Полная Версия: Global mod (обсуждение)
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5
hpdv
Akkella
Марипоза
1.Все новые и вновь запертые двери и зановески, при попытке открыть написано error.
2.Взламывать их можно n-ое количество раз и получать по 25 очков опыта
3.Новая лесенка в верх ни куда не ведет
4.Можно ходить сквозь компьютер с координатами V14
5.Во время битвы с Мельхиором, в тот момент когда должны появиться его питомцы (вторая партия после 4-х когтей смерти) игра зависает.

QUOTE
По 13 убежищу не совсем понял)
Рассказываю. На 2-м уровне убежища есть Мэтт - ненавистник когтей смерти. Я согласился помочь ему сбежать. За пару ходов когти смерти убили его, я в бою не учавствовал, по завершению боя сразу вылезает диалог с Грутаром - дословно не помню, о том что он сожалеет об убийстве. Дак вот на этот самый диалог я нарываюсь при возвращении в убежище, хотя грутар за железной дверью
hpdv
Akkella
Сан Франциско:
1.У бармена на танкере перепутаны "Да" и "нет", когда он задает вопрос "Еще выпьешь?"
2.Кен Ли допустил меня к императору еще до того как я принес планы вертибердов, я сказал "мне нужно топливо", он пустил меня, сказал пароль. Вот не помню, в оригинальном фоле помоему пускали к императору, только добыв чертежи. Да, и к нему можно пройти вообще не спросив разрешения, отключить силовое поле, взломать компьютер. Имхо нужно перекрыть свободный и преждевременный доступ к императору, - как в братстве стали.
3.Если забрать селезенку Чипа у доктора Вонга, и вернуться к Чипу, то он попросит тебя поговорить с доктором Фунгом, а если не возвращаться к Чипу и сразу поговорить с доктором Фунгом, то по возвращению к Чипу он сразу задает вопрос. "Ты поговорил с Доктором Фунгом?". Имхо опять преждевременно, хорошо бы сначала сообщить ему о том, что ты вернул селезенку, затем он попросит тебя поговорить с доктором Фунгом, а ты тут ему и говоришь, что уже поговорил итд. Мелочь конечно, но на исправлении таких мелочей основан идеальный фоллаут, который ты хочешь сделать)

Районы 1 - 2:
1.В первом районе возле колодца банда рейнджеров НКР и один грвардеец Города Убежища?
2.Можно бесконечно получать разрешение на вход у капитана Роджера
3.Во втором, третьем районах ночью светло
4.Ящериц наверное поправить нужно, а то я их растреливал с украдкой, в окно здания, получилось как в тире - стрельба по неподвижным мешеням, они столпились все в одну кучу как раз напротив окна за которым я стою, и ничего не делают, даже если у них есть поврежденные органы всё равно не убегают, и ни мяса ни шкуры с них не возьмешь, и огнем они не дышат.
5.Во 2-м районе валяются трупы симпатичных рабов и здоровых рабынь
6.Борман, который просил кастет хвалился, что порвёт ящеров. Кастет он получил и чего... тишина, пусть чуз его хотябы пристыдит за хвастовство и трусость.
7.Смотри личку
scoro
1. на Военной базе на первом уровне по лестнице не подняться
2. лифт в токсичных пещерах открыватся?
3. в научном городке лифт совсем не работает ? И можно ли получить сигнал со спутника ?
4. в Братство Стали все за мной бегают :S
Dan
Акелла

QUOTE
будет исправлено, будет переноситься в инвентарь убийцы, пр условии, что это человек и не чуз и не партиец.


Нормальный замысел, но там еще еще странность. Кто считается убийцей? По праву последнего выстрела или максимальных повреждений? А то сейчас у меня пропадает инвентарь даже на тех трупах, что левые хоть пальчиком тронули.

1 Модок, после посещения шахты чузен при смене локаций с главной улицы в таверну и буфет стал появляься в сортире.

2 Клэмат, центр. условия квеста с перегонным кубом изменились а при его получении так же говориться "возьми дрова из сушняка" лучше бы просто говорилось засунь дрова в куб, а то деза происходит.

3 После приказа Вику убрать оружие он продолжает анимироваться в винтовкой. Никого не атакует. Оружие действиетльно снято и его можно забрать.

Некоторые наблюдения:
Самоделкиным можно пользоваться с двумя переломанными руками, такой вот чузен мастер-пепко:)
Заметил у чузена перк "дурной глаз" (как перк а не дополнительно). Когда и где он мог его подхватить? Это результат квеста?
Akkella
hpdv
QUOTE
1.Все новые и вновь запертые двери и зановески, при попытке открыть написано error.
2.Взламывать их можно n-ое количество раз и получать по 25 очков опыта
3.Новая лесенка в верх ни куда не ведет
4.Можно ходить сквозь компьютер с координатами V14
5.Во время битвы с Мельхиором, в тот момент когда должны появиться его питомцы (вторая партия после 4-х когтей смерти) игра зависает.

1.2.4 Поправлено.
3 Пока никуда. Там кое-какие недоделки. Сюрприз будет)
5 Опа. Вот это мне сюрприз...
QUOTE
Сан Франциско:
1.У бармена на танкере перепутаны "Да" и "нет", когда он задает вопрос "Еще выпьешь?"
2.Кен Ли допустил меня к императору еще до того как я принес планы вертибердов, я сказал "мне нужно топливо", он пустил меня, сказал пароль. Вот не помню, в оригинальном фоле помоему пускали к императору, только добыв чертежи. Да, и к нему можно пройти вообще не спросив разрешения, отключить силовое поле, взломать компьютер. Имхо нужно перекрыть свободный и преждевременный доступ к императору, - как в братстве стали.
3.Если забрать селезенку Чипа у доктора Вонга, и вернуться к Чипу, то он попросит тебя поговорить с доктором Фунгом, а если не возвращаться к Чипу и сразу поговорить с доктором Фунгом, то по возвращению к Чипу он сразу задает вопрос. "Ты поговорил с Доктором Фунгом?". Имхо опять преждевременно, хорошо бы сначала сообщить ему о том, что ты вернул селезенку, затем он попросит тебя поговорить с доктором Фунгом, а ты тут ему и говоришь, что уже поговорил итд. Мелочь конечно, но на исправлении таких мелочей основан идеальный фоллаут, который ты хочешь сделать)

1 Баг
2 Это из оригинального Фола+кое-что из АЛ.
3 Баг диалогов. Попробую поправить.
QUOTE
Районы 1 - 2:

Пока недоделаны до конца. Лучше баги этих районов в личку.

scoro
QUOTE
1. на Военной базе на первом уровне по лестнице не подняться
2. лифт в токсичных пещерах открыватся?
3. в научном городке лифт совсем не работает ? И можно ли получить сигнал со спутника ?
4. в Братство Стали все за мной бегают :S

1 Пока не подняться)
2 Открывается. Квест АЛ
3 Лифт и не будет работать, а спутник сначала запустить надо...
4 АЛ)

Dan
QUOTE
Нормальный замысел, но там еще еще странность. Кто считается убийцей? По праву последнего выстрела или максимальных повреждений? А то сейчас у меня пропадает инвентарь даже на тех трупах, что левые хоть пальчиком тронули.

Убийца тот, кто убил, а не тот, кто ранил.)
QUOTE
1 Модок, после посещения шахты чузен при смене локаций с главной улицы в таверну и буфет стал появляься в сортире.
2 Клэмат, центр. условия квеста с перегонным кубом изменились а при его получении так же говориться "возьми дрова из сушняка" лучше бы просто говорилось засунь дрова в куб, а то деза происходит.
3 После приказа Вику убрать оружие он продолжает анимироваться в винтовкой. Никого не атакует. Оружие действиетльно снято и его можно забрать.

1 Завалил я этот проход нафиг)
2 Может наоборот? Посмотрю Виски Боба
3 партийцы пока вообще временные))


Кто не может вступить в банду Мордино после убийства Сальвадоре.
Харизма должна быть не менее 4.
Да и ответ синьору Мордино имеет значение))
В будущем Мордино без рекомендаций не будет давать квесты вообще.
hpdv
Akkella
Сан Франциско:
8.Возле шатла ночью светло
9.Оттдав письмо из НКР АСХ9, у него можно спросить о своих людях, хотя я еще не знаю о том, что они похищены. Так же этот вопрос можно задать чипу после того как вылечил его.
10.К Хабологам можно присоеденяться 2 раза и получить 2 диска, поговорив снчала с Вики потом с Хуаном.
11.Если сказать Хуану и Вики, что хочешь присоедениться, а затем, "Думаю, Я не готов к этому", то всё-равно происходит обряд присоединения, хотя я сказал, что не готов к этому.
12.Квест на убийство дракона не вычеркивается из пип боя если умер Ло-пан

Дэн:
1.В Ден доставил ученого и все? работа в Дене на этом закончилась? Вроде сказали, что рекомендуют меня полковнику, а где полковник? Там в комнате ученого есть один рейнджер НКР, который на клики мышкой не реагирует - это случайно не он?
2.В Южный ден можно попасть с карты мира, а если на машине, то она там не появляется
3.Починил компьютер ученому и ни каких слов благодарности за это не получил
4.Девушке с алергией косметичку можно давать много раз, она ее не забирает и опыт не дает
scoro
QUOTE
4. в Братство Стали все за мной бегают :S

QUOTE
4 АЛ)


нее, в АЛ они спокойно стоят, а тут как вхожу в бункер, они тупо сбегаются ко мне. Даже когда начинается тревога, они вместо того, чтобы стрелять по монстрам, тупо подходят ко мне.
hpdv
Akkella
Реддинг. Добавлю немножко к уже сказанному:

1.Первое задание Шерифа можно брать много раз если нажать в диалоге "Так что я должен сделать", Получить при этом в ответ странную фразу "Правильный путь рейнджер" а затем отказаться от задания. Он и значек постоянно выдает.
2.Квест выселить вдову Руни записан в пип бой как расследуйте дело о порезаной проститутке
3.Квест предотвратить потасовку в баре записан как найдите чип эксковатора
4.Квест расследуйте дело о порезаной проститутке записан как предотвратить потасовку в баре
5.Квест найти чип эксковатора записался в пип бой правильно, но второй раз. Один вычеркнутый уже есть (см пункт №3)
6.Таже история, что в прошлой версии. Потасовку в баре решил мирно, но Ден МакГрю обвиняет меня в убийстве шахтеров
7.Почему шерифа невозможно обворовать?, чем он хуже других? Если так нужно, то непомешало бы какое-либо сообщение, например как у Анархистов в НКР над головой

8.Разговор с МакГрю:
Я: "Сказки. Придеться вам отправиться в тюрьму. Шахты вас лишат, да и расстреляют, наверное как пособника бандитам. Жаль тебя". - произносится 2 раза
Дэн:"Спасибо друг. проящай, если увидимся, я отблагадарю"

9.При разговоре с мэром насчет поста НКР насчет разрешения открыть доп. врачебную практику, насчет разработки пустующей шахты Марж - в диалоге у чуза Errorы
10.Предложение вдове почему-то нельзя сделать до разговора с Мэром, только после
11.После того как сделал рекламу для "нового врача" у Лу, в диалогах чуза появилось: "А больной то доктора умер", Лу в ответ: "Да ничего особенного. Можешь узнать у его последнего больного. Он в палатке у выхода из города"
12.Квест с "новым врачем" не сдал

13.Отдал чип Макгрю. У марж появилась реплика: "Вы не мои любимые люди"
14.Чуз говорит Дену, "нужно много джета", а тот уже сразу знает, что его нужно отправить в Маламут
15.Лу получила товар, Марж из города не исчезла, новых реплик у нее не появилось, но Дену МакГрю идет доклад, что Марж покинула Реддинг.

