Nickolas
20 November 2013 | 17:31
Кламат
Квест:Выяснить, кто крадет браминов.
На пастбище избавился от скорпионов, нашел клешни, подошел с ними к братьям, слово за слово, братья умерли. Торр поблагодарил за избавления от жуков и с локации я ушел.
Но квест так и весит в активных. Я что то упускаю или это косяк в игре ?
UPD: Нашел пост, извините.
QUOTE |
Askerman, возможно все дело в том, что ты не посмотрел внимательно на ляжки браминов, которые в загоне, позади дома Дантонов. Перебитое клеймо кокаинум, который ищет Ардин. |
Snake
21 November 2013 | 18:40
Есть способ не устанавливать вместе с RP v2.2 hi-res patch? Зачем Killap сделал принудительную установку hi-res не понятно, мне например не нравится когда портят оригинальные карты Fallouta.
Убого выглядит
http://fastpic.ru/session/2013/1121/DLuzI6sY05.htmlОтключение и удаление hi-res patha не помогает.
Drobovik
21 November 2013 | 20:18
Snake
Если ты такой привередливый, я бы тогда вообще РП не трогал, играй в оригинал.
Раз тебе не нравится как нарисована сетка перехода)
Хай Рез патч необходим, потому что некоторые новые карты (АЗОС) не будут работать без него корректно.
Есть патч Киллапа, только для пуристов вообще-то)). И перевод Мастер сделал. В соседней теме.
Или конечно для переделки под свой вкус, ты можешь обучиться модингу, благо инфы и гайдов хватает, и забабахать РП под себя.;)
Nickolas
21 November 2013 | 23:00
Баг с сестрой Сулика уже отмечался ?
После освобождения из рабства, она спаунится в деревеньке Сулика, но из клеток в лагере работорговцев не удаляется, те на выходе имеем двух одинаковых НПС в разных местах.
Если нужнен сейв, он есть. Скажи куда удобнее будет залить.
Drobovik
22 November 2013 | 00:35
На любой файлообменник. Я пользуюсь mediafire.com.
UPDATE:
В вики баг репортов упоминается данный случай, но почему то Киллап не смог подтвердить данный баг. У него скрипт работал нормально. Так что ты можешь своим сейвом пролить свет на данную проблему.
Nickolas
22 November 2013 | 00:40
http://www.mediafire.com/download/kxktob8rhlg1t8o/SLOT28.rarОтправлено: 22 ноя 13 00:44 Кстате, глянь еще Маркуса. Он в команде был, но почему то самостоятельно из нее вышел.
UPD
QUOTE |
Файл в публичный обмен переключи пожалуйста. |
Готово !
Drobovik
22 November 2013 | 00:45
Nickolas,
Файл в публичный обмен переключи пожалуйста.
UPDATE:
Ок, у меня сестра как и положено испаряется. Загрузил твой сейв, отправился в племя Умбра, увидел и скликнул на сестру. Она там. Потом пошел обратно в лагерь. Пришел, ее нет в загоне. Может ты какие-то манипуляции проводил до этого. У тебя баг с этим сейвом, повторяется каждый раз, стабильно?
А с Муркусом косяк. Будем разбираться.
Nickolas
22 November 2013 | 01:00
Вышел зашел на локацию, она исчезла.
До этого был на ней 2 раза.
Snake
22 November 2013 | 13:44
QUOTE |
Раз тебе не нравится как нарисована сетка перехода) |
Дело не в сетке, а в увеличенных границах карты. В оригинале было гораздо лучше.
Вроде в более ранних версиях hi-res, то что выходило за границы было чёрного цвета или я ошибаюсь? Например слева и справа от моста были чёрные полосы.
The Master
22 November 2013 | 18:41
QUOTE |
Например слева и справа от моста были чёрные полосы. |
Угу, было, видел. Нынче там примитивная "шахматка", настряпанная на скорую руку за полторы минуты. На худой конец в маппере есть шаблоны текстур, зачем было такую халтуру лепить я не знаю.
Ivan Vygovsky
24 November 2013 | 10:34
МОд совеместим с 1.03Y (от Yikxx)?
Wasteland Ghost
24 November 2013 | 14:45
Нет.
Ivan Vygovsky
24 November 2013 | 15:41
Перед обновлением предыдущую версию мода сносить не нужно?
Drobovik
24 November 2013 | 21:48
Ivan,
ВСЕ ГЛОБАЛЬНЫЕ МОДЫ ДЛЯ ИГРЫ УСТАНАВЛИВАЮТСЯ НА ЧИСТЫЙ ФОЛЛАУТ 2 КАЖДЫЙ РАЗ!!!
Никаких перемешек. Restoration Project не совместим с другими модами, кроме тех, которые были созданы спецально на базе оного.
Еще, если ты в сомнениях, советую пользоваться
раздачей Pyran'a.
Ivan Vygovsky
24 November 2013 | 23:07
Я имел ввиду старшую версию Restoration Project. Попробовал сам, все встало поверх нормально. А за ссылку спасибо, интересная подборка.
Drobovik
25 November 2013 | 00:24
да, старшую версию тоже нужно убирать. все стирай и устанавливай с нуля. иначе если какие проблемы, ты сам по себе.
Ivan Vygovsky
25 November 2013 | 08:12
А смысл в уборе старшей версии? Одни и те же файлы, только измененные.
Askerman
25 November 2013 | 16:54
Регулярная засада, степень неприемлимости высшая: при неприцельном выстреле по большому скорпиону или кентавру (мб есть другие инициаторы, но до сих пор вылетало только на этих) в момент щелчка по цели происходит глухая висла, машина отзывается только на три кнопки. Самое неприятное дальше. Указателя на рабочем столе нет, совсем, диспетчер бесполезен. Но указатель (слава аллаху) работает в экране троекнопия, уйти в перезагрузку или корректно отключиться возможно, других вариантов нет. Винь 7 х86.
Напоминает вислу из оригинала при сжигании толпы кентавров, толстых крыс или скорпов, но с более лучшими последствиями.
Из приятного: когти оттягиваются в тринадцатом уже почти полгода с момента конфискации ГЕККа, Хорриган, видимо, в запое. Хотел сдать убежище Танди за бабло и экспу, а оно заселено. Не вырезать же их самому. Но приятно. Хотя, кмк, неправильно.
Зарна, кстати, освободил до похода за ГЕККом, так получилось. Но все равно не по канону же? Вроде как они должны были в результате оттуда бежать до визита спецназа сша, а не жить долго и счастливо? Короче, непросто.
Pchelovod
26 November 2013 | 01:36
Я в этом случае делаю выход из системы, так сказать, полуперезарузка.
Askerman
30 November 2013 | 12:46
Получил из рук Киллапа световой мечъ. Видимо придется куда-нибудь его спрятать стайку летунов уделывает за один ход. Бластер Хивана Золо чуть менее убер, но тоже не для приличного избранного.
А вот насчет аббатства не понял, о чем говорил персонаж? Ничего нового там не обнаружилось.
Shelga
8 December 2013 | 10:45
Появилось наконец-то время поиграть!
Итак, вопрос: в АЗОС (EPA) восточнее главного входа некий склад, выглядящий как гараж (серые гофрированные стены). Дверь заперта при попытке взлома пишет, мол, вы не в состоянии открыть дверь, а динамит не помогает. Как ее открыть?
dekan
8 December 2013 | 14:46
Лифт ,в середине центрального здания ,нужна веревка.
Shelga
8 December 2013 | 15:02
Да я уже побывал там, ничего не понятно только компьютер рядом с голограммой, которая двоичным кодом говорит починил и все. Мне интересен этот "склад".
dekan
9 December 2013 | 13:53
Взломать можно северную дверь ангара,о там ничего особенно:пара стимапаков и динамит вроде.Можешь еще воспользоватся
http://hem.bredband.net/darek1/f2rp_wt.htm
Gurps
24 December 2013 | 09:52
Установил 2.2 версию, с переводом Drobovikа версия 1c, при попытке сохранить пишет "Ошибка при сохранении игры. Невозможно сохранить игру". Как исправить ?
чистая версия 1с сохраняется нормально
Snake
24 December 2013 | 10:26
Установи RP v 2.3.
Gurps
24 December 2013 | 10:43
ее ведь еще не перевели
Snake
24 December 2013 | 10:44
Gurps
New Content:
• Russian translation (1C) now included in the installer.
Ivan Vygovsky
24 December 2013 | 14:14
Действительно, перевод встроен. Дробовика?
Gurps
24 December 2013 | 15:03
Snake, спасибо, обрадовали новостью, поставил 2.3 с переводом, проблема разрешилась.
Snake
26 December 2013 | 21:25
Для Fallout 2 RP есть что нибудь вроде F2 character editor(Позволяет залезать в save-файлы и редактировать все параметры героя). F2 character editor не работает с RP.
Pchelovod
27 December 2013 | 22:57
На Teamx возьми F2 Savegame editor.
Snake
28 December 2013 | 09:51
Спасибо, я уже скачал с nma.
Snake
29 December 2013 | 19:54
Можно отключить таблички(перелом, перелом у npc) над панелью интерфейса? А то перелом вылечил, а таблички остались.
Проблему быстрого проматывания слайдов в RP которые идут в конце игры можно исправить с помощью (sfall и т.п.). Про способ с аппаратным ускорением звука я знаю.
Stalkir
4 January 2014 | 10:58
Кто даёт координаты EPA? В Глобал Моде вроде как Майрон мог показать. На данный момент мне уже ни как не попасть в лабораторию Мордино. Прочесал всю базу Сиера, не нашёл упоминания про EPA.
Darcmen
4 January 2014 | 22:44
ЕРА может показать путешественник возле Нью-Рино. Еще один мужик в Сан-Франциско.
Pchelovod
5 January 2014 | 08:40
QUOTE |
Можно отключить таблички(перелом, перелом у npc) |
Ты наверно NPC забыл вылечить доктором.
Snake
5 January 2014 | 21:11
QUOTE |
Ты наверно NPC забыл вылечить доктором. |
Я его вылечил и отпустил, теперь бегаю один с табличной перелом у npc.
Bondar
13 January 2014 | 11:45
Сбылась мечта идиота поуправлять партийцами в бою :)
Кто знает, вроде новых НПС добавили? Как их найти?
Legend
13 January 2014 | 14:52
QUOTE |
Кто знает, вроде новых НПС добавили? Как их найти? |
В ЕРА на синем уровне можно выбрать одного из 3 новых.
username
16 January 2014 | 17:46
Беда какая-то, не понимаю, как деактивировать подводную лодку Ши, заспойлерите меня :)
Legend
16 January 2014 | 21:26
QUOTE |
Беда какая-то, не понимаю, как деактивировать подводную лодку Ши, заспойлерите меня :) |
Aks
23 January 2014 | 02:18
Ребята, подскажите для чего нужна дрель из АЗОСа?
QUOTE |
Я его вылечил и отпустил, теперь бегаю один с табличной перелом у npc. |
Ты случайно поломал сопартийца не в туалете модока?
Snake
25 January 2014 | 13:33
QUOTE |
Ты случайно поломал сопартийца не в туалете модока? |
Да там.
Aks
25 January 2014 | 16:03
Хех, лучшее что я могу тебе посоветовать, переиграть с сохранения до первого появления тебя и твой партии в модоке. У меня такая же фигня случалась со сломаными конечностями.
Было так: сломались ноги у Вика, я загрузился, оставил сопартийцев ждать снаружи, взарвал туалет, а табличка со сломаной конечностью сопартийца все равно появилась, посматрел на компаньенов они все целехенькие. Попытался обратно их вернуться в команду (Сулик и Вик), но второй мне показал кукиш, грит, что у меня полная команда (4 привлекательности).
Короче, выводы из этого: мне подарили невидимого сопартийца, собственно которому и сломал ноги сельский туалет (гыгы). Как я понял глюк этот произошол из-за того, что я его взарвал после того как сходил к ушельцам. Переиграл с того сохранения до ушельцев, взарвал, и в этот раз у меня было все норм.
Snake
25 January 2014 | 18:57
QUOTE |
Хех, лучшее что я могу тебе посоветовать, переиграть с сохранения до первого появления тебя и твой партии в модоке. |
Я уже прошёл игру.
Ivan Vygovsky
29 January 2014 | 21:42
Ее уже все прошли по стотыщраз.
Fox Bomb
16 May 2014 | 13:21
Начал проходить, заметил ошибку анимации перезарядки пистолета длинноволосого Избранного вместо этого он утирает пот со лба. Некритично, но надоедает :-/
Почтенные, где теперичай (в Ресторейшен) радиостанция Вика? В "предбаннике" дома её нет, а в закрытое помещение у мну ума недостаточно пройти...
Dimetrius
12 July 2014 | 08:16
Эмм..простите за глупый вопрос, но прочитав тему не нашел даже краткого описания мода. Ставить незнамо что делающее еще более лучше как то не хочется, право же. Хотя бы основные фишки расписал бы кто)