Deimos
1 September 2010 | 18:00
Небольшие баги рецептов Самоделкина
1.{1500}{}{[ITEM]}
{1501}{}{49}
{1502}{}{pcx/items/DRUG_BOT.pcx}
{1503}{}{90060}
{1504}{}{}
{1505}{}{108000}
{1506}{}{NO}
{1507}{}{[TOOLS]}
{1508}{}{47}
{1509}{}{[SKILLS]}
{1510}{}{SKILL_SCIENCE:20}
{1511}{}{SKILL_DOCTOR:15}
{1512}{}{SKILL_FIRST_AID:30}
{1513}{}{[GOVERNING_SKILLS]}
{1514}{}{SKILL_DOCTOR:70}
{1515}{}{SKILL_SCIENCE:20}
{1516}{}{SKILL_FIRST_AID:30}
{1517}{}{[COMPONENTS]}
{1518}{}{92:1}
{1519}{}{125:1}
Т.е. для того чтобы увидеть рецепт противоядия в перечне рецептов нужен скилл доктора 70, а для того чтобы его изготовить 15. Что-то тут не так)
2. Рецепт тыкалки для скота картинка рецепта от улучшенной тыкалки для скота
3. Рецепт плазменной винтовки картинка рецепта от турбоплазменной винтовки.
4. Рецепт .44 магнум СЦТ(патроны) картинка в рецепте от револьвера 44 магнум, компоненты тоже явно для изготовления пистолета. Скорее всего это рецепт все же револьвера, но делает он патроны.
dayveruss
1 September 2010 | 19:47
Квест на траппера все так же недоступен выкидывает из игры с ошибкой(( (баг возникает при переходе на другую карту после диалога)
Slags
1 September 2010 | 20:10
Запасная деталь для реактора не появляется в инвентаре после получения у Рэндала.
Deimos
1 September 2010 | 21:17
Удалил
serebransky
1 September 2010 | 23:04
1) В Арройо в контекстном меню (курсор на объект и зажать) отсутствует команда "подвинуть" при использовании на воина.
2) В Клэмате сохранился. В диалоге со Слимом Пикетом насчет вешек выкинуло. Загрузил сейв. Телепортировало к лачуге. Сейвов на 50 назад.
Reborn
2 September 2010 | 16:44
Реддинг : При прохождение линии квестов помощи МакГрю, владелец салуна Последний вздох не выдает устройство для записи разговора и деньги тоже не изымает, квест стопорится.
+ замечено что несмотря на эту линию, все остальные квесты выполненны, а отношение города к Чузу все равно Апатия.
Deimos
2 September 2010 | 17:18
Метательный нож его можно только метать, в рукопашной рубить нельзя (раньше можно было)
Слим выдает задание траппера (собрать вешки) и у меня игра вылетает. Application Error.
При попытке взорвать коктейлем Молотова дверь в крысиную часть Района Трапперов (Кламат) вылет и Application Error.
Akkella
3 September 2010 | 08:47
Кто-нибудь, вышлите мне сейв в Кламате перед тем, как берете квест у Слима.
akkella(собака)e1(точка)ru
Самое странное, что у меня все берется и грузится...
Отпишитесь здесь.
Deimos
3 September 2010 | 10:29
Отправил
Allexus
3 September 2010 | 10:34
Akkella может дело в локализации ты от кого фол устанавливаешь? я от 1С
Мож там тупка с локацией какая?
Deimos
3 September 2010 | 15:11
Если что, версия игры от Фаргуса. + GM+заплатка.
Не знаю баг или так задумано:
случайная встреча, пещера с маленькими когтями смерти. У всех радиус обнаружения просто огромный начинается бой и ко мне бегут все, со всей пещеры, даже те, что за стенами. То что сложно это ладно, основная проблема так как ходят все монстры в пещере, то ход длится долго. Очень долго. Я в первый раз подумал у меня комп завис
Mistervk
3 September 2010 | 18:42
Здравствуйте, баг произошел при разговоре с Лао Чоу в Санфране, во время диалога с ним, гг становится крысой из тактикса, которые водятся на военной базе,
вот скрины:
Сам диалогЭто после негоИ еще одинПри заходе в инвентарь все возвращается на место.
А так мод просто супер, Akkella ты просто мастер!!
serebransky
4 September 2010 | 01:12
Akkella, поделись творческими планами. Фикс на баг с опытом при быстрой загрузке ожидается?
По Самоделкину следующие глюки:
1) При выборе варианта Панкор Джэкхаммер в меню Самоделкина вылет.
2) Между кожаной курткой и Кожаной броней Т2 просто пустое место. Если очень внимательно прицелиться и ткнуть туда, то можно выяснить, что там скрывается рецепт Кожаной брони.
3) Вотсутствие Кожаной брони в инвентаре первым компонентом Кожаной брони Т2 значится ": 1".
Случайная встреча: Пещера с бандитами:
1) Конечно, то, что бандиты пацифисты и не нападают, это их личное дело. Однако когда начинаешь экспроприировать у этих экспроприаторов, недобитые бандиты после окончания боя продолжают спокойно ходить возле Избранного. Видимо, расценивают смерть собратьев по гоп-стопу как наступившую от естественных причин.
2) Бандиты, вооруженные ФН П90с, имеют в инвентаре 9мм патроны. Калибр мелковат.
Deimos
4 September 2010 | 21:13
1. В описании к Слонобою отсутствует требование к силе. Оружие Фазер нет описания.
2. В своих странствиях я встретил пещеру в которой…. ничего и никого не было. Что за загадка?
3. Встреча бандиты. Тройка: лысый в кожаной броне с копьем, девка с зеленым ирокезом с копьем, патлатый в черной кожанке и синих штанах. Не агрессивны, не нападают, денег не требуют. Встречал не раз.
4. Убийство трапперов почему-то улучшает карму.
5. Зеленая жижа в Токсичным пещерах. При передвижении по ней она умудряется иногда «точным ударом» уничтожать оружие зажатое в руке. Это как?
6. Квест на уничтожение самогонного аппарата Ребекки. При появлении Чуза из подвала она диалог не начинает сама (в оригинальной игре так было) Если с нею самому поговорить муть в диалоге. Реплики безсмыслены, безсодержательны. Когда Френки квест сдаешь и выбираешь реплику «Бекки строит новый аппарат» при неудачной попытке уговора Френки покупать выпивку у Бекки, Френк по новой просит сломать (уже сломанный) самогонный аппарат.
7. С Джонни (Ден) можно говорить про Тайлера и ящики в церкви до того, как возьмешь квест у Лары на выяснение содержимого ящиков.
Wozrogdenec
4 September 2010 | 21:34
5. А надо более аккуратно ходить, а не бежать, поднимая столбы брызг, которые, попадая на оружие, повреждают его. :оР
serebransky
5 September 2010 | 03:24
Deimos, 2 было в оригинальной игре.
Deimos
5 September 2010 | 12:07
Первый разговор с Френки, владельцем "Дыры"
Я Френки, владелец Дыры, лучшего бара на сотни миль в округе.
Варианты ответа
Я слышу
Окей. Хорошо.
Я понимаю, почему это место назвали Дырой.
Если выбрать 2 и 3 варианты, то при попытке в следующий раз заговорить выяснится что Френки отказывает в обслуживании, не дает квесты и т.д.
Из второго варианта такое отношение однозначно не следует.
Третий вариант после него Френк говорит "Закрой свою дыру" три ваших варианта ответов:
Или что? (начинается драка)
Занимайся своим делом м налей мне выпить
Я лучше уйду.
Все ведут к ухудшению отношений. 2 и 3 фраза 3 варианта такое развитие событий не очевидно.
Тут либо глюк, либо просто плохой перевод использующийся в качестве основы для ГМ.
Dober
5 September 2010 | 15:05
В "Самоделкине" рецепт и картинка для Магнума, а описание и результат патроны к нему.
Использование кремня как расходника не особо порадовало. Придётся привыкать.
Ну и, тут уже говорили, желательно видеть куда развивать навыки для "Самоделкина" как было раньше.
Morg
5 September 2010 | 16:33
Кламат. В канализации в крысах нет мяса(если не баг, то нелогично в крысах на поверхности есть).
Вылет после разговора со Слимом при попытке стать траппером.
Отравление- это что-то, сожрал уже 1000 противоядий(привет артмани) непомогает. (вскрыл сейв редактором уровень яда больше 2миллионов О_О )
Автодок на входе в город-убежище не лечит яд(по логике должен).
Стимпаки дают +8 уровень яда.
з.ы.
Акелла есть мануал по фишкам мода, ибо многое непонятно?
Deimos
5 September 2010 | 19:12
Поел Чузенчик значить наркоты перед трудным боем (хорошо поел 2 джета, 4 суоми, 1 косяк). Всех победил, но... выяснилось одно неприятное обстоятельство в отходняке (отдых либо движение по карте) Чуз дико много жрет. Было при себе 9 кусков мяса за сутки их все сожрал и далее подох от голода. Если отдыхать без мяса за 1 сутки дохнет. Если это не баг а фича, а таком надо предупреждать.
Не могу отремонтировать огнемет навыка не хватает. С нуля из хлама навыка сделать хватает, а отремонтировать нет. Странно, да?
компаньон Вик. Прошу его отремонтировать оружие все тот же огнемет. Он соглашается за 0 гаек(!) Ремонтирует "сделано Босс" а ... нифига. Огнемет так же остается разломанным.
Взял у торговца джетом квест найти рынки сбыта в Южном Дене. Подхожу к к главе рейдеров:
-И чего приперся?
-Да так, мимо проходил.
Других вариантов нету. Карма отрицательная.
Reborn
6 September 2010 | 04:44
QUOTE |
Взял у торговца джетом квест найти рынки сбыта в Южном Дене. Подхожу к к главе рейдеров: -И чего приперся? -Да так, мимо проходил. Других вариантов нету. Карма отрицательная. |
Подтверждаю, такой же баг, в прошлых версиях сотрудничать с рейдерами можно было и при положительной карме, если выполнялся квест на поставку им наркотиков. Сейчас рейдеры не идут на контакт. Теперь вроде бы рабочей остается только ветка за полицейских НКР.
Так же на случайных встречах с работорговцами имея перк канибал мясо с рабов не снимается(или они просто тощие такие что даже скушать с них нечего?). Еще мясо не снимается с работорговцев в НКР.
Мерку не сдается квест убийства хабологистки. взрывал её динамитом.
Также насколько я помню у Мецгера стоит сын мужика из Реддинга, должен призноваться, но пишет лишь вариант ответа ВПЕРЕД
Allexus
6 September 2010 | 13:44
Когда в клемате дерёшься с крысами, Эмили жена трапера бывает от страха, происходящего за стеной, выбегает из дому и стоит на месте, после выхода из этой локации в подземелья или в другую часть города, возвращаясь обратно она исчезает.
А когда её пристраиваешь в "баню" через некоторое время она тоже бесследно пропадает.
Отправлено: 6 сен 10 14:01
Кламат. В канализации в крысах нет мяса(если не баг, то нелогично в крысах на поверхности есть).
Всё на оборот логично! Крыс там травили, довоенной хренью, от этой гадости даже умерло несколько соплеменников в Арроййо, после чистки "Трухи" на растениях.
А подумай о крысах которые жрали эту хрень, они ей пропитаны от хвоста до усов, и ты так мясо с них снимаешь,
--чуз: ням ням вкусняшка, но чтото горько да Сулик?
--Сулик: аргхххх
--чуз: Сулик? Что с тобой? Друже у тебя пена из рота пошла, ой да и мне чтото хреново.
Последствие кушанья отравленного мяса )))))))
tonyukuk
6 September 2010 | 14:37
QUOTE |
Когда в клемате дерёшься с крысами, Эмили жена трапера бывает от страха, происходящего за стеной, выбегает из дому и стоит на месте, после выхода из этой локации в подземелья или в другую часть города, возвращаясь обратно она исчезает. |
Баг стар как мир, уже выплывал когда-то. Видимо, так и не пофиксен.
Dragon
6 September 2010 | 14:50
Баг в локации "Холодные сердца".
В начале "последней битвы" с шестёрками Сальваторе оказывается замурованым в толщу почвы "главный негодяй". Закончить бой не представляется возможным.
Если же всю эту кампанию убить на предыдущей локации, то никаких трофеев у трупов нет.
Баг в локации НКР.
Если принести Борману заказанный "бриллиант" и отдать его, получив взамен очки опыта, то выход с локации невозможен. По всем трём точкам перехода происходит выброс из игры с зависанием компа. Спасает только набор из трёх заветных клавиш и команды "снять задачу". Если "бриллиант" оставить себе, то препятствий к переходу нет.
Morg
6 September 2010 | 16:39
QUOTE |
Всё на оборот логично! Крыс там травили, довоенной хренью, от этой гадости даже умерло несколько соплеменников в Арроййо, после чистки "Трухи" на растениях. |
Нелогично! Крысы на поверхность откуда вылезали?Правильно, из канализации, и раз крыс с поверхности можно жрать значить и под землей они такиеже, так что либо с поверхности крыс делать несьедобными, либо под землей сьедобными.
P.s. Крысиный босс, который сожрал отравы ,судя по всему, больше всех вполне толст(2 мяса) и съедобен.
tonyukuk
6 September 2010 | 21:00
То ли лыжи не едут, то ли...
Выхожу из Арройо с приличным запасом пищи (8 мяса, 7 игуан, или около того). Чуть-чуть прохожу всё нормально, даже здоровье набирается. Прохожу чуть подольше всё, кирдык; при выходе с карты персонаж умирает. В углу можно мельком заметить табличку отравления. Очевидно, от голода умирает!
Дата выхода вечер 25 июля, персонаж женский, сила 5, выносливость 2. Интересно, откуда такой специфический баг вылез-то?..... Иои я что-то упускаю из виду?
Кстати, героиню уже пару раз упомянули в мужском роде (один из попутчиков на стартовой локации и в последней комнате храма, при расставании). Невольно завидуешь англичанам, и всё же...
Morg
6 September 2010 | 22:26
2tonyukuk
видать герой теряется что есть первым, попробуй покормить героя вручную: правой на герое->в меню выбираеш рюкзак->в рюкзаке мясо.
tonyukuk
6 September 2010 | 23:58
>>попробуй покормить героя вручную
Толку ноль, проверено. Видимо, полуночи перс не переживает по каким-то воистину мистическим причинам.
Akkella
7 September 2010 | 07:29
отравлен не был?
Похоже алгоритм отравления надо чуть сменить, слишком часто раз в час.
tonyukuk
7 September 2010 | 08:27
Да Господи, нет же, уж это просто напрашивается.
Количество hp, кстати, было не меньше семи.
Довёл количество hp до 17 та же песня.
Кстати: то, что стимпак при использовании помимо лечения вызывает отравление баг или фича? Этот момент особенно *порадовал*.
"Покупайте стимпаки лучшее средство растянуть ваши мучения как можно дольше!"
Morg
7 September 2010 | 18:57
Встретил "торговцев из Дена желающих поживится за счет города-убежища", по идеи должен быть бой между двумя караванами, по факту бойцы каравана из города-убежища( в металической броне) разделились на пары и устроили междуусобчик, охрана торговца из дена(суровые дядьки в черных кожанках и синих штанах)глядели на происходящее без особого интереса и ковыряли в носу, а сами торговцы выясняли отношения на кулаках. Скурив третий косячёк избранный наконец-то решил прекратить мучения обоих торговцев, и чемпиона междуусобчика, обобрав мертвецев и собираясь было уходить, был неприятно удивлен. Суровые дядьки наконец-то увидели избранного нагруженного вещами покойного торговца и рванули в бой, попоплнив тем самым колекцию трофеев.
Deimos
7 September 2010 | 20:24
Кузнец из Модока согласен ремонтировать вещи за 0 гаек. Только по факту их не ремонтирует (таже история что и с Виком)
Dragon
7 September 2010 | 20:45
Турели в Городе Убежище так и не отключаются.
После получения разрешения на работе с компом и узнании кодового слова в диалоге компа остаётся только "выход". Команды "введите пароль" нет.
The Master
8 September 2010 | 13:38
По поводу опыта при save/load:
Мне даётся везде, когда пользую быстрое сохранение/загрузку игры.
При обычном save/load не словил ни разу еще.
serebransky
8 September 2010 | 14:08
The Master, я, к сожалению, ловил. На следующий день продолжил начатую игру. Словил. Причем долго крыл матом, поскольку бонус, как выяснилось, начисляется рандомно, и чит-программой статус-кво, решив уравнение, не восстановить в любом случае.
Akkella
8 September 2010 | 14:23
Бонус дается при Красноречии 50 и выше или всегда?
serebransky
8 September 2010 | 14:31
Akkella, да Вы, батенька чародей и волшебник! Точно так и есть! Эх, знаю ведь, что слишком много говорить это тоже нехорошо. Именно так, как ты и сказал.
The Master
8 September 2010 | 14:33
ЭЭээ...как-бы неизвестно мне.
У меня больше 50. Бонус при фаст сейв/лоад даётся стабильно. При простом пока ничего.
И еще: за успешную кражу, разминирование, бой, попадание тоже должон бонус быть? У меня выпадает, хоть и немного...3-10 или где-то так...
serebransky
8 September 2010 | 14:48
Кстати, а за изготовление в Самоделкине различных предметов и за починку предметов бонус законен?
Grabovskij
8 September 2010 | 15:29
Забавный баг- вечные колоски суоми. Не расходуются при изготовлении суоми. Вылез случайно. Сейв есть.
Dober
8 September 2010 | 16:03
QUOTE (Grabovskij) |
Забавный баг- вечные колоски суоми. Не расходуются при изготовлении суоми. Вылез случайно. Сейв есть. |
Ага. Ещё несколько "забавных" багов по Самоделкину:
1. Слонобой починить нельзя. Пишет "У тебя нет оружия. Мне нечего смотреть". Поломок Слонобоя ещё не было. Возможно у него отсутствует показатель "износ".
2. Попал так что при изготовлении "Заточенного копья" обычные копья не расходуются. Избранный делает их неограниченное количество. Опыт за это исправно получает.
3. Динамит тоже самое.
serebransky
8 September 2010 | 16:43
Dober, аналогичный баг с обрезом. Не чинится.
Akkella
9 September 2010 | 11:55
Попробуйте с этой заплаткой.
Баг с опытом пропадает?
http://www.sharemania.ru/0295556Просто распакуйте в корень игры.
The Master
9 September 2010 | 12:44
Спасибо, у меня баг исчез, я по характеристикам посмотрел не дают мне больше опыта. И месага не выводится. Гуд. очень гуд.
Akkella
9 September 2010 | 13:21
QUOTE |
Спасибо, у меня баг исчез, я по характеристикам посмотрел не дают мне больше опыта. И месага не выводится. Гуд. очень гуд. |
А в случае выполнения квестов, крафта и использования навыков бонус дают?
Reborn
9 September 2010 | 14:01
Если убить Мецгера до того как полковник скажет о необходимости этого и доложить Бэкки, то квест полковнику не сдается.
Арройо стал именоваться Истинный город на карте ))))
Заблокированная чем то изнутри дверь на самом первом подземном уровне Научного городка вскрывается взломом, опыт дается, но дверь так и не открывается.
Метаморфозы с Ленни(не восстановленным) одел ему металлическую броню 2 уровня, он превратился в белобрысого мужика. Попросил его снять, снял превратился в красноволосую бабенку в синем комбинезоне 13 убежища. Прошу его одеть другую броню, одевает, но моделька девушки остается.
Магнитохрень для ремонта реактора гекко не даёт товарищ администратор.
ЕРА при попытке поехать на любой из подземных уровней глюк
на 1 оказываемся в районе свалки гекко за забором
на 2 черный экран след красного курсора и персонаж
на 3 оказываемся в подземном городе гекко (там где брейн)
serebransky
9 September 2010 | 16:39
Akkella, спасибо огромное. Пока бага по сэйв/лоад не наблюдаю (75 испытаний).
Какое-то время получал бонусы за опыт (крафт, использование умений, квесты и т.д.). В Реддинге при неудачной попытке обнести Мадам Моджеску перезагрузился, перестал получать бонусы за что-либо. За крафт остаются бонусы 408 exp (как я понимаю, зависит от навыка ремонта).
P.S. Прости за занудство, но, когда к человеку обращаешься вежливо в единственном числе, пишется Вы, с заглавной буквы...
Boshetun
10 September 2010 | 11:29
Баг №1. Вылет 100%ый в локации Научный городок, пещеры с ванамЫнго. При наведении прицела на алиенов, или просмотр через "бинокль". Уже вроде писалось, но все же.
Баг №2. Вылет игры. Локация Город-Убежище. Если открыть клетку со слугами не отвлекая охранников(в моем случаем взрывом). И выпустить мужичка и сестру Сулика.
№3. Вик перестал разговаривать. Только кричит "сотру с лица земли!".
№4. Ну, и все тот же вылет при попытке взять квест "стать траппером".
xp, версия игры от 1c.
Reborn
11 September 2010 | 11:59
Фриско
Квест подкормки ящеров у хабологов не сдается.
Мясо в 5 районе можно сдавать сколько угодно.
Квест на починку баков с водой начинается сразу же с реплики "ну ты чо баки починил как я сказал?"
На Военной базе в туннеле за Мельхиором в ящиках пусто.
igorkivi
11 September 2010 | 14:14
оройо нехватка мяса в начале, нет торговцев и способа самому наити (кроме как в домах около 6 штук , мало!)умирает при выходе на локацию или просто подождать. Ихмо на каждой локе должен быть торговец мясом.
Если сразу взять квест у Шамана, охотник лисица становится бесполезным (ничему не учит , копья не берет)
Кламат город траперов
Вылетает при диалоге "хочу стать трапером" при загрузке локации с метками вылет. (фаргус и левая компания)
Если взломать дверь, а не выполнять квест по поиску смаили, проход остается завален, НПЦ который дает ключ не разговаривает больше(нет реакции на клик).=> нет возможности получить части авто и убить короля крыс+ новый квест с отравой .
Колливеб (сравнивал с прохождением) нету веток диалогов с джози(пофилософствовать дать ствол и убить брата).
модок как-то умудрился не получить квест и координаты на заброшенную ферму, в результате ветка задания пропала => куча квестов, слагов,джони и размещение поста НКР в модоке не пройти.
запрет на загрузку во время боя , не понимаю зачем он нужен, можно во время боя выити из игры и загрузиться.
баг с експой выше указанный, тоже есть чаше всего експа начисляется в новых локах.
Оружие без возможности стрелять очередями, появилась такая опция но она не работает.
Вообще оружие перестало быть таковым,ломается очень часто(при 100%, не самопалы), у вас <100 скилл владения , можно даже в руки не брать, разве что раз выстрелить, либо это навык дурной глаз. Нужна возможность чинить самому ствол. и прочность поднять или хотябы убрать критический промах с поломкой оружия.
2 вида мяса, полностью одинаковые по описанию , но один можно есть другой нет.
Обшие впечатления
1 порадовала новизна
2 я прошел фалаут около 10 раз, в этом же моде приходилось начинать 3 раза заново, тупо из за не хватки еды в первой локации.
3 квесты сделаны так, что только сам разработчики могут их решить. ибо должна соблюдать опреде нная последовательность в выполнении. Я обычно люблю квесты брать в самом конце диалога, либо со второго разговора. результат бывает плачевный. Незнаю как вам с этим бороться но таких квестов очень много. + сплетения с оригинальными квестами тоже проблематично(в истории с авто, получить авто становится не возможно )
Вобщем работы очень много, честно говоря есть сомнения, что все это будет играбильно.
Если возможно сделать авто сеив, по прибытию в новый город.
Спасибо