16.Получив монеты за изгнание Марж, получился вот такой диалог с Дэном:
Я: "Угу, а есть еще лишние монеты"
Дэн:"Попробую готовь монеты"
Я: Error
Дэн:"если возникнут проблемы не дрефь

17.Еще один диалог между мной и деном:
Я: Мэр согласен попилить шахту пополам....и тд.
Ден: Правильно, что согласился.....и тд.
Я: Ну если всё
Дэн: Еррор
Я: почему он мешает
Дэн: он мечтает продать нас в рабство.....и тд.
Я: Да ты прав, что нужно сделать
Дэн:если возникнут проблемы не дрефь

Или

Я: Мэр согласен попилить шахту пополам....и тд.
Ден: Правильно, что согласился.....и тд.
Я: Ну если всё
Дэн: Еррор
Я:Мне он не мешает
Ден: Что тебе от меня нужно
Я: Я все дела уже сделал
Ден: еррор
Я: три варианта ответа: "почему он мешает" "так давай уберем помеху" "Мне он не мешает"

18.После взятия квеста у Макгрю на компромитирование доктора, у мэра опять появился диалог о разработке пустующей шахты. и опять у макрю можно взять квест на доктора. Этот квест не решил
Sukur
шерифа и анархистов обворовать нельзя? а зачем так сделано чем они лучше других ....вот за что я люблю фол так за то что тамполная свобода действий и нат всяких неписей которых нельзя убить и тп как в Нотике например....можно сделать так что кого-то очень сложно обворовать но возможно а то принцип игры портится...
Akkella
hpdv
Мдя)
Глюков на пару дней разбирать...
Половина причем не мои))
Реддинг похоже заново придеться скриптовать вообще.

scoro
Я в АЛ почти ничего не менял) В БС точно. Посмотрю их... У меня они изначально бегали...

Sukur
Анархистов можно обворовать (от скилла воровства зависит), шерифа не знаю, не трогал в этом конспекте.

Dan
Дык все-таки присваивание перка "дурной глаз" это из оригинального фола или результат квеста? Мне чтоб на него снова не напороться, а то с нововведениями этот перк реально мучает. Из-за того что никто не попадает бои для ться долго и за это время оружие у почти у всех неписей успевает сломаться, причем они иногда подхватывают роняемое чузеном и спутниками оружие, заканчивают обойму, достают свое, ломают и трендец всему что было в инвентаре. При промахе так же ружо ломается часто. До Модока дошел с почти с голыми руками, начал бить встречных руками - сломал обе руки:) Начал заново, заколебался просматрвать все время характеристики чтоб понять откуда этот перк взялся.
Akkella
Dan
Даже не знаю где ты его подхватил)
Не помню ни один из модов, где он используется.
hpdv
Akkella
Даа... Колливеб веселенький городишко... Рассказ Тони Верняка про собак - хохотал долго...

Вот что есть у Сокила (Играл в отдельно установленный Колливэб, скачанный с Тим икса) и чего нет в Глобал моде:
1.Колливэб начинается с того, что чуз неуправляемо (как при встрече с Фрэнки в пустыне) идет к банде Люмпенов, Гемфри останавливает чуза и начинается диалог.
2.Когда входишь в локацию "нычка Тони" в инфомационном дисплее выдается "приветственное" сообщение
3.ПП у Тони Верняка не обнаруживаеться, если применить на нем воровство
4.В магазине у Гризли Джона куча выпивки и шкуры Гекко

Эти баги обнаружил играя в глобал мод, не знаю чьи они):
5.Убил Гемфри динамитом, на месте трупа гемфри появилось три здоровых ящика) - так отображаютя консервы, которые валяются на земле.
6.После убийства Гемфри динамитом, Берк завис - на клики мышкой не реагирует
7.Лейла разозлилась из-за убийства, а я ей в ответ "Это был честный бой" (хм.. засунуть динамит в карман - честный бой)
8.Ссору с Лейлой уладил мирно, поговорив с Гемфри, получил опыт за это. Было написано "Ты избегаешь драки с Гемфри и получаешь 200 опыта", но бой всё равно начался
9.Барсу задаю вопрос о его кликухе, затем нажимаю "Вот как у меня еще вопрос" - происходит выход из диалога
denich
Akkella

Спасибо за проделанную работу! Наконец-то возобладала правильная точка зрения на создание модов:
Новые моды должны встраиваться поверх старых, развивая старые и новые сюжетные линии с целью наиболее полно и связно
организовать послевоенную жизнь. Для этого в пустоши создаются новые населённые пункты и развиваются старые с локациями восстанавливающими производственные цепочки и торговые маршруты.

Очень прошу встроить Новый взгляд не совсем в исходном виде!
Квесты в НВ появляются в ритуалах посвящения, однако посвящение в воины аройо происходит гораздо раньше, чем Избранного выпустят из племены для выполнения жизненно важного задания.
Смысл этого квеста должен быть в том, что перед походом Избранного воины обучают всему что только знают.
Поэтому перк должен называться обучение у воинов Аройо и должен давать прибавку к навыкам: метание, ловушки и скиталец.
Можно еще добавить квест дающий какой - нибудь мало используемый перк связанный со скитальцем. Именно этому помимо рукопашной и владения холодным оружием, могут научить в Аройо.
Задание воинов тоже имеет мало смысла, зачем им шкурки, которые они и сами могут раздобыть, а ведь у Избранного мало времени,
ему следует торопиться, а не выполнять безсмысленные задания.
Поэтому предлагаю: Избранного посылают за либо за кожанной
бронёй, либо за технологией её изготовления, что не лишне для родичей ввиду раскола в племени.
Для выполнения можно даже послать в Модок.
Должна быть возможность стать шаманом, если интеллект позволяет,
ведь от знаний и умений зависит успех жизненно важной миссии и будет странно, если шаман не нучит Избранного лечиться.
Всякие изделия из трав, лучше делать при помощи ступки шамана, а не через Самоделкина, тогда мало интеллектуальный персонаж начисто будет лишён возможности смешивать травы и делать лекарства, стимпаки и прочее.
На мой взгляд для Шамана надо интеллект 7, а для воина силу 6, если есть и то и другое, то пусть всё умеет.
Торговца в Аройо (Слим кажется) оставить как есть, можно без денег, так как зачем в племени деньги, там натуральный обмн в основном идёт.
Хорошо бы у этого торговца получить перк повышающий торговлю, за какой нибудь очень редкий предмет.
Квест с отравой и/или удобрениями оставить как есть
да и вообще всё остальное вполне нормально входит в глобальный мод.

Остальные соображения отправлю в личку или по почте
Ripper jr
Подскажите плиз как в Арройо починить водопровод и вскрыть сейф? Никак что то не получается....((
Molotok
hpdv
QUOTE
3.ПП у Тони Верняка не обнаруживаеться, если применить на нем воровство
У меня в Г.М. тоже не обнаруживался ;)

denich
QUOTE
Поэтому перк должен называться обучение у воинов Аройо и должен давать прибавку к навыкам: метание, ловушки и скиталец.
Может сразу книжецу отца Тулли пускай дают ? ;)

QUOTE
Должна быть возможность стать шаманом, если интеллект позволяет
А Хакунина на кол! }:D

QUOTE
Всякие изделия из трав, лучше делать при помощи ступки шамана, а не через Самоделкина, тогда мало интеллектуальный персонаж начисто будет лишён возможности смешивать травы и делать лекарства, стимпаки и прочее.
А собирать електронные отмычки чоз тоже в ступке будет ?
Mario
Всякие изделия из трав, лучше делать при помощи ступки шамана, а не через Самоделкина, тогда мало интеллектуальный персонаж начисто будет лишён возможности смешивать травы и делать лекарства, стимпаки и прочее.

Стимпаки в ступке улыбнуло, хим набор юного шамана больше катит
hpdv
Molotok
Странно, а я украл, Джози на него кстати не реагирует, хз какой пистолет ему надо?
Molotok
QUOTE
Странно, а я украл, Джози на него кстати не реагирует, хз какой пистолет ему надо?
Ну, у тебя в отчетах проскакивали глюки,которых у меня небыло,пару раз.
Ващет Колливеб расчитан на прохождение на раннем этапе игры,типа просто самый обыкновенный пистолет. А у Тони,эт как я понял,чтоб если к примеру пошел его убивать,а тут раз - у него узи....Хотя он легко убивается в любом случае,собаки посерьезней противники.

А ваще узи конечно тоже должно считаться.Я еще писал,что самопальный пистоль тож распознаваться должен.
hpdv
Akkella
Забыл самое главное написать про Колливэб. Дело в том, что у меня в Глобал моде у Джози вообще не появляется реплик о смысле жизни, о стихах и о пистолете, фигня какая-то. Вроде общий язык с ним нашел, книгу он мне подарил. Списал бы это на баг, дак вроде Молоток говорил, что у него были эти диалоги. Может мой фаргус даёт о себе знать... Специально ради этого отдельно устанавливал Колливэб и проходил его, там всё появлялось, правда у меня пистолета небыло, поэтому доконца не прошёл.

QUOTE
Странно, а я украл, Джози на него кстати не реагирует, хз какой пистолет ему надо?
Игнорируй этот пост. Я сам запутался и других путаю. Два раза Колливэб проходил в течение 5 часов)
hpdv
Akkella
В Научном городке я только очистил 2 уровень и бункер, частично починил генератор (больше не чинится), заправил его. С помощью мусора "узнал много о спутниковой связи". Дальше я в тупике, не знаю чего делать. Пока вот такой репортик, если закинешь спойлер пришлю ещё:

1.В казармах все полки, шкафчики, и тумбочки светятся желтой каймой при наведении мыши
2.Можно ходить сквозь кровати в южных комнатах в казармах
3.Шмыга ключи либо дает либо нет, в зависимости от фразы которую ты выбрал. - 50/50. Если не угадал, всё квест провален. Воровство и убийство надо тогда тоже приобщить.
4.При зарядке генератора пишут "вы заправили автомобиль". При повторной заправке "Пока нет надобности заправлять машину", но батарейки всё-равно исчезают
5.На третьем уровне бункера есть бак с водой, у него есть отросток с вентелем, если ткнуть на основание этого отростка, то написано "Перед вами провода. Эти провода соеденяют компьютер с бомбой"
6.Почему это с помощью мусора я "узнаю много о спутниковой связи" при том что на компьютере нет питания. - Компьютер на третьем уровне бункера.
7.Нашел желтый ключ - "Ключ от хижины убежища 15"
8.Также в бункере есть описание оборудования из Гекко
Molotok

Нью-Рено
1.Некоторые наркоманы мужчины, при клике на них, имеют реплику женской шлюхи.

2.Kакой смысл запирать одну из железных дверей в магазине Елдриджа,если вторая открыта ? Ваще у Элдриджа не пойми что! Охранники стоят,но даже не пытаются ничего делать,если чоз шастает по задним комнатам и лают собаки. Элдридж тоже ничего не предпринимает,ток орет,что сейчас придет и проверит.Можно ломать замок железной двери у него на глазах - ему пофиг.

Еще мне всегда было непонятно зачем в игре вообще ввели оружие на 9мм патронах или там .45. Эдридж ими торгует,но патронов по 10штук,а то бывает и вообще нету,ток в магазине у оружия. Зато 12 калибра и всяких там 233 ЦМ,10мм,14мм бп завалом....

Перевод править нужно относительно модернизации оружия. Чет он там бредит про девственниц и вообще. Цитата: "Но у тебя похоже нет ничего,чтобы я мог улучшить. Принесенное какой-то девственницей...,а обыкновенные пистолеты и ружья ,я должен тебе помочь".

Аkkella,
Если можно,то объясни модификатор урона,например 1/1,2/1,3/2...Как я понтал в описании,так чем больше ,тем лучше. Тоесть эт нужно первую цифру на вторую делить ? Я также заметил,что кое-какие модификаторы были изменены.

3.В первый раз разговаривая с Ренеско,он говорит:"Да? Что вы хотите ? Давай, дамочка, покончим с этим". Одним из вариантов ответа:"Знаете,есть как настоящие"

4.Детки играющие в "железных мух и рыцарей" это чье нововведение?
Они реагируют на чоза "как в первый раз",даже если их сильно попугать. Тоесть чоз говорит,что сейчас проверит как чайник защищает, и в окошке пишется,что ребенок убегает и голосит на всю округу,но при повторном диалоге все нормально (кроме того ребенок никуда и не пытается бежать. Даже над головой криков не появляется)

Дал ребенку пистолет,он убил Райта.Но у его сына около двери диалог тот-же,тоесть он стучит и говорит,что чоз может войти,но у папы плохое настроение.

В разговоре с ребенком (после того как отдаешь пистоль) есть опция: [насвситывая уходишь из локации],но чоз никуда не переходит.(Думаю нужно реализовать,чтоб чоз покидал локацию.)

Причем чоз пистолет ведь разряженный отдает,как он после этого может сказать убить главу семейства? Я проверял,выкидывал все патроны,Райт все равно потом мертвый лежит.

Ребенок говорит:"несколько наших человек пойдут сегодня туда вечером. Пойдешь ?".Фраза "наших человек" не звучит как реплика ребенка. Чоз отвечает:"Я никогда не бываю спокойным,когда я прихожу,но на этот раз..." - тоже непонятный ответ.

Встреча людей Сальваторе происходит как обычно,также как она происходит в квесте Сальваторе. Она не предусмотрена была в игре для другого. Тоесть можно сколько угодно просидеть за ящиками,а анклавовцы и люди Сальваторе будут стоять и таращиться друг на друга (в оригинале,чоз ведь просто потом должен был уйти с локации и все).Кроме того мне кажется,что можно неверное и квест Сальваторе выполнить,а потом через детишек точно такую-же встречу наблюдать...Проверил,так и есть! Такая-же точно встреча да еще и с глюком. Охранники сразу начинают уходить,хотя должны ток в конце разговора (эт если втотой раз придти)

5.У Райта в комнате есть сейф,который не реагирует на попытки взлома ни руками,ни отмычками. Только при первой попытке его руками поломать,взорвалась ловушка (Райт никак не отреагировал),а при последующих ниче не пишет в окошке.
Вообще, у него в комнате свободно можно шарить по всем полкам.В других комнатах детишки реагируют,а вот глава семейства видимо явно перебрал своего ликерчика.
(Тоже самое и у Сальваторе в комнате,к примеру.
Хотя там лазерный квестовый пистолетик...но все-же.Даже ящик на закрыт.)

Если у Райта спросить о работе,он говорит:"Нет,дерьмо? [глумится]" Имеется ввиду вопрос :"No shit?",который правильнее бы перевести:"Да неужели?",но чтоб сохранить ругательство,я незнаю как.

При взятии квеста на поиски сына у чоза есть странный вопрос:"Любой свинец?",на что Райт отвечает:"Нет..Все боятся говорить с Райтом...в любом случае, я бы спросил у какого-нить торговца". Вороятно имелось вииду в оригинале слово lead,которое перевели каа свинец. Перевести "anyone lead ?" в данном констексте наверное лучше:"Никто не пытался?" - имеется ввиду,что чозен интересуется почему никто из Райтов не может выведать про смерть сына.

6.Сальваторе нельзя рассказать,что Холодные Сердца хотят учинить с балоном.
Вообще,я к нему пришел,побродил по комнате,пообирал ящики и полки. Потом балон ему подсунул (Сальваторе как идиот смеется и еще удивляется,а что-же это за балон такой),вышел на улицу чоз автоматически,потом вернулся как ни в чем небывало,взял квест найти Ллойда...Сальваторе полный дурачек выходит! Вся эта картина смотрится нелепо и смешно!

7.В разговоре с Джимми чоз один раз задает вопрос про Майрона и охрану:"Единственный момент,у него много подружек проституток,как такое могло произойти,раз если у него так много охраны ?". Джимми отвечает:"Вот и все. Это вся история". У чоза ответ:"Я думаю эта та истoрия которую я хотел бы услышать"...Непонятно Джимми отвечает,анадо как-то подправить.

8.Боксеры действительно не дерутся. Ток бегает за чозом и все...И на ринге умирают,ведь не должен бокс до смерти быть...Tакже если боксер начинает убегать,то заканчивая бой,он опять начинается. Победу так можно в конце раунда получить. Я победил двух боксеров,а на Эване Холифилде,промахнулся и потерял ход - проиграл. Попросил еще один шанс ,мне выставили какого-то "Железного кого-то",только раунд начался,как сразу чет переключила как вроде бой окончен и он выиграл (драки даже небыло).

9.У ТиРея очень кривые диалоги.Всякие ветки про Бишопа и тд. Если,к ппимеру, получить назад машину да еще и батарейки,просто его обманув,а потом поговорить опять про модернизацию,то если предложить с ним потрахаться,то он говорит "ОПЯТЬ ??", как вроде я уже машину за это дело себе возвратил...Про модернизации он непонятно говорит,когда говорит,что зарядит батарейки так уровень заряд таким-же остается. На вопрос:"Что там внизу?",начинает описывать тачку и цену на нее.
МНого там еще кривизны,мне лень приводить все цитаты и тд.
Просто нужно там поправить,чтоб красиво было.

Вообщет я не очень понял вообще про модернизацию,после возвращения Хайвеймена,тк. как вроде она итак уже на батарейках работает (после кражи) и что дают (фенечки,помытый салон и очищеный багажник я не понимаю)..

10.Если машину офиц. вернуть но из мастерской на ней не уехать,а просто выйти с карты,а потом вернуться в мастерскую,то машины там небудет. Пропадает. Правда не всегда...я систематизма не смог найти.
Он вообще по-идее при одном из вариантов ее возвратить в город на парковку должен сам (не помню какой именно вариант возвращения)

11.Еще по Джулсу,вообщем когда разговор идет о "белых халатах",чоз хочет узнать как туда попасть и Джулс советует не соваться,чоз говорит: Но должен-же быть какой-нить путь,Джулс отвечает :Хорошо,если ты и дальше будешь так говорить в этом духе,ты сможешь попасть в наркоцех. Ты еще конечно сможешь нанятся к Мордино".
Нужно поправить, с правкой на то,что "в таком духе" имеется ввиду научными терминами,как про лазер.

