Tramp
18 December 2011 | 09:04
Подскажите, пожалуйста, как поставить на Fallout of Nevada патч для смены разрешений и для замедления карты мира.
Disbelials
18 December 2011 | 11:48
Хм. Видимо какой-то глюк. Вчера в трех ячейках в походной аптечке было пусто.
А сегодня могу уже делать и целбные порошки и антидоты.
Где б мне еще и центрифугу достать...
Будем искать.))
Disbelials
31 December 2011 | 18:27
Кто-нибудь в курсе, где "острый нож найти"? Он нужен что-то Максона из Шайна вылечить. Бегаю по пустощи, ищу, ничего нет.
Отправлено: 1 янв 12 04:30
Эх, найти то нашел.
Но квест увы имеет лимит времени...
Erhog
2 January 2012 | 19:48
Там любой нож подходит, вроде как
Disbelials
4 January 2012 | 02:53
Обычный не подошел.
Tramp
7 January 2012 | 10:49
Возникли вопросы по прохождению:
- Как открыть двери в АЭС Посейдон Ойл?
- Как снять ловушку со щитка?
- Там можно найти 5 счётчиков Гейгера?
- Где можно найти 5 порножурналов?
- Где можно найти 5 моторов (нашёл пока 3)
Flur
8 January 2012 | 02:23
Красный ключ находится в сейфе, желтые двери открываются взломом
навыком "ловушки"
там два, остальные в других городах
я нашел только два, не помню где
моторов тоже не помню
Tramp
8 January 2012 | 09:15
Ещё вопросы, как открыть сейв в Солт Лейк Сити?
Как заполучить автомобиль?
Flur
9 January 2012 | 02:43
Вот тут можно найти ответы на многие
вопросы по прохождениюв том числе, там можно нарыть точное расположение моторов, журналов и тд
машина продается возле Вегаса стоит 20000
Если ты про тот сейф, который у шерифа, то я не в курсе.
У меня самого проблема, играю мирным персонажем, развито только холодное оружие, ВООБЩЕНИКАК не получается пройти турели в благодатном, из первых двух, которые у входа, я сумел вытянуть все патроны, стоя на максимальном растоянии, но с теми, что внутри такой прием не проходит, не получается отойти достаточно далеко.
Подскажите, кто в курсе, может я просто рано туда приперся?
Я 13 лвл, на мне армейский бронежилет, тагнуты "первая помощь", "красноречие" и "холодное оружие".
Плюс ко всему, у меня способность "добрая душа".
Ну и еще, я принципиально не убиваю людей, вследствие чего, для меня закрыты те квесты, которые нельзя пройти без убийств.
Arschmann
30 January 2012 | 08:14
Что делать с суперкомпьютером в зоне 51? Пишет что с моими познаниями мне ничего не обломится. Наука более сотни. Пробовал взорвать, ноль реакции. Чинить нечего. Зачем тогда эту комнату открывал?
shustov
13 February 2012 | 13:46
QUOTE |
Что делать с суперкомпьютером в зоне 51? Пишет что с моими познаниями мне ничего не обломится. Наука более сотни. Пробовал взорвать, ноль реакции. Чинить нечего. Зачем тогда эту комнату открывал? |
Требуется еще навык Ловушки, чтоб разобраться как активировать бомбу.
Arschmann
13 February 2012 | 14:06
Спасибо. Уже игру прошел и сейвов не оставил. Но ловушки тоже были к сотне как помню. В общем ладно. Бомба уничтожила бы алиенов, я правильно понимаю? И караванщики согласились бы отвезти топливо?
shustov
14 February 2012 | 08:40
QUOTE |
Но ловушки тоже были к сотне как помню |
Тогда возможно это баг, если все равно не хочет активировать бомбу.
Да, правильно понимаешь, бомба уничтажает пришельцев и караванщики соглашаются везти топливо из Зоны.
Kel
20 February 2012 | 10:12
Риспект создателям, для фановскова проэкта очень даже неплохо. Поначалу боялся что будут вылиты и тормоза, но обошлось.По сравнению с оригиналом всё довольно скромно, но со вкусом.Текстуры и инвентарь нарисованы качественно, только на майке с черепом иногда появляется 13, а так всё очень даже неплохо.
Очень радует что это непросто какойто мод снесколькими локациями и незначительными дополнениями, а новая игра. Прямо как в давно минувшие времена можно ощутить всё очерования Фолла, когда после долгово и небезопасного путешествия вдруг появляешься в незнакомом городе, ничто с этим несравнится.
Misha
14 March 2012 | 02:03
Заимел баг: снабженец в ГУ выплачивает награды за счетчики гейгера и журналы, но не изымает, и их можно сдавать опять..
Вопрос: как на новой панели использовать раздел "улики"? Вот у меня пишет, что записей 10, новых 2, а в окошке всего четыре строчки(найти SOS, тайна ГУ и прочее). И ни куда щелкнуть нельзя, кроме как закрыть окошко. Что с этим "списком улик" делать то, и как?
Drobovik
14 March 2012 | 04:20
MishaБаги и замечания лучше
здесь публиковать. Там тусуется сам создатель мода Black Designer.
The Master
26 April 2012 | 10:46
Обновлены ссылки на первой странице темы. На случай "где что качать, как ставить и куда спрашивать".
Возник баг во время здачи квеста в Нью-Рено.
Поймал паренька рисующего графити, отвёл администратору, открывается диалог и ничего нельзя выбрать.
Версия игры 0.99b ОС Win 7 SP1 x86
The Master
1 May 2012 | 18:34
Быстрый способ:
QUOTE |
Если в момент загрузки диалогового окна (пока оно еще не загрузилось) быстро нажать 4,1, то вопрос с рисовальщиком будет решен положительно. Ну и соответственно другие (1-3) варианты ответов так же сработают. Если замешкаться с нажатием второй цифры диалог повисает на "уйти" |
Нашёл ещё один глюк, почему-то на меня стал наподать Потрёпанный караванщик из Вегаса, квест я ему успешно сдал.
И ещё есть один вопрос во поводу подазрительных караванщиков.
Как попасть на наркозавод?
В версии .99а достаточно было использовать их фургон, в .99b не получается.
Ночью тоже пробовал.
The Master
6 May 2012 | 15:41
QUOTE |
По поводу наркозавода, выяснить о нем можно как минимум 2-мя способами: а) узнать о черном караване и залезть к ним в повозку б) прижать покрепче курильщика. |
В будущем наклёвываются ещё способы обнаружения.
The Master
5 June 2012 | 10:57
На официальном форуме FoN (
вот тут) был создан опрос
QUOTE |
Желаете ли, чтобы в озвучке роликов и говорящих голов Fallout of Nevada приняли участие профессиональные актёры? |
Прошу всех неравнодушных поучаствовать в голосовании и высказать своё мнение.
nailmachine
1 August 2012 | 14:34
Ребята, саундтрэк к Fallout of Nevada давно лежит на rutracker'e:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3707292Правда, обычное mp3 c не особо выразительным битрэйтом.
Хочу сообщить, что сейчас команда разработчиков и идейных вдохновителей ушла некоторое подполье, откуда, практически не вылезая, пашет над версией 1.0. Лично смотрел огромные списки с пояснениями: чего в игре не так, или чего там не хватает. Чего нужно поправить или поменять.
Выглядит солидно.
К чему это я. А к тому, что как только заделают версию 1.0, вместе с ней будет выдан дополненный саундтрэк: с бонусами, улучшенным звучанием и в lossless формате.
Legend
1 August 2012 | 14:44
2 nailmachine:
А можно вам вопрос?
Ещё с давних пор многое из саундтрека не используется. Алесандр писал, что в том числе из-за неизвестности, для какой локации писался какой трек.
И во многих локациях использовалась оригинальная музыка Марка Моргана.
Так вот, будет ли это исправленно, и появятся ли больше ваших треков именно в игре? Вы как-то координируете это с Александром?
P.S. Категорически требую от модераторов отплюсовать прекрасного музыканта!
nailmachine
1 August 2012 | 16:23
Legend,
QUOTE |
А можно вам вопрос? |
Конечно можно! Отчего нельзя.
QUOTE |
Ещё с давних пор многое из саундтрека не используется. Алесандр писал, что в том числе из-за неизвестности, для какой локации писался какой трек. И во многих локациях использовалась оригинальная музыка Марка Моргана. |
На самом деле, как только версия 0.99 была слита, что называется, в массы там вообще отсутствовали новые композиции. Везде был Марк Морган, что практически никого не удивляло. Всем было сказано, что это бета-версия. Что там много чего нет, в том числе и оригинальной музыки, о которой писали в каждом интервью, в каждом "пресс-релизе".
Существовало много различных несогласованных вещей, отчего произошла такая ситуация.
Вкратце: я и знать не знал о том, что игра уже, оказывается, лежит и её уже, оказывается, скачивает народ! В то время, как завершённый саундтрэк у Александра ещё отсутствовал (у него были только некоторые его части или сырые версии композиций). Не долго думая, я пережал готовые на тот момент трэки в mp3, собрал в архив и выложил на disk.yandex, где они по сей день и лежат. Попутно разослал ссылку всем интересующимся.
А с какой-то новой версией, некоторую музыку с этого самого архива мастерски вплели в игру.
Сам Александр успокоил меня тем, что бета-версия почти то же самое, что и демо-версия. А потому не стоит переживать. Нужно спокойно ждать версии 1.0.
QUOTE |
Так вот, будет ли это исправленно, и появятся ли больше ваших треков именно в игре? Вы как-то координируете это с Александром? |
Мы ведём некоторую переписку с Александром, в которой согласовываем те или иные вещи. Обсуждаем планы, идеи, предложения/пожелания. В том числе ведём речь и про музыку.
Могу сказать точно, что в данный момент, в свободное время, заново составляется тот самый список соответствий "музыка-локация". Заново потому что, музыки будет немного больше, чем изначально планировалось. Старые трэки будут заново сведены и оцифрованы как для игры, так и для "фанатской коллекции", как я уже говорил, в lossless варианте.
Что касается предположительных сроков: говорить об озвучке и музыке можно будет тогда, когда большая часть дополнений будет реализована командой. А так же тогда, когда куча основных багов будет разобрана и исправлена.
Примерно так.
QUOTE |
P.S. Категорически требую от модераторов отплюсовать прекрасного музыканта! |
Спасибо. Да я достаточно скромный. Мне того, что людям нравится достаточно.
Wozrogdenec
1 August 2012 | 19:23
QUOTE |
P.S. Категорически требую от модераторов отплюсовать прекрасного музыканта! |
Не в слепую же: выложите-ка на файлообменник, пожалуйста, чтоб заценить! :)
P.S. Желательно на narod.ru или rusfolder.com или rghost.ru.
Legend
2 August 2012 | 14:38
2 nailmachine:
Просто, насколько я поняла, была такая ситуация, что саундтрек у разработчика уже был, но что и к чему относится он не представлял. А связаться с вами для уточнения не смог. И было решено частично оставить эмбиент из оригинального fallout.
Ну раз работа в этом направлении ведётся, то всё отлично.
2 Wozrogdenec:
http://archive.org/details/NobodysNailMach...loutOfNevadaOstили
http://www.sendspace.com/file/r5zrkzhttp://narod.ru/disk/15022992001/NNM-Fallo...ST_mp3.rar.htmlНо, имхо, слушать саундтрек первый раз в отрыве от игры не правильно.
nailmachine
2 August 2012 | 15:08
Legend,
QUOTE |
Просто, насколько я поняла, была такая ситуация, что саундтрек у разработчика уже был, но что и к чему относится он не представлял. А связаться с вами для уточнения не смог. И было решено частично оставить эмбиент из оригинального fallout. |
Ага. Такое тоже бывало. На тот момент у Александра была почта с подвохом на mail.ru, а у меня google. Вёл себя этот mail.ru достаточно паршиво: то не принимал письма, то не отправлял. Недавно Саша смог это победить теперь засылает письма с двух разных ящиков. Для верности.
Скажите, пожалуйста, а вы любительница музыки такого жанра или это всё связано с Fallout и вам понравился чисто саундтрэк?
Legend
2 August 2012 | 15:21
QUOTE |
Скажите, пожалуйста, а вы любительница музыки такого жанра или это всё связано с Fallout и вам понравился чисто саундтрэк? |
И то, и другое.
Люблю как просто эмбиент, так и работы Марка. Для меня атмосфера Fallout на процентов 70-80% потеряется без этой музыки (есть поговорка про любовь, женщин и уши что-то вроде).
И на мой вкус ваш саундтрек как прекрасно продолжил традиции классики серии, так и внёс свой уникальный вклад в восприятие "Невады".
Думаю многим было бы интересно, если вы отпишитесь на официальном форуме проекта:
http://www.fallout-archives.com/forums/ind...hp?showforum=41Велкам!
The Master
3 August 2012 | 11:24
Хей-хей, композитор заглянул на огонёк!
nailmachine
Привет, рад что наконец прояснилось с треками. Давно мечтаю о lossless, ибо оверрейтнутые mp3 «скрипят». Классный саундтрек, который вовсе не зазорно слушать отдельно. Я любитель амбиента всякого толка, и среди Stellardrone, Frank Shimsky и нашего любимого Моргана твоя работа занимает почётное место.
Остальное Legend прекрасно написала, согласен с ней.
2Модераторы:
Вы его ещё не отплюсовали? Тогда мы идём к вам!
Кстати, в «Арт Эпохи Возрождения» тему заделать стоит. Уже занимаюсь.
Другие новости: работа над планами по доработке понемногу движется.
Очень рад, что мне выпала честь поучаствовать в этом. Как будет что-то более конкретное, сделаю обновление.
nailmachine
3 August 2012 | 11:50
Legend,
Рад, что нравится! Интересно почитать впечатления слушателей.
The Master,
привет!
Спасибо за тёплый отзыв.
Кстати, весьма надеюсь, что в будущем выпадет шанс писать музыку для ещё чего-нибудь подобного :)
Дополнительно хочу поинтересоваться: как много достаточно завершённых global-модов увидел свет? И как много global-модов содержали в себе самый полный, что ни на есть контент: новые изображения, новое видео, новую музыку? Да ещё так, что бы это всё было на должном уровне? По-моему, очень мало.
The Master
3 August 2012 | 12:11
Сейчас как отвееечу :) На правах единичного оффтопа.
Если рассматривать глобальные моды как единое целое, то «на уровне»:
Новый Взгляд от TeamX, Киллаповский Restoration Project, Fallout of Nevada.
Во всех вышеперечисленных много контента графики, музыки, прочих картинок :) Всё это вместе даёт ощущение одного цельного продукта.
Кстати, скоро выходит ещё одно глобальное переосмысление постапокалипсиса Олимп 2207.
Таким образом да, маловато будет :) Хотя возможно я что-то забыл.
При всём уважении к авторам, GlobalMod, Megamod, AL не рассматриваю, ибо «солянки» с разным уровнем исполнения начинки.
nailmachine
3 August 2012 | 14:38
Master,
благодарю за экскурс.
Насчет «Олимпа»: знаю, что многим моё мнение наверняка бы не понравилось. Однако, что-то как-то не воодушевил меня он. Смотрел геймплей демо-версии.
Ребята весьма грамотны в дизайне, однако сама общая графическая составляющая балансирует на грани трэша.
Ребята хорошо подкованы в техническом плане и ко всему подходят достаточно серьёзно и усердно. Таких вот серьёзностей и усердий не хватает большинству тех, кто делает или мечтает сделать подобные вещи.
В остальном: унылая цветовая гамма, унылая и неинтересная музыка, бредовый сюжет по мотивам всякой популярной мультимедийной продукции за последние 7-8 лет.
Безусловно, в игре есть свой изюм и шарм. Правда, заключается он как раз-таки во всех вышеперечисленных недостатках.
Короче говоря, желание играть отбито напрочь. Но каждому своё.
nitikin
26 November 2012 | 19:16
Здравствуйте. Может кто-то поможет.
В походной аптечке есть ясный значок радиации, ясный отравления, значок часов тоже есть, а как бе что значит? Смерть в 25 лет от старости? От голода не дохнет, значит остается наркозависимость? Понять можно только интуитивно, т.к. подсказки не всплывают, гугл не знает, а в руководстве ни слова. Соответственно не придал значения значку, пока не попал в зону 51, пошарился, и выйдя из зоны помер через 3 шага. То же при сне. Почему не понятно. Истребил пришельцев не помогает. Заглянул в аптечку у значка часов стало значение 38. Понял, что психо повышает значение, ментанты на пару пунктов снижают, но все же дохнет. И чо делать? Вся игра на 2 слотах сохранения, зря играл только из за нежелания автора прописать в руководстве что значат мать их часы или из за ешё какой детальки, вроде как белый человек играл.
Kvakk
26 December 2012 | 11:01
Игра просто супер!
Огромнейший респект создателям, уже давно игры забросил, а тут за уши не оттащить. Все по канонам сделано, мир проработан, что очень приятно видеть поклоннику Ф1 и Ф2.
Прохожу универсальным выживленцем в меру добрым, но при случае и пострелять не дурак. Прохождения не читаю, чтоб самому в первый раз сделать все так "как пойдет"..
Подскажите только одно моторов пару нашел, с собой таскаю, а куда они нужны-то?
rastvor
19 January 2013 | 17:53
Моторы на заводе Ядер-Колы продать по 500$ можно, в Солт-Лейке)
Kvakk
26 January 2013 | 22:06
Спасибо, уже сам нашел. Мод прошел. Немного не понял концовку, торопился прибежал, покрошил всех, убежал. Надо бы переиграть!
Desert Eagle
20 February 2013 | 19:07
Хех, говорили, что лучшее оружие против пришельцев огнемет. А всего-то надо 2 тюбика с ядом, и он уже лежит :) К слову, 5 инъекций яда (подряд), и лежит уже сам Джокер. А сделать их можно за один ход, если есть 10 единиц действия. Вообще просто супероружие.
Прошел недавно новую версию игры (с музыкой и все как надо), многое там поменялось, даже "послесловие" для Хоторна появилось.
Нашел, кстати, три бага (дальше начинаются спойлеры):
1) Если закончить игру и сразу начать новую (не завершая процесс), то новому персонажу будет доступна карта "старого" персонажа. Например, можно сразу отправится в Зону 51. Правда, я не уверен, может, это не баг, а фича?
Потому что принеся оттуда СоС, персонаж спрашивает, что же теперь делать. На что ему смотритель отвечает: что делать, что делать, дурья твоя башка, идти в Хоторн, куда тебя сразу и посылали.
2) Второй баг связан с концовкой. Я прихожу в свое убежище, там меня поджидает Джокер. Я включаю систему турелей с помощью комплекта СоС, после чего умирают все, кроме Джокера(!). Я освобождаю смотрителя, он спрашивает меня о моей миссии, после чего мой персонаж говорит, что миссия провалена (!!!). Т.е. СоСа у меня нет. Смотритель говорит, ничего, есть альтернативный вариант: можно пустить газы.
Тогда мы идем к тому терминалу, который за газ отвечает, и при воздействии на него появляется надпись: теперь этот терминал уже бесполезен. А если нажать на второй терминал, появится надпись: для использования этого терминала нужен СоС.
3)Если победить Моказоида в племени Шайен, то из диалога нельзя выйти. Почему-то этот баг не возникает, если сразиться с ним вничью. Вообще с новыми кнопками слева в панели управления что-то непонятно ничего.
PS Солт-Лейк классный городок. Я бы и сам там поселился. Вообще, конечно, беспрецедентная игрушка. Во всех отношениях.
Desert Eagle
24 February 2013 | 12:59
А вот интересно, игра за тупого хоть как-нибудь предусмотрена?
Я начал играть с интеллектом 1 реплики, вроде бы, вполне нормальные. Ну ладно, прошел Хоторн. Потом меня отправили в Вегас, разузнать местоположение Зоны 51. И к кому бы я ни подходил (работники мэрии, караванщики), у моего персонажа всегда только одна фраза: мне ничего не нужно.
Может, я пропустил что-то?
Legend
24 February 2013 | 14:13
QUOTE |
А вот интересно, игра за тупого хоть как-нибудь предусмотрена? |
Емнип, Александр писал что такая работа не стоит затраченных усилий.
Ну и Невада более жестокий кусок пустоши, чем классика. Дебилам тут не место. :)
Desert Eagle
24 February 2013 | 16:49
Тогда понятно. Кстати, я нашел ментат в шкафчике одного из полицейских наверное, оставили специально для этого случая.
The Master
13 March 2013 | 19:12
Legend
13 March 2013 | 20:40
На сайте это уже давно заметили, как и некоторые другие отзывы и обзоры:
http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/arkhiv...h_novostej/0-48
Metallica
2 April 2013 | 20:05
Вот возник вопросер.
Вчера начал играть.
Вобщем, персонаж с 5 уровнем без брони и оружия.
Качаю только рукопашное.
Дошел до Вегаса.
Начал выполнять квесты о наркоте.
При выходе из Чистого Города встречают два копа и сразу же атакуют меня.
Есть какой нибудь способ убить их в рукопаш. и без брони?
Rangerdimidro
12 June 2013 | 08:33
У меня одного игра вылетает при попытке выбить дверь с помощью кастета?
Вообще это некритично, с ноги они тоже неплохо выбиваются, но всё равно...
P.S. Всем, кто соскучился по труЪ-атмосфере Fallout, эта бесплатная тотальная, глобальная переработка на основе движка первых двух игр постапокалиптической саги настоятельно рекомендуется!
Глубина погружения в мир на уровне оригинала!
А сложность намного выше.
P.P.S. Очень повезло наткнуться на стычку трапперов и рейдеров. Трапперы победили. Собрал кучу лута оружие, патроны, еда, баксы доволен аки слон. Хоть какое-то вознаграждение за то, что от гопоты около половины игры щемиться приходится :)
The Master
12 June 2013 | 09:17
QUOTE |
У меня одного игра вылетает при попытке выбить дверь с помощью кастета? Вообще это некритично, с ноги они тоже неплохо выбиваются, но всё равно... |
А дверь случаем не дверь офиса военной базы? Ну там, на одном из этажей.
Rangerdimidro
12 June 2013 | 09:51
QUOTE |
А дверь случаем не дверь офиса военной базы? Ну там, на одном из этажей. |
Заброшенный город в локации Города-Убежища ;) Дверь снизу-справа от точки перехода в собственно ваулт.
За той дверью ещё находится голодиск с правительственным сообщением.
Rangerdimidro
13 June 2013 | 05:42
Вопрос как бороться с тем, что на любой локации музыкальные композиции начинают играть заново каждые 5-10 секунд?
Раздражает очень.
The Master
13 June 2013 | 09:30
Честно, даже не представляю, с чего это может быть, но попробуй пошаманить конфиг, секцию [sound], увеличить размер кэша или ещё что.
Интересные вещи возникают.
Legend
14 June 2013 | 15:46
QUOTE |
Вопрос как бороться с тем, что на любой локации музыкальные композиции начинают играть заново каждые 5-10 секунд? Раздражает очень. |
Глюк видимо ещё из оригинального Fallout и связан с системой.
Глюки с музыкой в Фол 1\2