Полная Версия: ДизЪинформация - 2
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
ang
стилфренд, и правда вроде неработает, а твое работает, а может дело в версии фола? у меня 1.02
тока что проверил в 1.00, вот первое в ней работает. а твое нет
Soldier
QUOTE
стилфренд, и правда вроде неработает, а твое работает, а может дело в версии фола? у меня 1.02
тока что проверил в 1.00, вот первое в ней работает. а твое нет
ang, у тебя работает что-то из того, что написано выше? %)
Mario zm
Если после взрыва вышки прийти в Ден и попытаться присоединиться к рабовладельцам (разумеется, если вы их ранее не вынесли) или продать кого-нибудь из своих спутников, то при наличии в компании Вика и Сулика они оба бросаются с криком "Ну, ты и урод!" и валят Чузена (валят не насмерть). После этого Вик подбегает к Мецгеру и с криком "На жри собака!" втыкает ему заточку в глаз. Сулик при этом произносит фразу "Теперь я уже никогда не найду свою сестру".
Steelfiend
to Soldier:
QUOTE
ang, у тебя работает что-то из того, что написано выше? %)

Да ты сам попробуй! Мы ж зря говорить не будем, верно?
Можешь порыться в скриптах(ищи Geck_Bot) сам всё увидишь!
Заодно посмотришь, какие есть концовки с перепрограммированным Хорриганом!!!
ang
Soldier, ну не будем же мы зря говорить, только помни:
робот геко из Сиеры работает в версии 1.00
а робот геко из геко и ГЕКа работает в 1.02
я кажется ща на такое наткнулся, ща попробуй до конца добить, расскажу
Soldier
Может вы еще и скрины снимите, а? ;)
Derek
Из Ф1.

В Свечении на самом нижнем уровне есть энергомозг. Так вот. Если с Интеллект=10 и Игра=250% у него выиграть в шахматы 5 раз подряд, он выдает 25.000 крышек! Если не умрете от радиации - радуйтесь!

Из Ф2.

Если в Гекко на электростанции установить роботом охлаждающую взрывчатку (Вик собирает из определенных материалов, в которые входит водяной чип), то привыходе из электростанци видим (та-да!) что все засыпано снегом. После этого можно дойти до Анклава пешком по льду.
Steelfiend
QUOTE
Может вы еще и скрины снимите, а? ;)

Пожалуйста. Специально перепроходил.
Кста! Я был неправ! Робогек делается не из золотого а из обычного Гекона!
Вот момент знакомства:
робогек
Можно спросить откуда у него сигара, тогда он отвечает, что в комплекте по созданию города-рая были опасные для человеческих лёгких семена и он чувствует себя обязанным уничтолжить их все %-))
ang
Солдат, а скрин на него в игре глупо делать. он выглядит как обычный геко, маскируеца сволочь

Отправлено: [mergetime]1200155053[/mergetime]
а кстати, если с ним поговорить в рождество, то во рту у него не сигара, а косяк
говорит, что нашел семена растения получше, но экономит это растение, вот
Kirdyk
А я вот недавно обнаружил в шахтах вараминго, что рядом с лифтом, возле кладки затерта лесенка на уровень ниже. Спустившись по ней обнаруживаем двух гидралисков стерегущих кризалис. Мочим гидралисков, затем кризалис. Из разбившегося кризалиса появится недомутировавшая Сара Кериган, которую можно взять в отряд. Навыки: огнестрельное и холодное, да еще и стелсбой в рюкзаке:) (правда отдавать его не хочет)
Сара будет постепенно мутировать в зерга, но если вколоть ей антимутаген-станет человеком. Если не вкалывать, то через некоторое время она перестанет пользоваться винтовкой, но сможет рвать врагов шипами и пси-штормами. Выбирайте на ваш вкус:)
Alienrenegade
Ага!!
Там спускаешься когда - два синих Ванаминго (гидралиски) вокруг красно-жолтого большого яйца(кризалис) в зарослях хищных растений.
Ванамингосов тяжко выносить, а яйцо правда - применяешь на него разговор, ветка идет такая (у меня, на Фаргусе) "Ого!!! ...-Че ого? Ты кто?..-Я-Избранный!, а ты кто? -Я Сара, помоги выбраться"...
Я сначала думал, что это Сара Коннор:))
Ну, потом она изъясняется как ее туда заточили ванамингосы и на предложение путешествовать отвечает, что согласна идти хоть куда, только бы не слышать этот ЗАПАХ...
Вроде того...
Ну, а потом, как Kirdyk говорит - так и есть.
Kirdyk
И когда обращаешся к Саре она вседа раздраженно так спрашивает "Ну что еще?":)

А еще в тактиксе есть рендом энкаунтер с Джимми Рейнором на вольтуре:) Если помочь ему найти Сару (надо предпринять экспедицию на запад) отдаст вам вольтуру:)
Alienrenegade
Давно обнаружил это..Да все никому не хотел говорить...
Ну, да ладно...
Вобщем так:
Место действия - Брокен Хиллз.
Нужны навыки - Наука (170), Игрок (200), Разговор (200).
Идем в бар Броукн Хиллз и начинаем пить пивко и расспрашивать бармена о разных слухах...Ну, он говорит, что вот де - Франсис (мутант в углу) нехило владеет рукой в армрестлинге.
Идем к Франсису и договариваемся о соревновании.
В конце главное не выиграть, но сделать вид, что стараешься - это важно!
Ну, вобщем Франсис готовится Чузена как-бы того, пустить в расход...
Далее следует придерживаться ветки диалога:
Ч: Э, мужик, ты что затеял?
Ф: Заняться любовью с тобой, красавчик!
Ч: А как же прелюдия? Помнишь, как в давние времена - белье, шампанское...
Тут Франсис понимает, что он ошибался в Избранном и учит его делать шампанское (1 пиво, 2 Бузз, 6 Нюка-кола)

Далее, получив рецепт шампанского мы идем в шахту Брокен Хиллз (предварительно одев костюм стража моста)
Украдкой проходим в тайную комнату и применяем как можно больше шампанского на спящего пилота.
Пилот просыпается, но не бежит, как обычно, а смотрит на явление в костюме и думает, что это смерть и начинает молить о пощаде и каяться в грехах.
Тут мы узнаем, что неподалеку есть старый аэродром (новая локация на карте) с самолетом и 4 бочки довоенного бензина.

Ну, а дальше - дальше только АНКЛАВ:)))

PS: Отредактировал Ленни на Франсиса:))) Совсем запамятовал:)))
dartmol
Все знают про то, что в Наварро было ещё 3 копии чертежей вертинбёрда, но не все знают где их искать.
Первая копия чертежей находится у одного из АНКЛАВовцев, которые прилетают на сделку с Сальваторе.
Вторая копия находится на локации случайной встречи с Железным Дровосеком (которому ещё нужно дать маслёнку) у него самого.
Где третья копия, я не знаю
medved
представляете, если съесть 5джетов, выпить 7пива и 4бузза, то к вам прилетят зелёные человечки(нло) и дадут вам allien blaster:)
dga
Народ, прикинте, сам не проверял, но от чела одного слышал, будто брат его приятеля натыкался на мужика(в обоих фолах)- Джона Смита(во втором внук-тоже Джон Смит), так вот, выглядит он как лысый чел в коженки, но... с двумя дезерт иглами в руках, спрашиваем, как он так, ну он тебя и учит(плюс тебе 1000 экспы за обучение), после можно стрелять одноручными с двух рук(с пестов по 4 выстрела одновременно, а с полуавтоматов-2 полные очереди-5 очков хода, за 6 очков можно стрельнуть двумя пулями прицельно), если же у тебя окажется какой нибудь дробаш(или патроны к нему) то он научит с двух обрезов одновременно стрелять-4 пули разом за 8 очков действия.
Вот так.
Kirdyk
Если взять трейт Маленький, харизму и удачу 10, а потом долго вставать в храме рядом с взрывающимся динамитом (сейф-лоад) то получим перки Лысый и Картавый. Потом премся в Ден, говорим с рабами и поднимаем их на восстание. После этого получаем карму "вождь мирового пролетариата"
Alienrenegade
Если напоить Авабаска Дика (как следует напоить), то он признается, что на самом деле он Клинт Иствуд и расскажет таки, почему его зовут Авабаска Дик!
:))

Homeward
Ну если у вас есть какая-нибудь собака, даже механическая, зайдите в Нью-Рено в Голден Глоб и заложите им собаку. За это вам дадут журнал Dog's Paw.
Soldier
Собственно, переносим высказывание! ;)

В Fallout 1, если у вас Интеллект 10 и Удача 10, то в разговоре с Повелителем вы можете нажать кнопку "Скажи про" и попросить сказать его что-нибудь про государство или анархию. Откроется секретная ветка разговора: Повелитель будет постоянно говорить, что вы неправы, а вы будете ему доказывать обратное. На первые несколько вопросов надо будет отвечать самым длинным вариантом ответа, а когда Повелитель обзовет вас "пустозвоном-теоретиком" вы должны будете выбрать последний вариант ответа "Утрись и вали отсюда, козёл". Когда Повелитель услышит это, он застрелится.
Sokil
Извините, если не туда запостил. Былъ пьянъ.
Кароче!

**********************************************************
Рад представить вам новый мод к F2 -- Колли Боук.
Мод значительно меняет геймплей оригинальной игры за счет единственной фичи...
ТАДАМ!!!
Играть придется в роли Гигантской Каменной Головы. Той самой, которая стоит в центре до боли всем знакомой деревушки.
Изменения в геймплее:
1) После выхода из Арройо назад вернуться нельзя. Не буду раскрывать сюжетную подоплеку, но Гигантская Каменная Голова срывается с насиженного места и чудом перебирается через пропасть - веревочный мост при этом рвется. Арройо оказывается навсегда отрезанным от окружающего мира.
2) Из-за огромных габаритов ГКГ доступ в здания воспрещен. Ведь дверные проемы примерно в три раза уже упитанного лица Каменной Головы, а ломать стены, как это ни прискорбно, нельзя. Ограничения движка (надо будет связаться с камрадом Ray). Так что от значительной части оригинальных квестов придется отказаться.
3) Разговаривать с Каменной Головой отваживаются только самые смелые обитатели пустоши. Будьте готовы к тому, что при виде ГКГ простые смертные в панике разбегаются (Нью Рино стоит посетить только ради этой картины). Так что смело можете вычеркнуть из прохождения еще пару десятков квестов. Но самые смелые... Да, самые смелые, такие как Маркус, например, с удовольствием с вами пообщаются. И более того, при определенных обстоятельствах могут даже вступить в партию.
4) Нельзя пользоваться оружием - врагов придется давить. Запас очков действия ограничен, но тут важно помнить, что голова покрывает площадь аж в 7 гексов. Ну и каменная природа ГКГ тоже является немаловажным фактором - выстрелы из огнестрелов откалывают от гранитной шкуры лишь мелкие крошки. Опасаться стоит только ДЕЙСТВИТЕЛЬНО серьезного оружия. Да и то, три-четыре выстрела из базуки - это еще не предел.
5) На основе вышеизложенного легко понять, что до Анклава добраться вам не суждено. Основной квест идет лесом. Но, несмотря на это, Каменная Голова найдет себе занятие по душе. Одна из целей - свержение режима Ши и воцарение в Сан-франциско. Хаббологи сыграют тут не последнюю роль. Ну и на закуску - поиски пропавшего брата, с которым Гигантская Каменная Голова была разлучена во младенчестве.
Играйте на здоровье.
Скачать мод можно здесь.
**********************************************************
Mazut
Если долго стоять на берегу океана около Санфрана - можно увидеть подводную лодку китайцев, а еще, если просто встать на одной из клеток неподалеку от наварро, туда рано или поздно придет патруль анклава.

Отправлено: [mergetime]1213707536[/mergetime]
Если долго стоять на берегу океана около Санфрана - можно увидеть подводную лодку китайцев, а еще, если просто встать на одной из клеток неподалеку от наварро, туда рано или поздно придет патруль анклава.


А еще, если на базе наварро честно встать на пост, то через полгода службы (режим сна там не работает, как мы помним) тебя из духов переведут в слоны, через год - в дедушки плюс звание сержанта, через полтора года ты станешь дембелем, поедешь в родное Ароййо бить морды и пить самогон.
ang
последний абзац кстати очень остроумно)))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Procion
Если вам не нравится исследовать пустоши на автомобиле или пешком, то можно это делать с помощью шаттла хабологистов.
Для этого вам придется вступить в стан хабологов - иначе никак. (даже если перебить их всех, все равно не получится)
Чтобы запустить шаттл необходимо:
1. Накачать топливо.
2. Установить дополнительные двигатели.
3. Умение науки и ремонта не менее 200 (надо же уметь чинить шаттл и управлять им:))

Как накачать топливо уже всем понятно - (можно просто перенаправить его с компа Ши)
Чтобы установить дополнительные двигатели вам придется добыть около 20 огнеметов и применить их на сопла шаттла (это увеличит скорость шаттла)
Код для запуска шаттла можно достать, если применить навык Наука на все (ВСЕ) компьютеры в SAD, Military Base и Наварро.
После этого просто лезем в шаттл и летим) (важно заметить что шаттлу для посадки требуется ровное место - поэтому выбирем только ровную местность - в горах приземлиться не удасться ибо негде.) Скорость шаттла примерно в 5-10 раз превышает скорость машины! Шаттл в дальнейшем заправляем огнеметным топливом.

З.Ы. Если вы добыли урановую руду и уже используюте шаттл и у вас навык Наука около 250, то можно уничтожить вышку АНКЛАВа не уплывая на нее. Для этого необходимо взять немного урановой руды, около 200 ядерных микрореакторов и использовать их на шаттл. После этого взять две рации, одну юзаем на шаттл, отходим и используем другую - появляется диалоговое окно с выбором места посадки шаттла и выбираем Oil Rig. Таким образом шаттл летит на нефтяную ывшку, а так как там нет места для посадки, он врезается в нее и детонирует - и вышка взрывается!


А теперь РЕАЛЬНЫЙ прикол. Если публиковали уже то сорри)

Если у вас очень маленький интеллект то вы можете разговаривать с сумашедшим механиком в подвале оружейника Нью Рино на равных :) При этом если построить диалог так, что вы выставите пальцы "пистолетом'' и выстрелите то вы убьете его.
Диалог: (версия перевода от 1C)

Элджернон - (Элджернон смотрит на вас и улыбается беззубым ртом) Бум!
Игрок - Бум!
Элджернон - Ха! Ха-ха! (Элджернон издает булькающий смех а потом наводит на вас палец, как пистолет) Бам - бам!
Игрок - Не попал, не попал! Получи! ( Навести на него палец, как пистолет) Пиф - паф!
Элджернон - Лицо Элджернона принимает потрясенное выражение. Он медленно переводит взгляд на то место, куда "попали". Внезапно он пошатывается, закатывает глаза и падает мертвым.
Игрок - Эл? Твоя окей?
Элджернон - (Он не двигается)
Игрок - (похлопать по плечу)
Элджернон - ( Он не встает. И даже не дышит)
Игрок - O-o

Hellbee
Если очень часто приезжать в нью рино по воскресеньям,можно при входе встретить парня,который выглядит модель ребенка(то есть с длинными волосами) только высокого роста.И если вы были на кладбище возле рино ,раскапывали могилы и нашли там круглые темные солнцезащитные очки,парень может предложить вам в обмен на очки :1)Электрогитару(можно использовать как нож 70-100 дэмэджа )2)бас гитару(после исп. прибавка ко всем навыкам +75ед,даже если уже 300)3)Микрофон и диск с этим парнем на обложке(после использования микрофона появляется перк "Рокзвезда"-в разговоре с женщинами обаяние 10 женщины-торговцы продают все бесплатно,если загрузить диск в пип бой появляется перк "Оззи" и вы можете давать рок концерты в любом казино ,баре,получать за концерт 1000$,а если у вас удача и красноречие 300 вы можете уговорить парня отдать сразу все три девайса,взять в команду кэссэди(гитара),вика(басс),сулика(барабаны) можно сделать рок группу(барабаны для сулика можно взять в арройо,обменяв цветочек,лежащий возле кита на у собственной тети)!И можно давать концерты не за 1000$,а за 50000$.По прибытии в Анклав повсюду будут висеть плакаты вашей группы,но никто вас не узнает!Но при встречи с Фрэнки он сдастся ,и если вы дали более 50 концертов(если нет он просто попросит автограф,даст вам время убежать и взорвется от радости вместе с вышкой) он попросится к вам в группу(второй вокал) снимет броню и сделает из нее звукозаписывающую студию и радиостанцию(все остальные просто умрут(в прямом смысле)от зависти)!
zhenha
1 Если вы за своё путешевствие не убили неодного человека и скил рукапашки у вас на максимуме, то Дракон научит вас колдовать:-).Можно зделать огненый шар(2од), очередь шаров(10од) и молнию(4од,5од прицельно).один шар бъёт на 400-501,молния 200-301.
прдолжение следует...
Shadowbeast
Вот еще две фичи

1)В убежище Волт-Сити можно найти ядерную боеголовку. Есил пойти и засунуть боеголовку в гаубицу Сьеры Арми Депот можно уничтожить вышку раньше времени.
2)В первом фоле если ровно 20 раз согласиться на превращение в мутанта, то после этого вы им станете-вас пошлют на склад и вы пойдете уничтожать Братство Стали и Убежище.
Hvost
Если юзать автомат с нюка колой с удачей 2 и хр не выше 5 есть шанс, что вылетевшая бутылка убьёт чезена критикалом в голову.

Если накопить 5 пальцев и юзануть их на белой ванаминго, не убивая её, то она выползет из подземелья и будет преследовать вас по миру посещая и опустошая места где вы задерживались. Если ждать где-то слишком долго тварь нападёт и убьёт вас во сне.

Ели год безвылазно и не позволяя "просыхать" поить чузена спиртным в случайной локации возле "подозрительной кучи камней", вместо поисков ГЕКа, то после очередного сна с Хакуином камни нападут на вас.

Enclave never die
Есмли засунут в машину 500 заведённых динамитов, она улетит в Анклав.
:D лежу под столом.
Assassin gor
При удаче и интеллекте в 10, науке-ремонте по 200 (обязательно tag) и разговоре ~150 (тоже tag) - если после убийства Элдриджа поговорить с оружейником в подвале и по его просьбе принести ему 6 гаусс-винтовок, 40 бутылок нюка-колы, 2 веревки и гатлин - он сделает гаусс-миниган, и потом еще будет делать по 500 2ммЕС (из 250 атомных батареек и 1 железной брони)
Jarlaxle Benre
Если сильно-сильно облучиться в Пустошах, малёк искупаться на Марипозе в отходах ФЭВ вместе с Мельхиором, пойти в пустоши и огрести от рейдеров по полной программе (что бы осталось ХП 5-10), прийти в Наварро или приплыть на Вышку Анклава, заявить, что всех ненавидишь и поубиваешь, они предложат свою помощь и через год (игровой. конечно), Chosen One будет проходить в Анклаве как "проект Фрэнк Хорриган-2". Персонаж будет в два раза выше Фрэнки-1, оружие: Штык-молодец (отнимает 500 ХП) и Импульсно-лазерно-плазменно-гауссова мнгоствольная штурмовая винтовка (-700), КБ будет равен 200, ОЖ - 999, все параметры = 20 (кроме интеллекта и харизмы: они равны 2), будет социальный статус Супер Сильный Главный Гад, карма снизится до - 99,999 (Антихрист), и Вас отправят кромсать на мелкие кусочки города. В финале вы будете бороться с Фрэнком-1 в арм-рестлинге. И финальные титры будут такие: "весь мир боится Вас больше. чем Анклав, Рейдеров, ДесКлоу и Бориса Моисеева вместе взятых. Вы - гроза постъядерногго мира"
dartmol
Если в 1-м Fallout сначала разрушить базу мутантов, а потом прийти в Некрополис и согласиться пойти с Гарри на базу — то увидите такую картину — развалины базы, вы на входе, несколько мутантов вокруг вас, которые начинают в истерике бегать с криками "Мы не понимать, кто взорвать база".
dartmol
И ещё — если сто раз на складе в Гекко попросить здоровую трёхручную базуку — вам её таки дадут.
Extremist
QUOTE
И ещё — если сто раз на складе в Гекко попросить здоровую трёхручную базуку — вам её таки дадут.

А как её попросить? Мне только губозакатыватель дают. )
Dieselboy
недавно прочитал на официальном сайте F2 один секрет:

натыкаясь на случайную встречу с "железным дровосеком" он просит его смазать и убегает...не спешите там просто с ним прощаться, фишка в другом, нужно чтоб у вас в команде был химик Майрон. Дайте ему маслёнку. В разговоре с Майроном появится фраза "Do the chemistry...", проходит некоторое время, он вам выдаёт маслёнку смешанную с джетом. Теперь-то смазываете дровосека...дровосеку становится очень хорошо и он просит ещё. Тут-то вся прелесь, что за "ещё" можно просить "а мне что?". Рядом с ним маленький сарай он открывет потойной люк...спускаетесь, а там (барабанная дробь!) Харлей Дэвидсон — потрёпанный мотоцикл. Приемуществ много:
1) в 2 раза быстрее
2) случайные встречи возростают в 40% (так что натыкаться на них теперь постоянно) а на свещенную гранату 30%
3) потребляет энергии намного меньше
и т.д.
но самое главное, что при езде на нём попадаешь на уникальную случайную встречу "Emerald city" "Изумрудный город". Городок в 2 сектора (наподоби "Ден") Поболтать к сожелению не с кем, но находясь в левом секторе получате 500 опыта в секунду, а в правом 500 денег в секунду...наслаждайтесь!
Richardson
Как найти золото Мордино, которое он по словам Майрона зарыл на Голгофе? Для этого нужно 100 раз покормить Коди, затем в дождаться полуночи и Коди отведет вас на Голгофу и укажет нужную могилу. Однако она закрыта железом и чтобы ее открыть нужен экскаватор. Экскаватор можно нанять в Реддинге, после выполнения квеста с нахождением чипа. При этом после того как могила будет разрыта можно пристрелить водителей и забрать деньги назад. В указанной могиле содержиться 20 зототых слитков по цене 2000 долларов за каждый. Итого 40 тысяч.
polovinka
Мне друг рассказывал:
1) иногда можно встретить случайную встречу (требования не известны, но попасть можно сразу после Арройо) в которой ГГ оказывается на краю ГИГАНТСКОЙ ядерной воронки (размером где-то с Дыру (Ден)). Там мы встречаем Братство Стали, оно просит нам помочь в битве с Анклавом. Вмешиваться необязательно. Мы увидим колоссальное сражение БС vs. Анклав (подробностей друг не "вспомнил"). Ничего особенного с этой встречи поиметь не получится
2) Если встретить голову Выходца из Убежища (Двеллера) и получить от неё камень, то можно отнести его к Хаболгам, после чего то ли все статы поднимутся на 1, то ли только сила, выносливость, ловкость и удача.
3) после нахождения разбившегося шаттла можно отнести найденные стимуляторы доктору в Реддинге, тот пообещает запустить их в серийное производство, но, если Чузен придёт через некоторое время и спросит об успехах, доктор скажет, что оставленную нами порцию сожрал его сын-наркоман. Что будет, если дать ещё, друг не знает.
4) На Марипозе на 4 уровне каким-то мудрёным способом можно попасть в закрытую часть локи (там, где лифт второй). Там можно встретить четырёхрукого ванаминго зелёного цвета (точно не помню, может про цвет я сам додумал) с именем Чужой, размером с Френка Хорригана. Как одолеть его друг не знает, но при очень высокой скрытности (то ли просто через окольный путь) можно обойти его и то ли позади него, то ли у него в инвентаре находится странное оружие непонятного с уроном где-то под сотню. Оружие представляет собой какой-то энергопистолет, использующий какие-то достаточно распространённые патроны (вероятно, друг спутал это с бластером чужих, но, откуда взялся Чужой, ума не приложу)
5) в Наварро можно отовариться двигателем для Хайвеймена
6) (предположение) У хаболгов можно проапгрейдить Улучшенную силовую броню, если принести им чертежи винтокрыла
7) есть случайная встреча, в которой мы попадаем в церковь, там что-то читаем в книге, идём в деревушку рядом, говорим с жителями, они нам твердят, что церковь нереально стрёмное место и всё такое, причём через некоторое время обнаруживается (своими глазами), что церкви ПРОСТО НЕ СУЩЕСТВУЕТ, На её месте обычный песок, как и везде в пустошах. По идее, дальше должно было произойти что-то ещё, но друг не помнит.
8) можно вступить в анклав, поговорив с каким-то сержантом, после чего Чузена отправят куда-то на винтокрыле. Причём для этого квеста ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно иметь при себе зажигалку
А вот уже вытяжки с другого сайта:
1) если вернуться в Арройо 25 июля (день рождения Избранного), то нам подарят кучу оружия и брони. Не указано, когда именно (до похищения или после Анклава). Какая жалость, что жителей похищают где-то 21 июля....
2) если какими-то дикими усилиями поднять упавшую балку на танкере, то одним её ударом можно приложить Френки НАСМЕРТЬ
А это....
1) если пройти игру и доиграться до 99 уровня, то в случайных встречах вместо рейдеров/Когтей Смерти/кентавров/караванщиков будут Френки Хорриганы
2) если иметь большую удачу, восприятие и минимум 150 натуралиста, то на одинокой горе на севере пустыни (той, где обитают кентавры, ванаминго и прочая живность) можно отрыть локу "Великая Гора Опыта", на которой в специальной комнатке неограниченно спавнятся кентавры, летуны (флоатеры), ванаминго и Когти Смерти.
3) есть пещерка (случайная встреча), в которой можно найти некоего НПС в чёрной мантии с капюшоном. При разговоре всплывает "говорящая голова" (как у Сулика, Линнет, Майрона и т.п.) и мы видим красное и ехидно улыбающееся лицо дьявола. Причём во время разговори рот не открывается, а только лицо немного трясётся, так что это, вероятно, маска. Так вот, если принести этому челу APA (любую) и Мантию Стража моста, то он сворганит нам новую мантию, которая по защите как APA 2, только от плазмы и взрыва немного лучше, однако броня даёт только +2 к силе. Выглядит броня как Мантия Стража Моста, только вся тёмная (почти чёрная) и с несколькими полосами, напоминающими молнию во времы грозы светлого зеленовато-голубоватого цвета.
QUOTE
Ели год безвылазно и не позволяя "просыхать" поить чузена спиртным в случайной локации возле "подозрительной кучи камней", вместо поисков ГЕКа, то после очередного сна с Хакуином камни нападут на вас.

РЖУНИМАГУ Сразу вспомнил слова "как вы не смотрите на камни, они почему-то на вас не нападают" или типа того)))))
IRI
Я не понял, зачем этот тред вытащили обратно, да ещё и в Кольцо? Может, стоит сначала меня спросить?
Ваш ответ: