Полная Версия: FAQ по Фолу 3
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5
Azik
Предлагаю расшевелить модеров на создание вышеназванного раздела на главном сайте. ФАК для Фолов 1-2, Арканума, Тормента и тп. читали годами - это я вам гарантию даю! Если мне задавали вопрос, где можно узнать какую-нибудь мелкую подробность игры - я сразу направлял в соответствующий раздел. Осторожно! Здесь есть спойлеры!
Ладненько, предлагаю начать:
1.Подскажите, пожалуйста, местонахождение всех баблхэдов:
QUOTE
Баблхэды характеристик:
INTELLIGENCE - Rivet City, science lab, on the most right desk of the 3 desks you see there.
PERCEPTION - Republic of Dave - Museum of Dave
ENDURANCE - Deathclaw Sanctuary - Deathclaw Sanctuary Entrance
CHARISMA - Vault 108 - Cloning Lab
AGILITY - Greener Pastures Disposal - Office
LUCK - Arlington Cemetery North - Arlington House
STRENGTH - Megaton - Lucas Simms House
...
Баблхэды скиллов:
MEDICINE - Increase medical skill +10 - Vault 101, right in the beginning of the game on your Dad's desk.
SPEECH - Increase speech skill +10 -  Paradise Falls, Eulogy's Pad. Groundfloor, on the desk in the SW corner, near the 'main computer terminal'.
SCIENCE - Increase science skill +10 - Vault 106, Living quarters, clearly sitting on a desk.
BARTER - Increase barter skill +10 - Evergreen Mills - Market Bazaar
BIG GUNS - Increase big guns skill +10 - Fort Constantine - CO Quarters
ENERGY WEAPONS - Increase energy weapons skill +10 - Ravenhold
EXPLOSIVES - Increase explosives skill +10 - WKML Broadcast Station - Sealed Cistern
LOCKPICK - Increase lockpick skill +10 - Bethesda - Bethesda Offices East
MELEE WEAPONS - Increase melee skill +10 - Dunwich Building - Virulent Underchambers
REPAIR - Increase repair skill +10 - Aerefu - Evan Kings House
SMALL GUNS - Increase small guns skill +10 -  National Guard Depot - National Guard Armory
SNEAK - Increase sneak skill +10 - Yao Guai Tunnels - Yao Guai Den
UNARMED – Increase unarmed skill +10 - Rockopolis – Head directly west from Casey Smith's Garage, look for tattered banners strung up.

...
2.Как выйти из виртуального мира в Убежищи 112?
Есть 2 варианта:
QUOTE
1.Выполнить все задания девочки, потеряв достаточно много кармы,
2.Найти Заброшенный дом и нажать на предметы в следующей последовательности:  радио-кувшин-гном-кувшин-шлакоблок-гном-бутылка.

...
3.Как одеть силовую броню?
QUOTE
Научит по сюжету Братство Стали

...
4.Где взять и как выполнить квест "Those!"?
QUOTE
Недалеко от Мегатона к Вам подбежит мальчик и попросит помощи. Если Вы согласитесь, то он отметит на карте локацию "Гринвич"(я не помню, как в оригинале)  - или идите по карте туда или следуйте за мальчиком. Остерегайтесь огненных муравьев! Мальчик добежит до определенного места, спрячется в *я не знаю, как это правильно называется* и слева от этого места и чуть прямо будет дом - заходите туда, находите мертвого отца и принимайте решение, говорить ли мальчику об этом. Потом мальчик попросит найти для него новый дом - следуйте в Ривер-Сити, находите его тётю, уговаривайте ее и возвращайтесь к мальчику.

...
5.Можно ли апгрейдить оружие? Что для этого нужно?
QUOTE
Можно и нужно! Апгрейдится оружие с помощью скилла "ремонт" и 2 одиниковых моделей оружия вне зависимости от разной изношенности и урона. Делается это в инвентаре и одно оружие чинится/улучшается за счет другого(то есть - более худшее пропадает).

...
6.Все ли лечилки в игре радиактивны? Чем мне это грозит?
Нет, стимпаки и чистая вода не имею побоичных эффектов. У остальных же в характеристиках написано, сколько радиактивности они добавляют. За каждый уровень радиактивности кратный 200, персонаж получает -1 к выносливости. Рекоммендуется перед каждым массовым лечением подобными лечилками употреблять Rad-X, снижая уровень радиактивности предметов и периодически понижать уровень Radaway.
...
7.Где находится ключ от сейфа с Конституцией США?
QUOTE
В Музеи Историю на убитом роботе в предпоследней комнате.

...
8.Какой код нужно вводить в конце игры?
QUOTE
216

...
Если не сложно - исправляйте ошибки, а то я давненько не играл уже, да и нужен ли подобный раздел вообще?
Viruss
QUOTE

6.Все ли лечилки в игре радиактивны? Чем мне это грозит?


Есть ещё чистая вода.

Вопрос: как крутить камеру.
Ответ: Зажимаем колёсико мышки и крутим мышь.

Вопрос: когда обыскиваешь ящик неудобно идут списки сразу всего.
Ответ на верху списка есть стрелочки, жмите на них.

Вопрос: в игре есть хоткеи?
Ответ: да для назначения предметов на цифры: зажимаем 1-9. Для быстрого вызова статистики/инвентаря/карты используется f1, f2, f3.

Вопрос: в игре есть хоть какой нибудь фонарик?
Ответ: да есть зажмите таб на несколько секунд и у пипбоя включится подсветка.
PODK
QUOTE
За каждый уровень радиоактивности кратный 200, персонаж получает -1 к выносливости.

Не только. Выдержка из мануала:
QUOTE
Radiation Poisoning Effects:
• 200 rads: -1 EN
• 400 rads: -2 EN, -1 AG
• 600 rads: -3 EN, -2 AG, -1 ST
• 800 rads: -3 EN, -2 AG, -2 ST
• 1000 rads: Death!

Предлагаю вынести это в отдельный вопрос: Чем грозит радиационное отравление?
Mingun
QUOTE
6.Все ли лечилки в игре радиактивны? Чем мне это грозит?
Есть ещё чистая вода.
- есть еще пакет с кровью, по действию аналогичен чистой воде если приобрести способность "вампиризм" (квестовая линейка Арефу)

QUOTE
Вопрос: в игре есть хоткеи?
Ответ: да для назначения предметов на цифры: зажимаем 1-9.
- Только 1-8. 0 и 9 почему-то не задействованы.

QUOTE
4.Где взять и как выполнить квест "Those!"?
Недалеко от Мегатона к Вам подбежит мальчик и попросит помощи. Если Вы согласитесь, то он отметит на карте локацию "Гринвич"....
- поселок называется Грейдич. Чтобы полностью выполнить квест, скажите мальчику что вы избавите поселок от муравьев. Для этого вам придется спуститься в метро, найти дока Леско и следовать его указаниям. Потом можете позаботиться и о будущем мальчика.

QUOTE
5.Можно ли апгрейдить оружие? Что для этого нужно?
- ИМХО это все-таки ремонт а не апгрейд. Апгрейд в классическом смысле - например, приделать\снять оптический прицел и т.п. - в игре не реализован, хотя встречаются образцы оружия с уже установленными улучшениями.

Q: Как заполучить собственное жилье?
A: Выполнить квест "Сила атома" в Мегатонне, причем ваше будущее жилье будет зависеть от того, как выполнить этот квест.

Q: Как выбрасывать вещи из инвентаря \ как удалять сохраненные игры?
A: Правый клик на предмете\сохраненной игре в списке.

Q: Как переключаться между целями в режиме VATTS?
A: Стрелки по сторонам экрана или клавиши A и D.

Q: Как вручную распределить параметры SPECIAL, если цифры определяются в ходе тестирования?
A: После окончания теста вам будет предложено изменить характеристики. Еще один шанс поменять параметры дается перед выходом из убежища.

Q: Где искать "Семью" (по заданию в поселке Арефу)?
A: В метро, в помещении где обитают производители супер-винта, найдите чулан с радиоактивными бочками. Спуститесь в люк и пройдите через систему тоннелей - она приведет вас на другую станцию, где и находится логово Семьи.
commissioner
Кто-нибудь знает как вытащить Save файлы из игры? Нужно перенести сейвы с 1ого PC на другой. Как это сделать??
Viruss
2 commissioner
C:\Documents and Settings\****\Мои документы\My Games\Fallout 3
krap
Взрывчатка - WKML Broadcast Station. включите свою карту местности. Пройдите через дверь к запечатанной цистерне и пупс там.


Опишите по подробнее где находится этот Пупс, а то хожу по этому зданию радио станции и не могу его найти.

все найдено....ответа не надо....исал не там.
Stranger
Аналогично Пупсам Волта 101 предлагаю сделать FAQ по вещам добавляющим +10 навыка (аналоги пупсов практически)

1. Наука +10. Доктор Леско дает свой халат после квеста на уничтожение огненных муравьев-охранников
2. Речь +10. В подземелье (в том, же где и доктор Леско) - лежит Откровенная пижама, в одном из закрытых помещений подземки.
3. Речь +10. Голова. Парик Баттона. Дает +10 к речи, +5к бартеру и по минусу 1 к интелекту и чему-то еще. Нашел когда добывал декларацию независимости
4. Легкие пушки +10. Дает броня Рейдеров Рейли. Так же добавляет 5 очков действия в ВАТС и 1 удачи. Дают после спасение Рейнджеров с крыши дома

Дополняйте, если знаете подобные вещи
Hawk
QUOTE
Доктор Леско дает свой халат после квеста на уничтожение огненных муравьев-охранников

мне он дал не халат, а на выбор увеличение силы/восприятия на 1. впрочем, эффект тоже сравним с пупсом :)
Stranger
Hawk
Он дает и то и другое, главное ему сказать не "ну конечно с радостью выполню, если это остановит муравьев", а - "А что мне за это будет?" :)<br /><br />Отправлено: [mergetime]1225740883[/mergetime]
Кроме того, предлагаю добавить в FAQ список перков которые можно получить помимо стандартных за уровни.

Я нашел -
1. Муравьиный глаз / Муравьиная сила - дает +1 к Восприятию либо +1 к Силе и 25% сопротивления огню. Дает доктор Леско во время квеста про огненных муравьев
2. Рад-регенерация - тело восстанавливает жизни под влиянием радиации. Получаем когда выполняем задание про радиацию (максимально облучаемся) для книги у владелицы магазина в Мегатонне.
3. Скаут-мастер - дается по завершению написания книги для владелицы магазина в Мегатонне. Дает +6 к науке +6 к медицине, и +6% к сопротивлению ядам и радиации.
4. Супер-рефлексы - дается по завершению квеста про Андроида, для Зиммера в Ривер-сити (городе-авианосце). Повышаются шансы урона в режиме ВАТС (сопровождается потерей кармы)
5. Кровопийца - теперь пакеты с кровью восстанавливают 20 жизней вместо 1ой. Дал глава вампиров в квесте про местечко Арефу
Timorfeys
ПОБОЧНЫЕ КВЕСТЫ
_____________________
Big Trouble in Big Town

Как получить: поговорить с мальчиком Sticky в городе Little Lamplight, или просто прийти в Big Town - он находится к северу от vault 101.
Что делать:
1. Поговорить с жителями городка, чтобы получить пометку на карте Germantown Police Headquaters.
2. Спасти там от супермутантов Red и Shorty.
3. Проводить их до Big Town.
Награда:
- 300 крышек за возвращение с Red.
- 200 крышек без Red.
- +200 можно выбить из Red, если навык убеждения прокачан.
- +карма когда Red и\или Shorty вернулись в городок.
- +300 XP.
После квеста можно помочь обитателям в меру возможностей отбить атаку супермутантов.


Superhuman Gambit

Как получить: пометку на карте можно получить из разговоров с торговцами, или просто прийти в Canterbury Commons (находится на востоке, примерно посередине края карты).
Что делать:
1. Поговорить с Ernest "Uncle" Roe и Derek.
2. Разобраться с AntAgonizer и Mechanist.
Награда:
- 200 или 400 крышек в зависимости от ведения разговора с Эрнестом.
- Ant's Sting если дрались с Mechanist и принесли его костюм AntAgonizer.
- Protectron's Gaze если дрались с AntAgonizer и принесли её костюм Mechanist.
- AntAgonizer's Costume если оставили костюм себе.
- Mechanist's Costume если оставили костюм себе.
+ 300 XP.


The Wasteland Survival Guide

Как получить: поговорить с Мойрой Браун в Мегатонне.
Что делать:
1. Найти еду в Super-Duper Mart.
Опционально: найти медикаменты там же.
2. Получить радиацию в 200 rad.
Опционально: получить радиацию в 600 rad.
3. Дойти до игровой площадки в Minefield.
Опционально: принести мину Мойре.
4. Протестировать палку с репеллентом на трёх Mole Rats в Tepid Sewers.
Опционально: протестировать палку на ещё семерых крысах.
5. Поместить прибор-наблюдатель в место нереста Mirelurks, которое находится в Anchorage War Memorial.
Опционально: во время выполнения задания не убивать ни одного Mirelurk-а.
6. Получить серёзную рану(здоровье чтобы было 50% или меньше).
Опционально: получить травмирующую рану.
7. Узнать историю создания Rivet City (поговорить со всеми попадающимися жителями Rivet City).
Опционально: Узнать настоящую историю создания Rivet City.
Нужно поговорить с Seagrave Holmes, или с Bonnie в пабе Muddy Rudder, перебраться на отвалившуюся часть корабля через люк под водой и поговорить там с мистером Пинкертоном.
8. Установить процессорное устройство на фабрике RobCo.
Опционально: перепрограммировать фабрику RobCo.
9. Получить доступ к каталогу карточек в Arlington Public Library.
Опционально: найти полные архивы библиотеки.
Качество Руководителя по Пустоши будет зависеть от количества выполненных опциональных заданий, вашей правдивости, использования навыков и перков для объяснения теории и + ваша карма.
Награда:
Кроме небольших наград за выполнение каждого из этих подзаданий, в конце вы получите перк Выживания.
Перк выживания будет зависеть от качества книги и стиля ответов (для них требуются некоторые 7+ статы, к примеру интеллект). Т.е. Перк по качеству может быть:
- Junior Survivor
- Survival Expert
- Survival Guru
с вариациями в зависимомти от того какие, завязанные на статы ответы вы выбирали.
Есть также вариант для тех, кто имеет высокий уровень разговора - убедить Мойру не писать книгу. Вы потеряете карму, приобретёте 30% скидку в магазине Мойры и получите перк Dream Crusher: у врагов шанс крита уменьшается на 50%.


Those!

Как получить: прийти в Grayditch (находится к югу от Super-Duper Mart) или прогуливаться недалеко от него - появится мальчик, который даст квест на огненных муравьёв.
Что делать:
1. Найти отца мальчика.
2. Вернуться к мальчику с новостями о смерти отца.
3. Исследовать станцию метро Merigold и найти там лабораторию Леско.
4. Убить пять стражей гнезда в Ant Queen's Hatchery или убить королеву муравьёв (если Леско убили).
Опционально: не убивать королеву.
В награду доктор (если его не убили и сделали всё как он сказал) даёт перк, повышающий статы: силу (Ant Might Perk), или восприятие (Ant Sight Perk) и +25% защиты от огня. Или от него можно получить Lesko's Lab Coat (+20% защита от радиации, +10% наука). Если не послушались доктора и убили королеву, то можно ещё с ним договорится о награде. Если убили королеву и уничтожили мутаген, то ничего не получите.
5. Вернуться к мальчику.
6. Найти мальчику новоё жильё, поговорив с Vera Weatherly в Rivet City, или с Mayor MacCready в Little Lamplight, или продать мальчика работорговцам в Paradise Falls. Можно и отказаться ему помогать.
Если найдёте в метро тело William Brandice, то можно его ключом открыть его дом и взять там Missle Launcher.


The Nuka-Cola Challenge

Как получить: прийти в Girdershade (находится в юго-западном углу карты, на северо-запад от Tenpenny Tower).
Что делать:
1. Поговорить с Sierra Petrovita.
2. Найти и принести ей 30 бутылок Nuka-Cola Quantum с фабрики по производству Nuka-Cola.
Опционально: бутылки можно сдать Ronald Laren.
Опционально: на фабрике можно найти декларации доставки Nuka-Cola Quantum.
Награда:
- схема создания Nuka гранаты.
- Sierra теперь покупает бутылки Quantum по 40 крышек каждую.
- 1200 крышек.
- Nuka граната.
или если сдали бутылки Рональду, то:
- 1200 крышек за 30 бутылок. 2400 крышек если использовали навык разговора.
Также, Sierra может сделать из этого напитка пирог - Missisippi Quantum Pie.


