Полная Версия: Stone Of Shady Sands
Страницы: 1, 2, 3, 4
Nuke Walker
Тэк-с, напишем-с отзыв...

В целом, игра понравилась. И текст, который не даёт заскучать. Единственный раз, когда описание окружения было слишком нудным, это когда вагонетку включаешь.
Очень понравилось, когда умираешь, музыка и картинка подобраны действительно классно...
Понравились некоторые весёлые моменты, такие, как вход в канализацию Убежища 13 и встреча с Брайаном.
Иллюстрации атмосферные, к месту.
Музыка также не подкачала, звучит к месту и хорошо дополняет текст.

Но, разумеется, совершенства в природе не существует. Единственное, к чему хочется придраться - это сюжет. Вернее даже не столько сюжет, сколько то, как он подан. Переход между совершенно разными по стилю и атмосфере частями происходит... как-то слишком резко (например, между вагонеткой и Тёмным Братством). В результате разные части сюжета сильно контрастируют друг с другом.
И снова о Тёмном Братстве... на мой взгляд, не самое удачное название, как-то слишком примитивно и затёрто, да и о Morrowind напоминает...
Плюс ещё одна мелочь в сюжете не понравилась - когда герой попадает в безвыходную ситуацию, рядом обязательно оказывается какая-нибудь кнопочка, ведущая к какомй-нибудь секретному ходу... немного банально...

Но в целом, игра - замечательная! С одной стороны - чем-то похожа на Fallout Quest, но с другой... она какая-то другая, самобытная...

Самая оригинальная часть игры - беседа с автором. Как-нибудь зайду к тебе, выпьем чаю...

В-общем, спасибо тебе, за такую замечательную игру, которая, уверен, займёт место среди Fallout Quest и других замечательных игр, и останется в памяти фанатов Fallout ещё очень надолго...
Удачи тебе во всех твоих делах, Иван! Будь здоров!
Carven
2Sergey
QUOTE
Откуда крышки (деньги) в начале игры? Ведь меня только из убежища выгнали.

Между прочим, в твоем журнале написанно не только, кто их тебе дал, но и зачем он их собирал, читай внематочнее)))
hamster
Да, нехорошо с этой буквой "с" получилось, поправил =)
Слава Богу, что игру не я делал, а то бы еще веселее было бы...

ВНИМАНИЕ! ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ!

Так, вот еще пара ошибочек:

Когда Главный Злодей говорит про свои планы:
QUOTE
безмозглые рейдеры даже этого не могли сделать по нормальному

«по-нормальному» через "-"

Когда герой в подземельях открывает двумя ключами дверь и взбирается на лестницу:
QUOTE
Лестница неприятно скрепит и трещит

скрИпит

Когда спрашиваешь Брэйна (именно так я его всегда называл) про то, почему он не ушел:
QUOTE
А что сейчас наверху твориться!

творится (без Ь)

Еще много ошибок с употреблением «не», но, чесслово, лень сильнее меня… Да и сам я в этих «не» жутко путаюсь.

Ну это все мелочи =)
Игра мне очень даже понравилась. С удовольствием провел за ней целый вечер. Текст интересный, картинки красивые, хотя некоторые актеры сильно в глаза бросаются. Особенно набивший оскомину Панин в роли Сета. Ну а мужик из Эквилибриума мне вообще смешал, так сказать, ощущение мира.
Музыку я ругать не буду. Не качал. Жадный.
Но вот что плохо – обещанной атмосферы Фолла я там не нашел. В самом начале, при обороне деревни, немного в Пустоши она присутствует. Но дальше… Видно, что автору жмет Фоллаут. Видно, что хочется жить по своим правилам. Оно тоже неплохо… И даже хорошо… Но все-таки не Фоллаут. Злобные рейдеры и ураганные схватки – Фолл. Темные Братства и экстенсивные камеры – не Фолл. Впрочем, хуже от этого игра не становится.
Жду новых проектов в новом, уже «самодельном», мире.
Ну а за Камень Шейди Сендс – большое спасибо =)

ЗЫ Наверное, жуткая атмосфера ужасного фанатизма жестокого Братства должна была вызывать определенный страх и дискомфорт... Но когда я прочитал фразу "Арадеш - мой... двоюродный... брат" я очень смеялся =) Аки в бразильском сериале...
Arnx
Игрушка в общем и целом нормальная, хотя (судя по всему)хвосты недоделок видны достаточно сильно. Сразу хочется большего) и с большим количеством вариантов, но весьма достойно сделано. Музыка, думаю в теме. Некоторые диалоги забавны. Стихи.. мне не понравились, сам когда-то писал, так что знаю, что обычно хочется показать свету, и самоанализ при этом начинает хромать на обе ноги, но эти стихи суда не ложатся, imho конечно. Автор в общем и целом молодец)), но чай пить к нему не пойду у меня свой есть)).
Nico Steiser
Автору респект мега за старание. Общее впечатление - понравилось.

Отмечу:
-прикольнуло лицо актера Андрея Панина по сюжету попадалось.... )))
-концовка спецефическая, ждал чего-то другого
-экран смерти - класс.

И на последок вопрос, жоско меня мучающий:
из какого убежища главный герой???? Не из 13 же? (и не из 15 - оно уже не функционирует к моменту начала игры)
А если нет, то какого фига ему так близко попадается Шэйди Сэндс??????????
hamster
QUOTE
из какого убежища главный герой?

Из Города Убежища ака Убежище 8.
Jaguariy
Да, игруха понравилась.
Хотя, есть несколько неприятных моментов. Во-первых, это пресловутые хвосты. Напряг момент, когда красным цветом в диалоге была выделена ветка, где герой соглашается помочь Шэйди Сэндс. Этот вариант развития сюжета надо было вырезать.
Во-вторых. Если честно, то в тексте кое-где хромает стилистика. В Fallout Quest'е текст более чистый, придираться не к чему. Стихи, честно говоря, не очень. Но могло быть гораздо хуже.
Так что в целом игруха достойная. Не зря ждал ее выхода. Большое спасибо Zevs'у. Полный зачёт.
Indat studio
--- Обновление игры и итоги месяца (новость за 30.09.2006) ---

Ровно месяц прошёл с выхода игры. За это время были обнаружены орфографические ошибки, неудобные и нелогичные части геймплея, как, например, блокнот, названия записей которого были доступны с самого начала игры. Но отныне все те ошибки, баги и глюки, на которые вы мне указывали, исправлены. За исключением тех, конечно, которые... неисправимы, а также тех, исправлять которые автор не собирается.

Архивы с игрой (с музыкой и без неё) обновлены. Скачивать всё там же. Никаких упоминаний в самой игре о том, какая это версия, не делалось с целью не путать пользователя. Отличие заметно по записной книжке.

Список обновлений не велик (полтора десятка ошибок и опечаток), да и фатальных проблем не было, так что скачивать игру снова нет необходимости. Однако если вы администратор сайта или сервера, куда игра уже выложена (а прецеденты уже есть), то убедительная просьба обновить игру и у себя, дабы предоставить пользователям более качественный продукт.

Спасибо всем, кто уже поиграл и прислал анкеты! Средние оценки таковы:

Сюжет: 7,57
Оформление: 8,43
Музыка: 7,90
Интересность: 8,36

На мой ящик, в гостевую книгу и темы про SoSS на разных форумах пришло много отзывов и даже целых рецензий. При чём, как восхваляющих игру, так и критикующих её, не всегда конструктивно, не всегда осознанно (а иногда слишком осознанно :)). Но эти мнения - ваши, и все они имеют право на жизнь. Я решил сделать подборку наиболее интересных, конструктивных или просто добрых отзывов и рецензий («злые» брались только те, в которых критика носила более-менее объективный характер или её автор указал на ошибку).

Отдельно хочу рассказать про критиков. Многие так называемые «доброжелатели» (а куда без них-то?..) не учли это - моя игра своеобразна, она выражает отношение автора к IF, как жанру, потому что моё видение этого жанра не такое, как у большинства разработчиков «интерактивной литературы». Для меня такой критерий, как «нелинейность» не первичен. Главное - это игровой процесс!

Вторая вещь - это частичное или для кого-то отсутствующая атмосфера Fallout. А я и не пытался передать мир Fallout! Не фоллом едины, как написано в одной рецензии...

Ну, и третья вещь, на которую ропчут многие - это сюжет. Что тут вам сказать могу? На всех не угодишь...

И последнее, так сказать, напутствие. Пожалуйста, не запускайте игру для оценки или для того, чтобы найти там ошибки. Погружайтесь в неё, как в... фильм, например. Наслаждайтесь, насколько это возможно процессом. Будьте В игре, а не просто ознакамливайтесь с текстом. Ведь в этом прелесть интерактивной повести - тут вы можете стать её частью...

Успехов!

Нажмите здесь, чтобы скачать вышеупомянутую подборку отзывов и критики. Внимание! Крайне не советую читать эти отзывы, если игру Вы сами ещё не проходили.
Speaker
2Zevs. Поздравляю с выходом игры! Желаю дальнейших творческих успехов, сейчас скачаю, поиграю, жаль что не застал день выхода, ибо только добрался до компа за последние 2 месяца.
Indat studio
--- Об игре написали в еженедельнике! (новость за 06.11.2006) ---

Вы даже не представляете, как я рад :D и... чему я рад! Вчера после сладкого сна я быстрее ветра рванул на улицу в киоск Роспечати, чтобы купить там экземпляр еженедельника «Мегабайт» №45(317) от 6 ноября 2006 года (в печать номер уходит в воскресенье, хотя дата стоит на понедельник - такова работа издательства). А всё потому, что пару недель назад мне сказали, что пишут обзор по моей игре! И вот, вчера этот обзор увидели более полутора тысяч читателей моего города Кирова!

Обзор игры написан лично редактором (Игорь Синицын). Заголовок статьи - «Наше всё! Игра, сделанная в Кирове». Я, к сожалению, пока не могу публиковать статью в сети (дабы не нарушать авторское право), но позже обязательно это сделаю. А пока, вот вам несколько цитат для затравки (с моими комментариями):

- - - - - - - - - - - - -

«... а если верить летописям одного сайта, то 31 августа сего года, на свет появился весьма интересный проект - Stone of Shady Sands: First Way (далее - SoSS: FW). Основной движущей силой, «мозгом» и просто человеком, практически в одиночку сделавшим игру является... один из авторов «Мегабайта» Иван Зыков».

Большая просьба к читателям - ни в коем случае не думайте, что обзор написан только потому, что я - внештатный сотрудник еженедельника. О плохой игре никто бы писать не стал - это испортит репутацию издания.

- - - - - - - - - - - - -

«Выбрав пол и имя игрока, оказываемся внутри. Обнаруживаем (помимо самого текстового экрана) массу приятных вещей: окно персонажа, инвентарь и записную книжку. Всё это больше напоминает RPG, но никак не текстовый квест. Начинаем вчитываться в написанное на экране - и пропадаем...».

Да, автор статьи прав - это текстовая RPG ;). А вообще, если сравнивать с большинством игр этого жанра, то удобств у SoSS: FW намного больше.

- - - - - - - - - - - - -

«Оставаясь «игрой по мотивам» она, несомненно, добавила в мир Fallout'а что-то своё, при этом не конфликтуя и не разрушая сам дух оригинала. А уж концовка про то, как герой... Нет, не буду рассказывать. Играйте и узнаете».

А вот тут обозреватель оступился - игра, конечно, не конфликтует с духом Fallout, но с сюжетом... Да, Бог с ним, с сюжетом оригинала.
Одно я не понял, о чём именно в концовке писал автор статьи - о самой концовке или диалоге с... кхм. Играйте (читайте) и узнаете!


- - - - - - - - - - - - -

«Начало положено, господа! Геймдев в Кирове - это вовсе не фантастика. SOSS: FW с гордостью доказала это. Естественно, что игра не лишена изъянов и недоработок - учиться ещё есть чему. Тем более, что, по слухам, Иван скоро примется за новый проект (и не только он один)».

А я уж думал, не дождусь слов «не лишена изъянов и недоработок», а то написано всё так гламурненько, даже я бы сказал идеально... А ведь это не так. Кое-где автор перегнул палку - расписал фишки, с которыми даже я не очень-то согласен (меня переубедили «эксперты» и «критики»). А вообще - я доволен статьёй! Очень рад, даже и не думал, что об игре напишут... Кто знает, может, это и не предел ещё? Посмотрим.

- - - - - - - - - - - - -

--- Обновочки ---

Думаю, люди заметили, что после выхода игры, через месяц она обновилась до версии 1.1. Скажу, что это обновление было вынужденным. Но это вовсе не означает, что не будет плановых обновлений. Сейчас подготавливается к выходу версия 1.2, в которой я исправлю несколько десятков стилистических и орфографических ошибок, несколько фактических и мелких недоработок.

Но и это ещё не всё. На данный момент составляется список всего, что не удовлетворяет игроков. Исправления глобальных «багов» позволят выпустить версию 2.0... Но это пока что не наверняка, ведь мне нужны бета-тестеры (тестировать будут версию 1.2) с опытом и просто умные люди. Прошу всех, кто считает себя таковыми, заявить о себе.
Indat studio
Совсем забыл сюда запостить!


--- Обновление игры до v1.2 (новость за 03.12.2006) ---

В очередной, уже во второй раз обновляется игра до версии 1.2. Дабы не мучать игроков, я решил опубликовать в самой игре и здесь список внесённых изменений. Итак, встречайте:

• добавлен в документацию раздел «Версия»;
• откорректирована цветовая гамма фона в главном меню;
• уменьшена плата за выполнение задания Сета (отнести картину);
• перерисованы портреты «бедного дитя» и автора игры;
• появилась возможность сказать Гарри о выжившем ребёнке;
• исправлены десятки стилистических (спасибо LorD(ALsi)) и орфографических ошибок.

А вот список изменений от версии 1.1, который ранее не публиковался:

• исправлена ошибка с проигрыванием музыки в меню;
• названия записей в дневнике отныне не доступны до их появления;
• добавлена концовка для подземной железной дороги;
• исправлено полтора десятка стилистических и орфографических ошибок.

В будущем я планирую заменить (возможно) музыкальное сопровождение деревни и подземелий и дописать уже начатую вторую концовку (где герой становится жертвой братства). Об остальном позже!

Привожу новые средние оценки игры исходя из ваших анкет (в скобках показатель изменения оценок от двух месячной давности). Рад, что сюжет и интересность идут вверх. Хотя, показатели стабильные и почти не меняются.
Сюжет: 7.72 (+0,15)
Оформление: 8,00 (–0,43)
Музыка: 7.77 (–0,13)
Интересность: 8.48 (+0,12)

На сегодня у меня всё. До новых обновлений!


Скачивать всё там же.
Indat studio
Кажется, версию 1.3 никто уже и не ждёт, а про меня все забыли :'(. Люди, вы поймите, что для меня очень важны ваши мнения >:-]...
Nuke Walker
Давай, обновляй, мы всё видим и всё помним... не боись...
big
QUOTE
Кажется, версию 1.3 никто уже и не ждёт, а про меня все забыли :'(. Люди, вы поймите, что для меня очень важны ваши мнения >:-]...

А, к чему её ждать? Ну, поиграли, кому-то может даже понравилось, но это же не Full Throttle чтобы его по нескольку раз перепроходить. Ведь сюжет (который на мой взгляд хромает, не смотря на атмосферность которая кстати приобретается судя по всему только из-за мрачного эмбиэнта. Не самого лучшего) другим не станет, а новая концовка не скрасит серых будней (образно).
->>очень важны ваши мнения >:-]...
Хочешь моё? 6.5 по всем критериям. Без обид.
Indat studio
Да, ладно, я уже не жду ни от кого ничего... Образно говоря. Но знай, что прежде оспаривания, предьяви что-то своё, а потом осуждай чужое. Я обычно так и делаю. Позиционирую своё творчество, в том числе игру, как частичку своих мыслей, поэтому не требую какого-то признания; для меня достаточно понимания хотя бы части людей. А таких, которые ставили и продолжают ставить 10-ку, много. И аргументируют свою позицию не хуже твоего.

Мне не на что обижаться :)).

PS: игру обновляю не для тех, кто с ней уже знаком. Главное в жизни - это не умение ошибки не делать, а желание их исправить... Этим я и руководствуюсь.
Indat studio
--- Долгожданное обновление «SoSS: FW» до версии 1.3 (новость за 22.05.2007) ---


В этот день произошло два немаловажных события для меня. Первое - это долгожданное обновление SoSS до версии 1.3! Этому нельзя не порадоваться. В принципе, готовое обновление давно лежало в ожидании своего часа, нужен был толчок к его выпуску... Им стало второе весьма паршиве событие... Расставание с девушкой, к которой я очень успел привязаться :-(... Забив на всё и уйдя в работу над игрой, я доделал-таки версию 1.3, и готов с дрожью в коленях одновременно от расстройства и волнения продемонстрировать очередные изменения:

• в игру вернулся «интерактивный бой» из демо-версии;
• добавлено разветвление в самом конце игры;
• мини-концовки после игры отныне зависят от действий игрока;
• перезаписан саундтрэк игры (спасибо Рева Алексею);
• заменена музыка в Тёмном Братстве;
• исправлены десятки стиллистических и логических ошибок (спасибо LorD<ALsi>).

Скорее всего, это окончательная и последняя версия (знаю, помню... много раз это обещал), ибо времени и желания больше нет. Особенно после... сегодняшних событий :-(...

Пожалуй, больше и добавить нечего. В половину четвёртого заканчиваю писанину, заливаю игру на сервак и прусь спать... точнее делать попытки уснуть. Удачи, друзья!


Скачивать всё там же.
Acid3000
Очень хочется посмотреть, но версии для мака нету... А есть ли html версия?
Indat studio
QUOTE
Очень хочется посмотреть, но версии для мака нету... А есть ли html версия?
Нет, HTML-версии нет...
Yashka
Скачал и попробовал.
Браво!!! Может я плохо знаком с этим жанром (точнее вообще никак не знаком), но ИМХО весьма и весьма красиво. И обещает быть интересно...
Indat studio
QUOTE
Скачал и попробовал.
Браво!!! Может я плохо знаком с этим жанром (точнее вообще никак не знаком), но ИМХО весьма и весьма красиво. И обещает быть интересно...
Жду подробный отзыв! :)
Yashka
вопрос - а возможен другой конец кроме стрелы в глаз МОЕГО любимого черепа?
Очень понравилась... графика. ИМХО не много вариантов выбора в разговорах. Боёвка только одна? тогда зачем её было вообще вставлять? (не подумайте - я ЗА, но можно было сделатьи поболее)))). Отдельное спасибо за ссылки - чёго-то тоже захотелось слабать подобное )))))).
Indat studio
QUOTE
вопрос - а возможен другой конец кроме стрелы в глаз МОЕГО любимого черепа?

В версии 1.3, если не... убивать Отчима, то игра закончится по-другому (в экстенсивную камеру игрок уже не попадёт...), при чём, концовки могут быть две (имею ввиду мини-концовки, типа как со стрелой).

QUOTE
Очень понравилась... графика. ИМХО не много вариантов выбора в разговорах. Боёвка только одна? тогда зачем её было вообще вставлять? (не подумайте - я ЗА, но можно было сделатьи поболее)))).

Боёвка только одна, потому что вторая такая боёвка была бы совершенно такой же :).

QUOTE
Отдельное спасибо за ссылки - чёго-то тоже захотелось слабать подобное )))))).

Э-э-э, ссылки? Какие ссылки? :)
Killer dogs
А я установил архив, распаковал его, установил игру, настроил экран, нажимаю на иконку для игры, а мне пишут, что файл повреждён. Переустановить игру говорят. Я переустановил - и опять одно и тоже!
Этот глюк у меня и на старой версии и на новой. Устанавливал без звука - опять не запускается.
Люди! Пожалуйста! Если кто нибудь знаком с этой ошибкой и избежал её - напишите пожалуйста - как у вас это получилось!
А то я в FQ играл - очень понравилось! Прошёл за пол часа! А тут и обьём не такой уж маленький... Да и по словам людей можно посудить, что Stone Of Shady Sands - лучше, чем FQ! Всё же хочется поиграть в хорошую игру!

Значит моя проблема в винде 98... Спасибо за ответ, Indat studio!
Indat studio
Killer dogs, да, подобная проблема была ранее замечена. Тут предположений три:

1. У тебя операционная система Win 95 или 98 (хотя в 98-ой теоретически всё должно быть нормально, но на практике... на практике часто бывают проблемы с запуском). Проблема заключается в некорректной расшифровке ресурсов из exe-файла посредством стандартных средств. В WinXP такой проблемы практически не было замечено.

2. Второе подозрение - вирусная активность. Лечится полной проверкой системы с последующим за ней лечением. Хотя гарантий никаких нет... Если файл был повреждён, то и после лечения работоспособность не гарантирована. Особенно, если повреждена опять-таки не игра, а ОС. Попробуй после лечения ОС установить игру заного. Кстати, более вероятно, что причина всё-таки в вирусе.

3. Всё, что угодно... Бывали исключительные случаи, когда игра начинала работать после замены видеокарты (!!!), хотя связи игры и видеокарты никакой нет. Вероятно, проблема заключалась не в аппаратуре, а в программном обеспечении (драйверах), которое конфликтовало со стандартными библиотеками.
Indat studio
Никто не подскажет, каким образом можно "заставить" редакцию Игромании опубликовать версию 1.3 на диске их журнала? Я уже устал отсылать им её. Демо-версию опубликовали, а полную так нет. Нехорошо!.. :)
Kaa
Даже не знаю... ты отправляешь ее как "работа читателя"?
Indat studio
QUOTE
Даже не знаю... ты отправляешь ее как "работа читателя"?

В том-то и дело, что да. Отсылал много раз, ответы они не дают никому, но и игра в Мании так и не появляется. Есть вариант, что либо нужна определённая тема письма (о чём не написано в описании на диске), либо у них или у меня проблема с почтой... Не знаю. Я им и ссылки давал в письме на игру.
Ваш ответ: