Carven
9 April 2010 | 17:39
Значит, убийство дабусов.
Хотя если верить "игровой механике", то за поклонение очки все же начисляются медленнее.))
Tenebricus
9 April 2010 | 17:43
В общем, ответ такой: ложное поклонение фигурке. Я вскрывать PS:T не умею, так что все данные у меня на основе опытов. У Lady of Pain есть своеобразная "чаша терпения", и каждый проступок вычерпывает свое количество нервов. Когда чаша иссякает жди беды. При этом все преступления работают в единой системе и складываются друг с другом. То есть, можно зарезать пару дабусов, и тогда молиться фигурке надо будет значительно меньшее количество раз. На этом основании я составил список преступлений. Самым серьезным из них является вступление в культ Аоскара, так как сделать это нужно лишь единожды, чтобы вывести Леди из себя. Аналогично работают убийство 7 дабусов, 26 молитв фигурке с чувством или 49 издевательских молитв. Последнее деяние Леди готова терпеть в течение самого продолжительного времени, так что оно признается самым безобидным для нее. Похоже, убийство горожан Сигила тоже попадает в эту категорию. И нет, поклонение и ложное поклонение это далеко не одно и то же. Леди, как и следовало предположить, реагирует на них по-разному. Вот, собственно, и всё.
Carven
9 April 2010 | 17:53
А за убийство дабуса 5)))
nevere
20 June 2010 | 02:17
Кем, пожалуй, меньше всего, в плане иерархии, хотела бы стать фурия? :)
nevere
30 June 2010 | 23:05
В игре есть персонаж Адан Вымышленный (Adahn the Imagined). Кто мог бы составить ему неплохую компанию? :)
dimka
1 July 2010 | 11:24
А на прошлый вопрос какой ответ?
spartaky
1 July 2010 | 13:38
да, а то про фурию какой-то был зубодробительный для меня по-крайней мере
nevere
1 July 2010 | 19:27
QUOTE |
А на прошлый вопрос какой ответ? |
"... We art a rare and haughty breed, envious of those above us and scornful of those below. ..."
"I hath a single year in which to bring ten souls to Baator... no more, no less. Shouldst I succeed, I am to be restored to my former glory. Shouldst I fail, I am to be demoted into a miserable kocrachon or something worse, a barbazu or..." he shudders, "...a spinagon."
Вероятно, спинагоном низшим баатезу. :)
QUOTE |
про фурию какой-то был зубодробительный |
Похоже, с формулировкой перемудрил. :)
daikor
1 July 2010 | 22:21
я думаю, про лемура ему было даже страшно подумать...
nevere
1 July 2010 | 22:36
Всему есть предел. До нупперибо и лемуров их, наверное, ни при каком раскладе не понижают. :D
Хотя, если исходить из логики вопроса, вероятно, "лемур" правильный ответ, просто не упоминается в тексте (вроде бы), и если так, то снимаю свой вопрос про "Адана", в пользу daikor'а. ;)
daikor
2 July 2010 | 03:18
Понижают, еще как понижают... например, за покушение на осилута любой баатезу автоматически понижается до лемура без права восстановления.
А до напперибо понизить невозможно по той причине, что напперибо к баатезу не очень ужжж и относятся.
Но исходя из приведенной цитаты (все-таки конкурс по игре, а не по вселенной планшкафа), правильный ответ скорее всего спинагон. А про лемура это я так... к слову пришлось.
nevere
2 July 2010 | 08:32
QUOTE |
за покушение на осилута любой баатезу автоматически понижается до лемура без права восстановления |
Может всё-таки не любой, а только тот которому удалось его уничтожить, да ещё и которого поймали при этом? :)
QUOTE |
напперибо к баатезу не очень ужжж и относятся |
Раз уж сами нупперибо вполне понижаются до лемуров, то может, они уже достаточно ассимилировались (даже если полагать, что изначально они принадлежали к иной расе) для того чтобы считаться полноценными баатезу? :)
QUOTE |
правильный ответ скорее всего спинагон |
Если это самоотвод, то по-прежнему:
QUOTE |
В игре есть персонаж Адан Вымышленный (Adahn the Imagined). Кто мог бы составить ему неплохую компанию? :) |
daikor
2 July 2010 | 11:49
QUOTE |
Может всё-таки не любой, а только тот которому удалось его уничтожить, да ещё и которого поймали при этом? :) |
В источнике говорится "if caught in this act". ИМХО, "Act" не обязательно должен быть успешен.
QUOTE |
Раз уж сами нупперибо вполне понижаются до лемуров, то может, они уже достаточно ассимилировались (даже если полагать, что изначально они принадлежали к иной расе) для того чтобы считаться полноценными баатезу? :) |
Это как кому удобно. С тем же успехом импов можно считать баатезу, а квазитов танар'ри.
Warden
2 July 2010 | 13:03
Рискну показаться абсолютным невеждой по знаниям игры, но, извините, очень уж интересно. Ув. nevere, не подскажете ли откуда вообще эти приведенные вами цитаты? Просто как ни силился, так и не смог вспомнить ни таких разговоров, ни вообще встреч с фуриями в Planescape: Torment. Извиняюсь за такой нубский вопрос. :)
nevere
2 July 2010 | 17:37
QUOTE |
Просто как ни силился, так и не смог вспомнить ни таких разговоров, ни вообще встреч с фуриями в Planescape: Torment. |
Моя вина. Наверное, надо было точнее задавать вопрос и не делать его таким мудрёным. :)
Если ничего не путаю, сам диалог (и всё что с ним связано) станет доступен только в том случае, если был восстановлен (не нашёл никаких противоречий с Правилами Эстафеты) "Pendant of Yemeth Quest". Приведённые цитаты взяты из разговора TNO и Malric, the Rake-Chaser, который можно услышать только в отсутствии Adyzoel Eriane-Ard.
Warden
2 July 2010 | 18:54
Ещё немного оффтопа. :)
to nevere: Хмм, так это часть не включённого в игру квеста? Что ж, это объясняет почему я не мог вообще вспомнить этих диалогов. :) Почитал эти диалоги в ресурсах игры, довольно интересно. Насколько я знаю, этот квест восстановлен в Unfinished Business от Qwinn-а. Этот пак тоже включен в твой патч или нет? Всё никак не соберусь переиграть в Torment, но если всё таки решусь, то надо же вначале решить с каким патчем играть. :)
nevere
2 July 2010 | 20:06
QUOTE |
Насколько я знаю, этот квест восстановлен в Unfinished Business от Qwinn-а. |
Этот квест был восстановлен SKARDAVNELNATE ещё в апреле 2004-го. Насколько я знаю, он входит во многие пакеты, в том числе и в Unfinished Business Qwinn'а. У меня это компонент русификатора, правда в версии годичной давности, этой части перевода я, как раз, почти и не касался, так что он содержит почти все "оригинальные находки Фаргуса". В той версии русификатора, которую я пытаюсь доделать сейчас, некоторые ляпы перевода мне, кажется, удалось исправить. :)
Carven
3 July 2010 | 06:16
QUOTE (nevere) |
Раз уж сами нупперибо вполне понижаются до лемуров, то может, они уже достаточно ассимилировались (даже если полагать, что изначально они принадлежали к иной расе) для того чтобы считаться полноценными баатезу? :) |
Не совсем. Дело в том, что часть лярв, попадающих на Баатор, становятся бааторинами (раса, населявшая план до баатизу), как положено. Но баатизу превращают их в себе подобных, и нупперибо это переходная стадия между бааторинином и баатизу. Потому понизить до нупперибо невозможно в любом случае))
nevere
3 July 2010 | 12:57
Paula rhei. Так, например, в первой редакции AD&D, если мне не изменяет память, нупперибо были рангом ниже лемуров. В дальнейшем, если, опять же, я правильно помню Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells, их происхождение было изменено и теперь они истинные баатезу до которых, в том числе, понижаются вышестоящие.
Turbojet
3 July 2010 | 20:38
Играем по второй редакции. ) См. Faces of Evil.
Tyrants это уже 3.5 (то бишь ересь).
Баатезу понижают напперибо до лемуров, чтобы исключить возможность эволюции в более мощную стадию древних бааториан.
nevere
3 July 2010 | 22:44
Даже если причислять себя к староверам, не стоит сбрасывать со счетов того, что кто-то, возможно, придерживается иных взглядов, пусть даже этот кто-то и еретик. :D
Carven
4 July 2010 | 08:48
2nevere
В связи с тем, что речь идет об игре поставленной по AD&D, приплетать сюда 3,5, которой тогда еще даже не существовало, все же не вполне верно))
nevere
4 July 2010 | 13:25
Согласен. Поэтому комментарий относился к ситуации в целом и к судьбе нупперибо в частности. :)
Godsatan
4 July 2010 | 16:22
Хорошо ещё, что вы стесняетесь и пишете оффтоп серым цветом, а то бы я вас через одного к стенке просто от душевной гадливости. Но таперича всё, задавайте вопросы. Или отвечайте. Как у вас там? Вопрос-ответ или ответ-вопрос? Или, того хуже, одни ответы?
Tator
23 July 2010 | 00:34
Ладно, дурацкий вопрос :)
Сколько хитов добавит Безу поцелуй прекрасной дамы?
Turbojet
26 July 2010 | 13:04
Nemelle? Вроде 3.
Tator
27 July 2010 | 00:41
верно.
Carven
8 October 2010 | 22:59
Простенький вопрос.
В погребенной леревне мы помогаем одному бедолаге вернуть номер. Собственно вопрос откуда он родом))
nevere
29 March 2011 | 10:17
Похоже, простенький вопрос "завис". Может кто-нибудь знает ответ на ещё более простой. :)
В игре не указано полное имя летающего черепа. Морт по сути, прозвище. А как его зовут?
Godsatan
29 March 2011 | 10:18
Morte Rictusgrin.
nevere
29 March 2011 | 10:23
Это только часть ответа. Как я уже сказал, "Morte" по сути, прозвище. Каково его имя? :)
Enclave never die
29 March 2011 | 12:33
Мортимер?
Lostman
29 March 2011 | 12:51
Неужто Векна?
nevere
29 March 2011 | 12:51
MORTIMER RICTUSGRIN верный ответ если верить
этому (на мой взгляд, лучшему :D, в случае его достоверности, относящемуся к игре) документу.
Enclave never die
29 March 2011 | 14:20
По-моему он раскалывается у столба с черепами, можете проверить.
nevere
29 March 2011 | 15:03
По-моему своего имени в тексте он не называет, упоминает один раз про Зубоскала, в Mortuary, да и то вроде не в оригинальной игре. Но если так, то тем более верный ответ. :)
P.S.: Будет интересно взглянуть на строчку, в которой Вам это встречалось. ;)
Lostman
29 March 2011 | 19:01
Нет, имя Mortimer нигде не упоминается. Rictusgrin встречается в 1008 strref, больше нигде.
Enclave never die
29 March 2011 | 19:17
Ну может я и ошибся у меня всё смешалось в голове уже.
Carven
29 March 2011 | 19:27
QUOTE (nevere) |
Похоже, простенький вопрос "завис". |
Чисто для полноты данных, его рордина Outlands, город-врата Автомата. Само собой, врата оттуда ведут на Механус.))
spartaky
31 March 2011 | 10:22
Ладно, задам и я вопросик:
Сколько вещей находится в инвентаре напарников (всех возможных в игре!), которые можно поразлядывать, узнать свойства, прочитать, надеть/снять/поменять на подобную этого же типа (НО которые принадлежат напарнику исключительно и перетащить к себе или выкинуть нельзя!) требуется перечислить, их не много.
Enclave never die
31 March 2011 | 11:21
Итак: Я знаю следующие предметы:
- Меч, доспехи и каменное кольцо у Док'Кона
- Корсеты Анны и Грейс
Есть в этом мире три напарница с которыми мне не довелось пообщаться, так что я не знаю что у них есть.
adrianna
31 March 2011 | 12:46
QUOTE |
- Меч, доспехи и каменное кольцо у Док'Кона |
Разве меч и доспехи Дак'кона есть на что поменять (и что за кольцо, кстати)?
Вообще сюда можно записать любое оружие по умолчанию: кулак Безымянного, зубы Морта, кинжалы Анны, меч Дак'кона, арбалеты Нордома, касание Грейс, огненная атака Игнуса (про Вэйлора не помню, но, надо полагать, у него тоже есть неотбираемое оружие и броня, конечно).
Не всё перечисленное, правда, можно апгрейдить.
Ещё есть невыбрасываемые вещи, которые лежат в инвентаре напарников, но не надеты: дневник Грейс и круг Зертимона у Дак'кона, вроде всё.
---
Если выполнять все условия задачи и считать то, что нельзя отобрать или выкинуть, но можно заменить на что-то другое, то получается 7: оружие Анны, Морта, Грейс, Нордома и Вэйлора (Игнус и Дак'кон, по-моему, никакое другое оружие в руки не берут) и одежда девушек. Или 8 вместе с кулаком Безымянного (он всё-таки не напарник сам себе :)).
Enclave never die
31 March 2011 | 13:45
Глаз Беза тоже нельзя выковырять изначально, хотя после замены кажется можно.
spartaky
4 April 2011 | 04:54
Должен извиниться за плохо сформулированный вопрос, сам когда перечитал, не совсем правильно его же воспринял))
...но всё же adrianna дала более полный ответ, твоя очередь
adrianna
4 April 2011 | 15:23
Не могу ничего придумать, уступаю очередь :)
Talia
30 April 2011 | 17:49
Есть тут вопрос, вроде не трудный:
Через непродолжительное время после начала игры, у нас есть возможность встретить шпиона. Кто он и на кого шпионит? Подсказка: этот шпион может помочь Безымянному.
Derek
30 April 2011 | 23:02
Имя, честно, не помню. Анархист, шпионящий за Пыльными. Помогает Безымянному замаскироваться под зомби и выбраться из Мортуария
Правильно, его зовут Ваксис.
Загадай что-нибудь, если хочешь))
spartaky
4 May 2011 | 05:51
По ходу в игре мы встречаем персонажей разных фракций, так вот какие Фракции, в которые нам вступить нельзя.
Пояснение: имеется ввиду фракции задействованные в игре в виде персонажей (NPC), т.е. фракции в игре, но вступить в эту фракцию нельзя.
redeyed
9 May 2011 | 14:36
Free League (Анна) и Mercykillers (Вэйлор)
вопрос такой череп какого животного подвешен на поясе у Безымянного?)