Полная Версия: Модификации
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5
Timorfeys
Поставил пару оружейных модов из топ 50. Но на новом оружии проблема с текстурой, она мерцает от черной до фиолетовой, но никак не такой как должна быть. В чем может быть проблема?
virus fev
Тебе в тему Инструкции несколькими темами ниже этой.
Timorfeys
Спасибо, но я поступил проще. скачал и установил Эту Прогу
Все встало на свои места.
Xasid
ребят, подскажите пож, где можно достать соунд трек для ф3 из фола 1 и 2? на первой страничке была ссылку, но теперь её нет и похоже её вообще удалили с http://www.fallout3nexus.com/ кто может хелп)
v for
Xasid, попробуй вот отсюда.
Xasid
v for спасибо!
и еще один вопросик ну и сам мод...

мод оружия Classic Fallout Weapons BETA

http://www.fallout3nexus.com/downloads/fil...307|:|sort=DESC
мод оружия Classic Fallout Weapons BETA

так вот праблемка там, немогу прописать в консоли боеприпасы и стволы, кое какие вроди патроны продаются в магазине, но пушек нет, пробывал через ГЕСК - накидал пушек на пол новых и старых, загружаю игру старые есть а новых нет =\ и в мире кроме ружья с прицелом не нашел...
почему ненаходит ID пушек не пойму...
virus fev
А ты нибось в ГЕСК-е расставил оружие по карте и сохранил на старом файле, и не создал новый? Неа, надо обязательно создавать новый файл с модом. Прошу принять мои извинения, если я не прав.:)
v for
Ух ты какие пушки... *пускает слюнку*
.223, правда, не удался, и надо ещё внешний вид доработать (уникальностей всяких, вроде смайлика на H&K, да и аккуратнее чуть), но зачин шикарный.
Kemler
Подскажите пожалуйста ссылку на мод, убирающий трассирующие пули у огнестрела - достало жутко и тормозит
Krutoikirill
А есть какой-нибудь мод добавляющий какую-нибудь большую крепость рейдеров? Просто есть мод анклав командер с кучей вооруженных сопартийцев и боевых вертолетов, а использовать это негде, единственный замес это в Вашингтоне против когтей и мутантов.
Xasid
скорее всего такой пока нет, вообще что то мододелы ленятся нереально...

я вот ищу мод попровляющий бартер, мол чтоб хлам обновлялся нормально, ну и на респаун рейдеров (с мобоми возможно тоже) неплохо бы модик найти
v for
Переделка под Arcanum.

F3 содержит готовую механику и многие вещи, Oblivion - готовое текстурно-вещевое топливо. Остальное можно залечить потрошением модов.

Работы больше всего будет, скорее, на воссоздание старого, чем на добавление нового.

Сделать, реально, надо один Тарант и прилегающий к нему десяток-другой данжей, да пару посёлков. Схема, чем-то похожая на "Ведьмака". С командной разработчиков получится конфетка просто. Действие перенести на надцать лет вперёд, ближе к Первой Мировой и гангстерам, сюжет, соответственно, завязать на становление профсоюзов (более широко, чем в оригинале) и подготовку/идущую где-то там войну. Я не так хорошо разбираюсь в мифологии Арканума, как в Фоллаутовской, поэтому - самый общий набросок.

Если по уму - жахнуть может не хуже "Портала" :)
Mario
http://project-gomer.ucoz.ru/ прожект будущего глобального мода
http://www.qeek.ru/236-sbornik-modov-dlya-fallout-3.html мод-солянка

http://free-se.ucoz.ru/news/2009-02-17-75 солянка крутого замеса (с пельменями)
virus fev
Интересно, а существует мод добавляющий голод в игру? Везде искал, но нигде не нашел.
Kvkost
QUOTE
Интересно, а существует мод добавляющий голод в игру? Везде искал, но нигде не нашел.
virus fev
Классно!:) Огромное спасибо за ссылку, всегда мечтал поиграть с таким модом:)
Xasid
мод оружея, очень даже ничего, без него даже играть и не охото, рекомендую
сам мод...

зы вроди как фалаут.ру, а ссылками никто не делится, понимаю что большенство прямо на нексусе сидит, но поиск там дурацкий, да и выложив тут ссылку, людям искать не надо будет
Sam
-нащел сам-
)
ixsi
http://ifolder.ru/8954492
тут уже была эта ссылка — по идее должна убирать баг с распределением скилов когда все навыки на 100
но я так и не понял как это работает(((
если кто разбереться или найдет другой плагин пишите плиз)
Maxxim
Коллеги!
Понял, что назрела необходимость в разделе Форума про моды для Fallout 3. Взял да и сделал его. :)
Отныне, пожалуйста, создавайте отдельную тему по каждому конкретному моду (или группе модов, имеющих между собой что-то общее).

Также обратите внимание на то, что в этом разделе обсуждаются только готовые моды и проекты. Не надо обсуждать здесь идеи, не имеющие конкретной реализации (хотя бы в виде рабочего прототипа, альфы, беты).
Ваш ответ: