Полная Версия: FOnline
Страницы: 1, 2, 3, 4
jordan
Это всё хорошо, но зачем так усложнили модостроение. Особенно скрипты.

Ведь можно было бы взять синтаксис модулы или оберуна. Вместо h файлов, нормальные модули. Скрипты сложны, а это сужает аудиторию. А ведь очень важно, дать мододелу базовый легкий минимум, что бы он не изучал тонкости, а реализовывал идею.

Одно дело модить ф2. Другое дело фонлайн создавался с нуля могли бы и продумать. Но нет.
Metallica
Добрый день!
Хотел бы узнать: какой Фоонлайн является более адекватным? А то по-играть не терпится.
Legend
2 Metallica:
2238, любые ролевые, где сидит больше чем полтора игрока... если такие ещё остались. Но это на мой специфический вкус, ну и + давно не играла, а серваки меняются и загибаются.
Metallica
Legend
Это не есть гут. Например.
Это разработка от Cvet?
(если не ошибаюсь там шлемы отдельно от брони). Например
Legend
Это пиндосский вариант ФОнлайна, вышедший одновременно с TLA и выгодно (опять же ИМХО) от него и его последователей отличающийся. Более близкая к стандартным мморпг система и механика, меньше ололо беспредела, больше злобных поляков. Вообще, у них на форуме всё подробно написано было.
Metallica
Было?
Уже не написано?
Чот перехотелось играть. Например.
Зачем начинать если нет ума довести до конца начатое. ИМХО.
Legend
QUOTE
давно не играла, а серваки меняются и загибаются.

Вам надо — вы и проверьте, не?
Последнюю реплику не поняла.
Dagnir
Немного новостей из жизни FOnline:

На старейшем сервере проекта — FOnline: The Life After началась NoPvP-сессия: во всех городах, кроме Нью-Рено, убрана возможность атаковать других игроков или каким-то другим образом наносить им повреждения. Сессия продлится примерно два-три месяца (до середины-конца лета 2012) и является уникальной возможностью пройти квесты FOnline: TLA в спокойной обстановке, не опасаясь нападений со стороны ПК-игроков для тех, кто привык к неторопливой игре оригинала.

Поэтому если вы когда-то начинали играть в FOnline, но бросили из-за невыносимой обстановки на сервере — приглашаем вас заглянуть в игру.

Актуальный гайд по установке клиента: http://fonline.ru/forum/showthread.php?t=21754


Также за последнее время (после выхода SDK FOnline в 2010 году) появилось много новых серверов, созданных бывшими игроками, каждый со своими особенностями. Анонсы некоторых из них есть в этой теме, а полный список, описания, текущие состояния серверов вы сможете найти на сайте http://fonline-status.ru/
Serjahnt
Легендарный Фоллаут 2, переделанный под онлайн. Игра Бесплатная. Клиент весит немного. На сервере постоянно играют около 200 человек. Скачать клиент и задать свои вопросы ветеранам вы сможете тут
Присоединяйтесь к битвам пустоши! Ведь каждый из нас мечтал когда-то давно поиграть в фоллаут в онлайне!
Dagnir
http://www.youtube.com/watch?v=LM8GRcYAUJM

Свежий и актуальный обзор на игру (освещены различные сервера). В целом, возможно, самый качественный и подробный из обзоров, которые когда-либо создавались по FOnline. Автор — некто Riposte с форума FOnline.ru.
Tunnelking
(лишь выкладывают скопированный текст, может кому интересно)

Fonline
After the doomsday


Дабы не писать метровые тексты с минимум содержания, постараюсь кратко описать, какую направленность принял данный сервер — это оживленный мир, основанный на взаимодействие, влияние игроков на ход событий игры, вплоть до такого понятия как «захватить всю Калифорнию». Хоть и бесспорно серверу еще требуется достаточное количество времени, что бы быть полностью соответствующим его идеи.

В данный момент сервер может предоставить:

- Систему потребностей, включающую голод, жажду, усталость. Самый быстро-рослый параметр — жажда, на втором месте конечно голод, усталость же растет лишь при условие, что игрок переносит много вещей. В будущем влияние мира на параметры будет более глубоким.

- Отсутствие уровневой системы, все нпс и игроки не имеют уровней. Игроки накапливают опыт, который могут обменивать через «чар-панель» на очки умений и очки перков, очки умений имеют максимум покупки, который зависит от интеллекта игрока, очки перков у всех имеют стандартный максимум. После достижения максимума обоих параметров, опыт можно обменять на временные бонусы, такие как сброс смертей или получения не долгой прибавки к одному из навыков.

- Глобальная экономика между существующими городами сервера, хотя скорей уж поселениями. Экономика включает в себя возможность накопления всяческих ресурсов и их отсутствие, отсюда возникает взлет или падения цен на тот или иной товар, отсюда игроки могут получить возможность почувствовать себя настоящими торговцами, которые скупают один ресурс в одном городе, что бы скорей продать его там, где его мало.

- Общий АИ для всего населения сервера, аи регулирует отношения между организациями, отношения нпс к игрокам с той или иной репутацией, оживлет поведение нпс, дает возможность не игровым персонажем не только действиями, но и словами реагировать на игроков.

- Другой взгляд на вооружение. Оружие приобрело параметр, который отвечает за возможность пробивания брони противника, так же и патроны приобрели такой параметр. Можно заметить, что теперь не оружие назначает урон, а именно заряд, который вставлен в обойму. Многое холодное оружие получило параметр «острота», который позволяет его наточить, в данный момент это отключено, по причине того, что пока не ясно нужна ли вообще такая возможность(скорее всего параметр будет активирован во время течения альфа-теста). Огнестрельное оружие, получает свой урон исключительно от патрона. Холодное, лишь только от оружия с учетом проверки на его остроту. Рукопашное вооружение как и раньше может получить прибавку от мили урона игрока. Энергетическое вооружение получает свой урон от самого вида оружия, плюс проверки на мощность той или иной батареи.

- Некоторые новые трейты.

- Отсутствие старых городов, или попросту их вид только в виде руин, По причине того что время действия 2090 год, многие города попросту еще не появились. Так к примеру убежище 8(будущий "Город-убежища"), остается все еще закрытым.

- Все «человеческие нпс» равны по многим возможностям игрокам, к примеру, они теперь носят броню и получают резисты только от брони, так же равны своим уровнем очков жизней, что сильно усложняет процесс выживания в пустоши, особенно если многие фракции обозлятся на вас. А специально созданный для НПС «генератор билда» назначает каждому свои личные статы(билд), но эти Статы не могут превышать параметров, что может сделать себе игрок при регистрации.

- Альтернативное отображения имени персонажа, в будущее и система маскировки под члена той или иной фракции.

- ГМ-ская система, которая позволяет реализовывать целые сюжетные линии буквально на ровном месте, что компенсирует отсутствие квестов на сервере в данный момент. Так что если какой-то путник или охранник город предложит вам подзаработать, не стесняйтесь, а просто наслаждайтесь процессом игры, при большой отдачи от игрока, безобидная просьба что-то передать, может превратиться в самое настоящие приключение.

- При достижение 10-и "На грани смерти", следующая смерть будет являться вечной, одна "На грани смерти" уходит за реальный час нахождения в игре, хотя возможно будет меньше или больше. При получение максимума перков и очков навыков, игроки смогут за достаточно большое количество опыта, уменьшить счетчик смертей.

- Счетчик преступности, если игрок убивает мирный жителей, в том числе и "добрых" игроков, он получает значение "преступник", что в будущем выливается охотой за таким игроком регуляторов (имеется ввиду игроков, вступивших к регуляторам). Прекрасным спасением для "преступников", может послужить вступления к одной из рейдерских фракций(Рейдеры Джека или Рейдеры Хана)

- Наверное наличие чудесных багов, которые не были замечены.

- И конечно что-то еще.

Планируется воссоздать во время альфа-теста:

-Универсальный функционал для каждой фракции, по очереди.

-Возможность примкнуть к той или иной фракции, зависит от функционала.

-Наличие «живынх энкаутеров». Как пример, вы сможете встретить: не большое поселение, проходящий мимо караван, засады рейдеров(с выбором как поступить в таком случае), провалиться в подземную пещеру и все в таком духе, идеи для «живых энкаутеров» приветствуются.

- Улучшения "Итемовой" и глобальной экономики.

- Возможность наткнуться на форт «нейтральных бандитов», зачистить его и даже оставить себе.

- Изменения механики: скрытности, санитара, доктора, ремонта, торговли, красноречия. А именно придания использованию этих навыков реалистичности, а в случае красноречия — логичности, с влиянием на нпс.

- Улучшение АИ, хотя его улучшения проводятся ежедневно.

- Обязательно что-то еще, а именно многие мелочи.

Команда:
***
Разработчики: (Хотя не думаю что их имена тут кому-то известны)
Tim_I_On
Zombach
Ukurish
Mr.BlackRabern
***
Игровые модераторы:
“Грешный”
Гадюка

Сайт проекта — http://www.foatd.com
___________________

Не большое дополнение со слов одного из разработчиков:
Помимо пустоши, на сервере будет 2-е "Под-игры". Одна это "Лепрозорий" — город зараженных очень не обычным вирусом, по причине аварии в исследовательском "мини-убежище", с автоматической системой открытия дверей на поверхность. Само сабой игрок сможет ощутить себя неким "Сталкером", который отправляется в этот город что бы добыть интересующею "Анклав" информацию. Эта под игра является самой сложной в плане выживания, ибо отправившиеся туда игроки имеют лишь одну жизнь, хотя выполнив задание(любым способом), игрок может вернуться в пустошь. Вторая "Под-игра", это убежище 8, сугубо РП Арена. По причине того что убежище 8 является все еще закрытым, мне было предложено организовать возможность поиграть в роли жителя убежища, ощутить какого это быть запертым в бункера со всеми удобствами, как это могло отразиться на людях и что же могло произойти в этом самом убежище за время его существование в изоляции. Напоминаем, что год его открытия 2091, то что игроки из убежища встретятся с игроками из пустоши — факт, вправду пока не решено как лучше это сделать. Как и в "Лепрозорие", тут у игрока лишь одна жизнь, но все же, такой режим игры самый дружелюбный. Вот тут и идет вопрос касательно квент. Если человек желает поиграть в убежище, ему не обязательно ее писать, просто в таком случае данный человек получит роль которая больше всего нужна в данный момент, по квенте же, у игрока гораздо большие шансы получить ту роль которую ему хочется.

Готовность "Лепрозория" — крайне минимальная.
Готовность Убежища 8 — будет запущенно через 5-6 дней после начала альфы.

________________________________________

От себя:(автор темы на данном форуме)

Это не такое новое "превью", скопировал его с другого сайта, на котором разработчики его выкладывали. От себя могу добавить, что из переписок с разработчиками, узнал, да и увидел, множество интересных вещей. Хотя конечно минус им, что не выкладывают скриншоты на сайт, хотя порой в их чате можно поймать моменты когда они их предоставляют желающим.

Пожалуй это один из первых "глобальных" проектов решившихся воссоздать именно атмосферу фоллаута 2, который вы все любим. Если кто играл в иные "Fonline" проекты, те меня поймут, ведь там лишь только ПВП, что на мой взгляд совсем не то.

П.С. Если тема нарушает правила форума или что-то еще, сообщите мне перед тем как захотите ее удалить, а вообще советую, если есть желание, предложить какие светлые идеи этой группе разработчиков, пока не был запущен альфа-тест.
Wasteland Ghost
Вообще, советую впредь не копипастить чужие мысли, а высказывать свои. А на чужие давать ссылки.
Van Frost
Привет,есть ли мэппер на FO ? можно ссылку?
Shtif
http://xp-dev.com/svn/fonline_sdk/ клиент+сервер+тулзы доступны по svn. Маппер там есть, пользуйтесь.
Legend
FOnline 2238 официально уходит на покой с 23 числа.
http://fonline2238.net/forum/index.php/topic,29233.0.html
Пока, пока, единственный адекватный серв.

С другой стороны, можно и позитив найти. Среди первых же комментариев в теме:
"If this is a troll, this isn't funny. Now I have to go play on TLA MKII with more fucking russians."
Вэллкам, пш... полячки. >:3
Legend
QUOTE
...We have decided to focus on something slightly different than a game — creating a new FOnline development kit with improved scripts and tools. Our aim is to create a better starting point for new projects. Only time will tell if we will be successful. This new endeavor is in very early stage and you can follow it on Github. It's developed as open source.
...We have decided to release the source code of our game [FOnline:2238]. We need to clean it up a bit and as soon as this work is done, everyone should be able to download the sources, start a FOnline: 2238 server or create their own projects based on it. This shouldn't take too long, so stay tuned!

© fodev.net
Legend
Собственно, вот:
QUOTE
Server and related tools
https://github.com/rotators/fo2238

Client + Mapper
http://fo2238.fodev.net/source/FOnline2238.client+mapper.zip

More tools (with sources)
https://github.com/rotators/tools
https://github.com/rotators/WitchLord
https://github.com/wipe2238/FOUpdaterEx

Alternative Download (those files will stay as they are, any further changes on github won't be included)
http://fo2238.fodev.net/source/

Autogenerated documentation (using Doxygen) (the Reference section is the most interesting there)
http://fo2238.fodev.net/source/docs/

For those who cannot wait to run your own server and look around from a whole new perspective, we prepared a short tutorial which should help you with the first steps as an authenticated character in the game world. Have fun!

Lexx
Legend
Тем временем стартовал открытый бета-тест FOnline 2
http://forum.fonline2.com/index.php?topic=477.0
http://youtu.be/dyXd0GfdkJQ
Так что снова появилась альтернатива серверам вроде TLA mk2 и Requiem 4 Session.
Zmey
И внезапно бумп. Кто-то еще играет? Который из серверов сейчас более жив?
Shtif
http://fo.rplay.ru/ Вот тут статистика по серверам
The Master
Они все мертвы, понимаете? Все. Они даже не знают о том, что умерли. Не хотят знать, не понимают, не принимают... призраки с глазами, глядящими в никуда, в прошлое, которого не существовало.
Legend
QUOTE
Вот тут статистика по серверам

Лучше так: http://fonline-status.ru/
Shtif
Legend, да, точно. Я уже и забыл про него, только про первый помню.
А чем фонлайн2 от первого отличается? Смесь Реквиема и 2238?
Меня из списков благодарностей 2238 не вычёркивали?
Legend
QUOTE
А чем фонлайн2 от первого отличается? Смесь Реквиема и 2238?

А чёрт его знает, вроде того. Но я последний раз детально изучала что там где и как больше года назад.
fonlinetwo
FOnline 2 — пост-апокалиптическая MMORPG, основанная на легендарной серии игр Fallout.

Сервер абсолютно бесплатный

Нет системы доната

Игра переведена на русский язык

Старт сервера: 25.10.2014 г., в 20:00 GMT+1

Клиент FOnline2: http://fonline2.com/ru/game/download-fonline-2/

Сайт FOnline2: http://fonline2.com/ru

Форум FOnline2: http://forum.fonline2.com/

Страница Fonline2 в Facebook: https://www.facebook.com/Fonline2

https://www.youtube.com/watch?v=Z1blZ73tDlI...XmnUClUSmcIV9KA

https://www.youtube.com/watch?v=Ke9mit5i5hA...XmnUClUSmcIV9KA

Окунитесь в атмосферу оригинального пост-апокалиптического мира Fallout — бродите по пораженной радиацией пустоши, примите участие в сражениях против мутантов, рейдеров, и отстаивайте свое место под радиактивными лучами солнца в борьбе с другими игроками.

В FOnline2 у Вас есть возможность:

- Создать своего уникального персонажа, посредством использования проверенной РПГ системы S.P.E.C.I.A.L.

- Окунуться в атмосферу мира, пережившего катастрофу ядерной войны, проходя сюжетную линию квестов и множество других побочных квестов;

- Изучать необъятный мир пустоши, руины городов, старые военные базы, заброшенные убежища, и другие интересные места

- Бороздить просторы пустоши вместе с караванами, зарабатывать на жизнь ремеслом торговца, охотиться на бандитов, рейдеров, мутантов, и конечно же, на других игроков

- отыгрывать роль законопослушного гражданина или последнего негодяя в управляемом игроками городе Shady sands — столице Новой Калифорнийской Республики

- Вступить в ряды Рейнджеров, и защищать идеалы Новой Калифорнийской Республики

- Собирать ресурсы, освоить полезные профессии, создавать различные предметы

- Рассекать просторы пустоши на старом добром Chryslus Motors Highwayman и других транспортных средствах

- Создать свою базу

- Присоединиться к Анклаву, внести свою лепту в восстановлении былой мощи Соединенных штатов

- Сражаться за поддержание баланса сил в регионе в рядах Братства стали

- Создать собственную фракцию

- Участвовать в боях за удержание контроля над городами

- Принять участие в различных мероприятиях, проводимых Администрацией сервера

Присоединяйтесь к сообществу игроков FOnline2, зовите своих друзей, и наслаждайтесь атмосферой пост-апокалиптического мира Fallout вместе.
Freborn
А решили проблему гопников которые убивают торговцев и начинающих игроков так что стартовая локация смахивает на морг?
Balzas
А что случилось с fonline 3d? Мне показалось такой перспективная идея переноса 3d моделей, можно же было такой классный мод для fallout 2 сделать.
Brightside
[объединено с этой темой]

Сервис по сабжу — FOnline-status:
Сайт, где расположена краткая информация обо всех известных работающих серверах (как поддерживаемых, так и не очень), и их реалтайм-статус (онлайн/оффлайн), а так же кол-во игроков онлайн. Вторая функция сайта после просмотра количества игроков на серверах — быстрая навигация между кучей разных форумов мира FOnline (поэтому все ссылки с картинок чекеров ведут именно на форумы, а не на главные страницы сайтов).

Кого заинтересовало — тот загуглит фонлайн статус ру.

Тоньше надо было подходить. Если бы сразу здесь оформлено было без глупостей — то ссылку бы оставил.
Ваш ответ: