Godsatan
27 March 2010 | 22:46
Задавайте уже вопрос. Нечего переливать из пустого в порожнее.
Tenebricus
27 March 2010 | 22:59
2Carven
Софистика. :)
Если уж надо вопрос задавать, то я попробую с вашего позволения. Сразу скажу, что игру до конца еще не прошел, так что вопрос может содержать ошибку, но вероятность этого довольно мала, и я рискну. Итак, вопрос:
Какой неименной игровой персонаж (личности разные, наименование одно) появляется в игре лишь дважды, и каждый раз для того чтобы обмануть Безымянного?
Tenebricus
28 March 2010 | 23:17
И никаких вариантов. Ну что, снимать вопрос?
Carven
29 March 2010 | 00:08
Гитианки?
Tenebricus
29 March 2010 | 09:46
Нет. Даю подсказку. Обман этих двух персонажей до некоторой степени и состоит в их общем имени, витающем у них над головой. Оба раза имя не отражает их сущности.
Carven
29 March 2010 | 09:55
Именно в имени? Не в названии?
Блин, у меня отвратительная память на имена =((
Tenebricus
29 March 2010 | 10:30
У этих двух персонажей есть название (имя), как, например, Citizen of Curst или Harlot. Это не их личное имя (личное неизвестно), но имя их общности. Вот о таком имени я и спрашиваю. В нашем случае оно объединяет лишь двух персонажей.
Ну что? Еще одну подсказку могу дать, если никак. Сузить круг, так скажем.
Buravsic
29 March 2010 | 10:47
Токола?
Carven
29 March 2010 | 11:16
Токола разве обманывают?
Но вообще да, вроде два раза встречаются только они.
Может зеленый абишай? Это, по моим наблюдениям, самый редкий изверг в игре, из тех, с кем базарим. С гехрелетами, вроде, общаемся только один раз, все сотальные разы просто воюем.
Tenebricus
29 March 2010 | 11:24
Те, которые в Lower Ward, имеют личные имена (гитьянки, кстати тоже). Тех, что в Curst'е, больше двух, да и обман не в их... природе. Следовательно, ответ неверный.
QUOTE |
Но вообще да, вроде два раза встречаются только они. |
Нееет! Я же четко сказал: во всей игре есть лишь ДВА существа с искомым наименованием.
З. Ы. Подсказку мою, видимо, никто не читал... :(
Carven
29 March 2010 | 12:20
Блин, Глабрезу?
Один раз мы встречаем его, когда он скрывается в таверне "Тлеющий труп" под личиной человека. Второй в Керсте, в квесте "помочь безумной бабке вызвать изверга".
Тот, что у ворот Керста назвается "Изверг из коробки Моридора", а те, что в подвале Керста "Великие глабрезу".
Tenebricus
29 March 2010 | 12:58
QUOTE |
Один раз мы встречаем его, когда он скрывается в таверне "Тлеющий труп" под личиной человека. |
Даже когда он принимает свой истинный облик, он сохраняет своё личное имя Илкикс.
QUOTE |
Второй в Керсте, в квесте "помочь безумной бабке вызвать изверга". |
Собственно, этот тоже подписан не как глабрезу, ЕМНИП.
QUOTE |
Тот, что у ворот Керста назвается "Изверг из коробки Моридора", а те, что в подвале Керста "Великие глабрезу". |
Есть еще один, который бьется с корнугоном на улице Керста, перемещенного в Карцери. Вот он, кажется, так и подписан glabrezu. Но обмануть не пытается, и вообще, он один. Так что ответ неверный.
Но.
Ход мыслей правильный. Уже тепло. Вопрос с небольшой каверзой, но всё честно. Итак, вторая и последняя подсказка: первого из загаданных персонажей Безымянный встречает в Сигиле (конкретнее, в Хайве), а второго за пределами Клетки.
Carven
29 March 2010 | 13:55
Блин, гехрелеты?
Один нападет на нас из кувшина (прятался), второй обманывает нас в подземельях Керста.
Tenebricus
29 March 2010 | 14:05
Нет. Гехрелетов несчетное количество по Керсту бегает, да и тот, что в подземельях, говорит всю правду с самого начала: так, мол, и так щас тебя съем.
Ты зациклился на финдах. :) Смотри шире.
Buravsic
29 March 2010 | 14:15
QUOTE |
Даже когда он принимает свой истинный облик, он сохраняет своё личное имя Илкикс. |
А что там за история, я вообще впервые слышу, оч. интересно.
Turbojet
29 March 2010 | 14:28
Илквикс часть порезанного квеста.
Есть ли у Grace папаша.
Tenebricus
29 March 2010 | 18:49
Сдаётесь?
Buravsic
29 March 2010 | 19:21
Может обычная горожанка? Помнится одна такая заманивает в локации с баром в темную аллейку с бандой оч. недобрых товарищей. Вторая типа того то ли в Керсте то ли еще где, что-то такое помнится)
Или имеется ввиду выше демонов и их потомков, ангелов и их потомков?:)
Есть тогда девушка, которая говорит спец. слово для раскрытия силы кувшина с водичкой и еще вторая такая же в том же районе. Но уверенности никакой нету по этому поводу)
Tenebricus
29 March 2010 | 19:48
QUOTE |
Может обычная горожанка? Помнится одна такая заманивает в локации с баром в темную аллейку с бандой оч. недобрых товарищей. Вторая типа того то ли в Керсте то ли еще где, что-то такое помнится) |
Вспомнишь, как зовут засчитаю ответ. Это не обычная горожанка.
Carven
29 March 2010 | 20:05
Ассимаров в Фестхолле и вокруг бродит немерянно))
Может там какое-нибудь название в духе "препуганная жертва", или "перепуганная девушка"?
Tenebricus
29 March 2010 | 20:23
В оригинале Damsel in Distress один из известнейших стереотипов мировой культуры. Первая встреча с вышеуказанной особой: в юго-восточном районе Хайва близ Tenement of Thugs. Кричит спасите-помогите и пытается завлечь Безымянного в подворотню на растерзание гопников. Вторая встреча: Авернус, первый пласт Баатора. Если поддаться на уловку, стерва превратится в абишая и позовет друзей-лемуров. Таким образом, в обоих случаях имя не отражает содержания. Первая попала в distress только после того, как Безымянный почуял подвох. Вторая так и вовсе не damsel. Победу всё-таки надо присудить Буравчику, так как он вспомнил нужных персонажей, хоть и не назвал по имени.
2
CarvenВопрос возник, после того как я оценил все попытки ответить на твой вопрос в
начале этой ветки. По-хорошему, дамзель должна была туда попасть, но не попала.
Carven
29 March 2010 | 20:39
Кто такая дамзель? о_О
Если честно, я понятия не имею, что такое Damsel in Distress.
dimka
29 March 2010 | 20:44
QUOTE |
что такое Damsel in Distress |
Архетип принцессы, ждущей своего спасителя в башне :)
Buravsic
29 March 2010 | 20:47
Не на жизнь, а на смерть у нас пошли вопросы)
QUOTE |
В оригинале Damsel in Distress один из известнейших стереотипов мировой культуры. |
Я прям образовываюсь, интересно очень. Не знал, что для подобного стереотипа есть даже можно сказать термин.
Так бы запомнил. Вопрос забавный очень.
Turbojet
29 March 2010 | 21:17
Я уж хотел ляпнуть шлюха, просящая помощи. А они и не шлюхи оказывается. Нет, надо срочно переигрывать.
Tenebricus
29 March 2010 | 21:19
2Buravsic
Задавать будешь?
Buravsic
29 March 2010 | 21:28
Конечно, только подумаю)
Отправлено: 30 мар 10 07:18
Хорошо, на каком плане находится Лабиринт Модронов?
Tenebricus
30 March 2010 | 09:04
Лимбо. Не поверишь, я сам собирался этот вопрос задать. О местонахождении Рубикона можно узнать как минимум по трем каналам: от Злого Волшебника, от Нордома, и от Дак'кона (аудиовставка).
Отправлено: 30 мар 10 20:07
Подтверждения ответа не дождавшись, задаю несложный вопрос (опять тиснутый из начала ветки): что общего у PS:T и сериала The Simpsons?
Buravsic
30 March 2010 | 22:11
Озвучка? я полагаю) Кто только черт знает, вопрос поисковый, мне пока лень, указать наверное кто озвучивал и Тормент и Симпсонов?
Или о ужас саундтрек от Марка Моргана, но это вряд ли, он к каким-то сериалам писал музыку у нас неизвестным, я специально помнится пробивал по этой теме, так музыка в Фолле нравилась и в Плейнскейпе.
QUOTE |
О местонахождении Рубикона можно узнать как минимум по трем каналам: от Злого Волшебника, от Нордома, и от Дак'кона (аудиовставка). |
Надо было по-другому сформулировать. Я вот из рассказа Кандриана путешественника по планам помню, он вспоминает, что натыкался на серию кубов в Лимбо. Рассказывает он это задолго то того, как сам лабиринт находишь.
Turbojet
30 March 2010 | 22:34
Гомер это Нордом. Обоих озвучивал Ден Гастелането. Если быть точным, то он озвучил чуть ли не половину персонажей Симпсонов. Читал давно и в википедии, а не в титрах. Так что я читер, пусть вопрос задаёт другой.
Tenebricus
30 March 2010 | 22:53
QUOTE |
Я вот из рассказа Кандриана путешественника по планам помню, он вспоминает, что натыкался на серию кубов в Лимбо. Рассказывает он это задолго то того, как сам лабиринт находишь. |
В дневнике по этому поводу еще запись остается. Помню-помню.
2Turbojet
Да, правильно. Голоса совершенно непохожие. Понятно, что в Симпсонах Кастелланета больше кривляется, но даже при этом... Хорош в своих ролях. Кроме того, озвучил в Футураме Робота-Дьявола, что ближе к модронской теме. Голос, разумеется, совсем другой.
Carven
1 April 2010 | 12:32
Раз желающих пока нет, вопрос задам я. Вопрос элементарный: какие планы мы можем наблюдать в игре визуально?))
dimka
1 April 2010 | 13:22
Мммм... не спец по планам, но попробую.
Баатор
Carceri
Outlands
Механус (или как он там, короче, где лабиринт Модронов)
А так же те планы, в которых фактически находятся лабиринты, созданные Lady of Pain, и Fortress of Regrets :)
Ну и Sigil, конечно.
Turbojet
1 April 2010 | 13:29
Выше было, это Лимбо.
dimka
1 April 2010 | 13:53
QUOTE |
Выше было, это Лимбо. |
Точно!
Carven
1 April 2010 | 14:44
QUOTE (dimka) |
А так же те планы, в которых фактически находятся лабиринты, созданные Lady of Pain, и Fortress of Regrets :) |
Это какие, поточнее?))
Где именно расположены лабиринты?
Вопрос же был "нзовите планы", а не "назовите что там находится")))
То есть, Механус мы не наблюдаем?))
Еще раз, поконкретнее, списком))))
Turbojet
1 April 2010 | 15:02
QUOTE |
Где именно расположены лабиринты?
Вопрос же был "нзовите планы", а не "назовите что там находится"))) |
Понятно, что в эфире. А в игре это упоминается?
QUOTE |
То есть, Механус мы не наблюдаем?)) |
Пушка-заклинание? Тогда я ещё Селестию и Абисс видел. )) И ещё план, где обитает ДМ. ))
Carven
1 April 2010 | 15:10
QUOTE |
Понятно, что в эфире. А в игре это упоминается? |
Упоминается. И расположение Fortress of Regrets (причем неоднократно), и про лабиринты.
Turbojet
1 April 2010 | 15:14
QUOTE |
Fortress of Regrets |
Слона я заметил только опосля.
Negative material plane.
Carven
1 April 2010 | 15:20
Отлично, остались лабиринты)))
Даже в игру лезть и искать не надо, ответ можно найти банальным поиском.
Turbojet
1 April 2010 | 15:22
Итого:
Где бываем:
Outlands + Sigil
Baator
Carceri
Limbo
Etherial plane
Negative material plane
Какие видим "визуально":
Mechanus (пушка механуса)
Серые Пустоши (в финальном ролике)
Плюс много наблюдается в воображении или текстово:
Бездна через портал Abyssal Fury, элементальный план воды (через кувшин) и т. п. ))
Carven
1 April 2010 | 15:28
Вообще правильно (ну, воображение можно отставить, там почти все есть, те же картина Ахерона в музее...) вот только...
QUOTE |
Negative material plane |
А это что за зверь? О_о
На счет финала, конечно, логично, что это были бы серые пустоши, потому что мы все-таки на Blood War. Но тут есть заковырка с оригинальным D&D сеттингом. Дело в том, что на пустошах все вещи теряют цвет (потому они и серые), там все монохромное. Так что, скорее всего, это Геенна (на Ахерон и пандемониум непохоже), там тоже идут постоянные сражения. Впрочем, это нигде не обговорено.
Turbojet
1 April 2010 | 15:35
QUOTE |
Дело в том, что на пустошах все вещи теряют цвет (потмоу они и серые), там все монохромное. Так что, скорее всего, это Геенна |
Может Отрис. Но точно не Геена, там же вулканы.
Насчёт цвета, можно сказать что там всё унылое и потому серое. Но Безымянный в драку полез с каким-то воодушевлением и внутренней гармонией. Стало быть настроение у него хорошее )), может быть для него цвета есть. ))
QUOTE |
Negative material plane
А это что за зверь? О_о |
Ээ.. План негативной энергии.
Carven
1 April 2010 | 15:44
QUOTE |
Может Отрис. Но точно не Геена, там же вулканы. |
Там четыре гиганских вулкана с двумя вершинами (сверху и снизу), каждый как небольшая планета, фактически. Так что данную сцену мы вполне могли бы там наблюдать.
QUOTE |
Насчёт цвета, можно сказать что там всё унылое и потому серое. |
Нет, в сеттинге сказано что там именно "все теряет цвета", то есть физически. А вообще для этого обсуждения я отдельную тему создал.
QUOTE |
Ээ.. План негативной энергии. |
Ну, тогда он, наверное, "energy", а не "material")))))))
Turbojet
1 April 2010 | 16:21
QUOTE |
Ну, тогда он, наверное, "energy", а не "material"))))))) |
Моя опять пишет неконкретно и потому извиняется.
Вулканы они в Геенне, не в ролике. Хотя что с другой стороны камеры не показывают, может всё-таки есть.
QUOTE |
Ну, тогда он, наверное, "energy", а не "material"))))))) |
Без разницы. E=m*c^2 =)
В игре, где показывают заставку с астероидом по прибытии в Fortress of Regrets ЕМНИП написано Negative Material Plane.
Tenebricus
1 April 2010 | 17:01
Насчет Лабиринтов Леди в игре сказано, что для них используются части самого Сигила. То есть выделять их не нужно по Сигилу мы и так шастаем вдоволь. Плюс ко всему вышесказанному: в галерее Иваны мы можем "наблюдать визуально" многие планы, в том числе и неизвестные науке.
Carven
1 April 2010 | 21:49
В сеттинге они в Эфире, что-то в игре я такого не видел)))
Хотя, может просто не заметил. Кем и в какой момент?))
Tenebricus
1 April 2010 | 22:33
QUOTE |
Кем и в какой момент? |
Это я так сразу не скажу. Многих неписей расспрашивал о лабиринтах, когда Равел искал. Возможно, Эбб... или Долора. Ну, кто там о Сигиле больше всех рассказывает?
Tenebricus
6 April 2010 | 15:10
Так, предыдущий вопрос, видимо, завис. Чтобы поддержать тему, задам новый.
В чем, согласно личному признанию Морта, заключается смысл его существования?
dimka
7 April 2010 | 07:28
Вроде бы он старается искупить вину за свое предательство, из-за которого попал в Pillar of Skulls.