Einherie
20 June 2007 | 07:22
QUOTE |
+ к нарукотикам, криминалу и разлетающимся в разные стороны мозгам непременно должна быть тема секса! раскрытая в большей степени, нежели чем в ф2... Но пока остаётся лишь догадываться, будет ли всё это =) |
Насколько я знаю, рейтинг М (а ведь именно его собираются получить разработчики) даётся в первую очередь за обнажёнку и уж тем более сцены секса, т.ч. думаю за это нам переживать не стоит :) К тому же даже если нас обделят этим в оригинале, то всё по этой теме, кроме анимаций (хотя и их при желании можно сделать), будет возможно добавить модами, как это делали в TES.
Evil
21 June 2007 | 18:20
Не пойму, где вы нашли схожесть Супермутов и Орков, запустите Обливион и сравните их. Они не похожи начиная с размеров и кончая рожей, цвет кожы у Мута именно такой, какой должен быть. Думаю ище нарисуют серого.
2 Einherie да Ф3 уже получил рейтинг М(17+)
а теперь рассмотрим некоторые игры с рейтингом М:
1. Обливион - Language, Sexual Themes, Use of Alcohol, Violence, Blood and Gore 2. Fallout 2 - Animated Blood and Gore, Strong Language
Расшифровка значений (взята тут
http://ru.wikipedia.org/wiki/ESRB)
«Language» — Незначительное или умеренное сквернословие.
«Sexual Themes» — В меру откровенные сексуальные сцены. Может присутствовать частичное обнажение.
«Use of Alcohol» — Употребление алкогольных напитков.
«Violence» — Присутствуют сцены, содержащие агрессивные конфликты.
«Blood and Gore» — Кровь и расчленение.
«Animated Blood» — Бесцветная или нереалистичная кровь.
«Strong Language» — Очень грубое и частое сквернословие.
А вот игра получившая рейтинг АО (только для взрослых)
Grand Theft Auto: San Andreas - Blood and Gore, Intense Violence, Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content, Use of Drugs
«Intense Violence» — Реалистичное насилие. В игре могут присутствовать кровь, расчленение, оружие, а также человеческие ранения и смерть
«Nudity» — Наличие полного обнажения в игре.
«Strong Sexual Content» — Откровенное сексуальное содержимое, возможно, включая обнажение.
«Use of Drugs» — Употребление нелегальных наркотиков.
Та что не думаю что в 3м Фоле можно будет вести развратную жизнь ))))
ЗЫ Вся надежда на моддеров )
ЗЗЫ кто может сказать что мол Ф1 и Ф2 получили рейтинг М и там всё это есть, но есть одно НО, уровень графики там низкий и поэтому по классификации ESRB это не реалестично выглядит....
(инфа взята с
http://ru.wikipedia.org/wiki/ESRB и
http://www.esrb.org/index-js.jsp)
Den Baster
21 June 2007 | 19:44
2exs
Любопытная инфа Thx. Моддеры сделают из Ф3 ultra AO ;-), но будем надеятся что разрабы предоставят такой же тулсет как для облива как всегда оставаясь максимально дружественными к модификациям....
Nightowl
22 June 2007 | 00:35
2 exs:
Не стоит забывать, что пресловутая GTA: San Andreas получила рейтинг АО, после того, как в ней были "открыты" именно "Откровенные сцены секса" (сомнительный мод "Hot Coffee), до этого же игра довольствовалась рейтингом Mature, котрый, кстати, имели и первый, и второй Фолл...так что, думаю, все будет на уровне ;)
Inferos
22 June 2007 | 04:43
QUOTE |
("vovan145")Разлетающаяся голова и насилие - это мелочи. Лично меня гораздо больше беспокоит вопрос наркотиков. Там что-нибудь про это написано? /Сорьки, но читать сканы нет времени/ Фол без наркотиков - это не Фол. |
Наркотики будут. Много. Железно. Официально подтвержденная инфа.