Head of State

Как получить: самые верные варианты - поговорить с Mei Wong в Rivet City, она может дать пометку на карте, или прийти в поселение Temple of Union (находится в северо-восточном углу карты, на восток от Minefield).
Что делать:
1.1. Поговорить с Hannibal Hamlin.
1.2. Вынести в Lincoln Memorial всех супермутантов и поговорить с Caleb Smith.
1.3. Принести картинку Lincoln Memorial.
1.4. Вернуться к Hannibal.
1.5. Принести картинку Caleb-у.
Также есть вариант присоединиться к работорговцам, или убить их.
Если не убивали, то можно выполнить пункты:
2.1. Найти Hannibal hamlin и Temple of Union
2.2. Найти как минимум один артефакт в Музее Истории (всего 11).
2.3. Продать артефакты Линкольна.
2.4. Сдать Hannibal-а и рабов и помочь их атаковать в Temple of the Union.
Награда от Hannibal:
- схема Dart Gun.
- 300 XP.
награда от работорговцев:
- 50 крышек за убийство вами Hannibal.
- 100 крышек если его убил Leroy.
- 300 XP.


The Replicated Man

Как получить: поговорить с мистером Зиммером в лаборатории доктора Ли в Rivet City (хотя есть вариант - в Big Town найти в одном из домов запись доктору на диктофоне и начать расспрашивать всех знакомых докторов и не только, начиная с Red).
Что делать:
1. Найти улики о местонахождении андроида.
Опционально: узнать что может знать доктор Престон в Rivet City об андроиде.
2. Поговорить с:
- Cutter в Paradise Falls
- Doc Church в Megaton
- Doctor Banfield в Tenpenny Tower
- Doctor Barrows в Underworld aka. Museum of History
- Doctor Preston в Rivet City
- Lucy в Little Lamplight
- Red в Big Town
- Knick Knack в Little Lamplight
- Moira Brown в Megaton
- Seagrave Holmes в Rivet City
- Scribe Bowditch в Цитадели
- Wintrop в Underworld aka. Museum of History
- Manya в Megaton
- Father Clifford в Rivet City
- Herbert Dshawood в Tenpenny Tower
- Tulip в Underworld aka. Museum of History
- Eulogy Jones в Paradise Falls
- Grouse в Paradise Falls
- Sister в Rivet City
В принципе со всеми говорить не обязательно, можно сразу перейти к пункту 3.
3. Узнать что Пинкертон в Rivet City знает об андроиде. Он находится в отвалившейся части корабля. В какой-то момент к вам подойдёт женщина и даст часть от андроида,которую вы можете показать Зиммеру, чтобы он перестал искать андроида.
4. Поговорить с андроидом и сохранить его секрет.
5. Сдать андроида Зиммеру.
Награда:
- Если сохранили секрет андроида, то получите от него хорошее оружие A3-21's Plasma Rifle.
- Если сдали его Зиммеру, то получите броню Zimmer's Combat Module.
Можно получить обе, сначала поообещав сохранить секрет андроида, а потом пойти и сдать его Зиммеру.
- 50 крышек если показали Зиммеру запчасть от андроида.
- Combat Enhancer: Wired Reflexes (если открыли правду Зиммеру).
- 300 XP.


Blood Ties

как получить: поговрить с Lucy West в салуне в Мегатонне.
Что делать:
1. Прийти в Арефу и поговорить с Эваном Кингом. Сделать обход Арефу.
2. Найти Семью. Она находится в подземельях станции Meresti.
3. Найти там Ian West и поговорить о его решении с Vance. Поговорить с vance.
Дополнительно: выяснить что Семья делала в Арефу.
Можно также выяснить чем занимается Семья.
4. Вернуться к Evan King.
Награда:
- схема Шишкебаба (если договорились мирно с Семьёй).
- перк Hematophage (если заключили мир между Семьёй и Арефу). Перк даёт возможность лечить 20 пунктов здоровья при помощи blood packs.
- 300 XP.
- +300 к карме за мирный договор.
- -300 к карме за убийство всех жителей Арефу и Семьи.


Oasis

Как получить: прийти в поселение Oasis, которое находится на северо-восток от Paradise Falls, у северного края карты, примерно посередине.
Что делать:
1. Поговорить со стариком.
2. Пройти церемонию Treeminder.
3. Получить ключ от пещер от Barnchtender Cypress.
4. Пройти в пещеры и уничтожить Harold's Heart.
Опционально: применить Birch's Sap на Harold's Heart и остановить его рост.
Опционально: применить Laurel's Liniment на Harold's Heart и увеличить его рост.
5. Сжечь Harold.
6.1. Если уничтожили Harold's Heart и применили Birch's Sap, то поговорить с Tree Father Birch.
6.2. Если применили Laurel's Liniment, то с Leaf Mother Laurel.
Награда:
Если уничтожили Harold's Heart:
- Barksin Perk (выносливость +1, +10 к защите).
Если применили Birch's Sap:
+ Missle Launcher.
+ Druid's Outfit .
Если применили Laurel's Liniment:
+ Brotherhood Outcast Power Armor (+10 к защите от радиации, + 5 к большим пушкам, +1 к силе, -1 к ловкости).
+ Villager's Hood.
Также можно после этого квеста поговорить с Sapling Yew и если не сожгли, или уничтожили Harold's Heart, то она может дать Bear Charm - +10 к разгоору.


The Power of The Atom

Как получить: поговорить с шерифом Lucas Simms в Мегатонне.
1.1. Обезвредить атомную бомбу в Мегатонне.
1.2. Или поговорить с мистером Burke в салуне и согласиться настроить бомбу, чтобы она взорвалась.
Опционально: попросить Leo Stahl в Brass Lantern о покупке mentats, чтобы увеличить скил Взрывчатка.
Опционально: украсть заначку Leo Stahl-а, чтобы повысить скил Взрывчатка.
Опционально: встретить Leo Stahl-а в водоснабжающем здании и спросить о том же.
2.1. Поговорить с Lucas Simms.
2.2. Поговорить с мистером Burke в Tenpenny Tower.
2.2.1. Активировать детонатор.
Награда:
Если деактивировали бомбу:
- 100 крышек, или 500 в зависимости от умения разговора.
- дом в Мегатонне.
- 300 XP.
- +200 к карме.
Если уничтожили Мегатонну:
- 500 крышек, или 1000 в зависимости от умения разговора.
- апартаменты в Tenpenny Tower.
- 300 XP.
- -1000 к карме.


Tenpenny Tower

Как получить: прийти к Tenpenny Tower.
Что делать:
1. Исследовать близлежащие Warrington Tunnels и поговорить с Michael Maters и Bessie Lynn.
2. Поговорить с Roy - гулем рядом со входом в Tenpenny Tower.
3.1. Помочь гулям попасть в Tenpenny Tower.
3.2. Или убить Roy Fillips и его приспешников.
Награда:
Если убили гулей:
- 200 или 400 крышек в зависимости от умения разговора.
- 300 Xp.
Если помогли гулям:
- Маска Гуля
- Скидка в магазине
- 300 XP
Если вынесли и тех и других:
- Маска Гуля
- Скидка в магазине
- 300 XP
Если договорились о мире:
- Маска Гуля
- Скидка в магазине
- 300 XP


Strictly Business

Как получить: прийти в Paradise Falls (находится на северо-запад от Big Town) и поговорить с Grouse (можно уговорить его пропустить вас за деньги, если помогли работорговцам в квесте Head of State, или имеете плохую карму).
Что делать:
1. Поработить снайпера Arkansas из Vinefield.
2. Поработить Susan Lancaster из Tenpenny Tower.
3. Поработить Red из Big Town.
4. Поработить Flak из Rivet City.
Награда:
- 1000 крышек за всех рабов
- -400 к карме
- 300 XP


You Gotta Shoot 'Em in the Head

Ка получить: поговорить с гулем Crowley в Underworld aka. Museum of History (находится недалеко от Washington Munument).
Что делать:
1. Убить Allistair Tenpenny и получить его ключ.
2. Убить Dukov и получить его ключ.
3. Убить Ted Strayer и получить его ключ.
4. Убить Dave и получить его улюч.
На самом деле, если поговорить с находящимися рядом с Crowley гулями, то при помощи убеждения можно выяснить, что среди этих целей негодай в основном только Tenpenny. И если спросить об этом Crowlеy он признается, что ему нужны только их ключи, чтобы проникнуть в форт Constantine. Т.е. кроме Tennpenny остальных есть вариант не убивать, а сторговаться.
Награда:
если всех четырёх убили выстрелом в голову:
- 400 крышек.
Если без хедшотов:
- 100 крышек.
Если убили Crowley по приказу Tenpenny:
- от 200 до 300 крышек в зависимости от умения разговора.
Если украли ключи у Crowley и исследовали форт Constantine (лучше всего туда можно проникнуть через дом, находящийся рядом с фортом):
- Fat Man, Mini Nukes, T-51b Armor (самая лучшая броня в игре).
- 300 XP.
Можно вообще ключи Crowley не отдавать, а сразу идти в форт, но только если уже выяснили его местонахождение конечно.


Stealing Independence

Как получить: поговорить с Abraham Washington в Capitol Preservation Society, Rivet City.
Что делать:
1. Принести Декларацию о Независимости из Национальных Архивов. Там есть разные варианты проникновения в архивы, но награда одна:
- схема Railway Rifle
- 75-100 крышек если вернули и Magna Carta.
- 100-125 крышек если вернули Bill of Rights.
Если встретили и скооперировались с Sydney в архивах, и она осталась жива, то с ней можно после квеста поговорить или в Rivet City, или в Underworld, принеся ей записку от её убитого отца, которую можно найти в Statesman Hotel и она даст вам свой именной SMG.


Trouble on the Homefront

Как получить: после завершения главного квеста The Waters of Life прогуляться рядом с Vault 101 и получить по радио призыв о помощи.
1. Вернуться в Vault 101 и выяснить что там происходит.
2. Поговорить с Overseer, Amata, Butch и принять одну из сторон.
Награда из полезного:
- Modified Utility Jumpsuit (если присоединились к Overseer или Amata, и никого не убили).
- книги отца.
- 300 XP.
Это ваше последнее посещение Vault 101, больше туда вам не дадут вернуться.


Agatha's Song

Как получить: к северо-востоку от Meresti Trainyard находится Agatha's House. Поговорите там с Агатой.
Что делать:
1. Найти Soil Stradivarius в Vault 92.
Опционально: Найти Vault-Tec HQ.
Опционально: выяснить где находится Vault 92.
2. принести скрипку Агате или продать её, к примеру для музея Abraham-у Washington-у, или Ahzrukhal-у в Underworld.
После выполнения этого квеста, если скрипка осталась у Агаты, то по радио теперь можно слушать её музыку (Agatha's Station Signal). Можно также принести ей нотную тетрадь за карму, или уникальный Blackhawk Magnum.
Ну и конечно +300 XP.


Reilly's Rangers

Как получить: или услышать радио сигнал у Национальных Архиовов, или сходить в Underworld к доктору Barrows в Chop Shop и уговорить его вылечить Reilly, или если навык позволяет, то вылечить самим.
Что делать:
1. Поговорить с вылеченной Reilly.
2. Найти госпиталь Our Lady of Hope. Reilly даёт указания как пройти туда и оттуда в Statesman Hotel, где на крыше засели её рейнджеры, отбивающиеся от супермутантов.
Опционально: найти рейнджерсий ящик с патронами.
Опционально: обмундироваться в Ranger's Compound.
3. Найти рейнджеров Reilly.
4. принести Доновану батарею из сломанного робота. Или самому починить лифт если навык позволяет.
5. Провести рейнджеров в безопасное место.
6. Вернуться в ranger's Compound.
Награда:
- Ranger Battle Armor
или
- Eugene (Minigun)
- 300 XP
Sheiko
Переведите пожалуйста баблхэды на русский - а то некоторые названия не поймешь как перевели в локализации.
Я например не могу понять русский аналог "Greener Pastures Disposal"( Новичек Пустошь Местонахождение) - что это за место? - там должна быть статуэтка на ловкость...
Sheiko
Еще Arlington Cemetery North - Arlington House - рядом с арлингтонской библиотекой ничего не вижу - имеется ввиду пупс на удачу находится в ней где-то?
warezniy
Это Арлингонское кладбище, а не библиотека! Посмотри по карте в соседнем топике. Кладбщие довольно большое, но дом там один. Не промахнешься =).
Sheiko
спасибо, а Greener Pastures Disposal - это что за локация :)
Azik
QUOTE
Как одеть Power Armor?

Так просто ее не оденешь - этому научит один паладин в Цитадели.
QUOTE
Как попасть в Цитадель?

Только по сюжету! Возле Цитадели можно оказаться и так, а вот во внутрь пустят только по сюжету!
Очень важный вопрос!
QUOTE
Можно ли использовать временные повышалки характеристик для получения перка при достижении уровня?
Пример: у меня сила -5 и выносливость - 4, а мне очень нужен перк, который дает +50 к переносимому весу. Выпив Баффаут, я получу временно +3 к Выносливости, но поможет ли мне это при получении уровня?

А вот и нет! К сожалению, нет...Учитываются только базовые характеристики.

redskif
кажется у меня какие то проблемы с пошаговым боем (режим V)

у меня пошаговый бой отключается сразу после того как проведу первые намеченные цели, потом игра идет в обычном режиме, враги стреляют нон стоп, опять жму V, но вот очки действия почему то не успевают восстановится, хотя в обычном режиме я вполне могу стрелять.

может где какие настройки есть или так у всех?
Azik
QUOTE
кажется у меня какие то проблемы с пошаговым боем (режим V)

у меня пошаговый бой отключается сразу после того как проведу первые намеченные цели, потом игра идет в обычном режиме, враги стреляют нон стоп, опять жму V, но вот очки действия почему то не успевают восстановится, хотя в обычном режиме я вполне могу стрелять.

может где какие настройки есть или так у всех?

Так! Это не совсем та ветка, которая тебе нужно, но ладно...
В обычном - то понятно, только там все равно быстро не настреляешься, как в шутерах. Вообще, все правильно: на сколько очков действия хватило - столько раз персонаж и выстрелит в ВАТС, а потом перейдет в обычный режим. Полоска снизу слева - это твои очки действия в бою. Обрати внимание, как они быстро расходуются и медленно восстанавливаются.
П.С.Я думаю, что у тебя Ловкость где-то от 5 до 7.
felis
Пошаговый бой такой и есть. После окончания продолжаешь в реальном времени, пока ходы не восстановятся. Либо убиваешь все, что надо за один ход, но это уже другая история.
Kvazar
А где карта в соседнем топике ? нифига не нашёл =)
Mario zm
Люди поскажите пожалуйста - как оружие зачехлить?
Вытаскивается хорошо, но вот не убирается никак. Кнопки все перепробовал, по крайней мере одиночные. В настройках клавиш такого пункта нету. В обливионе помнится и вытаскивалось и убиралось одной и тойже клавишей.
В игре конечно никто на оружие не обижается, но всеже по поселениям бегать с оружием странно, да и выстрелить случайно можно.
В советах игры говорится, что скорость перемещения персонажа увеличивается, если убрать оружие.
Пару тройку раз после загрузки у меня оружие само было зачехлено, но вот сам никак не могу убрать. Максимум убираю из рук, торчат кулаки.. это не то.
Kvazar
"R" подержи, оружие и спрячется=) А если "TAB" подержишь, то освещение будет, типа фонарика =)
dimka
QUOTE
Полоска снизу слева - это твои очки действия в бою.

Справа.
Mario zm
Kvazar
Спасибо большое.
konetz
поддерживаю вопрос про карту. киньте сцылко, пжлст.
чтото даже поиск не помог.
X3
Карта:
http://87.228.69.213/map/
Noisewind
У меня убились Шериф в мегатоне и Механик водокачки... Если шерифа нашёл, то где этот механик водокачки - хз... Вобщем интересует вопрос как импользовать консоль, т.е. как её включить и какой ID у дохлого механика?
Kvazar
У меня есть подозрения, что люди с широкоформатными мониторами не могут увидеть командную строку. В настройках почему-то нельзя выставить широкоформатное разрешение и часть экрана просто не видно. Пип бой не полностью виден был, командной строки не было. У меня была такая фигня. В итоге в файлике FalloutPrefs.ini я нашёл строку iSize W= и изменил на разрешение 1680х1050. Так у меня сделалось нормально всё. Если же настройки будут сбрасываться, то нужно сделать этот файлик "только для чтения" и будет всё норм. Когда заходишь в настройки, если не ставить "только для чтения" то может сбрасывать обратно в стандартное разрешение.
alexandert
Несмотря на то что у брони есть только коэффициент снижения урона, мне кажется что сопротивления к разным видам оружия все-таки есть.
Роботы довольно неплохо переносят попадания из лазерных и плазменных винтовок, но пара очередей из штурмовой винтовки переносит их в электронный рай. Скорпионы и болотники хорошо защищены от пуль, но картечь дробовиков с легкостью убивает их. Были еще моменты, но я их не помню.
Соответственно я хотел узнать. Делал ли кто-нибудь такие наблюдения? Какое оружие наиболее эффективно против каждого вида противников. И относится ли это к броне носимой персонажем. Защитит ли меня металлическая броня от лазера лучше кожаной при одинаковом их защитном коэффициенте?
vuk
а кто знает что делать с психом вещающим в мегафон в аллее рядом с убежищем рейнджеров Райли? там еще стоит чувак, говорит: "заткни его", ну я со снайперки его привалил - собрал пять мин и парочку мини-ньюков.
кончено пуля в голову - это самое простое решение, но чем-то задним чувствую что тут могут быть и другие варианты.
Noisewind
2 kvazar консоль вообще не включается, т.к. если бы я её просто не видел, то команды бы вводились и работали... Просто не отображались бы на экране, а так работают клавиши, а не вводяться символы... Как вы вызываете консоль?
Pycheskop
Хорошо бы в вопрос-ответ про пупсов добавить, что будет, если всех их собрать. И будет ли что-то? )
X3
QUOTE
2 kvazar консоль вообще не включается, т.к. если бы я её просто не видел, то команды бы вводились и работали... Просто не отображались бы на экране, а так работают клавиши, а не вводяться символы... Как вы вызываете консоль?

Сколько можно задавать одни и те же вопросы? Причём в первом попавшемся топике, который не соответствует тематике и даже не просмотрев названия остальных. Но пока что, конечно, в лидерах вопрос про ношение силовой брони...
Консоль
Vault Tec
А в какой локации можно Гарольда найти? По сюжету как-то мимо него проскочил, а повидать его уж больно хотелось..
Не подскажете?
Exele
"Оазис" про который рассказывает ТриДогНайт.
находится в самом верху карты посередине примерно - там проход между горами
Timorfeys
Vault tec, попробуй пожить в пустоши. Сначала про оазис начнет задвигать Тридогнайт, иносказательно, без точных координат. Потом, шляясь по пустоши наверняка будет случайная встреча. В моем случае это был одурманеный бродяга, который вещал, что встретился с НИМ, а потом двинул кони. В его кармане нашел письмо с координатами.
Deelane
Оазис найти несложно. Ближе к середине карты будет какая-то церковь, в ней сидит снайпер-древень, почему-то враждебный. На его тушке найдете уникальную снайперку и координаты Оазиса.
Kaspian
При попытке надеть силовую броню возникает сообщение "у вас нет умения носить эту броню" (или как-то так). Подскажите пожалуйста, как получить это умение, или какой навык для этого прокачать?

Заранее - спасибо
murarik
QUOTE
При попытке надеть силовую броню возникает сообщение "у вас нет умения носить эту броню" (или как-то так). Подскажите пожалуйста, как получить это умение, или какой навык для этого прокачать?

Заранее - спасибо


Это уже даже не смешно, воспользуйся поиском.
Coronel
QUOTE
Хорошо бы в вопрос-ответ про пупсов добавить, что будет, если всех их собрать. И будет ли что-то?

Нет, никаких дополнительных бонусов не будет. К тому же, по +1 к каждому параметру и по +10 к каждому навыку - это и без того очень вкусная плюшка.
Skyguy
Можно ли играть после финала?

Отправлено: [mergetime]1226169714[/mergetime]
Неутерпел, подглядел слегка концовку... два раза расcтроился. :D
inzzzane
Q: Как попасть в убежище под Базой Национальной Гвардии?

A: Собрать 5 голодисков архива семьи Келлеров. Они находятся в следующих локациях:

1. Огороженная снизу вышка ЛЭП севернее электростанции VAPL-58. (которая ближе к Арефу)
2. Кладбище Холлоуд Мурс.
3. Жуткая закусочная.
4. Заброшенная лачуга на северо-запад от Заправки Рокбрейкера
5. Палатка на побережье к западу от станции Дюпон-Запад. (не факт что можно пройти по прямой, лучше идти просто по берегу)
Vasik
Подскжите плз, где в 87 бежище лежит гекк, а то вроде все облазил, и ничего не нашел
Timorfeys
Местонахождение всех Пупсов в переводе географических названий 1с.
Статовые - добавляют +1 к соотв. характеристике:
Сила (STRENGTH): Мегатонна (Megaton), в доме шерифа Лукаса Симмса (Lucas Simms)
Восприятие (PERCEPTION): Республика Дэйва (Republic Of Dave), на полочке справа в Музее Дэйва
Выносливость (ENDURANCE): Убежище когтей смерти (Deathclaw Sanctuary), у входа на столе рядом с гниющим трупом брамина
Харизма (CHARISMA): Убежище 108, лаборатория клонирования.
Интеллект (INTELLIGENCE): Ривет-Сити (Rivet City): На столе доктора Ли.
Ловкость (AGILITY): Свалка Гринер-Пасчерс (Greener Pastures Disposal), в маленьком офисе, зараженном радиацией.
Удача (LUCK): Арлингтонское кладбище - север (Arlington Cemetery North), Арлингтонский дом, в подвале на полке.

Скилловые - добавляют +10 к соотв. навыку:
Торговля (BARTER): Эвергрин-Миллз (Evergreen Mills), рынок, на полке вверху справа, за мирно настроенным рейдером-торговцем.
Тяжелое оружие (BIG GUNS): Форт Константин (Fort Constantine), резиденция командования, в сейфе в стене.
Энергооружие (ENERGY WEAPONS): база Анклава Рэйвен-Рок (Raven Rock), в комнате полковника Отема.
Взрывчатка (EXPLOSIVES): Станция вещания WKML (WKML Broadcast Station)- на север от бывшего района особняков. Пупс не в здании, а немного на юг. См. локальную карту - запечатанная цистерна
Взлом (LOCKPICK): Развалины Бетесды (Bethesda Ruins), Офисы Бетесды - восток, на верхнем этаже около двери к мосту.
Медицина (MEDICINE): Убежище 101, на рабочем столе отца героя.
Холодное оружие (MELEE WEAPONS): Данвич-билдинг (Dunwich Building), непосредственно перед выходом из Отравленных подземелий (Virulent Underchambers) на полу рядом с дверью.
Ремонт (REPAIR): Арефу (Arefu), в доме Эвана Кинга (Evan King).
Наука (SCIENCE): Убежище 106, на столе в центре жилых помещений, второй уровень главных комнат.
Легкое оружие (SMALL GUNS): База Национальной гвардии (National Guard Depot), пройдите учебную комнату и офисы, дойдите до двери к главной комнаты. Используйте выключатель питания на стене слева от вас и войдите в оружейную, затем обыщите полки.
Скрытность (SNEAK): Туннели яо-гаев (Yao Guai Tunnels) - Логово яо-гаев, справа на карте около воды.
Красноречие (SPEECH): Парадиз-Фоллз (Paradise Falls), на столе внутри жилища Гробовщика Джонса (Eulogy Jones).
Без оружия (UNARMED): Рокополис (Rockopolis). На запад от гаража Кейси Смита (Casey Smith's garage). Посмотрите на натянутые на скалах флажки. Используйте карту, чтобы найти его.

by 0tt0
в терминах локализованной версии от 1С - by Ecser + правка от Сантеры
Deelane
Vasik, иди в экспериментальные лаборатории (или как-то так), там коридор без ответвлений, не заблудишься. там соот-но встретишь мутанта Фокса, он тебя по интеркому позовет, спаси его и он отведет тебя к гекку и сам его для тебя достанет.
pakupalos
В Оружейной Национальной Гвардии, в комнате с пупсом есть запертая дверь(пупс прямо на неё и смотрит), которую можно открыть только зная код...... где достать код ???

** Есть подозрения что код можно найти в Техническом Музее, кода там ходил нашел на терминалах что то про тайник...... но найти инфу не удалось, а загружаться было лениво.....
Volk
QUOTE
В Оружейной Национальной Гвардии, в комнате с пупсом есть запертая дверь(пупс прямо на неё и смотрит), которую можно открыть только зная код...... где достать код ???
Подозреваю что это как раз про нужный код. Нашел один из перечисленных голодисков - там цифра от какого то кода.
QUOTE
** Есть подозрения что код можно найти в Техническом Музее, кода там ходил нашел на терминалах что то про тайник...... но найти инфу не удалось, а загружаться было лениво.....
Нет, точно не оно. Там тайник к оружию, крышкам, и уникальному автомату.
Party Zan
В техническом музее, когда искал ретранслятор от "Вирго II", нашел на одном из терминалов занятное письмо, потом на еще двух какието коды, (играю без постоянных "спаси и сохрани", это не прикольно) первое письмо добавляеться в заметки, суть в том что если я найду все терминалы и все сделаю правильно (при первой ошибке все блокируеться) то будет мне какоето счастье. Подскажите пожалуйста кто это проходил.
Volk
Из предложеных чисел надо выбирать простое.
[оффтоп]Там даже подсказка есть что нужны имено простые числа, но 1С её исказил почти до неузнаваемости.[/оффтоп]
dimka
При взломе терминалов есть возможность убрать один или несколько неверных паролей и разблокировать терминал после использования всех четырех попыток. Для этого нужно во время взлома терминала искать в коде открывающие и закрывающие скобки, находящиеся в одной строчке. Если при этом навести курсор на открывающую скобку, то вся последовательность символов между открывающей и закрывающей скобками будет подсвечена и ее можно будет убрать. При этом либо будет убран один из неверных паролей, либо появится возможность доступа терминалу даже после его блокировки в случае неудачного взлома. Учитываются все виды скобок: круглые, квадратные, фигурные и угловые. Открывающая и закрывающая должны быть, естественно, одного типа. Навык науки влияет на количество таких последовательностей.

Благодаря этой фишке и мало-мальски прокачанной Науке, взлом терминалов становится элементарным делом :) В простых и очень простых терминалах фактически после применения "скобчатых" последовательностей вообще остается всего два-три варианта пароля, что автоматически исключает возможность ошибки.
Ваш ответ: