Полная Версия: Fallout of Nevada
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5
Tramp
Подскажите, пожалуйста, как поставить на Fallout of Nevada патч для смены разрешений и для замедления карты мира.
Disbelials
Хм. Видимо какой-то глюк. Вчера в трех ячейках в походной аптечке было пусто.
А сегодня могу уже делать и целбные порошки и антидоты.
Где б мне еще и центрифугу достать...
Будем искать.))
Disbelials
Кто-нибудь в курсе, где "острый нож найти"? Он нужен что-то Максона из Шайна вылечить. Бегаю по пустощи, ищу, ничего нет.

Отправлено: 1 янв 12 04:30
Эх, найти то нашел.
Но квест увы имеет лимит времени...
Erhog
Там любой нож подходит, вроде как
Disbelials
Обычный не подошел.
Tramp
Возникли вопросы по прохождению:
  • Как открыть двери в АЭС Посейдон Ойл?
  • Как снять ловушку со щитка?
  • Там можно найти 5 счётчиков Гейгера?
  • Где можно найти 5 порножурналов?
  • Где можно найти 5 моторов (нашёл пока 3)
Flur
Красный ключ находится в сейфе, желтые двери открываются взломом
навыком "ловушки"
там два, остальные в других городах
я нашел только два, не помню где
моторов тоже не помню
Tramp
Ещё вопросы, как открыть сейв в Солт Лейк Сити?
Как заполучить автомобиль?
Flur
Вот тут можно найти ответы на многие вопросы по прохождению
в том числе, там можно нарыть точное расположение моторов, журналов и тд
машина продается возле Вегаса стоит 20000
Если ты про тот сейф, который у шерифа, то я не в курсе.

У меня самого проблема, играю мирным персонажем, развито только холодное оружие, ВООБЩЕНИКАК не получается пройти турели в благодатном, из первых двух, которые у входа, я сумел вытянуть все патроны, стоя на максимальном растоянии, но с теми, что внутри такой прием не проходит, не получается отойти достаточно далеко.
Подскажите, кто в курсе, может я просто рано туда приперся?
Я 13 лвл, на мне армейский бронежилет, тагнуты "первая помощь", "красноречие" и "холодное оружие".
Плюс ко всему, у меня способность "добрая душа".
Ну и еще, я принципиально не убиваю людей, вследствие чего, для меня закрыты те квесты, которые нельзя пройти без убийств.
Arschmann
Что делать с суперкомпьютером в зоне 51? Пишет что с моими познаниями мне ничего не обломится. Наука более сотни. Пробовал взорвать, ноль реакции. Чинить нечего. Зачем тогда эту комнату открывал?
shustov
QUOTE
Что делать с суперкомпьютером в зоне 51? Пишет что с моими познаниями мне ничего не обломится. Наука более сотни. Пробовал взорвать, ноль реакции. Чинить нечего. Зачем тогда эту комнату открывал?

Требуется еще навык Ловушки, чтоб разобраться как активировать бомбу.
Arschmann
Спасибо. Уже игру прошел и сейвов не оставил. Но ловушки тоже были к сотне как помню. В общем ладно. Бомба уничтожила бы алиенов, я правильно понимаю? И караванщики согласились бы отвезти топливо?
shustov
QUOTE
Но ловушки тоже были к сотне как помню

Тогда возможно это баг, если все равно не хочет активировать бомбу.

Да, правильно понимаешь, бомба уничтажает пришельцев и караванщики соглашаются везти топливо из Зоны.
Kel
Риспект создателям, для фановскова проэкта очень даже неплохо. Поначалу боялся что будут вылиты и тормоза, но обошлось.По сравнению с оригиналом всё довольно скромно, но со вкусом.Текстуры и инвентарь нарисованы качественно, только на майке с черепом иногда появляется 13, а так всё очень даже неплохо.
Очень радует что это непросто какойто мод снесколькими локациями и незначительными дополнениями, а новая игра. Прямо как в давно минувшие времена можно ощутить всё очерования Фолла, когда после долгово и небезопасного путешествия вдруг появляешься в незнакомом городе, ничто с этим несравнится.
Misha
Заимел баг: снабженец в ГУ выплачивает награды за счетчики гейгера и журналы, но не изымает, и их можно сдавать опять..
Вопрос: как на новой панели использовать раздел "улики"? Вот у меня пишет, что записей — 10, новых — 2, а в окошке всего четыре строчки(найти SOS, тайна ГУ и прочее). И ни куда щелкнуть нельзя, кроме как закрыть окошко. Что с этим "списком улик" делать то, и как?
Drobovik
Misha

Баги и замечания лучше здесь публиковать. Там тусуется сам создатель мода — Black Designer.
The Master
Обновлены ссылки на первой странице темы. На случай "где что качать, как ставить и куда спрашивать".
Tramp
Возник баг во время здачи квеста в Нью-Рено.
Поймал паренька рисующего графити, отвёл администратору, открывается диалог и ничего нельзя выбрать.
Версия игры 0.99b ОС Win 7 SP1 x86
The Master
Быстрый способ:
QUOTE
Если в момент загрузки диалогового окна (пока оно еще не загрузилось) быстро нажать 4,1, то вопрос с рисовальщиком будет решен положительно. Ну и соответственно другие (1-3) варианты ответов так же сработают. Если замешкаться с нажатием второй цифры — диалог повисает на "уйти"


А вообще, вот фикс
http://fallout-nevada.ucoz.ru/patch/NCGRAFT.int
"Сохранить по ссылке как..."
Tramp
Нашёл ещё один глюк, почему-то на меня стал наподать Потрёпанный караванщик из Вегаса, квест я ему успешно сдал.

И ещё есть один вопрос во поводу подазрительных караванщиков.
Как попасть на наркозавод?
В версии .99а достаточно было использовать их фургон, в .99b не получается.
Ночью тоже пробовал.
The Master
QUOTE
По поводу наркозавода, выяснить о нем можно как минимум 2-мя способами:
а) узнать о черном караване и залезть к ним в повозку
б) прижать покрепче курильщика.

В будущем наклёвываются ещё способы обнаружения.
The Master
На официальном форуме FoN (вот тут) был создан опрос
QUOTE
Желаете ли, чтобы в озвучке роликов и говорящих голов Fallout of Nevada приняли участие профессиональные актёры?

Прошу всех неравнодушных поучаствовать в голосовании и высказать своё мнение.
nailmachine
Ребята, саундтрэк к Fallout of Nevada давно лежит на rutracker'e:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3707292

Правда, обычное mp3 c не особо выразительным битрэйтом.
Хочу сообщить, что сейчас команда разработчиков и идейных вдохновителей ушла некоторое подполье, откуда, практически не вылезая, пашет над версией 1.0. Лично смотрел огромные списки с пояснениями: чего в игре не так, или чего там не хватает. Чего нужно поправить или поменять.
Выглядит солидно.
К чему это я. А к тому, что как только заделают версию 1.0, вместе с ней будет выдан дополненный саундтрэк: с бонусами, улучшенным звучанием и в lossless формате.
Legend
2 nailmachine:
А можно вам вопрос?

Ещё с давних пор многое из саундтрека не используется. Алесандр писал, что в том числе из-за неизвестности, для какой локации писался какой трек.
И во многих локациях использовалась оригинальная музыка Марка Моргана.

Так вот, будет ли это исправленно, и появятся ли больше ваших треков именно в игре? Вы как-то координируете это с Александром?

P.S. Категорически требую от модераторов отплюсовать прекрасного музыканта!
nailmachine
Legend,
QUOTE
А можно вам вопрос?

Конечно можно! Отчего нельзя.
QUOTE
Ещё с давних пор многое из саундтрека не используется. Алесандр писал, что в том числе из-за неизвестности, для какой локации писался какой трек.
И во многих локациях использовалась оригинальная музыка Марка Моргана.

На самом деле, как только версия 0.99 была слита, что называется, в массы — там вообще отсутствовали новые композиции. Везде был Марк Морган, что практически никого не удивляло. Всем было сказано, что это бета-версия. Что там — много чего нет, в том числе и оригинальной музыки, о которой писали в каждом интервью, в каждом "пресс-релизе".
Существовало много различных несогласованных вещей, отчего произошла такая ситуация.
Вкратце: я и знать не знал о том, что игра уже, оказывается, лежит и её уже, оказывается, скачивает народ! В то время, как завершённый саундтрэк у Александра ещё отсутствовал (у него были только некоторые его части или сырые версии композиций). Не долго думая, я пережал готовые на тот момент трэки в mp3, собрал в архив и выложил на disk.yandex, где они по сей день и лежат. Попутно — разослал ссылку всем интересующимся.
А с какой-то новой версией, некоторую музыку с этого самого архива мастерски вплели в игру.
Сам Александр успокоил меня тем, что бета-версия — почти то же самое, что и демо-версия. А потому — не стоит переживать. Нужно спокойно ждать версии 1.0.
QUOTE
Так вот, будет ли это исправленно, и появятся ли больше ваших треков именно в игре? Вы как-то координируете это с Александром?

Мы ведём некоторую переписку с Александром, в которой согласовываем те или иные вещи. Обсуждаем планы, идеи, предложения/пожелания. В том числе — ведём речь и про музыку.
Могу сказать точно, что в данный момент, в свободное время, заново составляется тот самый список соответствий "музыка-локация". Заново — потому что, музыки будет немного больше, чем изначально планировалось. Старые трэки будут заново сведены и оцифрованы как для игры, так и для "фанатской коллекции", как я уже говорил, в lossless варианте.
Что касается предположительных сроков: говорить об озвучке и музыке можно будет тогда, когда большая часть дополнений будет реализована командой. А так же тогда, когда куча основных багов будет разобрана и исправлена.
Примерно так.

QUOTE
P.S. Категорически требую от модераторов отплюсовать прекрасного музыканта!

Спасибо. Да я достаточно скромный. Мне того, что людям нравится — достаточно.
Wozrogdenec
QUOTE
P.S. Категорически требую от модераторов отплюсовать прекрасного музыканта!
Не в слепую же: выложите-ка на файлообменник, пожалуйста, чтоб заценить! :)

P.S. Желательно на narod.ru или rusfolder.com или rghost.ru.
Legend
2 nailmachine:
Просто, насколько я поняла, была такая ситуация, что саундтрек у разработчика уже был, но что и к чему относится он не представлял. А связаться с вами для уточнения не смог. И было решено частично оставить эмбиент из оригинального fallout.

Ну раз работа в этом направлении ведётся, то всё отлично.


2 Wozrogdenec:
http://archive.org/details/NobodysNailMach...loutOfNevadaOst
или
http://www.sendspace.com/file/r5zrkz
http://narod.ru/disk/15022992001/NNM-Fallo...ST_mp3.rar.html

Но, имхо, слушать саундтрек первый раз в отрыве от игры не правильно.
nailmachine
Legend,

QUOTE
Просто, насколько я поняла, была такая ситуация, что саундтрек у разработчика уже был, но что и к чему относится он не представлял. А связаться с вами для уточнения не смог. И было решено частично оставить эмбиент из оригинального fallout.


Ага. Такое тоже бывало. На тот момент у Александра была почта с подвохом — на mail.ru, а у меня google. Вёл себя этот mail.ru достаточно паршиво: то не принимал письма, то не отправлял. Недавно Саша смог это победить — теперь засылает письма с двух разных ящиков. Для верности.

Скажите, пожалуйста, а вы любительница музыки такого жанра или это всё связано с Fallout и вам понравился чисто саундтрэк?
Legend
QUOTE
Скажите, пожалуйста, а вы любительница музыки такого жанра или это всё связано с Fallout и вам понравился чисто саундтрэк?

И то, и другое.

Люблю как просто эмбиент, так и работы Марка. Для меня атмосфера Fallout на процентов 70-80% потеряется без этой музыки (есть поговорка про любовь, женщин и уши — что-то вроде).
И на мой вкус ваш саундтрек как прекрасно продолжил традиции классики серии, так и внёс свой уникальный вклад в восприятие "Невады".

Думаю многим было бы интересно, если вы отпишитесь на официальном форуме проекта:
http://www.fallout-archives.com/forums/ind...hp?showforum=41
Велкам!
The Master
Хей-хей, композитор заглянул на огонёк!

nailmachine
Привет, рад что наконец прояснилось с треками. Давно мечтаю о lossless, ибо оверрейтнутые mp3 «скрипят». Классный саундтрек, который вовсе не зазорно слушать отдельно. Я любитель амбиента всякого толка, и среди Stellardrone, Frank Shimsky и нашего любимого Моргана твоя работа занимает почётное место.
Остальное Legend прекрасно написала, согласен с ней.

2Модераторы:
Вы его ещё не отплюсовали? Тогда мы идём к вам!


Кстати, в «Арт Эпохи Возрождения» тему заделать стоит. Уже занимаюсь.

Другие новости: работа над планами по доработке понемногу движется.
Очень рад, что мне выпала честь поучаствовать в этом. Как будет что-то более конкретное, сделаю обновление.
nailmachine
Legend,
Рад, что нравится! Интересно почитать впечатления слушателей.

The Master,
привет!
Спасибо за тёплый отзыв.
Кстати, весьма надеюсь, что в будущем выпадет шанс писать музыку для ещё чего-нибудь подобного :)


Дополнительно хочу поинтересоваться: как много достаточно завершённых global-модов увидел свет? И как много global-модов содержали в себе самый полный, что ни на есть контент: новые изображения, новое видео, новую музыку? Да ещё так, что бы это всё было на должном уровне? По-моему, очень мало.



The Master
Сейчас как отвееечу :) На правах единичного оффтопа.

Если рассматривать глобальные моды как единое целое, то «на уровне»:
Новый Взгляд от TeamX, Киллаповский Restoration Project, Fallout of Nevada.
Во всех вышеперечисленных много контента — графики, музыки, прочих картинок :) Всё это вместе даёт ощущение одного цельного продукта.
Кстати, скоро выходит ещё одно глобальное переосмысление постапокалипсиса — Олимп 2207.

Таким образом да, маловато будет :) Хотя возможно я что-то забыл.

При всём уважении к авторам, GlobalMod, Megamod, AL не рассматриваю, ибо «солянки» с разным уровнем исполнения начинки.
nailmachine
Master,
благодарю за экскурс.
Насчет «Олимпа»: знаю, что многим моё мнение наверняка бы не понравилось. Однако, что-то как-то не воодушевил меня он. Смотрел геймплей демо-версии.
Ребята весьма грамотны в дизайне, однако сама общая графическая составляющая балансирует на грани трэша.
Ребята хорошо подкованы в техническом плане и ко всему подходят достаточно серьёзно и усердно. Таких вот серьёзностей и усердий не хватает большинству тех, кто делает или мечтает сделать подобные вещи.
В остальном: унылая цветовая гамма, унылая и неинтересная музыка, бредовый сюжет по мотивам всякой популярной мультимедийной продукции за последние 7-8 лет.
Безусловно, в игре есть свой изюм и шарм. Правда, заключается он как раз-таки во всех вышеперечисленных недостатках.
Короче говоря, желание играть отбито напрочь. Но — каждому своё.
nitikin
Здравствуйте. Может кто-то поможет.
В походной аптечке есть ясный значок радиации, ясный отравления, значок часов тоже есть, а как бе что значит? Смерть в 25 лет от старости? От голода не дохнет, значит остается наркозависимость? Понять можно только интуитивно, т.к. подсказки не всплывают, гугл не знает, а в руководстве ни слова. Соответственно не придал значения значку, пока не попал в зону 51, пошарился, и выйдя из зоны помер через 3 шага. То же при сне. Почему не понятно. Истребил пришельцев — не помогает. Заглянул в аптечку — у значка часов стало значение 38. Понял, что психо повышает значение, ментанты на пару пунктов снижают, но все же дохнет. И чо делать? Вся игра на 2 слотах сохранения, зря играл только из за нежелания автора прописать в руководстве что значат мать их часы или из за ешё какой детальки, вроде как белый человек играл.
Kvakk
Игра просто супер!
Огромнейший респект создателям, уже давно игры забросил, а тут за уши не оттащить. Все по канонам сделано, мир проработан, что очень приятно видеть поклоннику Ф1 и Ф2.

Прохожу универсальным выживленцем — в меру добрым, но при случае и пострелять не дурак. Прохождения не читаю, чтоб самому в первый раз сделать все так "как пойдет"..

Подскажите только одно — моторов пару нашел, с собой таскаю, а куда они нужны-то?
rastvor
Моторы на заводе Ядер-Колы продать по 500$ можно, в Солт-Лейке)
Kvakk
Спасибо, уже сам нашел. Мод прошел. Немного не понял концовку, торопился — прибежал, покрошил всех, убежал. Надо бы переиграть!
Desert Eagle
Хех, говорили, что лучшее оружие против пришельцев — огнемет. А всего-то надо 2 тюбика с ядом, и он уже лежит :) К слову, 5 инъекций яда (подряд), и лежит уже сам Джокер. А сделать их можно за один ход, если есть 10 единиц действия. Вообще просто супероружие.

Прошел недавно новую версию игры (с музыкой и все как надо), многое там поменялось, даже "послесловие" для Хоторна появилось.
Нашел, кстати, три бага (дальше начинаются спойлеры):

1) Если закончить игру и сразу начать новую (не завершая процесс), то новому персонажу будет доступна карта "старого" персонажа. Например, можно сразу отправится в Зону 51. Правда, я не уверен, может, это не баг, а фича?

Потому что принеся оттуда СоС, персонаж спрашивает, что же теперь делать. На что ему смотритель отвечает: что делать, что делать, дурья твоя башка, идти в Хоторн, куда тебя сразу и посылали.

2) Второй баг связан с концовкой. Я прихожу в свое убежище, там меня поджидает Джокер. Я включаю систему турелей с помощью комплекта СоС, после чего умирают все, кроме Джокера(!). Я освобождаю смотрителя, он спрашивает меня о моей миссии, после чего мой персонаж говорит, что миссия провалена (!!!). Т.е. СоСа у меня нет. Смотритель говорит, ничего, есть альтернативный вариант: можно пустить газы.

Тогда мы идем к тому терминалу, который за газ отвечает, и при воздействии на него появляется надпись: теперь этот терминал уже бесполезен. А если нажать на второй терминал, появится надпись: для использования этого терминала нужен СоС.

3)Если победить Моказоида в племени Шайен, то из диалога нельзя выйти. Почему-то этот баг не возникает, если сразиться с ним вничью. Вообще с новыми кнопками слева в панели управления что-то непонятно ничего.

PS Солт-Лейк — классный городок. Я бы и сам там поселился. Вообще, конечно, беспрецедентная игрушка. Во всех отношениях.

Desert Eagle
А вот интересно, игра за тупого хоть как-нибудь предусмотрена?
Я начал играть с интеллектом 1 — реплики, вроде бы, вполне нормальные. Ну ладно, прошел Хоторн. Потом меня отправили в Вегас, разузнать местоположение Зоны 51. И к кому бы я ни подходил (работники мэрии, караванщики), у моего персонажа всегда только одна фраза: мне ничего не нужно.

Может, я пропустил что-то?
Legend
QUOTE
А вот интересно, игра за тупого хоть как-нибудь предусмотрена?

Емнип, Александр писал что такая работа не стоит затраченных усилий.
Ну и Невада — более жестокий кусок пустоши, чем классика. Дебилам тут не место. :)
Desert Eagle
Тогда понятно. Кстати, я нашел ментат в шкафчике одного из полицейских — наверное, оставили специально для этого случая.
Legend
На сайте это уже давно заметили, как и некоторые другие отзывы и обзоры: http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/arkhiv...h_novostej/0-48
Metallica
Вот возник вопросер.

Вчера начал играть.
Вобщем, персонаж с 5 уровнем без брони и оружия.
Качаю только рукопашное.
Дошел до Вегаса.
Начал выполнять квесты о наркоте.
При выходе из Чистого Города встречают два копа и сразу же атакуют меня.

Есть какой нибудь способ убить их в рукопаш. и без брони?
Rangerdimidro
У меня одного игра вылетает при попытке выбить дверь с помощью кастета?
Вообще это некритично, с ноги они тоже неплохо выбиваются, но всё равно...
P.S. Всем, кто соскучился по труЪ-атмосфере Fallout, эта бесплатная тотальная, глобальная переработка на основе движка первых двух игр постапокалиптической саги настоятельно рекомендуется!
Глубина погружения в мир на уровне оригинала!
А сложность намного выше.
P.P.S. Очень повезло наткнуться на стычку трапперов и рейдеров. Трапперы победили. Собрал кучу лута — оружие, патроны, еда, баксы — доволен аки слон. Хоть какое-то вознаграждение за то, что от гопоты около половины игры щемиться приходится :)
The Master
QUOTE
У меня одного игра вылетает при попытке выбить дверь с помощью кастета?
Вообще это некритично, с ноги они тоже неплохо выбиваются, но всё равно...

А дверь случаем не дверь офиса военной базы? Ну там, на одном из этажей.
Rangerdimidro
QUOTE
А дверь случаем не дверь офиса военной базы? Ну там, на одном из этажей.

Заброшенный город в локации Города-Убежища ;) Дверь снизу-справа от точки перехода в собственно ваулт.
За той дверью ещё находится голодиск с правительственным сообщением.
Rangerdimidro
Вопрос — как бороться с тем, что на любой локации музыкальные композиции начинают играть заново каждые 5-10 секунд?
Раздражает очень.
The Master
Честно, даже не представляю, с чего это может быть, но попробуй пошаманить конфиг, секцию [sound], увеличить размер кэша или ещё что.
Интересные вещи возникают.
Legend
QUOTE
Вопрос — как бороться с тем, что на любой локации музыкальные композиции начинают играть заново каждые 5-10 секунд?
Раздражает очень.

Глюк видимо ещё из оригинального Fallout и связан с системой.
Глюки с музыкой в Фол 1\2
Ваш ответ: