Sukur
2 September 2008 | 11:03
samsung
29 September 2008 | 18:00
Скачал и установил все 4 шага на первой странице. Захожу в фол, создаю перса, начинаю игру. Перс стоит перед храмом. Нажимаю на него биноклем - появляется меню: ремонт, самоделкин, выход. Нажимаю самоделкин - игра вылетает. Остальное работает. Захожу в храм - стою как в темени. Мышку двигаешь - на экране следы за ней остаются. Короче перс не в храм, а за храм выбегает. Сохраниться там нельзя естесственно. Пытался и готовыми персами туда зайти, и вдвоем, и втроем(если бабой играть) - нифига. Фолаут с old-games вроде(архив 218 226 662 б). Мод ставлю поверх с заменой каких-то файлов, потом запускаю там какой-то файл.бат. Потом копирую Общий фикс в папку с фол2 с заменой файлов, потом тудаже заплатку с заменой файлов. Не работает. Что делать????
rexmid
30 September 2008 | 08:43
samsung
Устанавливается нормально на полную версию (около 650 мб д.б. дистрибутив), причем на хард надо игру устанавливать целиком (т.е. выбирать самую большую установку).
З.Ы. Ищи путный дустрибутив...
Cektop
1 October 2008 | 17:29
И к вапросу об обновлении:) Akella не скажеш когда чтонибудь изменится?:)
commissioner
1 October 2008 | 23:12
Да, тоже, давно уже очень очень жду новой версии)
Akkella
4 October 2008 | 12:57
Через неделю, если свободного времени будет столько же)
rexmid
6 October 2008 | 08:28
Отличная новость, спасибо ждать уже недолго!
Yandushanin
17 October 2008 | 19:26
Akkella, как дела с модом? Дашь новые временные пределы его выхода?
Garkavez
21 October 2008 | 15:17
Когда можно ожидать следующую версию мода?
falloutfidelity
21 October 2008 | 18:24
В конце этой недели, возможно, уже будет бета.
Enclave never die
22 October 2008 | 23:46
Надеюсь, Акелла прикрутит проверку анклавовцев на враждебность?
Анклавовцы убивающие друг друга (моя группа vs случайная встреча) - это перебор
Akkella
24 October 2008 | 15:50
Демо-версия будет в понедельник поздно вечером)
Enclave never die
Исправлю с анклаверами..
rog
25 October 2008 | 11:45
отлично, я уже буквально вычёркиваю часы из календаря) а нужно будет начинать игру сналала, или можно продолжать свой сейв?
Akkella
25 October 2008 | 12:38
rog
Игру точно придется начать сначала, но это полбеды.
Из-за некоторых глюков мод придется заново переустанавливать на чистый фол (если у меня до понедельника не выйдет по другому).
rog
25 October 2008 | 18:01
помоему, переустановить на чистый фол - ваще не проблема) и плз, верни стандартную картинку 10мм пистолета. ибо то вот чтото чёрное и грязное ващее не впечатляет)
eocron
26 October 2008 | 12:05
да и если можешь плиз добавь в описании, строчку состояния предмета: 300\300 и т.д.
, а то непоймешь когда пушка разлетится, только вик говорит состояние оружия и брони....
Akkella
26 October 2008 | 13:27
QUOTE |
да и если можешь плиз добавь в описании, строчку состояния предмета: 300\300 и т.д. , а то непоймешь когда пушка разлетится, только вик говорит состояние оружия и брони.... |
К сожалению, в описание предмета добавить невозможно.
Увидеть прочность оружия/брони можно при его детальном осмотре (нажимаешь Биноколь на чузе, выбираешь Ремонт и наладка оружия и Посмотреть оружие или броню).
Там скажут сколько нужно гаек на ремонт, прочность текущего оружия и возможность попытки починки оного.
rog
26 October 2008 | 16:11
а можно, чтоб при покупке айтемов показывался не только их цена, но и вес?
jordan
27 October 2008 | 15:51
Привет Akella!
Всё хотел спрсить. Зачем при установке мода, про файлы паковать в master.dat?
Да и еще есть предложение, раз мод будет устанавливаться с нуля то можно сделать так, что
бы мод можно было удалять не переустанавливая фол, и даже если мод поставлен можно было играть в ф2.
Создаем папку GlobalMod
В папку копируем сам мод папку data, exe, sfall и добавляем fallout2.cfg
Содержание fallout2.cfg
[sound]
music_path1=data\sound\music\
music_path2=..\data\sound\music\
[system]
critter_dat=..\critter.dat
critter_patches=data\
master_dat=..\master.dat
master_patches=data\
language=english
все остальные параметры установятся при первой загрузке фола.
Мод легче удалять, и можно играть в установленный ф2.
Я это протестил на моде перенос ф1 на движок ф2.
rog
28 October 2008 | 17:59
"смеркалось." (с) где же.....?
Akkella
28 October 2008 | 18:11
QUOTE |
"смеркалось." (с) где же.....? |
rog
28 October 2008 | 19:08
спасибо! я пошол за шампанским)
silencer
4 November 2008 | 21:12
Огромное спасибо! Довольно крутанский мод получился.
Dewor
15 November 2008 | 23:20
есть кто живой?
Krik
16 November 2008 | 11:56
Все ушли на фронт... 8-) В другой теме все
Global Mod (Демо)
Ultros
18 November 2008 | 14:23
Странно почему свой релиз Акелла всё-таки Демой прозвал Хмм
Paladin f one
18 November 2008 | 20:43
На ферме около Дена когда приходят головорезы Мецгера, у них в трупах нет оружия, только патроны.
Отправлено: [mergetime]1227030389[/mergetime]
Е-мое, выхожу отсюда и умираю. Еда есть, не отравлен. Только начинаю двигаться по карте - смерть.
Отправлено: [mergetime]1227030532[/mergetime]
Похоже дело вообще не в этом... иду и умираю отчего-то... непонятно.
Отправлено: [mergetime]1227030888[/mergetime]
Сорри... умираю от радиации... не понимаю только откуда я набрался столько )
Отправлено: [mergetime]1227041851[/mergetime]
Блин да не пойму в чем дело, умирает постоянно. Проходит какое-то время и умирает. Еда есть, радиации нет, проходит какое-то время и я умираю, не знаю от чего. В чем может быть дело? Это началось после посещения фермы около Дена.