Hunting Killer Droid
6 March 2008 | 17:35
Mario zm
Спасибо что обьяснил. (После чего прочитал твой пост ссылка заработала. Чудеса, однако!)
Morte
11 March 2008 | 19:52
Не нашел в первом посте темы ответа на свой вопрос.
На версию от 1С (патченую оф. патчем последним) ставится без проблем?
Akkella
12 March 2008 | 15:25
QUOTE |
На версию от 1С (патченую оф. патчем последним) ставится без проблем? |
Без проблем ставится на любую версию, кроме резанной, но использует свой перевод (смесь правленого перевода ЛК, Иксом и 1С)
Ivan
16 March 2008 | 07:10
Подскажите, пожалуйста, что делать? У меня игра вылетает в Пещерах яда. Взял квест найти Смайли. Прихожу в пещеры, спускаюсь на нижний уровень, дохожу до комнаты с лифтом (там перед ней ещё большая лужа радиоактивной жижи), и как только я переступаю границу комнаты с лифтом сразу же открывается бой... хотя рядом никого нет. Когда пытаешься подойти к двери, за которой находтся Смайли, он сам оттуда выбегает и останавливается недалеко от ящика, вмурованного в стену. При попытке подойти к нему игра вылетает с сообщением application error. Бой закрыть удаётся только если выйти из предбанника лифта обратно в пещеру. К смайли подойти вообще нельзя.
Кстати, заметил ещё один глюк, игра вываливается с такой же ошибкой, при попытке посмотреть карты месности новых локаций в Аройо. (но это пережить можно ИМХО)))
Zeban
16 March 2008 | 17:40
попробуй на чистый фол поставить мод занаво, у тя выскакивает режим боя в пещере ядя из-за того шо там ящер из фт(забыл как называеца=)) у тя его просто не видно вот и выскакивает режим боя =))
п.с. я так заметил по прочитаным тема што глюки практически у всех разные, наверное зависить от самого фола, у когото урезаный и тд
видать этот мод делали под свой фол, бо у меня глюков тож гора, хотя фол от фаргуса полный =)
myp
16 March 2008 | 22:02
QUOTE |
Подскажите, пожалуйста, что делать? У меня игра вылетает в Пещерах яда. Взял квест найти Смайли. Прихожу в пещеры, спускаюсь на нижний уровень, дохожу до комнаты с лифтом (там перед ней ещё большая лужа радиоактивной жижи), и как только я переступаю границу комнаты с лифтом сразу же открывается бой... хотя рядом никого нет. Когда пытаешься подойти к двери, за которой находтся Смайли, он сам оттуда выбегает и останавливается недалеко от ящика, вмурованного в стену. При попытке подойти к нему игра вылетает с сообщением application error. Бой закрыть удаётся только если выйти из предбанника лифта обратно в пещеру. К смайли подойти вообще нельзя. |
2Ivan
Был аналогичный глюк. Zeban все правильно сказал, там стоит варан, но у тебя его анимация глючит с какими-то файлами из фола. У меня стоял Фол 2 (фаргус) + ГМ (от 310108) + патч (3 фикса) + анимация брони маркуса. Так вот именно анимация брони и вызывала данный глюк. Поставил все с нуля - Фол 2 + ГМ + патч - и все заработало. Новую игру не начинал.
Ivan
17 March 2008 | 14:48
2myp
Ты прав, действительно у меня поверх GM установлена анимация брони Маркуса. Если дело в этом переставлю на чистый фол. Надеюсь пройдёт.
Встречный вопрос: может тогда подскажешь, как анимировать Маркуса в броне? Очень уж хочется на него посмотреть.
lirah
4 April 2008 | 23:41
ссылки в первом посте темы на sharemania.ru не работают
скачал полную версию в 7zip с fileshost.ru, пропатчил чистый фоллаут, версия от фаргуса наверное.
При запуске выдается сообщение:
Error
You're trying to use sfall with an incompatible version of fallout
Was expecting 'Fallout 2 v1.02 US'
у кого-то подобное было?
заменил fallout.exe на экзешник с killap's Fallout 1.02 patch, все запустилось и вроде работает...
и еще - тут в случайной встрече перестал загружаться сейв - при попытке загрузить комп виснет, помогает только Reset, можно ли сейв как-то пофиксить, чтобы все-таки загружался?
Ivan
7 April 2008 | 17:37
У меня такая беда была. Сэйв профиксить способа не нашёл. Начал играть с более раннего сохранения. Потом этот сэйв перезаписал и он работает. Мой сэйв испортился при сохрарении на Военной Базе. Рекомендую сохраняться во все 10 сейвов по очереди. Сам так и делаю, очень удобго при всякого рода глюках в игре.
Ja Rule
7 April 2008 | 18:31
Данные "зависания" сейвов - только в случайных встречах. В локациях всё нормально. (у меня).
Ресет жать не надо - просто откройте диспетчер задач и выгрузите фол.
lirah
7 April 2008 | 21:24
спасибо всем за ответ,
что только в случайных встречах, я уже понял ), правда раз сразу по приходе в город зависло.
в диспетчер задач не выходит выйти, клавиатура вообще никак не реагирует :(
Cektop
14 April 2008 | 09:07
Неукого небыло проблемы такого рода - Немогу Майрона взять, лузу к нему, говорю с охраной, и когда начинаю с ним говорить, а именно про него спрашивать, игры тупо вылетает. Таоке давно было, но в оригинале вроде всё нормально. Я сделал следущее, поставил две развные версии от ЛК и от Ф, залил свои сейвы от A (там небрался) в ЛК и легко взял парня с собой, засейвился и поменял обратно к версии от Ф. И тепер просто подхожу и беру его. Такое только у меня или нет?
Akkella
14 April 2008 | 09:24
Cektop
Попробовал на трех версиях.
И на Ф и на ЛК и на 1С.
Везде Мирон брался без глюков...
Новая версия задержится на недельку. Надо глюки поправить...
Ran
21 April 2008 | 10:17
Новая версия будет сегодня ?!
Akkella
21 April 2008 | 14:27
QUOTE |
Новая версия будет сегодня ?! |
Нет.
По семейным обстоятельствам не успел.
Ориентируюсь на четверг, если опять ничего экстраординарного не будет...
lirah
21 April 2008 | 18:20
какая версия Vertibird mod включена в Global Mod?
Будет ли включен в Global Mod
Improved Vertibird Mod ?
Sever
23 April 2008 | 08:36
Такая ситуация. Поставил на 1с полную анимацию брони Маркуса. Теперь когда навожу курсор на профессора высвечивается текст о Сулике, а когда говорю с профессором, то в тексте одни errorы. если прокликать разные варианты ответов, то у избранного появляется один нормальный ответ типа: он рассказал мне совершенно другую историю. Если не устанавливать полную анимацию, то когда Маркус одевает новую бронь он выглядит как боец в PA из тактикса, а потом возвращается его нормальная анимация и он говорит мол это от того, что играю без полного комплекта анимации. Подскажите как это можно исправить.
rexmid
23 April 2008 | 15:20
Респект и уважуха тебе Akkella, за содание поддержку и совершенствовение такого замечательного мода. Убедительная просьба, доведи задуманное до конца. По моему, каждое сообщение должно быть написано так чтобы оказывать тебе моральную поддержку в твоем начинании.
Теперь о баге. На военной базе на входе в лабораторию, который охраняют кусающиеся растения:
1. не удается проникнуть через лифт на нижний этаж.
2. сопартийцы непринужденно проходят свозь стены
Наблюдается вылет либо при попытке открыть дверь в здание с работающим ПК либо при обращении к самому ПК.
з.ы. Спустился вниз на данной локации через вентиляцию, но кроме нескольких слабеньких противников в шахтах ничего там не обнаружил (ни прохода, ни ключевых вещей). Так и должно быть?
Ja Rule
23 April 2008 | 18:33
нет, там есть "проход" дальше... я не сразу понял что "это" и есть проход.. =D ищи )
Akkella
23 April 2008 | 18:39
Лаборатория на Военной базе будет полностью изменена. Уж слишком она глючна и сам геймплей в Лаборатории не стоит того...
Карты Ursa уже подготовил, сюжет я разработал.
В четвер выложу заплатку и буду готовить новую Лабораторию, паралельно доделывая новую локацию в БХ (в заплатке ее не будет).
