Drobovik
27 October 2013 | 19:13
Ок, плохо выразился насчет сохранения во время боя. Я имел в виду не следует сохранятся во время боя.:) Киллап это несколько раз подчеркивал.
Скриптинг. Так скриптинг. Извиняйте за дезинформацию тогда. Про Кагу Киллапу сообщу.
Pchelovod
28 October 2013 | 01:20
Тут вопрос возник по семянам кукурузы из хранилищ EPA. Зачем их сажать в Арройо? Квест недоделан?
Cassedy
28 October 2013 | 09:43
Поправочка: во время боя только с Кагой вылеты. С остальными все отлично. В начале особенно часто сохраняться-загружаться во время боя приходилось, т.к. процент попадания был очень маленький.
Perfilov
28 October 2013 | 17:29
QUOTE |
я пофиксил диалог, чтобы можно было закончить квест со сдачей Дантонов правосудию. |
Закончил этот квест. Осталось небольшое пожелание чтобы Дантоны после "сдачи их правосудию" исчезли с территории Кламата. А то так и непонятно, каким образом их наказали все так же ходят в "Золотой Гекко" и пьют там пиво. Маленький, но бросающийся в глаза логический недочет.
Cassedy
29 October 2013 | 07:51
QUOTE |
Закончил этот квест. Осталось небольшое пожелание чтобы Дантоны после "сдачи их правосудию" исчезли с территории Кламата. |
Дантоны исчезнут после обновления локации, это не сразу. К моменту отбытия из Кламата у меня их уже не было (с учетом того, что квест был взят первым)
Wasteland Ghost
29 October 2013 | 09:54
fadeout/fadein?
dekan
31 October 2013 | 09:56
Drobovik!Спасибо большое за адаптацию под фаргус!Уменя уже есть сохранении во время боя но они вроде не глючат.Возможны "поломки" сейвов и вылеты при попытке взять новые квесты?
Пы.Сы. с рп 2.2 все так ново смотрится,даже старые локации(довольно жмурится)..
Drobovik
1 November 2013 | 01:35
Да, при сохранении во время боев, шансы нахватать глюгов повышаются. Но не факт, что они 100% будут. Так что играй и надейся на лучшее.))
Cassedy
2 November 2013 | 22:35
Выявлен еще один стабильный баг (тоже связанный с боем).
Во время боев на ринге Нью Рино после сохранения, а также после загрузки, пропадет либо весь персонаж, либо его часть. Также вы будете обездвижены. В случае, если противник на ринге стоит в плотную и есть возможность ударить, удар повлечет за собой немедленный вылет.
Лечится все банальным входом в инвентарь, далее можно продолжать бой до следующего сохранения!
Drobovik
3 November 2013 | 02:40
Cassedy
Если хочешь, чтобы я этот глюк Киллапу передал, нужен сейв. Иначе извиняй.
И Всем остальным на будущее.
С багами разбираюсь по принципу. Нету сейва нету бага.
С опечатками. Нету цитаты или скриншота (кпопка F12) нету опечатки.
Cassedy
3 November 2013 | 19:08
Добрый день!
Прошу прощения за оплошность.
Сэйв с багом в спортзале Джангл ниже.
Сэйв с багом
Askerman
4 November 2013 | 12:48
Приветствие!
Сначала офтоп капча на регистрации омерзительно невнятная, семерка от единицы отличима только при наличии обеих цыфр, но это не по адресу, да. Раздражает.
Далее, по теме.
Кому сдавать дантонов? где там правосудие, не понял? Вроде всех опросил, никакого нового функционала не нашел, единственный представитель правосудия в деревне я сам, но внутренний диалог вроде нигде по этому квесту не задействован.
Вернулся позже, братьев запугал обещали больше не быть, но квест не сдан. как ни странно.
Что пропустил?
Нашел это, как его там, кольцо времени, навестил вирутальное тринадцатое нету солнечного скорчера! 42 фляги, ружжо, пистолет, ножи и патроны в наличии, как положено, а скорчера нет. Как дальше жить? Его совсем вырезали или просто перепрятали? Можно энергетическое не качать или просто попозже найдется?
В целом же, все очень понравилось, кропотливая и объемная работа, уважуха пацанам, Киллапу наше с кисточкой!
The Master
4 November 2013 | 13:09
1) Дантонов можно сдать Ардин Бакнер.
2) Если сделано по диздокам, то скорчер лежит где-то в ЕРА.
Узнать о ЕРА можно [SPOILER] у Майрона.
Askerman
4 November 2013 | 13:27
Ну, можь я чего не допоставил, но бабушка говорит: "какие ваши дополнительно доказательства!", и я почему-то с ней соглашаюсь даже пробовал ей хвост скорпиона из холодильника на бойне притаскивать, но нет, больше мы к этому вопросу не возвращаемся никак.
ЕРА это шахта возле Фриско? Дал наводку на нее какой-то левый турист в подньюреновье, и на само Фриско тоже, кстати. Оч удобно.
The Master
4 November 2013 | 14:13
QUOTE |
но бабушка говорит: "какие ваши дополнительно доказательства!" |
Кокаинум! Бабушке Бакнер нужны клешни радскорпиона с предварительным самостоятельным осмотром, а не хвост.
ЕРА это ЕРА. Или АЗОС. И это поболее, чем шахта.
Askerman
4 November 2013 | 15:17
QUOTE |
Бабушке Бакнер нужны клешни радскорпиона |
У меня либо бабушка неправильная, либо дантоны в законе, я не знаю. Клешнями я там всем подряд в лицо тыкаю, никого не волнует. Причем, говорил уже, сами братья-акробатья вину свою признали, торжественно пообещали больше ни-ни и разговаривать больше не хотят, пишут красным над головами всякое непотребное. Экспу по итогам беседы начислили, в диалоге с бабушкой ветки нет, зато есть возможность похвастаться Майде, впрочем она сразу отправляет к бабусе, а там как всегда. И в статусе квест висит как неоконченный. Налицо too peak.
Есть сейв перед убийством последнего скорпиона на пастбище, до разговора с подонками, пробовал всякие варианты, сдать квест невозможно.
Перевод скачивал в пятницу, 01.11, вечером, с тех пор, вроде, никаких обдейтов не случилось.
зы: малой родине городу-герою Братску экологический привет с острова Ольхон!
The Master
4 November 2013 | 15:47
QUOTE |
Перевод скачивал в пятницу, 01.11, вечером, с тех пор, вроде, никаких обдейтов не случилось. |
Тогда Дробовик будет рад увидеть твой сейв с затыком. Закинь на файлообменник и ссылку ему в ЛС.
ЗЫ: и вам привет, земляки по несчастью! :)
Cassedy
4 November 2013 | 18:54
Askerman, возможно все дело в том, что ты не посмотрел внимательно на ляжки браминов, которые в загоне, позади дома Дантонов. Перебитое клеймо кокаинум, который ищет Ардин.
Askerman
6 November 2013 | 21:28
QUOTE |
не посмотрел внимательно на ляжки браминов, которые в загоне, позади дома |
Точно так оно и было, как ни странно) вот же пнище какое, а еще жаловаться имел наглость.
Вообще радует.
Скорчер нашелся, торжественно вручили.
Индивидуальные силовые жилеты у Сулика и Кэса оч понравились, вообще эту пару толково проработали.
Изучаю экологистов, в жизни всегда подобные движения вызывают обоснованные подозрения.
Askerman
8 November 2013 | 23:22
Замечание по ЕРА.
Компьютер управления роботами в желтом секторе чинится бесконечное количество раз, и каждый раз начисляется 500 хр. Вроде как неправильно?
Drobovik
8 November 2013 | 23:35
Киллап уже исправил этот комп в грядущей версии мода.
Cassedy
9 November 2013 | 19:29
Хочу понять, что с Фрэнсисом из Брокен Хиллз. Мутант не валится в армреслинге никак... сила и ловкость 10, но все равно остаюсь его подружкой на ночь. В чем секрет?
Askerman
9 November 2013 | 20:27
QUOTE |
сила и ловкость 10 |
Кмк, это из оригинала условия, шарик из казино бишопа подсказывает, что нужны высокие сила и выносливость.
Предполагается, что удача уже высока, иначе шарик не разговаривает.
И даже при трех десятках победа только вероятность, не гарантия, насколько помню.
Cassedy
9 November 2013 | 22:06
Все равно странно. Сила 10, Выносливость 8, Удача 7, Ловкость -10. Тут уж хотя бы раз должно было фортануть, а я уже раз 25 перезагрузился.
Askerman
9 November 2013 | 22:20
QUOTE |
Сила 10, Выносливость 8, Удача 7, Ловкость -10 |
ловкость, похоже, тут никакого значения не имеет. Сожрать бафут и пару порций mj из ЕРА. Только я не знаю, сколько она действует, что-то показалось слишком долго.
У меня всего по 10 было, когда бодался. И вроде даже не с первого раза победил.
Cassedy
9 November 2013 | 22:27
В общем выносливость надо иметь не менее 9, со второго раза получилось. Пришлось взять бонус выносливости.
Legend
10 November 2013 | 12:13
Чтобы был реальный шанс победить нужно сила и выносливость по 9, можно 8/10, соответственно, но придется много грузиться.
Cassedy
10 November 2013 | 22:21
Такой вопрос: исправлен ли баг, в результате которого для Гекко после оптимизации была бы плохая концовка? Я к тому, что квест с кротокрысами и деревней не пройти до окончания квеста по оптимизации реактора. Спасибо!
Drobovik
11 November 2013 | 09:12
QUOTE |
• Corrected an instance when you could no longer get the good ending for Gecko after fixing the power plant. |
Значит, да. Цитата из ридми Киллапа.
Cassedy
11 November 2013 | 09:19
QUOTE |
• Corrected an instance when you could no longer get the good ending for Gecko after fixing the power plant. |
Awesome!!! Thanks)))
Askerman
11 November 2013 | 17:49
А вот еще такой вопрос: когда у стелсбоя батарейка закончится, ее можно будет как-то перезарядить или новой где-нибудь разжиться? Очень уж удобный девайс, привык.
Cassedy
11 November 2013 | 18:36
Конечно можно! Он вообще работает в течении 1го часа, потом трэбэ перезарядить!
Askerman
11 November 2013 | 19:58
Как перезарядить? Батарейки на него не применяются.
И оно не по времени работает, сначала потестил включил и проспал три дня заряд полный, проснулся невидимым. Батарея садится в момент включения/выключения, около сотни циклов держит, на глаз.
Cassedy
12 November 2013 | 07:19
Неужели перепутал... я сегодня проверю, отпишусь.
__________________________________________________
Не знаю, что это меня бахнуло. Не перезаряжаются. Лучше используй экономно, т.к. это тема не из оригинального Fallout 2, а добавлена модом (точнее часы сами по себе присутствуют в файлах, но в финальной версии их нет). В оригинале ТАКИЕ часы можно найти только в Fallout 1, и в Fallout Tactics.
Cassedy
13 November 2013 | 00:52
Не то чтобы я великий критик... но... !!!! Помимо исправлений "многочисленных багов", сам мод привносит в игру убивающие баги связанные с квестовыми боями. Кага это ладно, в конце концов он вам попадется в тот момент когда вы ему накидаете уже на первом ходу. Но все что касается боев на ринге это просто хэлл. В Рино я еще кое как закончил битву. Про исчезание чузена после сохранения я писал выше, лечится ценой ОД (зайти в инвнтарь), но что касается Сан-Франа... грубо говоря вся проверка Дракона обрывается на Мастере Руби, на первом же ходе игра вылетает, но не всегда. Безусловно если вы хоть раз записались ранее, даже с условием того что бой окончился игра вылетит 100%. Раза четыре я пытался пройти без созранений испытание, на четвертый раз я удачно прессанул Руби и оставалось только закрепить успех, но... игра вылетает!
Осталось только ругаться сложноподчиненными предложениями.
_____________________________________
Сэйвы вечером будут.
Legend
13 November 2013 | 11:33
Сейвы же. Дробовик писал выше что для исправления багов нужно отдавать Киллпу сейвы.
Shelga
15 November 2013 | 22:30
Помогите, пожалуйста, камрады.
Когда запускаю ярлык (поставил RP на F2 от 1С, и поверх этого дела русификацию Дробовика) вылетает это окно.
http://s019.radikal.ru/i614/1311/c0/b5505b928657.png (ссылка, т.к. код img тут не работает, по предварительному просмотру видно)
Делаю все, что указано, но оно все равно вылетает при запуске. Что нужно сделать, чтобы поиграть? Помогите, пожалуйста! Давно ждал проекта!
Drobovik
16 November 2013 | 02:03
Shelga
Все очень просто. Он тебе даже в окне говорит). Нажимаешь правой клавишей мышки на fallout2.exe, переходишь в конец меню, кликаешь на последнюю опцию, в закладке Совместимость убираешь все галки.
Все, играй.
Shelga
16 November 2013 | 12:21
Drobovik
Премного благодарен!
Удачи в будущих переводах, вечером попробую поиграть!
Отправлено: 16 ноя 13 19:31
Возникла еще одна проблема в храме испытаний (дальше пока не дошел) при сохранении пишет "Ошибка при сохранении: невозможно сохранить игру". Как решается эта проблема? Заранее благодарю!
Drobovik
17 November 2013 | 07:26
Если сохранения не работают, значит ты где-то запорол установку. По сути у тебя не пропатчился master.dat. Ты RP, где качал? Инсталлятором пользовался?
Еще можешь прислать скрин твоей папки с RP. По нему я смогу тебе более точно сказать, что случилось.
Или попробуй все заново переустановить. С читстого фола для 1С.
Shelga
17 November 2013 | 10:15
QUOTE |
Если сохранения не работают, значит ты где-то запорол установку. По сути у тебя не пропатчился master.dat. Ты RP, где качал? Инсталлятором пользовался? Еще можешь прислать скрин твоей папки с RP. По нему я смогу тебе более точно сказать, что случилось. Или попробуй все заново переустановить. С читстого фола для 1С. |
RP качал с fallout archives.
Инсталлятором пользавался при установке оригинально RP, Ваш перевод с архива.
Устанавливал с русской версии от 1С.
Скриншот папки
http://s019.radikal.ru/i633/1311/b1/bbf07fab4809.png
Drobovik
17 November 2013 | 11:24
- А ну-ка покаж, что у тебя там в fallout2.cfg?
- И еще, ты я надеюсь не следовал этой инструкции с fallout archives?
Для перевода модификации на русский язык скачайте следующие архивы:
• 1С (12,51 MB)
• Фаргус (21,1 MB)
• дополнительная озвучка для Фаргус (172 MB)
Просто скопируйте из архива папку Data в папку с RP 2.2.То бишь только скопировал папку DATA или весь архив перевода?
- И стери папку f2_res. Как у тебя вообще там хай рез 2.2 оказался?
- Кстати, ссылка на последнию версию перевода
здесь. Наврал, извини, судя по твоему скрину перевод у тебя новый.
Shelga
17 November 2013 | 11:56
> И еще, ты я надеюсь не следовал этой инструкции с fallout archives?
Нет, оттуда только качал.
>А ну-ка покаж, что у тебя там в fallout2.cfg?
QUOTE |
[debug] mode=environment output_map_data_info=0 show_load_info=0 show_script_messages=0 show_tile_num=0
[preferences] brightness=1.000000 combat_difficulty=0 combat_looks=0 combat_messages=1 combat_speed=24 combat_taunts=1 game_difficulty=0 item_highlight=1 language_filter=0 mouse_sensitivity=1.000000 player_speedup=0 running=1 subtitles=1 target_highlight=2 text_base_delay=3.500000 text_line_delay=1.000000 violence_level=3
[sound] cache_size=448 device=-1 dma=-1 initialize=1 irq=-1 master_volume=22281 music=1 music_path1=C:\Program Files\1C\Fallout2\data\sound\music\ music_path2=I:\data\sound\music\ music_volume=22281 port=-1 sndfx_volume=22281 sounds=1 speech=1 speech_volume=22281
[system] art_cache_size=524 color_cycling=1 critter_dat=C:\Program Files\1C\Fallout2\critter.dat critter_patches=C:\Program Files\1C\Fallout2\data cycle_speed_factor=1 executable=game free_space=20480 hashing=1 interrupt_walk=1 language=english master_dat=C:\Program Files\1C\Fallout2\master.dat master_patches=C:\Program Files\1C\Fallout2\data scroll_lock=0 splash=6 |
ЗЫ
Код spoiler тоже не работает.
Отправлено: 17 ноя 13 12:01
Похоже все дело в f2_res (всех файлах, не только папке), но как только я сношу все файлы с таким названием помимо того, что появляется возможность сохранения разрешение становится таким же маленьким, как и в оригинале, а так же возвращается искажение цветов.
Сейчас попробую переставить все с самого начала без установки хайрез патча.
Drobovik
17 November 2013 | 12:03
Все понятно, дорогой.
Ты я так понимаю на Windows 7 сидишь.
Проблема в том, что ты установил Фол в защищенную системой папку. Program Files. На 7-ке это большое не-не для старых игрулек.
Поэтому решение следующее. Запускаешь деинсталятор РП, потом самого Фоллаут 2 от 1С. Перезагружаешь комп. Далее по-новой устанавливаешь Ф2 1С !!НЕ В ПАПКУ! Program Files, инсталлятор РП 2.2, мой перевод с заменой файлов. Настраиваешь хай рез по вкусу. Все, и будет работать. Отпишись о результате.
Shelga
17 November 2013 | 14:24
Все заработало, игра сохраняется, премного благодарю за помощь! Удачи в будущих переводах!
kit
19 November 2013 | 15:01
Прочитал всю тему но ответа на некоторые вопросы так и не нашел...
Итак:
Дневник Анны (лежит в столе в Дене) в развалине где заседает шарлатан с "мумией". Что с ним делать?
Из новых локаций нашел только деревню Сулика, Аббатство (локация очень понравилась, жалко что очень мало квестов), и все... что я упустил?
Кога.. у меня он уже почивает в мире, но как я понимаю он "растет" вместе с Чузеном? Был-ли он у кого амунирован покруче Боевой брони и лазерного ружье?
Legend
19 November 2013 | 15:21
1. Дневник даёт только подсказку по квестеу с медальоном при чтении.
2. EPA, Slaver's Camp, Vault Village.
3. Ага, в 5 встрече он в APA. А оружие разное бывает. В боевой броне он мне встречался с пулемётом, например.
kit
19 November 2013 | 17:01
Legend, большое спасибо за ответы. Но многое осталось не ясным :(
1. У кого брать квест.
2. читал только об EPA, но где находится не знаю. Как и другие. Их можно обнаружить на карте мира (на данный момент открыто 80% карты) или о них можно узнать?
3. Пичалька рановато я его вальнул :( Пройду еще раз заново после...
Legend
19 November 2013 | 17:54
1. Как и в оригинале у призрака Анны ночью.
2. У Майрона, путешественника в случайке возле Рино, по квесту Шенга во Фриско. Вообще, в теме про это вроде не раз уже было, странно читаете.
Лагерь у Метзгера.
kit
19 November 2013 | 18:22
Legend, как выяснилось я невнимательно не только читаю но и играю.. всегда узнав о чем-то новом на форуме я заново переигрывал второй фолл.. о призраке Анны узнал буквально только-что. От вас.