Harn
9 February 2006 | 18:51
Necromancer
По одному пункту судить нельзя, т.к. я сказал что у них много схожести во всём остальном.
А у гранаты и гаусски ни снаружи, ни внутри нет схожести, да и сказал я, что они с одинаковой категории.
QUOTE |
Может внести правило что вопросы типа "угадай то, не знаю что" были запрещены? |
Полностью поддерживаю! Я специально задал вопрос потруднее, как сказал Некромансер - месть вещь приятная.
Мы пользователи форума - народ, а администрация это государство. Власть идёт от народа, и я вполне уверен, что большинство будет "за" и администрация впишет это в правило.
Потому я не буду мучить своим вопросом дальше, растягивая его на кучу страниц.
Я дам ответ, и задам новый вопрос.
Ответом на мой вопрос являлись 2 оружия, а именно Bozar и Browning M2. Бозар присутствует в Фаллауте 2, а Браунинг в Тактиксе.
1. Оба оружия имеют разное название.
- Да названия действительно разные
2. Оба оружия совершенно не похожи друг на друга снаружи.
- Конечно не похожи. Браунинг - большая бандура, с которой человек вряд-ли может ходить, эту бандуру на танки вешают. А про Бозар была отдельная тема даже, что это реальное оружее, немного модернизированное и теоретически его человек может спокойно держать в руках и бегать с ним. У Браунинга огромная коробка и длинный суженный ствол, а Бозар - определённого типа винтовка с оптическим прицелом.
3. Оба оружия используют разные типы боеприпасов.
- Конечно разные типы боеприпасов. Браунинг использует пулемётную ленту, а Бозар обойму (которая правда быстро кончается).
Относительно остального - оба оружия схожи. Дальность у обоих огромная, оба очередью палят, оба относятся к категории одних из самых сильных оружий в игре. Я бы даже сказал, что лучше выстрела чем из Бозара\Браунинга в упор - нет. Разьве что импульсной винтовкой анклавовцу в глаза, и то если повезёт, а с Бозаром везёт чаще.
Оба оружия приятно держать в руках :) Даже снимать не хочется, но приходится, когда патроны заканчиваются. Оба оружия не лёгкие по весу, да и для использования требуют не мало силы, особенно Браунинг.
Обсуждать эти 2 оружия можно очень долго.
Задал я этот вопрос, потому-что с другом недавно обсуждал именно 2 этих оружия.
-----------------------------------------------------------------------------
А теперь мой новый более корректный вопрос. Тут уж гадать точно не придётся.
И так... Внимание!!!
___________________
Почему Тогаматта не нападает на нас, хотя является врагом? Более того - в этот момент он рассказывает нам какое несчастье с ним произошло.
___________________
*Ответом может служить и ваше предположение, почему он не нападает, но я думаю оно будет одинаково у всех отвечающих. Если человек знает кто такой Тогаматта и о чём вообще идёт речь, то ответить будет очень просто.
Andrei
9 February 2006 | 19:20
Он принимает вас за Гамморина, и поэтому не атакует.
Если я ответил правильно, то вопрос задает первый, пожелавший это сделать.
Britva
9 February 2006 | 20:37
Он возвратился с какого-то сражения, где мутантам сильно напинали роботы, и там ему досталось по глазам. ЕМНИП когда смотришь на него пишут: Почти мертв и имеет поврежденные органы. Он слепой и поэтому принимает вас за Гамморина.
Harn
9 February 2006 | 21:07
2Andrei:
Твой ответ верный, но не такой полный как у Бритвы.
И тем не менее ты ответил раньше и чётко на поставленный вопрос.
Подтверждение об ответе ты получил.
Имеешь право задать свой вопрос или отдать это право любому желающему.
2Britva:
Совершенно верно! Всё правильно и обосновано. Единственное что можно ещё добавить (а добавить всегда есть что) - это то что принимает он вас за Гамморина не потому-что он слепой :) Еслиб он был слепой он бы не увидел вас. Глаза у него просто повреждены и он очень плохо видит. Но на вас форма Братства, как и на Гамморине, да и ростом вы не отличаетесь от него.
Но я не могу предоставить тебе задать вопрос, ибо это противоречит правилам. Бритва, пойми, не я придумывал правила. Мне действительно твой ответ понравился больше чем Андрея, я бы с удовольствием передал тебе разрешение задать вопрос, но с правилами не поспоришь...
Может в следующий раз повезёт.
2Andrei:
2Britva:
Да и вообще я рад, что вы знаете кто такой Тогаматта :)
Andrei
9 February 2006 | 21:24
Как я уже сказал, отдаю право задать вопрос первому желающему.
Harn
9 February 2006 | 21:46
Хех тогда мой второй вопрос, ещё более простой.
И так... Внимание!!!
___________________________________
Какой персонаж присутствует во всех трёх фаллаутах???
___________________________________
P.S. Избранный не в счёт!
Liss
9 February 2006 | 21:48
Гарольд
Harn
9 February 2006 | 22:41
Хех, я же сказал, это просто. Зато вопрос красивый :)
Liss за тобой право вопроса
Andrei
9 February 2006 | 23:01
Falout 1:помню Гарольда...
Fallout 2:имеется,ЕМНИМ тот-же...
Fallout Tactics:Там есть Гарольд-рекрут, но ИМХО это другая личность, или я не прав?
Может-быть вы имеете ввиду другого Гарольда?
Возможно вы имеете ввиде не FT:BOS, а The fall: last days of gaia?
Так что же это за Гарольд?
Shade
9 February 2006 | 23:15
Согласен с Andrei. В ФТ есть еще перк для гулов - Древо Жизни (?), который дает плоды для перка Путь Плода, простите за тавтологию. Не думаю, что Гарольд смог доползти за 80 лет от мест действия Ф1 до ФТ и обратно до Ф1/2
Britva
10 February 2006 | 00:50
2Harn: Спокойно, спокойно! Меня это ничуть не задело!
Harn
10 February 2006 | 00:57
2Andrei:
2SHade:
Гарольд - он и в Африке Гарольд. Еслиб разработчикам нужно было б - они бы дали этому гулу в тактиксе другое имя, но они дали Гарольд, и тут в принципе не может идти речь о другом Гарольде. Более того они дали ему имя специально, чтоб напомнить, что тактикс связан с остальными фуллаутами.
А почему бы нет? Может Гарольдь в промежутки этих 80 лет работал на братство стали - водителем, а потом Братство выполнило задачу, все враги были уничтожены, и некоторые члены по желанию, включая Гарольда покинули Братство. Естественно им частично стёрли память, чтобы не разносили секреты Братства.
Вот он и пошёл после этого в Гекко и стал там мэром.
Britva
10 February 2006 | 01:03
Ну так чья сейчас очередь?
Valeron
10 February 2006 | 01:32
Liss'a, однако:
QUOTE (Harn) |
Liss за тобой право вопроса |
Harn
10 February 2006 | 22:10
Так всё, харош ждать... 12 часов прошло... + - полчаса.
Мой следующий вопрос:
И так! Внимание!!!
______________________________________
Какой предмет присутствует во всех трёх фаллаутах, при том, что в Fallout'e 1 и в Fallout: Tactics он бесполезный, однако в фаллауте 2 - небесполезный! Более того - многие игроки стараются их набрать побольше.....
О каком предмете идёт речь?
______________________________________
P.S. В этот раз гадать не будем. Правда есть такой предмет. Но если вдруг вы назовёте ещё какой-то который по описанию вписывается - то будет зачтено, и я скажу, какой предмет я загадал.
Fallplayer
10 February 2006 | 22:32
Журнал "Кошачья лапка".
Harn
11 February 2006 | 03:33
It's RIGHT
Your question...!
Отправлено: [mergetime]1139652994[/mergetime]
Блин ну почему все так тормозят. Задавайте вопросы быстрее. Надо сократить время раза в 2 !!! или вообще поставить по 6 часов и там и там...
Отправлено: [mergetime]1139653996[/mergetime]
Короче вот мой вопрос:
В Фаллауте 2 есть так называемые "Лысые мужики". Это модель NPC которые в кожаной броне и лысые. (Пример - Кэссиди).
Так вот их конечно много в игре, но тех с кем можно поговорить (именно поговорить, а не просто получить сообщения над головой) - определённое количество.
Я прошу назвать их всех, включая пример - Кессиди. Если не знаете как зовут, опишите где он находится и кто он такой, чтоб было ясно кого вы имеете ввиду, потому-что я сам то особо не помню как кого зовут. Если найдёте больше 8 то хорошо...
Лично я насчитал таких - 8 (думаю больше и нету)
Necromancer
11 February 2006 | 16:26
1. Смаили - Кламат
2. Джон Л Сулливан – Боксер из бара «Золотой гекко» - Кламат
3. Мецгер – Ден
4. Кэссиди – Город Убежище
5. Охранник Бишопа – у лестницы на втором этаже – Нью-Рено
6. Хосс сын Танди – в забегаловке Дастина – НКР
7. Маи Да Чиане – продавец в магазине Красные 888 Пушки – Сан-Франциско
8. Восьмого я не нашел, по этому предположу, что это Смаили из Токсических пещер.
Harn
11 February 2006 | 20:02
Все верно. Думаю всё таки 7 верное число, это мой недочёт. Я что-то забыл что Бадгер не лысый :)
Думал что охранника около Бишопа никто не вспомнит, однако тут не ламеры :)
NoNick
11 February 2006 | 20:59
Обновлены правила и
архив. Огромное спасибо Sadom'у!
QUOTE |
Блин ну почему все так тормозят. Задавайте вопросы быстрее. Надо сократить время раза в 2 !!! или вообще поставить по 6 часов и там и там... |
Раньше было 24, потом сократили до 12. Шесть - это уже слишком, многие на форум не так часто заходят.
Necromancer
12 February 2006 | 01:10
В игре есть множество разных ключ - карт, но также встречаются простые ключи.
Вопрос – сколько в игре простых ключей, и где их можно найти (использовать).
NoNick
12 February 2006 | 01:40
1. Арройо - Ключ от Храма
2. Кламат - Ключ из пасти собачки для двери в Траппер Тауне
3. Кламат - Ключ от Слима для той же двери
4. Брокен Хиллс - Ключ от камеры
5. Убежище 15 - Ключ от дома
6. Наварро - Ключ от танкера
Вроде всё?
Necromancer
12 February 2006 | 02:34
Правильно NoNick
Хотя ключ от Танкера это все таки не просто ключ а:
QUOTE |
Закодированный ключ-пропуск, обеспечивающий допуск в высоко секретные области. |
И выглядит он как не простой ключ.
А так все правильно.
Пожалуйста…
NoNick
12 February 2006 | 03:45
Сколько всего в Fallout 2 ситуаций в которых Чузен может преднамеренно солгать? Назовите их.
Necromancer
13 February 2006 | 00:13
На счет вранья со своим именем, думаю можно пропустить. Уж больно часто.
Пока что только квестовое вранье:
Отнять деньги у Фреда:
Можно сказать, что он должен не 300, а 500 долларов.
Задание с Церковью в Дэне:
Сказать что ты от Мецгера.
Часы Корнелиуса:
Сказать что они у Фаррела.
Оптимизация реактора в Гекко:
Убедить работника выключить охладитель реактора.
При расследовании убийства Ричарда Райта:
Солгать про убийцу.
Убежища 15:
Представиться новеньким.
Убежище 13:
В разговоре с заключенным солгать, что вы ненавидите Рук – Смерти.
Наварро:
Выудить пароль для входа на базу.
Если считать за вранье:
Запугивание Карла.
Разговор с вдовой Руни.
Разговор с Томасом Муром
То туда же.
Kirill
13 February 2006 | 00:50
Солгать Торру в Кламате, отправив его за подмогой.
Ложь Джо в Модоке про Ферму Призраков
NoNick
13 February 2006 | 01:12
QUOTE |
8. Убежище 13: В разговоре с заключенным солгать, что вы ненавидите Рук – Смерти.
|
Это не считается.
Пока что:
1. Отнять деньги у Фреда: Можно сказать, что он должен не 300, а 500 долларов.
2. Задание с Церковью в Дэне: Сказать что ты от Мецгера.
3. Часы Корнелиуса: Сказать что они у Фаррела.
4. Оптимизация реактора в Гекко: Убедить выключить охладитель реактора.
5. При расследовании убийства Ричарда Райта: Солгать про убийцу.
6. Убежище 15. Представиться новеньким.
7. Представится подкрпелением на базе Наварро (обман Криса, дневального и сержанта считаются за одну ложь).
8. Солгать Торру в Кламате, отправив его за подмогой.
9. Ложь Джо в Модоке про Ферму Призраков
Ещё семь. Просто "пройдите" мысленно по всем квестам в каждой локации.
Kirill
13 February 2006 | 02:09
10. Наварро - солгать, что FOB требуется перевезти на главную базу.
11. Там же - соврать Квинси, что Рауль попросил схемы вертибёрдов.
12. Вранье охранникам и проч. в Vault City про свое гражданство, в случае приобетения фальшивых бумаг
NoNick
13 February 2006 | 02:16
Да! :) Ещё четыре. Если назовёшь - вопрос задавать тебе, а не Некромансеру.
Shade
13 February 2006 | 09:38
Ложь в случае со святой Гранатой Антиоха считается?
Fuzzy
13 February 2006 | 16:08
Еще два(вроде не упоминались):
- Соврать доктору в Конюшнях, что новый ученый.
- В Анклаве, сказать президенту, что ты охранник и просто осматриваешь все ли нормально.
Shade
13 February 2006 | 16:46
Солгать шерифу в НКР о найме к Вестину.
Солгать АХС-7 (вроде он) о желании присоединиться к Хабологам и пройти на базу.
NoNick
14 February 2006 | 02:07
QUOTE |
Ложь в случае со святой Гранатой Антиоха считается? |
Что-то я про неё забыл. Нет, не считается.
QUOTE |
Солгать шерифу в НКР о найме к Вестину. Солгать АХС-7 (вроде он) о желании присоединиться к Хабологам и пройти на базу. |
Оба не подходят. Это нам шериф говорит про Вестина.
И АХС - а вдруг Чузен на самом деле хочет присоеденится?
Так что ещё два.
Fuzzy
15 February 2006 | 17:15
А вот еще вспомнил: в Мастерской(Нью-рено, после того как украли машину) подойти к главному(не помню как зовут) и сказать, что ты человек Бишопа и пришел забрать машину. И еще: в Наварро сказать надсмотарщику :)) (или как там его назвать, пилот что ли, в общем, который возле вертиберда стоит и не подпускает к нему никого). что будто доктор Шребер(хе, вроде бы так его зовут) приказал доставить хим. средства в Нью-рено.
Подходит??????
Kirill
15 February 2006 | 22:49
Еще на ум пришло - вранье в разговоре с анклавовцем по сети PoseidonNet с терминала в электростанции в Гекко.
NoNick
15 February 2006 | 23:45
2Fuzzy Да не, чёто не очень.
2Kirill Про него забыл, ну ладно, сойдёт.
Вообще, я имел ввиду обман в Гекко для получения трёхступенчатого плазменного преобразователя. :) Ну и обман охранников в Городе с поддельным гражданством.
Право вопроса - Kirill'у или Necromancer'у, кто первый будет.
Kirill
16 February 2006 | 00:09
NoNick
QUOTE |
Ну и обман охранников в Городе с поддельным гражданством. |
Kirill
QUOTE |
12. Вранье охранникам и проч. в Vault City про свое гражданство, в случае приобетения фальшивых бумаг |
Я уступаю 8)
NoNick
16 February 2006 | 00:41
Блин, не то написал. :)
Не охранникам, а ложь Хабологистке в НКР что ты - Хабологист.
Necromancer
16 February 2006 | 16:03
{Спасибо Kirill.
Мой вопрос.
Мир возрождается и его бедующее это дети.
Сколько в игре детей типа сына Балтаса.
И не просто число, а расписать по городам, где сколько.
Не считать случайные встречи и места типа Конюшня, но считать места типа убежище.}
hamster
16 February 2006 | 16:17
Ну что за вопросы пошли? "Посчитай лысых мужиков", "посчитай детей"... Нельзя ничего поинтереснее придумать?
Necromancer
16 February 2006 | 18:02
Перечислите все оружие, которое можно кинуть, поднять и снова кинуть …
Никакого подбора, только память!
Их всего 7 штук.
(Столько же, сколько и лысых парней.)
Toshi Emoshi
16 February 2006 | 18:16
1. Вспышка.
1.1. Жженая вспышка.
2. Копье.
2.1. Заточенное копье.
3. Кол.
4. Камень фирмы "гранит ЛТД"
5. Кусок золотой руды.
6. Кусок урановой руды.
7. Метательный нож.
Лучше, наверно, задавать вопросы, которых нет в FAQ.
Necromancer
16 February 2006 | 18:20
Упс пропустил пару моментов (быстро писал).
Но не надо рано радоваться.
Ответ не полный!!!
Есть еще одно.
Fallplayer
16 February 2006 | 18:26
Шип растения?
Necromancer
16 February 2006 | 18:28
Еще одно.
Toshi Emoshi
16 February 2006 | 18:30
Гамма-гульп алкоголь. (Пиво и покрепче.) Только есть ли от них повреждения - непомню.
Ред.:
Упс, ерунду сказал.
Blind Spot
16 February 2006 | 18:36
Rock
Gold Nugget
Uranium Ore
Refined Uranium Ore
Plant Spike
Flare
Throwing Knife
Sharpened Pole
Spear
Sharpened Spear
Necromancer
16 February 2006 | 22:10
Правильный ответ:
1. Камень
2. Золотая руда
3. Урановая руда
4. Обогащенная урановая руда
5. Шип растения
6. Вспышка
7. Зажженная вспышка
8. Метательный нож
9. Кол
10. Копье
11. Заточенное копье
Более полный ответ дал Blind Spot ему и задавать.
Blind Spot
16 February 2006 | 23:18
Извините, я на данном этапе в Аркануме гуляю. Поэтому передаю право задавания вопроса тому, кто таковой (хороший вопрос) имеет. И с удовольствием отвечу на него, если не подведет память.
Kirill
16 February 2006 | 23:43
Любителям точных цифирь, простенький вопрос.
Дайте самый правильный ответ на вопрос:
Какие минимальные требования для получения перка Quick Pockets?