Полная Версия: Модификация BOS.EXE
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5
Ethereal
QUOTE
Есть идеи, как это сделать?


Вообще есть. Можно попробывать через Improver это провернуть. Там же вшита возможность добавления некоторых функций и почему он модостроителям не нравится — тайна покрытая мраком. Никаких глюков, кроме глюков с глобальной картой компании, я за ним ещё не наблюдал. Возможно есть смысл ковырять именно Improver, а не Bos.exe.

Кстати не факт, что безразмерность — не заданная функция. Это ещё выяснить надо. Богажник — контейнер внутри другого объекта, как инвентарь у персонажей, однако инвентари имеют конечную вместимость. А если богажники имеют расчёт по габаритам предметов, как в Ф2, и эти габариты не заданы или обнулены, то наверника есть строка, где указана мера исчисления объёма.
Hmt
QUOTE
to Hmt: Тема на NMA
нуу ... квартирмейстера им придется переписать, да и всех нанимаемых бойцов тоже (всю логику сего действа тоже). Вообще применение возможностей tagname повлечет за собой переделку большей части скриптов и игровой логики, тут халява и штатные решения не прокатят :) Вопрос кастомизации ГГ из меню игры (с привязкой к желаемому tag), скорее всего нерешаем. Но это и не проблема, к примеру нужен более красивый bosee, оформленный для создания только ГГ и переноски его со всем "багажом" в папку игры.
Ваш ответ: