Kudjo
1 November 2010 | 22:56
После часа (между 1:00 и 2:00) ночи зайти в башню.
ZET
2 November 2010 | 02:12
Подскажите, какое оружием считается наиболее мощным в игре?
И еще, нашел на обломках вертиберда супер-мега-прототип-энерго-базуки. Она к какому оружию относится? Вроде бы энерго, но весит как порядочный гранатомет.
Xasid
Расскажите, как прошли потом.
По возвращении из башни дается новое задание я мину снял, а монорельс всё одно рванул. :-( Видимо баг.
Cartesius
2 November 2010 | 06:55
на базу анклава ведёт квест который даёт Аркейд Геннон, доктор из последователей. Если взять его с собой и посетить некоторые места на карте он заговорит с вами и выдаст этот квест.
Может кто-нибудь знает как попасть в Заброшенный бункер БС? люк без ключа не взломать. Может это тоже квест?
Doctor gad
2 November 2010 | 08:55
QUOTE |
Может кто-нибудь знает как попасть в Заброшенный бункер БС? люк без ключа не взломать. Может это тоже квест? |
В Братстве дадут, ничего особенного.
Xasid
2 November 2010 | 09:40
QUOTE |
Xasid Расскажите, как прошли потом.
|
я ждал этого дядьку пол недели всю ночь каждый час, как оказалось, нужно было в 1-2 ночи не стоять под башней и заходить туда сюда, а пробежаться. Я сходил к кладовщику, а когда вернулся, враг был там!
Goodman
2 November 2010 | 11:56
Ненадо никуда бегать. Надо почитать журнал посещений (но вроде не обязательно) из него увидим точное время посещений башни. Далее отходим подальше, но в чтобы вход был в пределах видимости, и сидим на корточках ждем часа ночи. После чего заходим в башню (я также в присядку и заходил) и слушаем разговор шпиона. Далее его надо шлепнуть и забрать коды отмены( можно и не забирать если вкачана взрывчатка). потом стрелой мчаться к поезду разминировать.
Pchel
2 November 2010 | 15:12
1)Перед Нью Вегасом Руки Смерти что-ли в качалку ходили долго и упорно?) По сравнению со всеми предыдущими частями зверюшки рукастозубастые стали какими-то чертовски злыми.
Веронику в полном обмундировании выносят с 2х ударов. На пулеметы-огнемёты-бластеры-гауссы практически не реагируют.
Получается убить только если ракетницей отбить желание передвигаться. Но бывает, что они ходят целыми семьями штук по пять и у всех скорость как у кенийцев-олимпийцев.
Есть ли что-то, чего они боятся очень? Аллергия на редиску может быть? Или на них как-нить HELIOS насвести можно?)
2)Ну и спойлером ответьте на будущее куда груду звёздных крышечек потом девать?
Kudjo
2 November 2010 | 15:16
1. Снайперов в скрытности они боятся, особенно с винтовкой с глушителем. Но их вообще все живое (и не очень живое) боится. А близко я не подходил :)
2. Недалеко от западной стены Вегаса (где Черти бегают) есть фабрика этой самой Саппа... напитка, короче. Там в лобби есть некий автомат.
MaGiK
2 November 2010 | 15:30
QUOTE |
Есть ли что-то, чего они боятся очень? |
Как выяснилось опытным путём, в NV абсолютно все боятся Барретта (Antimaterial Rifle которая) с зажигательными или бронебойными патронами. Ультимативное оружие, гаусс, имхо, отдыхает.
ZET
2 November 2010 | 19:47
Расскажите, как использовать Гелиос в качестве оружия?
Я починил электростанцию, раздал жаждущим энергию, НКР-овцев оставил жить в округе.
Будет ли еще какой-нибудь квест на использование ее в качестве оружия.
Или же надо придти еще раз и потыкать где-нибудь?
Kudjo
2 November 2010 | 22:50
Нет, квест один, That Lucky Old Sun. Можно запустить тестирование системы "Архимед" это оно и есть.
(спойлером не скрываю этот квест в превью и трейлерах по косточкам разбирался)
Azik
3 November 2010 | 00:23
Что-то я не могу врубиться, как правильно делать патроны...Свинец добываю из metal scrap, но где брать гильзы и какие-то части оружия(или это просто проверка, чтобы у меня был ствол с собой)?
Waylon Reavis
3 November 2010 | 07:44
есть ли в игре электронные отмычки как в Ф2
Kudjo
3 November 2010 | 08:19
QUOTE |
Что-то я не могу врубиться, как правильно делать патроны...Свинец добываю из metal scrap, но где брать гильзы и какие-то части оружия(или это просто проверка, чтобы у меня был ствол с собой)? |
Гильзы подбирать после стрельбы.
Также можно разбирать (breakdown)уже имеющиеся патроны и получать из них детали: гильзы, капсюли, б
ольшая часть пороха и свинца. У меня проблемой было найти нужные капсюли.
Помимо этого, детали можно найти в магазинах, но там мало и не везде не всегда есть.
Вообще я и сам с этим не до конца разобрался.
Вот тут инфа на английском.
QUOTE |
есть ли в игре электронные отмычки как в Ф2 |
Нет, взлом такой же, как в Ф3 заколками ковыряться в замке. Наборов отмычек нет.
Uncle Ogg
3 November 2010 | 09:46
Расскажите подробнее про гелиос.
Я туда поперся, выслушав краткий спич старушенции на ремонтном дворе недалеко от Новака. Ну, пошел глянуть. С центрального входа НКРовцы не пустили. Взломал боковую дверь. Все со мной общаются. Поговорил с обоими учеными. Получил инфу. Вышел во внутренний двор, восстановил соединение с компами на восточной и на западной стороне, подхожу к распределительной башне и вдруг НКР-овцы становятся красными, стреляют в меня карма падает, я у них становлюсь изгоем. Все равно добрался до терминала, с которого надо перераспределить поток, вышел на обзорную площадку, да так и не решился окончательно с консоли развернуть зеркала. Вышел, а они меня уже не трогают. Вот только на карте все поселения НКР-овцев видят во мне изгоя.
Может был "правильный" вариант квеста про Гелиос?
p.S. так и не нашел, как поставить текст под спойлер. Извините.
Pchel
3 November 2010 | 10:10
В названии темы уже предупредили про спойлеры поэтому не стоит, как мне кажется, волноваться особо.
Странно у тебя получилось как-то...
Чтобы тебя беспрепятственно пустили нужно, чтобы с тобой поговорила НКРша Lt. Haggerty. Взлом тоже вариант... возможно снаружи просто кто-нибудь увидел.
Kudjo
3 November 2010 | 10:15
Покраснение может быть связано с тем, что ты завалил собак (изначально красных) у одного из терминалов. Видимо, баг. У меня, при отыгрыше друга НКР, как раз такое случилось. Забил и загрузился, пришел много позже. Собак завалил потише (в смысле, холодным оружием и не бегая по всему Гелиосу) все мирно, никто не атакует.
Кстати, я заходил с главного входа. То ли спичем, то ли положительная репутация в НКР помогла, уже не помню.
PS: спойлер у нас делается руками:
CODE |
[COLOR=black]текст спойлера[/COLOR] |
Azik
3 November 2010 | 10:56
QUOTE |
Гильзы подбирать после стрельбы. Также можно разбирать (breakdown)уже имеющиеся патроны и получать из них детали: гильзы, капсюли, большая часть пороха и свинца. У меня проблемой было найти нужные капсюли. Помимо этого, детали можно найти в магазинах, но там мало и не везде не всегда есть. |
Ух...Что-то они ИМХО перемудрили с этой системой.
Лучше бы гильзы автоматически складировались в инвентаре после использования.
А какой тогда смысл разбирать патрон, чтобы собрать вновь?
Pchel
3 November 2010 | 11:24
QUOTE |
А какой тогда смысл разбирать патрон, чтобы собрать вновь? |
Разбираем обычные делаем зажигательнобронебойные и т.д.
В нормальном режиме бесполезно, когда в кармане можно носить арсенал для целой бригады. В итоге, рюкзак со всеми детальками, которые ничего не весят, превращается в барахолку.
Думаю подходит для хардкора, для очень, очень аккуратных игроков.
Kudjo
3 November 2010 | 11:26
Не, гильзы вроде в инвентаре сами собираются. Просто их еще и с трупов снять можно, + кое-где на земле и в ящиках валяются.
У патронов много общих частей, вот зачем. Индивидуальная у каждого вида только гильза. Капсюлей вроде 5 видов: мелкие/крупные пистолетные/винтовочные и "шелловые" для дробовиков. Порох есть пистолетный и винтовочный. Т.о., можно разобрать 9мм патрон и используя вынутый капсюль мелкого пистолета, свинец, пистолетный порох + гильзу .357 взятую с трупа, собрать .357 патрон. Как-то так.
Судя по
таблицам в Вики, имеет смысл делать редкие патроны из распространенных. Например, из грудами валяющегося 10мм делать более редкий .44. Или из .308 .45-70. А с перком hand loader и "специальные" виды можно делать типа AP и JHP.
Но система все равно сложная, согласен. С энергетическим гораздо проще recycle "использованных" боеприпасов и получаем некое в Х раз меньшее количество боевых. Плюс, боевые можно подвергнуть усилить "перезарядкой" (overcharge) по тому же принципу.
Baffaut
3 November 2010 | 17:15
Ребята я так и не понял где зять хайвемэн (машинку). Я прошел за легион и все...дальшеигратьнельзя)
Necrof
3 November 2010 | 19:12
Я говорил, что он есть. Я не говорил, что его можно взять. Да и зачем он тебе? Детали все равно во второй части остались.
Baffaut
3 November 2010 | 21:10
Ребята а я правильно понимаю играть после линии сюжетной нельзя?
Necrof
3 November 2010 | 22:06
Нельзя. Лечится модами.
Waylon Reavis
3 November 2010 | 22:12
хотелось бы прояснить ситуацию с супермутантом, который просит найти для него пару ящиков стелс-боев. На втором этаже нашел комп в котором говорится, что стелс-боев на базе нет, далее иду к боссу супермутантов, хочу с ним поговорить, а он начинает меня мочить. И кстати в той же локации на есть некое помещение (указано в пипбое) к котором хз как пройти...
Tenebricus
3 November 2010 | 22:17
Waylon Reavis, после того, как выяснил, что стелс-боев нема, возвращаешься к мутанту и он уходит. Возможно, он напал на тебя потому, что ты его товарищей успел порезать. В принципе, на пути от компьютера (в комнате с гулем-снайпером) до главаря мутантов нет ни одного врага. Можно пройти без боя.
Necrof
4 November 2010 | 01:34
Еще нельзя трогать череп, с которым он советуется.
Swave
4 November 2010 | 05:12
Вопрос : Где найти ключ от комнаты допроса в которой сидит легионер ? Локация Лагерь Маккарран ( База НКР вблизи Нью-Вегаса)
Misha
5 November 2010 | 16:46
Как решить проблему с исчезновением браминов в Новаке? Поговорил с местным психом, полюбовался на дубину со скорострельной "берданкой", а дальше что?
Kudjo
5 November 2010 | 17:26
Я "дубину" убил. Допускаю, что есть мирный вариант решения.
Sadboy
5 November 2010 | 19:08
На Блек Маунтин столкнулся со странными мутантами выстрелы плазмы из мультивинтовки они полностью игнорируют, соответственно на пятый с/л с матюгами выключил игру. Это некая защита или некий баг?
mvd
6 November 2010 | 15:49
Не подскажите, где в мэрии Ниптона на 1 этаже ключ лежит?
Kudjo
6 November 2010 | 16:27
Кажется, сразу справа от входа, на стойке с компьютером или рядом.
Vasik
6 November 2010 | 17:17
Господа, у кого можно научиться носить силовую броню?
mvd
6 November 2010 | 18:17
После исследования всей мэрии, ключа нет, перехожу на первую загрузку перед мэрией ключ есть.
Kudjo
6 November 2010 | 19:23
QUOTE |
Господа, у кого можно научиться носить силовую броню? |
1. Братство Стали там после одного из квестов обязательно нужно выйти в пустыню и после возвращения появится опция диалога о вступлении в Братство.
2. По квесту напарника-доктора из форта Последователей Arcade Gannon его звать.
Tenebricus
6 November 2010 | 21:50
ОМГОМГОМГ!!! Я просто должен добыть эту броню. :) Чтобы получить квест от Аркада, нужно его долго по пустоши за собой таскать?
Kudjo
6 November 2010 | 22:36
Протащить по нескольким локациям (подсказка там должны быть всякие высокие технологии). Плюс, после получения "отметки Цезаря" можно сгонять в форт к Цезарю и сказать в ответ на претензию Аркада "послушаем предложение Цезаря и уйдем". Так накопится "доверие".
Потом на некотором этапе основного сюжета Аркад сам заговорит с ГГ и даст свой квест.
clop
8 November 2010 | 00:40
Возникла проблема.
Гули дают квест зачстить "теней" невидимых мутантов. Квест выполнен иду сдавать. Но дверь в лабораторию не открывается. По интеркому мне отвечают вали отсюда и мой персонаж может только сказать "хорошо".
Tailer
8 November 2010 | 04:51
В городе Примм, при выполнении каких то условий, один из солдат НРК (МакКинси (или как-то так)) срывается с поста и топает куда-то. Когда играл первый раз, просто увидел сообщение, что он погиб.
Сейчас играю сначала, увидел его уходящим и решил следовать за ним. Спасал его задницу довольно долго, потом просто надело.
И собственно вопрос, куда он прется? может я какой квест попустил?
Wozrogdenec
8 November 2010 | 05:02
А что с него выпадает? Может есть что интересное? ;?
Tailer
8 November 2010 | 05:39
QUOTE |
А что с него выпадает? Может есть что интересное? ;? |
Ничего интересного не обнаружил. Какая то бронька НРК.
Doctor gad
8 November 2010 | 08:13
Вообщем метод кражи с прилавков :) СПОЙЛЕР:
С помощью кнопки Z (переноса) берем вещь, утаскиваем куда подальше и потом забираем. :)
Tailer
8 November 2010 | 09:44
Читал, что можно получить навык ношения Моторизованной брони, использовав консольную команду. Это правда? Чит ведь. Я до Примма дошел только и уже получил доступ к броне БС.
Artem13
8 November 2010 | 10:14
Tailer, использование консоли само по себе чит при чем тут перк силовой брони?
Вопросец я сильно задружился с НКР и, соответственно, стал объектом охоты убийц Легиона. При таком раскладе есть квесты, связанные с лагерем Коттонвуд-Коув? А то руки так и чешутся открыть роковую дверь...
Kudjo
8 November 2010 | 11:19
Чуть западнее Cottonwood Cove есть Camp Searchlight (если по карте смотреть перекресток к западу от Cove). По его периметру ходят солдаты НКР, один из них (сам подбежит и заговорит) даст квест. Где он точно ходит не помню, лучше попробовать зайти с запада. Я, правда, на тот момент Cottonwood Cove уже вырезал ("old-fashioned way", как выразился персонаж), чем не преминул солдата удивить :)
UPD: синхронно с Tenebricus'ом! :) про квест с рабами я забыл. Брал я его, кстати, не у Последователей, а у мужичка в палатке в Aerotech Office Park.
Tenebricus
8 November 2010 | 11:21
Artem13, есть как минимум два квеста. Офицер НКР, который со своим отрядом ошивается близ лагеря Серчлайт, дает задание проникнуть в Коттонвуд-Коув и поставить жучки на радио легионеров. Последователи Апокалипсиса из Old Mormon Fort подряжают Курьера освободить троих пленников, также находящихся в бухте. Лично я оба квеста выполнил задним числом. Чернокожий офицер, услышав, что я перерезал всех легионеров Коттонвуда, был только рад. А пленники, избавившись от взрывающихся ошейников, сами направились в Нью-Вегас.
Artem13
8 November 2010 | 13:15
Блин, у Сёрчлайта я уже был и НКРовцы потом куда-то срулили :( Ладно, прикинусь легионером и пошарюсь, а там видно буить там такой миленький грузовичок над лагерем стоит :)
Mynah
8 November 2010 | 16:58
Artem13,
они там, на западе около Сёрчлайта, кругами ходят :) И постоянно возвращаются к лагерю. Лагерь легко обнаружить, палатка прямо возле дороги. С флагом НКР.
Azik
8 November 2010 | 19:52
Где можно вылечиться от алкогольной/наркозависимости?
Что не нужно делать, чтобы она не повторилась? В каких пропорциях можно пить и употреблять?