывать. И меня никто не понимает.
А еще есть
эта тема и
эта статья.
А вообще - я мечтаю о Фоле, о том как бы попасть в этот мир. Фол - это свобода. Там нет никаких оков - ни правительства, ни нудных обывателей (включая ворчащих бабок, школьных училок, пьяных бомжей и т. д.). Фол круто изменил мою жизнь - я свихнулся! Выше приводятся примеры, как кто-то не может сохраниться в реале, кто то оценивает прохожих в спешиле... У меня наблюдаются все симптомы. Заразу сию я подцепил лишь наполовину во время игры, виноват еще и горячо любимый форум.
Desert Eagle
21 March 2006 | 03:59
Ой, у меня наверное много было сдвигов, но давно это было, так что я не помню, что было сразу, а что после игры. Но конечно фолаут повлиял на построение моей личности.
jazz вот тоже обожаю, но мне его другими путями привили. Обожаю это чувство. атмосферу 50х. Как в песне give me a kiss to build a dream on. Ведь американцы с нуля строили свою мечту. И в фильмах того времени присутствует это настроение оптимизма.
Еще тоже стал нравится стиль индастриал, но наверное в этом во многом виновата и музыка фоллаутовская. Хотя я всегда был неравнодушен к большим машинам. Да и городам. кстати, бензиновые тягачи и харлеи: мотоциклы на электричестве и малолитражки их никогда не заменят. Это символы прошлой эпохи, 20 века, века нефти, и ничто их никогда не заменит. Они останутся в 20 веке, будут призраками 20 века.
Зато после прохождения GTA VC я стал сравнивать все машины в голливудских фильмах с модельками из GTA! МАМА, я схожу с ума.
Они правда мне уже мерещаться игрушечными, а не настоящими, в реальный размер.
Вообще, я очень впечатлительный человек. Но все же уравновешенный :)
А еще, вам не кажется , что нас просто готовят к этой войне. Чтоб мы в первые дни от тоски просто все не сдохли?
Caldun
21 March 2006 | 08:10
А, да, помимо всего вышесказанного я стал во всех играх обзывать главного персонажа чузеном.
Foxygun
24 March 2006 | 13:07
После энного прохождения игры, коих было пока 16, часто задумывался о том, что бы делал и как бы жил, если бы, к примеру, ночью я пришел к другу-админу в клуб (находящийся в подвале) - и тут война... Пару дней питаемся продуктами из бара, потом все снаружи затихает, мы вылазим и начинается новая жизнь... Еще в детстве, после первого прохождения Фолла, стал иногда бродить по заброшенным зданиям, благо на ВДНХ их было много. Как-то раз мы с другом нашли в глухой части онкологической больницы торчащие из земли кости (сразу вспомнился спэшл энкаунтер) и стали их раскапывать... По две недели каждый проболели с температурой под сорок. Ну а периодические прогулки по заброшенной промзоне - об этом "хобби" даже мои друзья не знают...
Face off
24 March 2006 | 13:09
При входе в самолет почему-то хочу сохраниться :D
Indat studio
26 March 2006 | 14:15
Ага, попытки сохраниться в реале были. Более того, после продолжительной игры в Fallout начинает казаться, что всё с рук сойдёт. Типа, нахамил - загружаешься и начинаешь снова :).
А ещё помню, как-то меня выгнали в магазин, а я шёл по улице и представлял, как падают бомбы, рушаться здания и мутанты бегают =).
Это ещё не всё. Есть и отрицательный момент. После игры чувствовал себя как-то высокомерно. Мол, знаю какую-то истину, типа все умрут от войны, а я уже научился выживать...
Хорошо, что все эт симптомы проходят.
hamster
26 March 2006 | 14:42
Никаких не заметил. Моя психика достатчоно устойчива для игрушки =/
Cuborg
26 March 2006 | 15:11
Да почьти никаких только мечта о мировом господстве пуще разгорелась и появилось желание дождаться третей мировой .
Salo
28 March 2006 | 11:21
Короче, из Fallout'ских фанатов скоро партизанская секта образуется:
Будут искоренять вторжение Хабологов и искать ГЕКК на территории собственной квартиры - авось да в стене замурован?
Или вот насчёт клептомании: "Коллекционеры ВСЕГО - это уже мародёры!"
booster
28 March 2006 | 12:09
Я вот безпорядок стал любить.Что бы повсюду валялись всякие бумаги и очень хоелось разных частеи и двигателеи повсюду.Жаль родаки против : ((
Еще очень хочу охотничее ружье и с ним на перевес поити путешествовать в одиночку.Также мечтаю быть создателем энерго брони.
Foxygun
29 March 2006 | 11:54
А, ну и еще одну "манечку" забыл - захотелось оборудовать убежище, хотя бы антураж выдержать, и потом с елиномышленниками там пиво пить и строить планы на постьядерное будущее... Вроде, мест для таких убежищ в Киеве хоть отбавляй...
Bonny
30 March 2006 | 16:31
как-то сидя в театре я задумчиво наблюдала за орущим и активно шевелящимся ребёнком, который сидел прямо передо мной... Здумчивость была вызвана мыслями о том, что если бы мне сейчас лазерное ружьишко, малец распался бы на две ровных половинки...
А потом мне стало очень стыдно. :-)
Morgoth
30 March 2006 | 19:02
Не знаю. Особых таки изменений в психике не наблюдал, да и вообщене такой я чел, чтобы поддаваться влиянию. Но могу вас уверить, что столь скурпулезное отношение к возможности Fallout, влиять на психику, я все же прихожу к мнению, что ознакомляясь с материалами Fallout'a, я нашел для себя некий мирок в одну из альтернатив рального будущего. Ладно не буду грузить всякими метафорами и умопомрачительными данными мозг, лучше скажу, что нет. Не повлиял Fallout на мою психику, но доставило удовольствие, а луюбое удовольствия благо влияет на психику.
Razinov
30 March 2006 | 19:04
После того как поиграл в Фолл, стал внимательнее в разговоре. Иногда, когда кого-нибудь уламываю на полезные мне дела, вспоминаю Фолл.
Le docteur fou
30 March 2006 | 22:24
Атомная война между Китаем и США? В это я точно не верю. Хотя на процентов 50-60 уверен (блин а я даже не думал никогда об этом!) что атомная война будет. Подумайте сами - ближневосточный конфликт, куча террористов, с каждым годом все дешевле и легче создать бомбу, специалистов, которые могут создать ее, хоть отбавляй. Иран вроде бы собирается разрабатывать ядерную программу, что, как я считаю, не есть хорошо.
Что могу сказать про игру. Когда сделал перерыв, чтобы поесть, перед тем как пойти обедать, попытался засейвиться в жизни :-), но такое у меня один раз было только. Все говорят - нелинейный сюжет, нелинейный сюжет, это так. Но я считаю эту игру книгой, потому что суть одна, как бы игру не прошли. Многие, как мне кажется, восприняли ее не верно. Надо выживать мол, человеческая жизнь - дерьмо, все уроды, которые заботятся только о себе, один я лучше всех - это я конечно преукрасил, но в целом я прав, не так ли? Много хороших людей, много плохих, надо быть человечным, надо быть добрым, следует помогать другим. Не стоит всех презирать, поймите, что только в игре вы самый сильный и самый активный, а в жизни вы как все. Чёрт! Я говорю как проповедник какой-то :-) Это игра лишь позволяет задуматься над будущим, показывает почти полностью деградировавшее в некоторых местах общество, заставляет просто задуматься об этом. Но никаких принципов она не несет, она ни чему не учит.
Она показывает, как человек выживает а данных условиях - кто-то спивается, кто-то становится нариком, кто-то попадает в рабства, некоторые грабят, тут людям приходится выбирать самое лучшее из плохого. Идти на постоянные компромиссы дабы выжить. Вот в чем фишка этой игры, но уж точно не в том, чтобы испаганить представление о мире.
p.s. Много я написал, как я вижу у меня накопилась масса впечатлений об этой великолепной игре.
Razinov
31 March 2006 | 14:24
Как это Фолл ничему не учит?! Мы люди разумные. Что из этого следует? Правильно: наличие интеллекта. А вот интеллект - это способность анализировать происходящее и учиться. Учиться. Вот именно. Поэтому мы учимся всю жизнь. А разве, играя в Фолл, мы не живем?
Я тоже считаю эту игру книгой, ведь все диалоги, все происходящее, вообще вся игра написана умными людьми из Black Isle в "книжном стиле". Именно такое впечатление складывается после долгих посиделок в Фолле.
И еще, дело в том, что 60-80% людей (по крайней мере в моем городе) считают, что жизнь - дерьмо. К сожалению это так.
D Love
13 April 2006 | 23:17
Вначале появилась мания помогать всем (в меру возможностей) за спасибо, но теперь отпустило. Так же всех оценивал по SPECIAL. Как-то шёл бухой в мясо и размахивал полной полторашкой пива. Вначале было её неудобно держать, часто выскальзывала. Через какое-то время держать её стало вполне удобно и тогда я на полном серьёзе подумал, что, возможно, несколько прокачал навык Melee.
Razinov
14 April 2006 | 19:07
Мы всем классом оценивали друг друга по SPECIAL. Кстати, основную часть денег я стал тратить на подарки. Мне деньги стали не нужны (для остального).
Salo
15 April 2006 | 21:55
2Razinov
Ты бы ещё крышечки от бутылок собирал, а потом на них еду себе покупал...
Представляю, какой диалог получился бы:
-Дайте мне, пожалуйста, 25 конфет.
-Это будет стоить 50 рублей.
-А как насчёт двух отвёрток и 5 крышечек?
-Нет, ваше предложение меня не устраивает.
-2 отвёртки и 6 крышечек?
-Хорошо, я согласен на обмен, - и кладёт в кассу отвёртки и крышки...
Genryh
16 April 2006 | 05:01
[COLOR=gray]Ничего такого не замечал. Но иногда так хочется всех гадов ФЭВ-ом потравить. Бесполезно. Но никак не хочется ни супермьютов ни третьей мировой, почему все так этого желают? У вас есть стопроцентная уверенность что вы переживете войну?
Chusen
24 April 2006 | 19:33
Психика у меня закаленная, но все же увлёкся постапокалиптикой, индастриалом и тому подобными вещами. Стал любить пустоту, тишину и дождь… Особенно за городом в степи довольно своеобразные чувства испытываю после фола. Появился нездоровый интерес к Чернобылю, Ядерному Оружию и все что с этим связано. Начал слушать Джаз и начало нравиться Ретро. Захотелось посетить какое нибудь убежище, и найти единомышленников в своем городе. А бартера реально в нашей жизни не хватает.
gufu
24 April 2006 | 20:15
Хочется сохранить "игрy" а пором загрузить...
Да и ножи интеренсыми стали...
После первого прохождения Fallout 2 (в первые три дня) переходя дорогу или выходя из подъезда ловил себя на мысли, что "Надо бы сохраниться". А чо нам, переход в другую локацию как-никак.
Не так давно подсадил на Fallout одного камрада. Идём с ним, игрушку обсуждаем :). Ну и чего то заговорились, зашли в магазин. Я сначала у продавщицы "Нюка-колу" попросил..хорошо расслышала только "..колу" и продала нормально :) (зато по смеху вышеобозначенного камрада понял что фигню сморозил). А потом, в этом же магазине. подошли мы к кассе, чего то там пробивать. Кассирша спрашивает "Сколько и в какой отдел?". А мне посчитать лениво было я и сказнул "Ну где-то 26 рублей". Опять повезло, кассирша уточнила всё-таки. Торговля не прокачена наверное..
Ну и так, по мелочи ещё изменения, типа увидел новую куртку у друга какого-нить и сразу оценил "Ну да, обаяние +6". Вот так вот.
Dark stranger
2 June 2007 | 21:15
Друзей оцениваю по системе СПЕШИАЛ, выделяю их трейты, придумываем друг другу клички из Фола - я - Горис, Серж@нт - Кесс, Батя - Вик, Дядя - Сулик, Младший брат - Мирон aka Майрон. Слово "тачка" ассоциируется со словом "ХАЙВЕЙМЕН".
Killer dogs
3 June 2007 | 05:10
Я лично только радуюсь,когда у меня психика из-за Фолла меняется! :-)
Когда люди указывают на мои умственные способности,то я говорю,что мой интелект - не ниже пяти...
Иногда пристаю к добрым собакам.Говорю:"Пошли за мной","Подожди меня сдесь"...
Когда я в какой-либо игре найду надпись например:"Ньюка кола","Гамма гульп" или ещё чего нибудь в этом роде,то сразу же начинаю радоваться,как ребёнок.
Всегда пытаюсь друзей превратить в спутников чузена...
Когда кто-то понимает свою неправильность,ошибку,то я говорю:"Проснулся блин,Мастер!"...
Когда кого-то используют в корыстных целях, я говорю:"Всё равно я замочу Хорригана,если опять лезть будет."...
Мне уже сняться сны о Фоллауте...
Если чё нибудь вспомню ещё,то пополню свой список!
Yashka
3 June 2007 | 16:13
Хех:-) Психика говорите.
Да не-е-ет, у меня с этим всё нормально. Пистолетик чищу часто. Ножичек подттачиваю (тупится часто). Кровь от одёжи отстирываю (по возможности). Без 300 патронов к бозару из дому не выхожу. Чужие кармашки проверяю регулярно...а главное - я всегда таким был.
А если чуть серьёзней. Последнее время, в связи с диким к-вом инфы по выживанию совместно с большой полярной лисицей, кажется мой чердак куда-то поехал...(((.
Честное слово. Последние 2-3 недели я всё рассматриваю с точки зрения полезности в условиях хаоса и постядера. Грохнул уже половину 3/платы на снарягу (рюкзаки-спальники-аптечки). Надыбал матричный принтёр - буду распечатывать всякие инструкции. + почему-то все разговоры, рано или позно сводятся к Фолу и полярной лисице.
Сам понимаю, что это паранойя, но... обратно в мир "спокойного бюргера" чёт не хочется. Чего делать?
Чайлд киллером стал... это нормально?
Gres
20 June 2007 | 06:33
QUOTE |
zilber
Немного переопределил для себя понятия Добро и Зло. Точнее они потеряли определение. Понял что есть только интересы; цели, которые интересами определяются; и средства их достижения. Еще стал пренебрежительнее относиться к людям, более по-потребительски. Еще раньше убийство мне казалось чем-то из ряда вон выходящим, просто не понимал как это можно убить человека. Цена жизни казалась выше любых причин. Теперь я думаю по-другому. Во мне стало меньше жалости - так наверное. |
Согласен.
Так же как и SeaManASS первй месяц говорил и думал только о нем... Даже приобрел друга на этой почве (того парня, который дал поиграть Фолл, и поначалу помогал советами и подстказками).
Про сохранения в жизни и оценку по системе S.P.E.C.I.A.L. - не было такого.
А вот про батрер в магазине:
QUOTE |
Salo
Ты бы ещё крышечки от бутылок собирал, а потом на них еду себе покупал... Представляю, какой диалог получился бы: -Дайте мне, пожалуйста, 25 конфет. -Это будет стоить 50 рублей. -А как насчёт двух отвёрток и 5 крышечек? -Нет, ваше предложение меня не устраивает. -2 отвёртки и 6 крышечек? -Хорошо, я согласен на обмен, - и кладёт в кассу отвёртки и крышки... |
Прикольно было бы. :)
Отправлено: [mergetime]1182310785[/mergetime] А если серьезно – в Fallout-е осталась какая-то часть меня.
Я одновременно мечтаю и боюсь туда попасть («бойтесь своих желаний…» ©).
Особенно явно это чувство проявилось, когда прочитал
"Трещину" Oleshera.
После этого сам начал писать. В голове две больших книги про Fallout…
The Silent Nobody
20 June 2007 | 11:04
Да, похоже, это у всех (многих) так - Джазз, Ретро, Индастриал, Постапокалиптика, "Готовимся к Войне"...
А из личного - хм. Ну, я лично начал искать у себя (иногда подсознательно) признаки мутации. "Вот, видите, а я ведь родился в 86, как раз в ТОТ год". Ерунда, конечно, но... находятся! И о смысле жизни думать начал часто. О чести, долге, рыцарстве - актуально ли это после ядерной войны?
Из окружения - один знакомый начал часто задавать вопросы типа "А кем ты хотел бы быть после ядерной катастрофы? Мьютом или Гхолом?"
Хотя, всё, что делают люди - из вещей, а не из поступков - двояко. Кто хочет - использует на добро, кто не хочет, или не умеет - во зло себе и всем.
Мдя... Енто клиника. =/ Полная... Страшные (как бы) вещи за собой замечаешь. Помню глючило наяву, мысли левые сами в бошку лезли, смотрелся в зеркало... при мыслях о фоле начинало клинить свою харю, сразу такое выражение на лице появляется... Может я слишком впечатлительный?.. Усё в фоловских параметрах замеряю..., по последним подсчётам, только за один месяц, прошёл фол раз 9... и вообще клинит как-то на тему "Да когда же начнётся третья мировая?!." Весь хард забит книгами, роликами и др. бадягой на постапокалипстическую тему... Может сделать передышку?...
Salas Valor
20 June 2007 | 13:37
Перед экзаменом хочется воспользоваться save).
werwolf
21 June 2007 | 06:36
Я однажды вместо того, чтобы пойти спать (дело было под утро), нажал "спать до 12 дня" и совершенно уверенный, что выспался, продолжал играть пока непомню как вырубился. А другой чел перед сном зачем-то мысленно сохранялся. Однажды он непомню что сделал на компе, потом проснулся, сделал это опять, сказав, что в тот раз забыл сохраниться! А еще, когда я говорил, меня не понимал никто, кроме других игроков в Фаллаут. Меня вылечил от Фаллаута только world of warcraft (причем не вызвал долгой зависимости), но говорят некоторые от него тоже с ума сходят.
вот мой похождения на службе продажному Альянсу:
http://forum.worldofwarcraft.ru/showthread.php?t=31470Andu-falah-dor!
А что касаемо таскания с собой ножиков, пистолетов, и т.п. это у меня было как себя помню, в детстве смотрел фильмы типа Безумного Макса и играл в пост-апокалипсис (именно в него, а не в что-либо другое) на заброшенных стройках и т.п. Строили бункера (не атомные, а типа ДОТов), плавали по токсичным озерам на пенопласте (канализация, немного застоявшаяся и вонючая), сражались с крысами (однажды реально), все было как-то реально.
Alli
12 July 2007 | 17:26
А я порою шаги свои считал, 10 отсчитаю остонавлюсь подожду, постою, хлопну себя ладонью по лбу, улыбнусь и дальше пойду))
Также стал замечать определённый шарм в индастриале, и в старых развалинах.
Ах да и ещё. Очень интересные ассоциации у меня вызывала песня System Of A Down - Jet Pilot.))) Вот так
Horrigan
12 July 2007 | 21:11
А я вот недавно дрался с другом в стиле Фоллаута. Очень тупо, но весело. Вован(тот самый друг) ни разу не играл в Фолл. Я ему дал сделаную самим собой таблицу и заставил распределять статы. На компе проверил его действенность. А после свою. Камнями и "копьями(палками)" кидали только ниже головы, но когда кончились камни и копья, пришлось драться в рукопашку. Пара ударов были ОЧЕНЬ даже серьёзных... Хе-хе-хе... :-)
Mario
18 July 2007 | 10:04
Думаю о будущей жене, за сколько шкурок, ее можно толкнуть траперам...
правильно сказал пророк, кто откажется от шутки в пользу правды попадет в рай, а правда в том что куча информации, обрез, респиратор и поиск по сайтам стильных защитных очков, уже кое что выбрал, но нет пределу совершенству и далее мысли о траблах на кружки, майки, арбалет, ножи и т.д. останавливает лишь не сотвори себе кумира, но свершившийся факт Fallout культовая вещь, впитаная вместе с излучениеми экрана, мелодией Maybe, звуками пустыни, выстрелов, фразой Вы впервые увидели солнечный свет, завоевывающем душу стилем и оформлением, страх, радость и ощущение драйва и наколенности атмосферы, только от твоей расторопности зависит выживет твое убежище, племя, мир и ты сам.
Shtif
5 September 2007 | 14:17
Убийцы старушек
На этот раз мы поговорим о влиянии компьютерных игр на мозг человека. Мои последние исследования показали, что даже невинные на первый взгляд игрушки подвергают необратимой деформации сознание среднестатистического геймера. Кстати, в ходе моих очередных бесчеловечных экспериментов на людях, мышах и джойстиках были выявлены довольно интересные закономерности. Например, как вы думаете, какая игра оказывает наиболее деструктивное влияние на поведенческие инстинкты человека, превращая его в неумолимую боевую машину? Квейк? Друзья мои, Квейк по сравнению с этой игрой - просто апогей гуманизма, проповедующий любовь к ближнему, а также вселенское милосердие и сострадание к инопланетным культурам. Carmageddon? Ни в коей мере! Если этот миролюбивый симулятор и породил двух-трёх маньяков-убийц одиноких старушек, то теперь они надёжно заперты в редакции Х и занимаются своим тёмным (что ещё кстати довольно спорно) делом в крохи свободного от работы времени.
Да, друзья мои, замочите из шотг....брррр....тоесть плюньте в лицо продажным журналисткам, которые со слезами на глазах заявляют, что "Два техаских подростка, наигравшись в Квейк, съели свою пятилетнюю сестру, а затем зверски убили и изнасиловали бабушку", ибо они не видят сути проблемы. Но не буду вас больше томить, и сразу предъявлю ошеломляющие результаты исследований. Итак, самым страшным психологическим оружием, которое наиболее жутким образом изменяет сознание человека, являются ролевые игры. Самой деструктивной игрой учёными всего мира во главе со мной признан сиквел Fallout. И не надо тут снисходительно улыбаться, произнося "Ну и что же там такого зверского?". А ну-ка вспомни, дорогой друг, что ты делал пятнадцать минут назад? Да, да, ты. Вспомнил? Правильно, пятнадцать минут назад ты убил десятилетнего мальчика, чтобы покопавшись в его останках, извлечь горстку монет, так необходимых тебе на новый гранатомёт. А что ты сказал патрулю, который расстреливал безоружных учёных? И не надо водить ножкой по полу, я хорошо помню эти слова "О, господин, я ни когда ни кому не скажу, что вы только что замочили здесь безоружных невинных людей" А какие навыки наиболее развиты у твоего героя? Добродушие, первая помощь и ораторское искусство? Чего глазки-то забегали? Да за версту видно, что у тебя на максимуме воровство, взлом и шпионаж.
Я даже составил небольшой список тех принципов, которыми начинает руководствоваться любой человек, поигравший в Fallout (2) больше часа:
1. Если у кого-то есть оружие - его надо убить и забрать это оружие.
2. Если у кого-то нет оружия, но есть деньги - его надо убить и забрать деньги.
3. Если у кого-то нет ни оружия ни денег - его надо убить, чтобы накопить опыт убийств.
4. Если кого-то можно убить, его нужно убить!
5. Если кого-то нельзя убить, надо пойти убить того, кого можно, забрать его оружие и убить того, кого нельзя.
Я бы мог продолжать этот список до бесконечности, причём в каждом из его пунктов слово "убить" встречалось бы не менее двух раз, но для наглядности приведу лучше статистику жизнедеятельности людей, на которых я испытывал Fallout (2). Всего в эксперименте участвовало 28 человек, включая меня.
6 человек уволены с работы. (я тоже)
9 отчислены из института за непосещаемость. (я тоже)
11 при попытке отобрать у них диск с игрой совершили преступления различной степени тяжести, от зверского избиения хозяина диска до попытки преднамеренного убийства. (я - хозяин диска)
7 потеряли своих девушек, ответив на предложение погулять незамысловатыми матерными выражениями, чередующимися со словами "армор, плазма, мутант и пауэ райфл" (я тоже)
1 простоял целый день в коридоре, на все вопросы отвечая, что ему не хватает очков действия для того, чтобы дойти до двери. (и не надо так на меня смотреть)
4 находятся сейчас в лечебнице для душевнобольных, куда их доставили охранники одного из магазинов 24 часа. Эти индивидумы представились как сотрудники психоделической разведки, отделения братства стали и потребовали от продавщицы "джэт, атомный поглотитель и прочую наркоту"
....
А, а...куда вы меня ведёте? Стойте! Что это за рубашка? Ребят, подождите немного, осталось ещё два квеста и пауэ армор и... Санитары, милые, подождите.. А-аа!
Даниил Шеповалов,
Величайший Гуманист Всех Времен и Народов
pankor
5 September 2007 | 21:54
Играя еще в очень юном возрасте, понял, что от того как разговариваешь зависит твое будущее (а хотя бы и игровое) ! полезно оказалось в реальности!
Leather Jacket
3 October 2007 | 14:42
Видя человека порядком зае....надоевшего тебе хочется взать БОЗАР вставить его в (догодайгесь куда) прокрутить разок и пустить супостата на фарш.
А потом,этот фарш,пожарить и скормить его диким собакам.
Grave
3 October 2007 | 16:01
А меня в последнее время плющит от самых безобидных слов. Не могу например слышать про "Отцов и детей". Знаете почему? Там Главный герой БАЗАРОВ! Ничего не напоминает? Вот и я о чем. Плюс к тому, в последнее время огорчает почти полное неумение стрелять.
Benedict
12 October 2007 | 18:45
Никаких, только если не учитывать то, что после 23 прохождения сюжетной линии, я накарябал МАК-3 на корпусе монитора. Смотрелось красиво первые несколько дней. Потом захотелось новых заморочек. Расскрасил мышу под вид курсора, теперь брезгую к ней подходить, вся рука как из.... но первые несколько дней весело было.
Sid Thanatos
12 October 2007 | 20:48
QUOTE |
1) постоянные попытки сохранится в реальной жизни после продолжительной игры. 2) наслаждения ржавой техникой (индустриальная мания уже была), старыми штуками (радиоприемники етс), развалившимися зданиям... |
У меня тоже!Я даже фотал как то раз заброшеные здания.
Vault Drunkard
22 October 2007 | 20:58
Во-первых странный поъем настроения при воспоминаниях. Хотя, вполне вохможно это из-за того, что я пока проходил первый раз, слушал один диск, прилагавшийся к книге Пелевина, который по словам автора способствует поднятию психической энергии в высшие центры. Может бред. Но я отвлекся.
Во-вторых, жестоко начал цитировать. Друзьям (особо ленивым =)) рассказывал (каюсь...) всякие приколы из игры.
Начал размышлят о Фоле, как о реальном мире. В том плане, что старался понять логику действия Анклава/Мастера, как живется простому челову в таком мире, какого же морского дятела ни один из Смотрителей Убежищ не открыл Жителям тайну заговора и т.д. Самое главное заключается в том, что когда я как-то раз читал библию Фола, наткнулся на "тонкий намек" о том, что, мол, я не знаю что это за фигня, скорее всего у Тима Кейна(точно не помню имя-фамилию, вроде эта, простите уж меня, пьяницу =)) мозги съехали набекрень. Первый вопрос - кто такой Тим Кейн. Доходит, что звукосочетание знакомо. До боли. Потом начинаю понимать, что это как-то связано с игрой. Пытаюсь вспомнить - нет такого челова в игре! Через секунд 30 дошло, что это разработчик. Который - О УЖАС! - всю игру на самом деле придумал. Так обидно было. Потом нормально стало.
P.S.Но библию и прочие "заметки усталого геймера на тему рукипоотрыватьбыэтимразработчикам/качатьэихгениальныхсуперлюдей" с тех пор не читаю. И не вспоминаю =)
Alli
24 October 2007 | 18:27
Не так давно ознокомился с музыкой стиля ambient drone. Она очень подходит к духу Фаллаута и замечательно вписываеться в атмосферу пустоши. Вот теперь возникла такая идея:
Есть у меня старенький комбинезон жёлтого цвета. Он уже порядком поистрепался, но это как раз то что нужно. Также рядом с моим городом есть ещё один (очень близко, пара тройка часов на машине), в этом городе ещё с "совковского" периода остались старые развалины промышленных и жилых зданий. Я вот хочу записать побольше ambient drone'a и одевшись в этот комбинезон пожить денька 4 в этих развалинах. Из еды - немного. Никакого гурманства (какое гурманство в постядере!?) конечно. Хочу проникнуться духом послевоенного упадка и разрухи.
Dj dogmeat
3 January 2008 | 17:20
Я стал воспринимать свои карманы и рюкзак, как инвентарь.Стал слушать Армстронга, выучил Мэйби.Испытываю странное чувство при виде кошек.Закачал в телефон фолловские темы,картинки,выучил прохождение обоих фоллов на зубок.Хочу достать костюм и флягу Убежища.ДА ФОЛЛАУТ ЗАТЯГИВАЕТ!
ancalve
3 January 2008 | 18:08
Я стал представлять что вся моя одежда это таже бронька тока разных видов и уровней защиты!А карманы естественно инвентарь!И еще я сделал штурмовую винтовку из старой вешалки (токо она не стреляет) и шлем братства!<br /><br />Отправлено: [mergetime]1199374169[/mergetime]
А в школе с друзьями создал свое братство стали!Но ясное дело что нашлись супер мутанты,гули,анклавцы и даже барыги маленько роста...И безусловно все были классифицированы по системе S.P.E.C.I.A.L!
Отправлено: [mergetime]1199374672[/mergetime]
А идея Фалоутовцев наш ответ толкиеновцам мне кажется очень интересной!Ибо для меня фолик больше чем игра!Это жизнь!
Gregory
4 January 2008 | 08:05
Желание построить бомбоубежище и сделать НЗ жило во мне и до Фола, но после лишь укоренилось. Обязательно займусь этим гмм... когда достигну определенного финансового статуса и возраста. И в Америку перееду. Поближе к Сан-Франциско. Только сайенс до 300 прокачать надо :)
pochemuchka
16 June 2008 | 12:50
Летом смотрел на землю и видел в ней большие трещины, пыль кругом, ну пустоши! Только всё цивильно и решил рядом с домом посадить картошку там, капусту, ну и.т.д. в интернете иногда ищу тачки похожие на Highwayman ну и.т.д. :-)
Freakazoitt
16 June 2008 | 13:35
Пересчитываю все другие игры и иногда даже реальных людей по системе SPECIAL.
Избавился от всего лишнего и тяжелого. Постоянного жилья нет, из вещей только что на себе + хард диск + пневматика с оптикой и шив где-то в старом жилище =). Не понимаю гламура, башорга и пустого трепа (на форумах). Телевизор не смотрю.
Еще много чего
Icewindofchange
16 June 2008 | 19:22
после фола я понял, что фентези-sucks...полюбил индустриальные пейзажи, могу смотреть часами....забросил игры с фентези. а некоторых челов оцениваю по спешлу. Еще запасаюсь консервами и крышечками(в реалее)
Strannik
16 June 2008 | 20:46
Кстати я где то читал что фолаут признали САМОЙ сводящей с ума игрой