12.Элдридж не берет лазерный пистолет.(квест дает)

13.Разговаривая с одним из сыновей Райт (тот что у двери в алко заводик),можно спросить о смерти Ричарда. Если предварительно спросить почему он не думает, что Ричард сам перебрал,а потом спросить "Как думаешь кто бы это мог быть?",он просто отвечает:"О чем ?". Как вроде просто вопросы спрашиваешь. Если спросить:"Кто это мог быть?",не упоминая о том что Ричард сам мог накачаться - все ок.

14.Перчатки отдавал одному из якудз,игра вылетела (в инв. были оба варианта перчаток)

15.В спальню миссис Бишоп не приходит никто из сопартийцев,кроме коровы. Она вездесуща!!! :)

16.Миссис Бишоп и самому Джону стоит немного диалоги поправить. Кстати меня удивляет немного,почему чозен может задать вопросы миссис Бишоп и знать,что Джон организует налеты на Г.У., даж не переспав с ней (когда она сама рассказывает) или не найдя данные в его сейфе. Также ниразу не бывав у рейдеров.

17.Как я понял,есть некая смесь переводов. Вероятно из-за того что некоторые моды были на основе ЛК,а некоторые на Фаргусе...Такое заметно иногда,тот-же - Мирон/Майрон или там КОСОГОР/ГЕКК.

18.В диалоге с Мироном тоже куча неувязиц. Например чоз говорит:"Ты нужен здесь.Ты должен уйти" или перл Мирона :"А,Крист!..Ну итд." Типа слово Christ,перевели как Крист...

Нужно править всю ветку про Джет с ним.

Еще про анархистов :

Вообщем смущают моменты, когда к примеру доктор говорит,что он из Фриско и ушел от хобологов ,а чозен никак на это не реагирует. Во-первых по сюжету он еще и незнает кто такие хобологи...а тем-более,что такое Фриско (я и сам еще не знаю, что такое Фриско)

Повторюсь,что конвой этот ужасно мешает.

Пробовал завал и пластидом взрывать - ничего не помогает. Возможно,там предусмотрен какой-то особый хитрый способ....просто я не понимаю зачем делать в разрез с логикой.

Мне сказали,что бежавший якудза у анархистов,но найти его не смог...Со всеми говорил вроде.

Создателя всетки нужно изменить!

Случайная встреча письмо из прошлого:
Ха,прикольно! Встреча порадовала,какраз читал недавно,но наблюдается графический глюк.Большой зеленый квадрат вокруг почтальена.
hpdv
QUOTE
4.Детки играющие в "железных мух и рыцарей" это чье нововведение?
Это нововведение BIS.) Они там только в определённое время играют

QUOTE
Потом балон ему подсунул (Сальваторе как идиот смеется и еще удивляется,а что-же это за балон такой)
Я тоже думаю балон нужно подменить, а не просто подсунуть. А то действительно, получается Сальваторе дурак - не видит откуда дышит.
А вообще моё мнение - Не логичный квест. Не может Сальваторе всю жизнь мучиться, как того хочет Забор. В конце концов он же должен понять, что к чему, взять запасной баллон и начать нормально дышать. Может быть, имхо пусть Забор закажет просто убийство, а чтоб помучился пусть даст шприц, который приводит к долгой и мучительной смерти.

QUOTE
потом вернулся как ни в чем небывало,взял квест найти Ллойда...
А... до Сальваторе всё-таки дошло.)

QUOTE
Кстати меня удивляет немного,почему чозен может задать вопросы миссис Бишоп и знать,что Джон организует налеты на Г.У., даж не переспав с ней (когда она сама рассказывает) или не найдя данные в его сейфе. Также ниразу не бывав у рейдеров.
А с отцом Тулли беседовал?. Вот он тебе и поведал об этом
Molotok
QUOTE
Это нововведение BIS.) Они там только в определённое время играют
Вот так! :) Я и незнал раньше про это,интересно как получается....Чтож тогда так и есть,что можно два раза одну и туже встречу наблюдать ?
hpdv
Ты про встречу о секретной сделке? Её можно лицезреть два раза, через детей и через Сальваторе
Austin
QUOTE
15.В спальню миссис Бишоп не приходит никто из сопартийцев,кроме коровы. Она вездесуща!!! :)
Странно - я ведь прописывал ее невидимость в этот момент, и всё работало как надо. Видимо, еще один баг совмещения модов... А при просмотре видеозаписей в V13 и Сан-Фране она исчезает?
hpdv
Akkella
Наварро:
Первым делом обратился к Марии, она отправила меня на кухню, а сама пошла с обходом, я поплёлся за ней. И вот:
1.Во время обхода она обратилась к пустому месту - там где должен быть охранник еще не прелетевшего вертолёта, и к месту где должен стоять я, если бы сержант поставил меня на пост. Она говорит что-то типа "Новенький и тд.". Вообще, я заметил врезультате тэстинга, что Мария бегает с обходом только в том случае если обратиться сначала к ней а не к сержанту, и при этом она должна отправить тебя на кухню. В этом случае она никак не должна реагировать на место возле ангара на котором должен стоять чуз.
2.Во время обхода, в направлении столовая - офис Сержанта она исчезла прямо на ходу. После перезагрузки этот глюк больше не появлялся.

После разговора с Марией, поговорил с Сержантом, он меня поставил на пост и вот:
3.У Марии над головой Error
4.Очень важный баг. Если сбежать с поста, то Серж не даст квест на поиск винтокрыла. Отсюда вывод - Пусть Фрэнки прилетает мгновенно, после того как Серж поставил чуза на пост или пусть чуз стоит на посту неупровляемо, до тех пор пока не прилитит Фрэнки. Или же пусть Сержант подзывает чуза к себе из любого места, а не только с поста.
5.Текст над головой сержа о выдаче квеста на поиск винтокрыла проскакивает очень быстро, не успеваю прочитать
6.Получил приказ о поиске винтокрыла, Серж ходит с обходом, и всё-равно обращается к моему пустому месту, как будто я на посту. Так же как и в случае с Марией - не нужно, чтобы он реагировал на это место
7.Все в Наварро реагируют на мою силовую броню братства стали как на форму
8.Рядом со всеми лифтами (не только в наварро) есть зеленый курсор движения с надписью elvstb, его можно поюзать рукой)
9.После получения разрешения на полёт, у охранника винтокрыла над головой появляется еrror
10.Карта, найденная в пропавшем винтокрыле выглядит как записка
11.Трём анклаверам, которые бегают за чузом нужно добавить опцию "подтолкнуть"
12.Это наверное уже фол:
Попросил чертежи у Квинси для Сержанта. Квинси потребовал разрешение. Затем выпросил у него чертежи якобы для Рауля. Он сказал где их взять. В последствии Квинси всё-равно говорит "Ты снова здесь, у тебя есть разрешение?", и чертежи для Рауля у него можно просить много раз.
hpdv
Совершил прогулку по городам вместо того чтобы плыть в Анклав и спасать своих сородичей)

Брокен Хиллс:
1.ни у Зайюса ни у Била нет веток в диалогах, о шахтном оборудовании, в прошлой версии были. Вспомнил только сейчас, заметил это еще при прохождении Брокен хиллс
2.Игра вылетает, если Стиву, который на выходе из города задать любой вопрос. Не помню разговаривал я с ним раньше или нет, но заметил это сейчас, когда прошёл обучение у Тони. Тони обучает на пальцах - имхо не логично

ГУ:
3.Рэндал называет меня незнакомцем, хотя я давно уже гражданин
4.Опять твержу Муру про какую-то записку в чемодане, небыло там никакой записки, не шантажировал я Мура, когда брал у него чемодан. Сдать Мура Линет нет возможности(
5.Диск Бишопа и бухгалтерская книга не исчезают из инвентаря после выноса рейдеров и доклада об этом Линнет - наверное фолл
6.В баре Кэссиди после его ухода (и уже смерти) никого нет, но есть всплывающие сообщения посетителей бара

Аббатство:
7.Монаху можно сказать, "Ши просят у меня чертежи винтокрыла взамен доступа к компьютеру". Этот квест я еще у них не брал,
8.Я только взял квест "скачать данные из компьютера ГУ, пришел сдавать его, побеседовал с монахом взял квест на "добычу чертежей" и "сбор информации", выбрал чип памяти. Монах сказал, что восприятие понизится, но оно не понизилось.
9.Операция длилась 21 день - имхо многовато. Два дня в самый раз.
10.А если выбрать не чип, а диск для сбора информации, то в Аббатстве можно проторчать всего неделю - тоже непонятно, чего так долго

Разрушенный реактор:
11.Зуб Крюгера весит 10 фунтов - не многовато ли?

12.В затерянной деревне дикарь жаловался, что Крюгер спёр у него какую-то шкурку Гекко, я принес ему эту шкурку - не берет

13.Компьютер в братстве стали, в Санфранциско понизил мне восприятие на 1.
Вообще заметил, это связано с силовой бронёй. - У меня вс было 10. Если просто ее надеть, то ВС 10 так и остаётся, а вот вовремя боя оно понижается до 8, причем только во время реального боя, если просто тупо включить режим боя, то оно всё-равно 10. Если подойти к компьютеру без силовой брони, то он не видит моего модуля по увеличению восприятия. Если в ней - то можно сделать операцию, после операции вс стало 9. В итоге, я думаю что надев силовую броню, восприятие понижается с 10 до 8, но в окне характеристик это не отображается, там стоит 10, а сделав операцию будучи в силовой броне, компьютер воспринимает твоё вс как 8, повышает тебе до 9, но сняв броню, оно так и остаётся 9

По ЕРА. как я понял баг репорты не нужны, т.к. будет другая?
Akkella
Все баги записал, не успею к новой версии все поправить, но постараюсь.
Хотя лучше неделю подождать, но поправить на максимум.

QUOTE
По ЕРА. как я понял баг репорты не нужны, т.к. будет другая?

Нужны.
Другая ЕРА никак к ЕРА АЛ не относиться и даже будет называться просто Лабораторией.
<br /><br />Отправлено: [mergetime]1188213686[/mergetime]
Небольшое ноу-хау.
Специально забрасываю в эту версию.
Небольшой мод (кстати, пойдет на любой фол)
http://webfile.ru/1510370
Распаковать в корневую папку фола.
Очень серьезно меняет рядовых полицейских в НКР. Теперь они Личности.
И даже могут дать квест (простейший, но зато случайный)
И каждый теперь сам по себе, со своим характером.
Собственно в релизе планирую, что большинство статичных персов будут хоть чуть-чуть активней. Это первая ласточка.
Любые сейвы будут работать, так, что если есть сейвы рядом с НКР, попробуйте.
Mynah
Akkella
Оперяешься :) Только несколько серьёзных логических ошибок сделал. Как, впрочем, и я в АЛ :)
hpdv
Akkella
Опробовал ноу-хау. Прикольно, правда, я бы не сказал, что у каждого из них свой характер, - у всех одни и те же реплики, и все прям такие обидчивые, слова ни скажи) Как всегда небольшой баг репортик):

Полицейскому можно задать вопросы:
1.Привет долго еще стоять будешь?
2.Здорово скучаешь?
Вроде как ответы на них нужно поменять местами

3.Принес одному из них десерт игл "Конечно как и обещал" и вылетел в виндовс

Всё не буду дёргать брамина за хвост)))
Akkella
Mynah
Черкни в личку плз...

hpdv
Поправил и ссылку и баги)
Я хотел и сделать абсолютно разными (почти - 7 вариантов выходит), но потом подумал, что данный вариант лучше.
Реплики одинаковые, но изначально ребята с разным настроением...
Alex Mcstan
Попробовал поставить Глобал мод. При обмене копья на кастет фолл вылетает в винду с ошибками.
Akkella
QUOTE
Попробовал поставить Глобал мод. При обмене копья на кастет фолл вылетает в винду с ошибками.

Эта ошибка поправлена в новой версии.
Пока действует, только если копье не держишь в руке.
Alex Mcstan
QUOTE
Эта ошибка поправлена в новой версии.
Пока действует, только если копье не держишь в руке.


Разобрался с этим багом. Убрал копьё в инвентарь - обмен прошёл нормально. Начал играть. Интересный мод. Некоторые тривиальные события подаются в новом ракурсе. Респект. Пока такие затыки: деревенщина, помогший победить убийц, не общается и ничего не говорит. Золота нашёл 8 кусков, где ещё 2 ума не приложу. В подземельях парень хочет какую-то прокладку, а девица тож чегой-то хочет. Камерон ключ не даёт и не говорит что хочет взамен.

УПД: Отличный мод! Всё нашёл, всё починил. Только два вопроса по Арройо остались: упорно молчащий деревенщина и Кага (неясно стоит ли его чпокнуть ещё в деревне, выбрав соответствующую ветку диалога).
hpdv
Akkella
ЕРА. Впервые пришёл туда, в БС еще не был.
1.Один из охранников стал сразу же за мной бегать, и всплывающие сообщения над ним - "Ты помог нашему отряду", "Говорят ты вырос в деревне дикарей".
2.Второму охраннику можно сказать о каком-то профессоре Стиле и смерти его брата ???
3.Если выбрать эту ветку, то он тебя пропустит, но тут же открывется новый диалог и он уже говорит "error". Это как я понял он просит оставить своих напарников.
4.Внутри, шкафчики встроенные в стену, вещи из них взять нельзя - пишут "Вы и так максимально нагружены", хотя это не так, если нажать "взять всё", то вещи падают на пол
5.Охранники бегают за мной повсюду
6.Профессор попросил привести Гула-добровольца. В пипбое сразу появилось "вылечить Ленни". Имхо, лучше сделать запись без подсказки
7.Генералу на 2-м уровне тоже можно сказать о каком-то Даниеле, которого я незнаю
8.А вот профессору Стилу нельзя сказать ни о каком брате
9.Наверное из-за беготни охранников не могу вылезти из лифта - всё время появляется окно лифта - охранники ломятся в лифт
10.Ленни провести внутрь не могу - охранник снаружи не пускает, только четерски - в режиме боя
11.Ленни вылечил, так пусть он хоть какие-то всплески счастья проявит. С последовательностью команд тоже что-то придумать нужно, без спойлера здесь никак.
12.Отдал гель биомед, профессор больше на клики мышкой не реагирует

Полёты на вертолёте:
1.Не тратиться мясо
2.Расчет топлива и времени полетов ведется не точно
3.Нельзя прилететь в локацию "Осада"
4.Нельзя использовать вертолёт в режиме боя

Пожелание:
В оригинальном фоле топливо можно было отправить и на танкер и Хабологам, теперь или или. Имхо нужно предусмотреть такую возможность, чтобы топливо с танкера можно было перекачать Хабологам (или обратно Ши, а затем Хабологам. У хабологов ЕМНИП топливо украсть можно, если нет, то и такую возможность надо сделать). А то сразу как пришел в Санфран, и по низнанию, отправил топливо на танкер, и теперь всё, рубиться целая ветка за Хабологов

Alex Mcstan
Куга это емнип брат Каги
Akkella
Alex Mcstan
Уже все это поправлено, а Куга - это действительно брат Каги.

hpdv
QUOTE
1.Не тратиться мясо
2.Расчет топлива и времени полетов ведется не точно
3.Нельзя прилететь в локацию "Осада"
4.Нельзя использовать вертолёт в режиме боя

1 Вообще? Может при переходе на локации тратится?
2 Подробнее...
3 Нельзя)
4 Задумка Ден Бастера)

QUOTE
В оригинальном фоле топливо можно было отправить и на танкер и Хабологам, теперь или или. Имхо нужно предусмотреть такую возможность, чтобы топливо с танкера можно было перекачать Хабологам (или обратно Ши, а затем Хабологам. У хабологов ЕМНИП топливо украсть можно, если нет, то и такую возможность надо сделать). А то сразу как пришел в Санфран, и по низнанию, отправил топливо на танкер, и теперь всё, рубиться целая ветка за Хабологов

Можно ввести перекачку топлива из танкера к Хаббологам
Alex Mcstan
И ещё: почему-то стало нельзя загружаться в режиме боя, приходится делать это только через выход.
Ray
Это не баг, это фича. Реализация by Tehnokrat.
boomer
Какая ж это фича? головняк обыкновенный
gydralisk
то что нельзя сохранятся во время боя вот это действительно хорошая фича. а то что нельзя во время боя загружатся это по моему тупость, лишняя потеря времени чтобы выйти в глав. меню а потом только загрузится, да и привычка осталась - всегда сначала кликаю загрузка, потом вспоминаю что она не работает и только потом нажимаю выход. короче непонимаю смысл запрещения ЗАГРУЗКИ во время боя!

еще кое что заметил, прошел храм, зашел в палатку к Джордану(лисице) он сдирал шкуру с геккона, я попросил его обучить меня а он попросил заточенное копьё. потом я начал заново потому что запорол квест Хакунина, пришел к нему а он не обдирал шкуру с Геккона и вообще обучать меня отказался! вычистил сад Хакунина а он говорит что я слишком тупой чтоб быть шаманом у меня 8 восприятие и 10 интелект! и кто еще из нас двоих тупой?
Akkella
gydralisk
Вот тут:
Global mod (обсуждение)
Продолжение диалога.
Проблема загрузки решена. По остальному... Ты не выполнил квест Хакунина, как надо было, а просто вынес растения в саду, значит ты воин, а не шаман)
Ваш ответ: