Rifen
6 August 2011 | 19:20
serebransky. Может тогда изменить стоит перк на уменьшение стоимости ударов? Вместо 1 од скидывать 2 и требования ему повысить, допустим 150% навык, 9 сила, 9 выносливость. В принципе так можно отделить каратиста-профессионала от снайпера, которому просто патронов на крысу жаль.
А по второму ножи ведь могут колющие и режущие удары наносить, я надеялся и это будет возможно.
serebransky
6 August 2011 | 19:32
Rifen, согласен, с поправкой на то, что, видимо, должна идти проверка на ловкость (сила как раз не особенно требуется, скорее, координация движений). Это было бы логично. Чувак понял, как надо правильно бить, и научился махать кулаками намного быстрее.
Насчет второго я не специалист, уж точно не готов говорить за Акеллу, сможет ли он реализовать подобное в релизе. Понятно, что можно было бы дофига чего накидать и умение метать различные предметы, и умение качать маятник и т.д. Но это уже фантазии)))
Perfilov
6 August 2011 | 20:02
Баланс есть. Металлический кастет сейчас очень усилен, это и компенсирует затраты ОД на его использование.
Rifen
6 August 2011 | 21:10
Perfilov. Усилен, я уже заметил, но если сравнивать урон кастетчика и снайпера или пулеметчика, кастетчик будет все равно проигрывать. К примеру: встреча с Анклавом. Я снайпер, у меня первый ход, благодаря 10 восприятию. Два выстрела из гаусовки или турбоплазмы 2 трупа, весьма вероятно. Я рукопашник с 6 восприятием, допустим я как сумасшедший долбил А на клаве и начал бой первый. Я подбежал, но не добежал. По мне сразу пошли выстрелы и не один, а два хода. Весьма вероятно что они снимут более 50% нр. Тут выбор или стимпак или бежать дальше, допустим побежал. Прибежал и своим супер кулаком, с увеличенным уроном, долбанул 1 раз, хорошо если убил, у меня остается 1-2 од чтобы подобраться к ближнему. Тут опять по мне стрельба и скорее всего тут уже трупчик. Разница что всем, кроме контактников од нужны на стрельбу, контактникам еще бегать приходится и немало.
Perfilov
7 August 2011 | 18:34
У контактников свои перки, у снайперов свои. Целенаправленно качая рукопашника, я спокойно выносил толпу Когтей Смерти в пещерах и стаю ванаминго. Я даже Хорригана сумел запинать ногами и силовым суперкастетом, без помощи турелей и сержанта. Наварро тоже вычищается, только для контактника важно еще продумать, в каком месте встать и умно использовать укрытия. Можно взять перк дополнительных ОД на движение, Блок удара и т. п.
Rifen
7 August 2011 | 20:47
Perfilov Когти в пещерах не сравнятся с Когтями на пустошах, они даже не пробивают бонус брони от ринга, ванаминго не пробивают броню с 1 перком" крутизна" и бонусом ринга, только критом, с падением. Я бы мог привести примеры когда важна не сила удара, а их количество, но, пожалуй не буду. Эх. Ладно, в принципе, это не нам решать. Попробую начать рукопашником-ниндзя.
Странный случай вчера был, не уверен, может к багам его стоило бы отнести. Во время перехода Арройо-Лачуга встретил группу ящеров, начался бой, странность в том что один из ящеров поднял болт, валяющийся на земле, потом я его у него в трупике нашел. Все-таки не только когти поумнели, оказывается.
Diamond
15 August 2011 | 15:48
Так и должно быть.
Наоборот если б рукопашник на этой тобой описанной встрече всех выносил руками был бы бред )
разве с этой встречи нельзя сбежать ?
ты ж отыгрываешь роль рукопашника задача пройти игру этот бой тебе не нужен
Rifen
17 August 2011 | 16:13
Я так понимаю на БС и Анклаверов не действует уменьшение восприятия от силовой брони? Как лупили по мне по два раза, при восприятии 6, так и лупят при 8.
Perfilov
19 August 2011 | 19:28
Есть предложение, связанное с Нью-Рено. Дело в том, что когда чуз становится членом одной из семей, он не может войти в казино\бар другой семьи без начала боя. Нелогично как-то. Хоть семьи и враждуют, но что-то похожее на умеренные дипломатические отношения, у них должно присуствовать. Предлагаю так чуз, став членом семьи, может свободно зайти в казино или бар другой семьи, и если он не будет вести себя вызывающе, его никто не тронет. На верхний этаж к боссу враждебной семьи его пропускать никто не будет, а вот ходить по казино пожалуйста, это не возбраняется. Суть еще в том, что в нынешней версии, став членом семьи Райт, чуз нигде не может купить мясо. Бармены враждебных семей должны с ним торговать, но могут сильно повысить цены.
Ankar
24 August 2011 | 15:27
что-то давно Аккела не появлялся в этом топике.
если он вдруг появится, у меня вопрос ты не мог бы хотя бы приблизительно сказать дату выхода окончательного релиза?
akademk
24 August 2011 | 21:41
возможно вопрос не в кассу, но был весьма озадачен. до этого пользовал мод Alternative life, не могу не спросить почему Global Mod (по описанию содержащий AL) весит меньше этого самого AL?
Perfilov
24 August 2011 | 22:20
akademk
В Мегамоде есть новые говорящие головы, именно они занимают столько места. В Глобал Моде они вырезаны, поскольку не несут никакой смысловой нагрузки.
Demokpad
7 September 2011 | 20:11
Есть предложение повесить износ оружия на связку "Ремонт+%навык_оружия%"(чем лучше ты в виде оружия разбираешься, тем лучше ты знаешь как нужно за ним ухаживать, чтоб дольше не ломалось), а то до навыка ремонта 70-80 пушки ломаются буквально от пары выстрелов; после 100 сломать уже очень сложно, что не очень понятно, разница в навыке то не очень большая. Можно увеличить влияние навыка на вероятность успешной починки, т.к. в настоящий момент можно неплохо ремонтировать оружие даже с навыком 30.В принципе можно добавить вероятность вместо починки оружия сломать его при самостоятельном ремонте, также зависящую от ремонта и удачи.
Chosen second
8 September 2011 | 06:48
2Demokpad
А по-моему там и так все нормально. После каждого боя доп. опыт, что в этом плохого? Лично мне очень нравится.
Demokpad
8 September 2011 | 09:12
2 Chosen second
Халявная экспа по мне тоже не айс, но я не про то. Грань тонкая слишком между "Оружие рвется на части от любого чиха " и "Пистолет переживет прямое попадание атомной бомбы". Плюс я помню как на свой первый пистоль я спускал все заработанные адскими трудами и грабежами крышки, что очень раздражало.
Chosen second
8 September 2011 | 12:24
2Demokpad
Не знаю как у тебя, но у меня после хорошей бойни, например против 6-х анклавовцев 223-й пистолет имеет износ около 30-40%.
(Ладно, немного помогают напарники).
Cektop
7 November 2011 | 14:56
Подскажите пожалуйста, как ставить мод. Просто тут первый пост предлагает скачать демку и универсальную заплатку, а на
http://wasteland.ag.ru/fallout-2/mods/globalmod.shtml и демку и патч и кучу заплаток. Так что и как, последовательно нужно качать и ставить?
graph
8 November 2011 | 11:08
Уважаемые модеры. Где я еще могу скачать могу скачать Global Mod. На
http://wasteland.ag.ru/fallout-2/mods/globalmod.shtml здесь куча закладок (ставил их и на версию 1С и обычную, при загрузке игру выбивает) а тут скачивать... как-то платить 15 уе не прикольно (просит отправить смс, может потому что я с Украины пытаюсь скачать). Спасибо
Legend
8 November 2011 | 11:16
На WC более старые заплатки, в этой теме "универсальная" их уже включает в себя.
Аккелле на заметку.
Попыталась сейчас перезалить на другой хостинг, как результат:
QUOTE |
Описание: ESET NOD32 Antivirus заблокировал доступ к веб-странице. Страница находится в списке веб-сайтов с потенциально опасным содержимым. |
graph
8 November 2011 | 12:48
Кстати присоединяюсь к Legend"у. при скачке с
http://fforum.kochegarov.com тоже пишет "ESET NOD32 Antivirus заблокировал доступ к веб-странице. Страница находится в списке веб-сайтов с потенциально опасным содержимым". На какую локализацию лучше устанавливать мод?
Captn
9 November 2011 | 16:59
На Wasteland Chronicles размещена СТАРАЯ версия мода.
До изменения геймплея.
Cektop
9 November 2011 | 18:05
Ясно. Ну тогда както хардкорно. Поставил другу, тяжеловато было даже из Аройо выйти. Кстати, стимпаки отравляют?
PS: У меня тоже антивирус ругается на этот файлообменник, именно на обменник, а не конкретно на этот линк:)
Perfilov
9 November 2011 | 21:45
QUOTE |
До изменения геймплея. |
А что конкретно было добавлено в новую версию? На WC висит описание и голод, и износ в нем присутствуют.
Captn
11 November 2011 | 02:04
QUOTE |
А что конкретно было добавлено в новую версию? |
В первом сообщении этой темы автор коротко описывает историю изменений.
Там есть ссылка на первую тему по моду.
valdem
19 December 2011 | 22:15
Этот мод работает с патчем, в котором можно поменять разрешение?
Fallout2_High_Resolution_Patch_v2.3
Perfilov
19 December 2011 | 23:37
valdem
Нет, не работает.
djglock
5 January 2012 | 20:57
Всем привет!
Возникла небольшая проблема.
Был установлен глобал мод какой-то старой версии. Начал на досуге перепроходить, прошел пол игры, условно говоря. Однако надоели некоторые глюки, сложилось ощущение, что просто не везет: некоторые квесты запоролись, некоторые частично запоролись, нужные ветки разговора не появлялись ну и в таком духе. Бывает :)
Решил поставить в другую папочку фоллаут и установил в него последнюю версию мода с патчем (что из первого сообщения этой темы). Засунул старые сейвы, все вроде работает. Но беда, выпилил Ардениуса, спустился к ученому, а там одни error'ы в диалоге :( А очень очень очень хочется броню для Маркуса.
Есть ли вариант, как-то поправить сейв/исходники? Или хотя бы подскажете алгоритм ответов в диалоге, чтобы посмотреть можно ли получить броньку? :)
http://i027.radikal.ru/1201/94/875a830395ce.jpg скриншот диалога
Да, забыл упомянуть. Отвечая рандомно, при некоторых ответах начинался бой, а при одной из веток начинается такая штука: )))
http://i057.radikal.ru/1201/45/ebef9950fb97.jpgВот приаттачил сейв
http://depositfiles.com/files/aoqgtmdy2Помогите чем сможете пожалуйста :)
Perfilov
6 January 2012 | 10:19
djglock
Насколько я помню, броня для Маркуса пока что глючная и исчезает при сейв-лоаде. Так что не переживай и проходи дальше. И старые сейвы все-таки нежелательно использовать. Скорее всего, описанные тобой глюки из-за них, то есть проходить игру надо заново. Я начинал с нуля, и подобных глюков у меня не возникало.
QUOTE |
а при одной из веток начинается такая штука: ))) |
А вот это интересно... Видимо, Сулик не так прост.
djglock
6 January 2012 | 12:21
Perfilov, спасибо :)
Отправлено: 6 янв 12 12:33
А еще есть вопрос такой.
Наверняка, не я один заметил, что силовая броня на соратниках как-то незаслуженно заниженная. Сулик с Кэссиди получают какие-то совсем не малые повреждения для силовой брони Братства. Это планируется ли как-то исправить? :)
blackwiz
10 January 2012 | 22:09
Привет всем поклонникам Fallout!! Начал играть в мод возникла проблема (старая, как показал Гугл, но решения я так и не увидел). в Арройо выполнил все квесты кроме раскрытия заговора дверь осмотрена, о том что замок похож на двери в храме узнал, с отшельником разговор был. Но у Камерона вообще нет в диалоге какого-либо упоминания про заговор, помощь и ключ... Первоначально ставил версию мода с Wasteland Chronicles может в этом дело? Удалял мод с игрой, ставил заново уже скачанный по ссылкам в теме сейвы грузятся, но результат тот же... можно как-то решить вопрос без начала новой игры?? (я понимаю что не так уж далеко, но я с модом в начале и храм-то проходил очень долго, пока не взял новому персу одним из основных навыков холодное оружие. да и вдруг баг опять выскочит..)
P.s. да по моему, в подземелье храма я полез, осмотрел дверь и поговорил с отшельником ДО того, как первый раз поговорил с Камероном в деревне. это важно?
djglock
10 January 2012 | 22:26
blackwiz Привет. А ты со старейшеной поговори и даст она ключ :)
Perfilov
10 January 2012 | 23:04
blackwiz
Вполне возможно, что ты просто не взял квест на раскрытие заговора. В диалоге с Ганом есть ветка, по которой квест не берется. Посмотри, записан ли он в пип-бое.
blackwiz
11 January 2012 | 17:55
Все, вопрос снимается, нашел 10 слитков без этого задания:). Спасибо ответившим!
jordan
26 January 2012 | 01:28
Приветствую!
Сделал сборку Global Moda с последней заплаткой.
Ссылка.
http://narod.ru/disk/38808852001/GlobalMod.exe.htmlСборка является обычным самораспаковывающимся архивом.
Для установки укажите папку игры. После чего зайдите в папку GlobalMod и запустите fallout2.exe.
ВАЖНО.
В сам мод я не вносил ни каких изменений.
Это сборка позваляет играть в оригинальный фол2, то есть мод не затирает оригинальный ф2. Для установки новой заплатки, просто распакуйте её в папку globalmod.
На прошниках уже стоит атрибут только чтение.
Для игры вы можете перенести старые сейвы в папку globalmod. И дальше играть, без переигрывания.
Если вы хотите удалить мод, просто удалите папку globalmod.
Приятной игры!
gydralisk
31 January 2012 | 15:11
что-то Аккелла куда-то пропал. а мы так ждем РЕЛИЗНУЮ версию
Kvakk
20 February 2012 | 12:29
Тоже жду релиз. Раз в пол года захожу сюда)))
manking
3 March 2012 | 00:03
будет ли вообще официальный релиз?
Жду с 2008 года.
Drobovik
3 March 2012 | 06:11
Может будет, а может и нет. Аккелле похоже это мододелье надоело, или он просто в долгом отпуске.
О, ко мне пришла идея. Создать новый топик с
петицией к Аккелле закончить мод. Хотя бы баги починить.
Cektop
25 April 2012 | 13:43
Кто вообще знает, Акелла будет дорабатывать мод? Будет делать релизную версию? Вообще чем он сейчас занят?
PS: Про то, что у него хард слетел, знаю.
Akkella
25 April 2012 | 14:22
Буду.
Ориентировочно после майских праздников.
Вот и кончились майские праздники...
Wozrogdenec
12 May 2012 | 23:14
QUOTE |
Вот и кончились майские праздники... |
А он, например, только приступил дорабатывать (как, собственно, здесь и пообещал). И что?
Вопрос риторический, но если кто не догадывается об ответе то он в сообщении ниже.
The Master
13 May 2012 | 06:08
И то, что не надо флудить. Akkella постоянно находится на форуме FOnline, поэтому за оперативной и достоверной информацией обращаться туда в личку.
Akkella
14 May 2012 | 08:43
Я и тут постоянно)
Постепенно правлю баги и недоработки, но рассчитывать на мгновенное обновление не стоит.
Все равно вместе с правками добавлю что-то новое (квест или историю), по другому не люблю делать.
zeloter
24 May 2012 | 18:05
Уважаемый Akkella, а когда вы исправительно глюкозы с ростом напарников и их броней которая на них не действует?
Заранее спасибо за ответ.
Wozrogdenec
3 June 2012 | 00:46
Если это разрешимо патчем и не сложно то
поправить собачку в Клемате.
Kuvktk
8 June 2012 | 00:07
А существует уже резолюшн-патч совместимый с модом?
Messiah
22 June 2012 | 15:16
Народ, возник вопрос. Долго читал форум, не нашел схожей проблемы. Это задумано в моде, что Сулик, Вик, Кесседи независимо от того какая на них Броня (кожанная, боевая, моторизированая) получают одинаковый дамаг от всех. Например крысы в реддинге наносят по сулику в мотоброне 1 15 повреждений, проверил сняв с него броню, повреждений столько же получает. Или КБ и резисты брони на напарников не распространяются?
Wozrogdenec
22 June 2012 | 18:28
Это такой же глюк, как и описанное продолжение неприятностей с бронёй в
Баги и Глюки Предрелизной версии. (сообщение #313158)
Mikhaylo
25 June 2012 | 13:28
У кого то есть, хоть какая то информация когда же выйдет релиз ГМ?
Подскажите пожалуйста, может у кого то сохранился демо-версия ГМ 2010 года ДО хардкора и всяких незаконченных изменений?