Haktar
22 June 2007 | 06:36
QUOTE |
до этого же игра довольствовалась рейтингом Mature, котрый, кстати, имели и первый, и второй Фолл...так что, думаю, все будет на уровне |
Со времён первого и второго фола правила выставления рейтингов стали значительно жёстче. Особенно в отношении игр.
QUOTE |
Наркотики будут. Много. Железно. Официально подтвержденная инфа. |
Внушает доверие, особенно из уст человека, зарегистрировавшегося меньше недели назад.
ЗЫ: как вам такие слова лид дизайнера (не помню, как там его по имени):
QUOTE |
If you are a fan who is adamantly against some significant changes to the way gameplay occurs in the Fallout series, I’m going to tell you right now and save you the disappointment: I don’t think you’ll like Fallout 3. |
Inferos
22 June 2007 | 06:56
QUOTE |
Внушает доверие, особенно из уст человека, зарегистрировавшегося меньше недели назад. |
Это ты к чему сказал? Если я зарегился неделю назад - то что я, не человек что ли? Деффективный какой-то? Что еще за снобизм такой?
Я это уже постил в новостной теме про статью, но повторю специально для тебя, такого недоверчивого:
"Matt Miller further notes that it looks like there are no vehicles, that it'll be M-Rated, that it'll be open-ended but with consequences, that it'll be full of dark humor, that he doesn't know the map system (if any), that you can play only humans, that there's lots of drugs, that there'll be more voice actors than in Oblivion, that it won't have level-scaling "like in Oblivion" and that the area covers more than just Washington D.C."
Если ты не знаешь, кто такой Matt Miller, и почему он делает такие заявления - гугл в помощь.
p.s.
QUOTE |
ЗЫ: как вам такие слова лид дизайнера (не помню, как там его по имени) |
Во-первых, что ж ты упустил вторую часть заявления? Не хорошо так вот вольно обращаться с цитатами, и вставлять их частично, полностью изменяя смысл сказанного.
Во-вторых, это нихрена никакой не лид дизайнер. Это слова журналиста Info Gamer'a.
Еще остроты по поводу даты регистрации будут? а?
Nightowl
22 June 2007 | 14:59
Haktar:
Ну, тут легко разобраться. Заходим на сайт ESRB:
Grand Theft Auto: San Andreas Rockstar Games M
Blood and Gore,
Intense Violence,
Strong Language,
Strong Sexual Content,
Use of Drugs
Grand Theft Auto: San Andreas Rockstar Games AO
Blood and Gore,
Intense Violence, Nudity,
Strong Language,
Strong Sexual Content,
Use of Drugs
Как видно, игра с рейтингом АО от игры с рейтингом М отличается только наличием обнаженки.
Если в то же время посмотреть на Контент разных Фоллов:
Fallout Interplay Prods. M
Animated Blood and Gore
Всего лишь за это игра получает рейтинг М...хотя в игре есть наркотики, алкоголь и NPC часто могут завернуть "крепкое" словечко...
Fallout 2 Interplay Prods. M
Animated Blood and Gore,
Strong Language
Здесь уже в немилость попадает ругань, хотя ее и можно отключить в настройках. Про наркотики, алкоголь, азартные игры и секс (между прочим, такого же невинного варианта как и в GTA (до "Hot Coffee"), за что последней влепили Strong Sexual Content), мы забываем
Так что, если даже не брать в рассчет слова Мэта Миллера, в игре, претендующей на рейтинг Mature, при желании разработчиков, может присутствовать весь "взрослый" контент предыдущих Фоллов. А желание есть.
Послесловие: :D
А теперь любопытный момент. Встречайте, FT: BOS, но для разных платформ.
Windows PC:
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Interplay Prods. M
Blood and Gore,
Strong Language
Playstation 2, Xbox
Fallout: Brotherhood of Steel Interplay Prods. M
Blood and Gore,
Mature Sexual Themes,
Strong Language,
Violence
Интересно, не правда ли? Сам я в BOS играть не стал, но те кто играли могли бы сказать, действительно ли в версии на PC отсутсвует контент, доступный для консолей?
2Nightowl консольное Братство стали это не то что было на ПС, это совсем другая игра, поэтому и рейтинги другие.
Кстати сами рейтинги очень сильно зависят от реалестичности происходящего на экране.
Nightowl
22 June 2007 | 16:25
2 exs:
Релизм в контенте тоже учитывается. Именно поэтому у Фоллаутов 1 и 2 - Animated Blood and Gore, а у GTA и FT - просто Blood and Gore. Как я понимаю, чем релистичнее графика - тем "реалистичнее" насилие для ESRB. У 3го Фолла скорее всего будет "просто" Blood and Gore + Ultra...сорри, Intense Violence (особенно, если в игре будут дети), не говоря уже о Use of Drugs, Alcohol, Sexual Content, Strong Language...но пока это все вписывается в рамки рейтинга Mature. Если игре присвоят рейтинг АО, то она наверняка будет убыточной, т.к. крупнейшие торговые сети в США принципиально играми АО не торгуют...
З.Ы. Насчет FT для консолей? Есть ссылки по теме? Обзоры, сравнения? Если есть, кинь в личку, плз...
вот за что я и говорю что рейтинга АО нам не видать ))) Хотя впринципе можно всё грамотно реализовать и на М рейтинг, а для самых обезбашенных игроков моддеры сделают моды )
Soldier
22 June 2007 | 22:28
Между одним "М" и другим "М" разница очень велика... Если в Обливионе кровищи мало, то, к примеру, SOFе ее ооочень много и это тоже "М". Так что кровь крови рознь. Half Life с его тоннами мяса и крови тоже в рейтинге "М". И Postal 2 там же.
Что же касается обнаженки, то 1й Синглс тоже "М". Так что не все потеряно!
Nightowl
22 June 2007 | 23:02
Как я понял, главное, чтобы в игре не было откровенной обнаженки и секса. Тогда игра получает рейтинг М. Иначе - АО.
Конечно, моддеры могут сделать АО моды :) Главное, чтобы потом это боком разработчикам не вышло. Важно, что они будут в себя включать.
QUOTE |
Конечно, моддеры могут сделать АО моды :) Главное, чтобы потом это боком разработчикам не вышло. |
Каким образом моды влияют на разработчиков? Моды, как правило, — творения вольных стрелков и являются некоммерческими. Так что как это может выйти боком разработчикам, я не понял. Или имелись в виду разработчики модов? Так они опять-таки в силу своей бескорыстности никакой ответственности за собственную порнографию не несут =)
QUOTE |
Half Life с его тоннами мяса и крови тоже в рейтинге "М" |
Какого еще мяса? В Халве максимум, что можно было сделать — порвать человека в красную пыль с невразумительными какашками. А трупы-раббердоллы даже текстурами впечатлительными не покрывались. (Разве что во второй части их можно было смачно распинать на стенах болтами из арбалета =) Но вот сказано правильно. «M» «M’у» рознь, и вряд ли при возможности разработчики забудут о традиционных кишках и диких воплях… гм… невинно убиенных цесаревичей =)
2
NightowlНасчет консольного Братства —
хотя бы тут можно посмотреть. Как видишь, все принципиально другое. А
тут вот и описание. В общем, эта игра — дурацкие пострелушки для приставочников. Кстати, она даже к Тактиксу отношения особого не имеет.
Nightowl
24 June 2007 | 01:04
2 IRI:
Выходят боком, когда открывают скрытый контент (вспомниая тот же Обливион, развели ужасный хай, когда узнали о моде, обнажающем грудь женских персонажей)
З.Ы. Спасибо за ссылки, еще раз убедился, что продукты, которые выпускает студия во время кризиса, только усугубляют кризис :)
hamster
28 June 2007 | 21:07
Возможно, еще немного информации про Ф3 появится в следующем номере PCZone. На данный момент на их сайте появилась картинка с кое-какой рекламной продукцией, полученной от Бетезды.
Источник:
http://www.computerandvideogames.com/artic...29&site=pczКартинка:
http://medialib.computerandvideogames.com/...shot_181115.jpgВольт Бой может послужить рекламой Theme Hospital, в котором нужно было лечить раздувшиеся головы.
По-моему, они издеваются =/
hamster
30 June 2007 | 07:57
Еще два журнала заявили, что собираются опубликовать свежую информацию про Ф3.
PCGamer UK: "Бетезда наконец перестала хранить молчанку по поводу Fallout 3, и мы будем первым европейким журналом, который напишет про Ф3, свежий номер уже в четверг! У нас есть артворки, скриншоты, куча инфорации и интересных подробностей. И мы видели игру в действии! И это было круто. Но что самое главное, мы много чего успели захватить с собой."
Official Playstation Magazine (номер должен увидеть свет в понедельник): "У нас есть первая ясная и подробная информация про геймплей Ф3!"
Возможно, вскоре и другие журналы наскребут что-нибудь для статьи %)
Vector
30 June 2007 | 13:27
Мне кажется все они напишут то же, что и GI. Только по разному сформулируют, ну и скриншотов, может, других напихают :D
Baron
1 July 2007 | 09:03
QUOTE |
Мне кажется все они напишут то же, что и GI. Только по разному сформулируют, ну и скриншотов, может, других напихают :D |
Если будут новые скриншоты - это будет неплохо!
vovan145
1 July 2007 | 17:30
Уже превью журналов вроде етсь на nma, но к сожалению без скринов, чтож ждём сканы...
Godsatan
1 July 2007 | 17:34
Новости Fallout-3 (сообщение #196129)Обновил новость, добавил ссылку на превью IGN.
Chosen one
1 July 2007 | 21:22
QUOTE |
!!! В игре будет присутствовать дальний вид от третьего лица (Top-Down), работы над ним ведутся. Возможно, таким образом в игру вернётся старая пошаговая система !!! |
чуть не прослезился, хе-хе :)))))))))))))))))))))))))))))))
QUOTE |
12) Продолжительность игры - 40 часов, включая все основные квесты |
надеюсь не включая побочные, ибо мало, нет? =/
hamster
1 July 2007 | 21:24
20 часов - основные, 20 - побочные квесты.
Chosen one
1 July 2007 | 21:32
Я бужу или это действительно мало? Кто-нибудь знает сколько квесто-прохождение занимает в первой и второй части?
Soldier
1 July 2007 | 21:33
QUOTE |
20 часов - основные, 20 - побочные квесты. |
Хехе. Даже обливион был больше чем на 100 часов...
Kudjo
1 July 2007 | 21:55
Слегка пройдусь по некоторым заявлениям, которые для меня внове.
QUOTE |
For each dialogue option that makes use of the speech skill, you'll see a percentage chance of success. |
Перевожу: для каждой опции диалога, в которой используется бросок на навык разговора, выводится шанс успеха, в процентах. Спорно, спорно. Мне не нравится.
QUOTE |
To get the Protectrons up and running, you'll need to hack into one of their control terminals. Once you find one, you'll have to play a short mini-game to gain access to it. |
Для того, чтобы хакнуть терминал управления (тут говорится про роботов в метро, но, думаю, это на все компы распространится), нужно сыграть в миниигру с угадыванием пароля. Имхо, если будет как-то привязано к скиллу - замечательно будет. Нет - нафиг надо.
QUOTE |
Your basic stats aren't going to change much during the game (except as a result of radiation poisoning), but you can collect bobble heads found throughout the game to bump them up a bit. |
Как и в F1&2, в течение игры статы значительно меняться не будут (исключение - радиация). Однако можно будет собирать "bobble heads" (какие-то головы? тут мои знания инглиша ничем не могут помочь) для их небольшого повышения. Бред, опять же имхо. Сбор "сувениров" - приставочная приблуда, в рамках игровой вселенной модули, очки Мэйсона и т.п. - куда реалистичней =\ Хотя без понимания, что есть эти "боббл хэдс" критиковать, понятно, глупо :)
QUOTE |
The Galaxy News Station helps to keep you up to date on the goings on in the world. |
Радио Galaxy News работает? Занятно :) Круто будет, если это будет в формате пиратской радиостанции (а как иначе, если подумать? :))
PS:
QUOTE |
Loads of mutants, giant ants, slavers, death claws and rat scorpions are scouring the wastes |
Гыгы :) Очепятка, конечно, но меня почему-то сильно позабавила :)
vovan145
1 July 2007 | 22:01
На счёт времени игры ещё точно неизвестно, но если порассуждать то можно придти к следующему выводу:
Если в игре будет аж 12 разных концовок, то получается что общую сумму можно умножить на 12, то есть получается 480 часов, при этом каждый квест будет проходиться всеми способами и каждый последующий следовательно тоже, так как последующие квесты меняются в зависимости от того как пройден прошлый, но некоторые квесты из-за определённого прохождения прошлых могут быть просто не доступны тогда вычтем из всего времени часов 20, получается у нас 460 часов.
К тому же можно добавить ещё часов 10-15 если хочется пройти игру полностью, то есть побывать во всех местах, изучить всё. Получается мы можем пройти игру полностью, вылизав абсолютно всё за 470-475 часов. Получается это где то 18 суток)
Говорю сразу, это лишь моё предположение и возможно я не прав, но мысль интересная)
P.S.пасибо за мысль Вектору (Vector)
Vault_13
1 July 2007 | 23:15
Судя по всему "bobble heads" - это фигурки ваульт-боя по типу той фигурки, которую журналистам давали.
Godsatan
1 July 2007 | 23:30
Еще одна фигурка -
Bloody Mess.
Wasteland Rat
2 July 2007 | 10:30
QUOTE |
Перевожу: для каждой опции диалога, в которой используется бросок на навык разговора, выводится шанс успеха, в процентах. Спорно, спорно. Мне не нравится. |
А по-моему нормально. В оригинальном фоллауте, если не хватало скилла, реплика просто не выводилась ЕМНИП. А тут она будет, только сразу видно, что с твоим даром убеждать её говорить не стоит :)
QUOTE |
Для того, чтобы хакнуть терминал управления (тут говорится про роботов в метро, но, думаю, это на все компы распространится), нужно сыграть в миниигру с угадыванием пароля. Имхо, если будет как-то привязано к скиллу - замечательно будет. Нет - нафиг надо. |
Похоже, будет именно привязано к скиллу, так что ничего страшного. Взлом "Протектронов" приводится в качетсве примера применения скиллов (а не мочилова) к прохождению игры:
QUOTE |
You can choose to fight your way through each and every encounter you have in the Metro but it's often more convenient to sneak by enemies or use your other skills to take them down. The Metro Protectron pods, for instance... |
QUOTE |
Гыгы :) Очепятка, конечно, но меня почему-то сильно позабавила :) |
Хе-хе. А мне почему-то хочется, чтобы это не было очепяткой... :)
Godsatan
2 July 2007 | 17:19
Посетитель официальных форумов рассказал ещё о нескольких деталях, описанных в вышедшем сегодня номере журнала PC Gamer. В частности, у входа в Убежище можно будет найти скелеты, в руках которых до сих пор зажаты таблички с надписями "Впустите нас!" Ждём сканов.
Mitych
2 July 2007 | 18:46
QUOTE (Russian_Beer) |
+ к нарукотикам, криминалу и разлетающимся в разные стороны мозгам непременно должна быть тема секса! раскрытая в большей степени, нежели чем в ф2... Но пока остаётся лишь догадываться, будет ли всё это =) |
:)))) Дык, куда уж больше, чем в фоллаут 2? Вроде, там уже перетрахать можно было все, что шевелится... Может, только кур еще не топтали... :)))) Вам надо такое извращение?
Вроде, здесь на сайте в одной из новостей была инфа, что секса в Ф3 будет меньше, чем в Ф2... Лично меня это вполне устраивает... Традиционный секс в реале все равно приятнее, а секс с супермутантами меня и в виртуале как-то не привлекает! :)))
Vector
2 July 2007 | 18:55
QUOTE |
В частности, у входа в Убежище можно будет найти скелеты, в руках которых до сих пор зажаты таблички с надписями "Впустите нас!" |
И кому они показывали эти таблички при жизни? Закрытой двери??? :D
Godsatan
2 July 2007 | 18:55
Mitych
2 July 2007 | 19:19
А вообще как-то грустно становится... Боюсь, тот самый дух настольной РПГ, котрый выгодно отличал Фоллаут от Дьябло схранить все же не удастся. Особенно меня боевая система смущает... В Фоллауте тоже тактики не особо много было - особенно в первом. Главная тактика была выбраться на середину комнаты, полной супермьютов и сказать "Ша", чтобы все сразу начали по тебе пулять и не трогали бедную собачку. :))) Но надеялся, все-таки на что-то более приближенное к реальности. Понятно - не пошаговую, но хотя бы как в балдурс или айсвин дейл... Неплохая система в Бригаде Е5 была - мне понравилась. А вот вид от первого лица с паузой для прицельного выстрела, на который тратятся экшен пойнты для меня выглядит как-то надуманно... :(((
Еще транспорта лишились и спутников. Одни наемники остаются... Хорошо хоть собачку пообещали... :(((
Arschmann
2 July 2007 | 21:05
QUOTE |
QUOTE | Перевожу: для каждой опции диалога, в которой используется бросок на навык разговора, выводится шанс успеха, в процентах. Спорно, спорно. Мне не нравится. |
А по-моему нормально. В оригинальном фоллауте, если не хватало скилла, реплика просто не выводилась ЕМНИП. А тут она будет, только сразу видно, что с твоим даром убеждать её говорить не стоит :)
|
Разговоры преврятятся в сейв-лод, имхо порушит весь смысл навыка разговора. Зачем качать, когда можно всего 10 раз загрузиться. По моему не хватает навыка, значит ты даже так слова связать не можешь. Как это будет с интеллектом связано? Может и 1 будут достаточно для того чтобы говорить красивые фразы, а не "Ы" только. Только лодиться почаще придется.
Molotok
2 July 2007 | 21:37
Да прост Обливион будет и все....Харизма влияет на отношение непися изначальное,навыком разговора отношение поднимается и в зависимости от отношения - процент вероятности успеха в фразе....А интеллект вообще видимо не будет на разговор влиять,т.к. консольщики к такому не привыкли.....
По-мойму пора идти за лопатой и копать могилку третьему Фолу....
QUOTE |
По-мойму пора идти за лопатой и копать могилку третьему Фолу.... |
Да, вот я тоже боюсь что консоли убьют фолл (
QUOTE |
Зачем качать, когда можно всего 10 раз загрузиться |
С такими системными требованиями я думаю у вас не хватит выдержки 10 раз загружаться :).
Inferos
3 July 2007 | 04:26
QUOTE |
И кому они показывали эти таблички при жизни? Закрытой двери??? :D |
Вроде того. Что, никогда не видел митингов с чем-нибудь там несогласных перед городской администрацией? Они тоже свои таблички закрытой двери показывают.
Наверняка там камеры были, что вход обозревали до взрыва. На них и работали.
Godsatan
10 July 2007 | 01:34
Подоспели сканы из PC Gamer, они доступны
здесь. Ловите, пока можно.
Godsatan
13 July 2007 | 18:28
Эмиль Пальяруло, главный дизайнер игры, подтвердил в интервью журналу Atomic Magazine, что стрельба будет зависеть от параметров персонажа даже в реальном времени - при низком навыке владения тем или иным оружием (например, Small Guns) его (оружие) будет сильно "вести" при стрельбе, что снизит точность.
Godsatan
14 July 2007 | 10:44
Mosey
14 August 2007 | 10:12
Появилась статья в журнале "Лучшие Компьютерные Игры", ознакомиться с которой можно на странице
"Энциклопедии Fallout".
Выскажу свое скромное мнение...
Если эта статья в "Энциклопедии Fallout" приведена "как есть", без купюр, то это просто ужас!
Во первых, в ней наличествуют орфографические ошибки и ошибки речевых оборотов.
Автор использует обороты и сравнения неиспользуемые в эпистолярном жанре как таковом, да и в литературном русском языке вообще...
Иными словами, по-русски так, если и говорят, то редко и, уж точно, так не пишут статьи для известных журналов...
Сама статья по изложению скорее напоминает восторженную речь тринадцатилетнего ребенка...
У меня создается ощущение, что как только автор написал статью её тут же разместили на странице журнала, даже не дав взглянуть на нее редактору, а если редактор эту статью видел и допустил в печать, то он, вне всякого сомнения, профан и непонятно почему его до сих пор не уволили с работы.
Во вторых, что касается самой статьи...
Сам автор плохо знаком с развитием событий вокруг компании Inteplay и её структурного подразделения студии Black Isle Studios...
QUOTE |
Разработчики Black Isle Studios, выпустив великолепные Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game (1997) и Fallout 2 (1998), вдруг резко сбросили обороты и ввели компанию Inteplay в финансовое пике. |
В "в финансовое пике" компанию Inteplay ввело не её структурное подразделение Black Isle Studios, а бездарное руководство компании в лице исполнительного директора Кейна, представляющего управляющую компанию Titus!
Так и хочется сказать, если не знашь, то и не пиши!
QUOTE |
Компания Bethesda Softworks, уже сделавшая отличный Morrowind, публикует скромный пресс-релиз: "Мы приобрели у Interplay лицензию на Fallout и собираемся разрабатывать и издавать игру". Тогда на это никто не обратил внимания, все ждали Oblivion. |
По-моему, на этот факт обратило внимание все Fallout-комьюнити.
Разве нет? Разве я не прав? Не прав? Поправьте меня!
Очевидно, что это сам автор не обратил внимания на релиз Fallout 3 от Bethesda Softworks, так как ждал выхода TES4: Oblivion, и решил что и все Fallout-комьюнити на релиз не обратило никакого внимания!
Дескать, купили бренд и купили... Дескать, а что это вообще за "Fallout" такой?..
Ладно, продолжаем разговор...
QUOTE |
Interplay сохранили за собой лишь право на создание онлайновой ролевой игры — судьба ее сомнительна, если только ее тоже кто-нибудь не приобретет. |
Насколько я понимаю, автор вообще отстал от жизни...
Насколько я помню, позднее Bethesda Softworks выкупила у компании Inteplay и права на разработку MORPG...
Читаем статью дальше!..
QUOTE |
Первая часть игры была серьезнее, вторая чуть повеселее; при этом с точки зрения нас, жителей конца десятых годовдвадцать первого века, внешне обе были серенькими и невзрачными. |
Это как так "десятых годов"?
Такие опусы допустимы в школьных тетрадках ученика третьего класса сельской школы, но не в статье одного из ведущих игровых журналов!!!
Так и хочется спросить какая оценка была у автора статьи по "русскому языку" в школе!
Кроме того, я бы не был столь категоричен в оценке Fallout 1 и Fallout 2, так как по-моему планку, заданную этими играми в жанре, еще никто не превзошел!
QUOTE |
Тем забавнее было узнать по реакции игроков, что кто-то еще надеялся на изометрию и пошаговые бои от Bethesda. |
Хочется спросить у автора, что он видит забавного в классических, я бы даже сказал канонических, CRPG играх?
Если компания заинтересована в максимальных продажах, то она постарается максимально удовлетворить потребности игрока-покупателя, а хардкорные поклонники Fallout составляют значительное количество Fallout-комьюнити и именно поэтому, и именно для них Bethesda Softworks, и вводит в игру пресловутый “вид от третьего лица”, и некий “костыль” - Vault-Tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.), но сам автор, видимо, этого просто не понимает!
Он считает хардкорных фанатов игры отсталыми и закостенелыми в своих убеждениях, называя их, “пуристы”, демонстрируя при этом полное неуважение к читателю!
Автор имеет свое мнение (и это его право), но его ошибка в том, что он его агрессивно навязывает читателям журнала и, самое главное то, что рядом своих утверждений он в буквальном смысле вводит читателя в заблуждение!
Даже сейчас сведения об игре можно назвать скудными и на основе таких сведений писать такую помпезную пафосную статью?..
Просто глупо!
Покупать журнал ради этой статьи? Нет уж... Увольте!
Для чего? Что в ней нового содержится интересного?
Или купить так "для галочки", чтобы на полку положить для коллекции публикаций о Fallout?..
Мое мнение, не стоит оно того!
Написано с ошибками, с кривыми лексическими оборотами...
Короче ужас!
Gres
14 August 2007 | 11:07
Да есть на свете нормалные журналисты. Много.
Но это не тот случай. Вообще - просто бесит, когда люди неразобравшись в предмете (а должны бы) несут несусветную чушь! То у них фротовой бомбардиросщик Су-24 вдруг стал штурмовиком (это на цетральном телеканале! по вестям!) то еще какую-нибудь хрень ляпнут, аж стыдно становится...
Что уж говорить об игровом журнале...
Грустно, товарищи.
А жаловаться в "редакцию" не пробовали? Ну там кляузу какую написать...
В топку такую журналистику с такими статьями.
Mosey
14 August 2007 | 11:16
QUOTE |
А жаловаться в "редакцию" не пробовали? Ну там кляузу какую написать... В топку такую журналистику с такими статьями. |
Да, я уже написал... Не удержался.
Желающие могут тоже намылить в
редакцию журнала.
Может это их хоть чему-то научит...
Только писать, ИМХО, нужно по-существу...
QUOTE |
"Вспомогательный режим прицеливания Ваулт-Тек" — очень необычная концепция, которой не было, пожалуй, еще ни в одной игре. Именно поэтому ее так трудно понять. Иногда кажется, что сами разработчики не вполне уверены в том, что именно они собираются сделать. V.A.T.S. — исключительно странная смесь замедления времени, управляемой паузы и пошагового режима.
|
На самом деле, понять её несложно...
К слову сказать, сами авторы отлично понимают зачем они использовали в игре систему V.A.T.S. и в самой системе "пошаговость", упомянутая автором, на самом деле, отсутствует.
Сами авторы уже указали на то, что боевой режим Fallout 3 будет сильно напоминать боевой режим SW: KOTOR.
Автор напрасно сильно недооценивает умственные способности и игровой опыт читателя журнала... :(
Watar
14 August 2007 | 19:52
Мда печальная статейка но не чего страшного :)
Luz
14 August 2007 | 20:57
Статью в Игромании/08 видели? Ставицкий писал, вроде бы ничего так, факты все озвучил, немного поанализровал, но не во всём моё мнение совпало с его... Он явно не из ярого комьюнити, как мы здесь =)
Nightowl
14 August 2007 | 23:16
Безграмотность игрожуров - уже притча...
Классические РПГ, шутеры, стратегии (добавляем жанр по предпочтениям) они называют скучными, пресными.
Зато мир обливы, который по степени "живости" до первой готики не дотягивает, это да, это прорыв...