Irradiated Lion
23 April 2008 | 20:37
А в этом фиксе будут какие-либо изменения касательно сейвов? Просто я не могу пройти значительно дальше Клэмата т.к. после получения уровня все сейвы оказываются битыми.
Ja Rule
23 April 2008 | 23:21
хм.. я думаю, что нет, т.к. эту проблему никто не поднимал...
а "битый" сейв - это что? т.е. как он себя ведёт? Просто уже установлено, что почти невозможно загрузиться на случайной локации (об этом писалось).. а других проблем с загрузкой вроде бы не было...
Irradiated Lion
23 April 2008 | 23:41
QUOTE |
Просто уже установлено, что почти невозможно загрузиться на случайной локации |
Гм, а я об этом не знал :/ Возможно дело как раз в этом.
QUOTE |
а "битый" сейв - это что? т.е. как он себя ведёт? |
Игра виснет, причем так наглухо, что системе приходится 5 минут выгружать фол.
Случайная встреча, подрался, получил уровень. Сохранился (сейв 1), тут же загрузился (проверил работоспособность сейва), зашел в характеристики, выбрал перк, распределил очки, сохранился (сейв 2), но загрузится уже не смог. Посидел 5 минут над диспетчером задач, запустил фол, но уже и 1й сейв не загрузился. Т.е. получается загрузка иногда зависит от состояния игры в оперативной памяти. Интересно.
Ja Rule
24 April 2008 | 10:54
При загрузке у тебя просто зависает глобус с ракетой, да? тогда это та самая проблема. Вот например, у меня примерно 1 раз из 5 в случайной встречи получалось загрузиться. Но впоследствии я не сохранялся в случайных.
З.Ы. У меня довольно таки быстро выгружается через диспетчер задач... Хотя, некоторые писали, что им вовсе приходилось перезагружать комп.. так что тут тоже видимо не одинаково у всех.
Snake Sk
24 April 2008 | 12:07
Вопрос всего лишь один ! Будет ли сегодня новая версия ? =)
Ran
24 April 2008 | 13:37
Сегодня Четверг !!! : )
Я от форума не отхожу - жду : )
Ссылку ! Ссылку ! Ссылку !
Cektop
24 April 2008 | 15:37
Я тоже :)
Akkella
24 April 2008 | 15:39
Будет поздно вечером или завтра утром...
Когда точно не скажу. Мучаюсь со случайными встречами. Этот глюк пытаюсь исправить...
Ja Rule
24 April 2008 | 18:40
Хех ) а может вообще запретить сохранятся в случайных встречах? =D Мне так, например, даже интересней стали длительные переходы ) Нарываешься на кого-нить и гадаешь бежать или сражаться. =D
Irradiated Lion
24 April 2008 | 18:47
QUOTE |
При загрузке у тебя просто зависает глобус с ракетой, да? |
Именно.
QUOTE |
У меня довольно таки быстро выгружается через диспетчер задач... Хотя, некоторые писали, что им вовсе приходилось перезагружать комп.. так что тут тоже видимо не одинаково у всех. |
Достаточно непривычно для моей в общем-то совсем не кислой машины. Кстати фол занимает в ОП больше Гигабайта это нормально? :)
QUOTE |
Будет поздно вечером или завтра утром... |
Ждем с нетерпением :)
Ray
24 April 2008 | 19:58
QUOTE |
Кстати фол занимает в ОП больше Гигабайта это нормально? :) |
Да. Когда писали двиг не расчитывали на такие объёмы оперативы. Но это можно поправить. Исправь значение в fallout2.cfg - art_cache_size=8
Pchelovod
24 April 2008 | 20:59
Акелыч только не торопись, лучше подождать немного, зато качественее. Новый взгляд мы чуть ли не два года ждали.
rexmid
25 April 2008 | 14:09
Поддерживаю - лучше 1 качественная заплатка, чем 10 проходных.
Bultroo
26 April 2008 | 05:31
Спешка здесь излишня. Больше терпения - увеличение качества.
Ran
26 April 2008 | 16:51
Круто - офигенно ...вас послушаешь - складывается такое ощущение,что Акк фо3 делает - " больше времени - но пусть лучше "... Он мод делает ( один а не много ) ... Который в данный момент сырой - и его надо тэстить и глюки выявлять ! - Он сам все это будет делать ?! Все глюки не выловит и все не потэстит ... Так, что чем чаще он будет давать тэстить свою работу - тем лучше !!!
Sukur
26 April 2008 | 18:03
2 Ran
В чем-то вы правы но...Вы неучли что лучше одну версию основательно потестить,выдать большей баг репорт и уважаемый Акелла начнет править,чем каждые 2 недели новая версия с исправлеными немногими глюками.
Сан-фран вообще еще не тестился судя по всему.
И трафик к сожалению не у всех резиновый.
Snake Sk
27 April 2008 | 17:39
Ну да ждать это конечно же хорошо но ждать можно и целую вечность а если бы знать хоть какие то сроки то проще было бы жить =)))
Akkella
28 April 2008 | 07:07
Обновление выложу, как одержу победу над глюком случайных встреч.
Пока не могу понять, откуда он вылез...
Jury
28 April 2008 | 14:24
Ждем!
Brain Maste
28 April 2008 | 17:23
Ждём с огромным нетерпением! :)
Bultroo
29 April 2008 | 01:15
QUOTE |
Круто - офигенно ...вас послушаешь - складывается такое ощущение,что Акк фо3 делает - " больше времени - но пусть лучше "... Он мод делает ( один а не много ) ... Который в данный момент сырой - и его надо тэстить и глюки выявлять ! - Он сам все это будет делать ?! Все глюки не выловит и все не потэстит ... Так, что чем чаще он будет давать тэстить свою работу - тем лучше !!! |
Да я не спорю, просто давить на человека чтоб он побыстрей давал свежую версию - тоже кощунство...
Сам пробую делать моды, и чем больше спешки - тем хуже потом расхлебывать.
Не спорю - свежие версии нужны, чтоб багрепы клепать, но если будем давить на Акеллу типа "давай, мы все ждем! А когда будет готово? Какие сроки? Как незнаешь? А приблизительно?" то тогда из-за спешки он где-то может допустить ошибку, которая потом заберет у него не одну сутку ковыряний в игре.
Snake Sk
29 April 2008 | 09:34
QUOTE |
Не спорю - свежие версии нужны, чтоб багрепы клепать, но если будем давить на Акеллу типа "давай, мы все ждем! А когда будет готово? Какие сроки? Как незнаешь? А приблизительно?" то тогда из-за спешки он где-то может допустить ошибку, которая потом заберет у него не одну сутку ковыряний в игре |
Ага уже есть такой баг который он мудрит =))))
Jury
29 April 2008 | 15:01
Видимо сложный баг попался...
Ran
29 April 2008 | 17:06
А кстати,что это за глюк со встречами ?
Касательно смерткогтов которых можно встретить в пещере ... ( даже если ты 1 лвл)
Или артель старателей - которые носят с собой м58(Тоже попадаются с 1 лвл и очень часто) ?!
Или еще какой есть ?!
Bultroo
29 April 2008 | 18:12
Ага уже есть такой баг который он мудрит =))))
Вот и я о том же.
Видимо сложный баг попался...
Незнаю, я пока вообще на этот баг не нарвался, но раз другие нарвались, и баг столь сложно выловить и убить - то явно сложный...
Jury
29 April 2008 | 21:29
А что будет с сэйвами при след. апдейте? Совместимость сохранится?
Akkella
1 May 2008 | 09:13
QUOTE |
А что будет с сэйвами при след. апдейте? Совместимость сохранится? |
Сохранится.
Но, проблемные локации (Научный городок, Лаборатория) лучше загрузить сейв до их прохождения.
Akkella
3 May 2008 | 08:50
У кого есть глюки случайных встреч, разархивируйте этот файл в папку FAL2\Data\Maps
http://www.sharemania.ru/0139034Вроде глюки пропали. Но надо дополнительно проверить. Просто разархивируйте файл и много попутешесвуйте по пустоши.
ВАЖНО:
Если сейв уже был битым, то ничего уже не поможет. Надо грузить на нормальный сейв и проверить, бьется или нет.
Скоро будет очередной релиз?
Akkella
3 May 2008 | 09:30
Если этот фикс работает, то на следующий день.