vick
  23 February 2005 | 16:06
  
 
  Итак, следуя по стопам NoNick`a и Bender`a, создаю тему. Правила конкурса-эстафеты.
1) Если на вопрос не пришло подтверждение ответа в течении 48 часов, то вопрос может задать любой желающий.
2) Если новый вопрос не задан в течении 12 часов, задавать может любой желающий.
3) Каждый соблюдайте очередь. Не выскакивайте вперед батек :)
4) Если нечего придумать - скажите, право вопроса передастся любому желающему.
Я задаю первый, легкий вопрос. Что нужно, что бы собрать ключ скелета? :) 
 
 
 
  Voron
  23 February 2005 | 16:25
  
 
  Не стоит заниматься дублированием. Все-таки, то фол.
Практически все вопросы описаны либо в FAQ, либо в разделе, а поэтому эстафеты как таковой не получится.
Попутно.
 
 
 
  nasty_floater
  23 February 2005 | 17:12
  
 
  Voron
| QUOTE | 
| Практически все вопросы описаны либо в FAQ, либо в разделе | 
Погоди, раздела-то нет пока что... arcanum.lair вроде как лежал, так и лежит, а на сайте только ФАК. Или я что-то пропустил? 
А насчет конкурса Арканум-знатокам... Можно, в принципе, устроить, но только вопросы тогда все же должны быть не такими, как тот, что был задан первым (кстати, ответ: маленькая пружина и обычная отмычка :-)). В смысле, не стоит задавать вопросов, ответы на которые легко находятся в любых описаниях магии/технологии/умений и пр. Потому что если такие вопросы принимать, то появится огромная груда однотипных вопросов (56 по техносхемам, 65 по заклинаниям, 20 по умениям и т.д.) и будет совершенно неинтересно. 
Вопросы, имхо, должны касаться мира Арканума, его истории, географии, флоры/фауны, диалогов, нетривиального решения квестов и пр. А такие вопросы составлять намного сложнее. Поэтому идея может и не выгореть. 
 
 
 
  melkor
  23 February 2005 | 17:47
  
 
  Дублирование неизбежно. Отчасти от того, что людям хочется плюсов. Рано или поздно такая тема обязана была появиться.
Раздел? (не верь глазам своим...) Может, имелся в виду форумный раздел? Т.е. ММиТ?
Эстафета, конечно, может проводиться, но:
1) Посетителей ММиТ гораздо меньше, чем Всего Мира Фоллаут (ВМФ, хех). Может не хватить участников. Хотя, возможно, это может пойти на пользу, привлечь в ММиТ больше участников. Или хотя бы чуточку поднимет интерес к старым темам - почему бы и нет?
2) Задавание вопросов по Аркануму требует более глубокого знания мира, нежели в Ф. И корректности задающего. Потому как могут посыпаться вопросы, связанные с багами ;-)
Но вопросы все-таки можно придумать. Одни только арковские книги чего стоят ;-)
Да, и вот эта ссылка "Попутно". К чему бы она? Там ведь руководство для начинающих играть в Арк, особо заковыристых вопросов она не затрагивает.
 
 
 
  Bender
  23 February 2005 | 18:24
  
 
  Эй, vick, это дважды плагеат! (у меня - всего лишь единожды):)
А так во всём тебя поддерживаю, и не обижайте его, ребята!
 
 
 
  vick
  23 February 2005 | 20:10
  
 
  Прочел я все - спасибо большое!
2 Voron - Ну, это дублирование в кубе. :)  А раздела нет еще!
2 nasty_floater - ответ правильный, раз. Согласен, что такого задовать не стоит! С твоим имхо я согласен, так что задавай вопрос! Вопросы задавать грамотные сложно, но, имхо, в морровинде еще сложнее. 
2 melkor - людю плюсов не хочется, у него минусов было немало :) Я создал тему, что б по аркануму тоже был конкурс, а то ему, наверно, обидно :) Да, посетителей меньше, но, имхо, такие конкурсы привлекут их! Если б еще потом подсчитать самого грамотного и умного игрока, да и пару плюсов ему в карму... Люди потянутся! Да, книги в арке хороши, только вот арки в данный момент нет! Ссылку я читал, там все на новичко расчитано.  
2 Bender - угу, согласен, каюсь :) Спасибо за поддержку!
 
 
 
  nasty_floater
  23 February 2005 | 21:05
  
 
  ОК, задаю: 
Назовите год рождения Raven. Допустимая погрешность - плюс-минус год.
 
 
 
  melkor
  23 February 2005 | 22:50
  
 
  1608
 
 
 
  nasty_floater
  24 February 2005 | 08:10
  
 
  Верно. По словам Рэйвен, когда она встретила Ренфорда Тервиллигера, ей было всего-то 160 лет. А Тервиллигер приезжал в Кинтарру в 1768 (источник: "The curse of Tsen'Ang").
Задавай вопрос.
 
 
 
  melkor
  24 February 2005 | 11:02
  
 
  Вопрос:
Что общего между Гарольдом Самнером, мастером школы призыва, и Симеоном Тором? Только между этими двумя!
 
 
 
  nasty_floater
  24 February 2005 | 11:17
  
 
  Симеон Тор - тоже мастер Призыва.
 
 
 
  melkor
  24 February 2005 | 13:15
  
 
  Верно.
//Так и будем вдвоем играть? ;-)
 
 
 
  vick
  24 February 2005 | 13:31
  
 
  2 melkor - Ну, пока будьте вдвоем! :) Я арканум не могу достать теперь - диску хана! Пока вас двое, ну и я еще. Задвайте вопросы, народ может придет!
 
 
 
  nasty_floater
  24 February 2005 | 13:56
  
 
  Ну давай попроще попробуем :-)
Зачем нужен Earl Grey Tea?
 
 
 
  Voron
  24 February 2005 | 17:30
  
 
  Чтобы присоединить Гарфилда Трелониуса Ремингтона Третьего.
 
 
 
  nasty_floater
  24 February 2005 | 18:53
  
 
  
| QUOTE | 
| Чтобы присоединить Гарфилда Трелониуса Ремингтона Третьего. | 
Неверно. Этот чай только упоминается в разговоре с Гаром, причем самим Гаром. Для того, чтобы присоединить Гара, совсем не обязательно вообще видеть этот чай в глаза. Я имел в виду: зачем нужен предмет под названием Earl Grey Tea?
 
 
 
  vick
  24 February 2005 | 19:15
  
 
  А не как семейная ли реликвия?
 
 
 
  nasty_floater
  24 February 2005 | 20:05
  
 
  
| QUOTE | 
| А не как семейная ли реликвия? | 
Не совсем понял, что ты имел в виду. Но все равно неправильно. 
 
 
 
  Coronel
  25 February 2005 | 12:44
  
 
  Earl Grey Tea нужен, если у вас в партии есть Гар, и его отношение к вам сильно упало. Тогда в диалоге с ним появится опция "угостить чаем" (конечно, если оный чай имеется в вашем инвентаре). Отношение Гара улучшится, так как чай он обожает.
Ту же функцию выполняют Dwarven Snuff (для Магнуса) и Sweet Cakes (для Джайны Стайлс).
 
 
 
  nasty_floater
  25 February 2005 | 16:46
  
 
  Coronel
Ответ не совсем полный, потому как та же самая фича работает еще и с Перриманом Смитом, но я засчитываю :-). Задавай вопрос.
 
 
 
  Coronel
  26 February 2005 | 05:14
  
 
  Перримана Смита я в партию никогда не брал, поэтому про такую вещь, увы, не знал.
Собственно, вопрос:
Всем знаком Dread Armor. Казалось бы, отличная вещь - здорово повышает АС и прочие защитные показатели. Правда, он расценивается как магический, поэтому у техников с его ношением проблемы, но это мелочи. Есть у Dread Armor'а еще один недостаток. Причем недостаток этот уникален - им больше не обладает ни один предмет брони в игре. Что это за недостаток?
Вопрос простой, так что не думаю, что ответ займет много времени.
 
 
 
  nasty_floater
  26 February 2005 | 09:17
  
 
  Емнип, он чуть-чуть понижает реакцию окружающих. Dread - это все ж таки ужас и все такое :-)
 
 
 
  vick
  26 February 2005 | 09:24
  
 
  Он сильно понижает реакцию, и некоторые просто не разговаривают с тобой, емпип
 
 
 
  melkor
  26 February 2005 | 10:02
  
 
  Нет, реакцию понижает любая броня варварского фасона...
 
 
 
  Des
  26 February 2005 | 16:02
  
 
  Может, снижает энлаймент в сторону зла?
 
 
 
  vick
  27 February 2005 | 05:20
  
 
  Сутки прошли, а правильность ответа нет. Поэтому задаю вопрос. Чему равен один стоун, арканумская мера веса? И расчитайте тогда вес эльфа. Да, если правила кого-то не устаивают, пишите, посмотрим! :)
 
 
 
  Amadeus
  27 February 2005 | 07:16
  
 
  Где-то я слышал, что один стоун равен 14 фунтам...
 
 
 
  Armitage
  27 February 2005 | 07:25
  
 
  1)Согласно мануалу 1 Стоун равен 10 Фунтам. 
2)Вес эльфа - 6 Стоунов или меньше (60 Фунтов)
 
 
 
  nasty_floater
  27 February 2005 | 07:46
  
 
  
| QUOTE | 
| Сутки прошли, а правильность ответа нет. Поэтому задаю вопрос. ... Да, если правила кого-то не устаивают, пишите, посмотрим! :) | 
Не устраивают. Совершенно напрасно торопишься. Предлагаю отложить твой вопрос и добить вопрос Coronel'а. На вопрос, мне кажется, нужно отводить не менее трех суток. Потом, с согласия автора, задавать другой. 
| QUOTE | 
| Где-то я слышал, что один стоун равен 14 фунтам... | 
14 фунтов - это английская мера веса, а не арканумская :-). 
| QUOTE | 
| Согласно мануалу 1 Стоун равен 10 Фунтам. | 
Скорее уж 1 фунт - 10 стоунам. А на самом деле еще меньше. 
Все-таки призываю вернуться к вопросу про Dread Armor.
 
 
 
  Coronel
  27 February 2005 | 11:21
  
 
  Поддерживаю. Тем более, что правильного (даже приблизительного) ответа до сих пор не прозвучало.
 
 
 
  vick
  27 February 2005 | 18:50
  
 
  Лады, правила поменял маленько, а 1 стоун = 7 кг, тогда вес моих любимых эльфо около 40-50 кг, мужики - больше. Вопрос теперь такой: 
Всем знаком Dread Armor. Казалось бы, отличная вещь - здорово повышает АС и прочие защитные показатели. Правда, он расценивается как магический, поэтому у техников с его ношением проблемы, но это мелочи. Есть у Dread Armor'а еще один недостаток. Причем недостаток этот уникален - им больше не обладает ни один предмет брони в игре. Что это за недостаток?
Думаем!
 
 
 
  melkor
  27 February 2005 | 22:01
  
 
  Зачем чужой вопрос-то повторять?
Помнится, Dread armor - это единственная броня, армор класс которой зависит от склонности к магии. Соответственно технарю это броня не подойдет. Не это ли имеется ввиду?
 
 
 
  Coronel
  28 February 2005 | 04:47
  
 
  Нет. Этот недостаток не имеет отношения к магическим/техническим наклонностям персонажей, носящих его.
Дам пару подсказок:
- этот недостаток несколько... скажем так... не напрямую связан с боем
- техники от него страдают все же чуть больше, чем маги... самую малость
 
 
 
  vick
  28 February 2005 | 08:38
  
 
  2 melkor - я вопрос повторил, что легчче было.
2 Coronel - понижает технические навыки? Или все-же репутация падает?
 
 
 
  Coronel
  28 February 2005 | 15:44
  
 
  Нет. Этот недостаток вообще не связан с персонажем или влиянием брони на него. Он связан с самой броней.
 
 
 
  Vault_13
  28 February 2005 | 21:13
  
 
  Ну, может она заставляет врагов чаще промахиваться :)?
 
 
 
  Macbeth
  28 February 2005 | 22:44
  
 
  
| QUOTE | 
| Ну, может она заставляет врагов чаще промахиваться | 
Русским языком сказано, что это недостаток.
Может стамину (ману) сильно понижает?
 
 
 
  Coronel
  28 February 2005 | 22:46
  
 
  Нет.
Второй раз повторюсь - это недостаток, не влияющий на параметры персонажа.
 
 
 
  vick
  1 March 2005 | 09:32
  
 
  Может, с ним нельзя пройти миссию какую-нить?
 
 
 
  melkor
  1 March 2005 | 10:16
  
 
  К числу недостатков можно причислить очень маленький DR (сопротивление повреждению) - всего-то +5.
edit
А впрочем, нет. Это не уникальный недостаток...
 
 
 
  Lonely
  1 March 2005 | 17:48
  
 
  А уж не шанс ли на критический промах она увеличивает?
Я-то эту броню сроду не носил - не лезет, велика...
 
 
 
  nasty_floater
  1 March 2005 | 18:38
  
 
  В принципе, свойство брони, которое точно уникально и бросается в глаза - это ее обалденно высокая прочность (ажно 10000). Хотя, казалось бы, это достоинство, а не недостаток... Но может, все же здесь собака порылась?
 
 
 
  Coronel
  1 March 2005 | 18:47
  
 
  2 nasty_floater
Теплее... Уже почти угадали... Это действительно связано с прочностью Dread Armоr'а.
 
 
 
  Amadeus
  2 March 2005 | 06:27
  
 
  Нельзя починить?
 
 
 
  nasty_floater
  2 March 2005 | 07:04
  
 
  Починить можно (тарантский кузнец чинит, во всяком случае :-)). Единственно, что за каждый ремонт тратится 10 единиц от максимальной прочности - возможно, это имеется в виду?
 
 
 
  Coronel
  2 March 2005 | 15:47
  
 
  2 Amadeus
Именно так - нельзя починить. Запас прочности у армора запредельный, но невосполнимый. Это и есть его недостаток, причем (насколько мне известно) уникальный.
2 nasty_floater
Странно... В моей версии (1070, английская) Дред Армор не чинит никто. Более того, от даже навыку Repair не поддается. Типа, старинная утерянная магия/технология, или кузнецы боятся руки пачкать об сей прОклятый (с их точки зрения) предмет.
 
 
 
  nasty_floater
  2 March 2005 | 16:17
  
 
  
| QUOTE | 
| или кузнецы боятся руки пачкать об сей прОклятый (с их точки зрения) предмет. | 
В версии фаргус 1.0.7.4. (англ) тарантский кузнец точно не боится (насчет остальных - еще поэкспериментирую). Впрочем, пускай вопрос задает Amadeus - в рамках твоей версии игры он абсолютно прав :-)
 
 
 
  Amadeus
  3 March 2005 | 06:17
  
 
  Каким образом можно узнать, что Гар-Орк является человеком?
 
 
 
  nasty_floater
  3 March 2005 | 07:58
  
 
  Поговорить с ним о чае, имея два пункта в persuasion. Сам расколется.
 
 
 
  Amadeus
  3 March 2005 | 17:11
  
 
  Ну, про этот вариант вроде все знают. Но есть еще один вариант, при котором можно понять, что он человек. Подсказка: при этом его нельзя будет присоединить, он просто взбесится и выдаст небольшую словестную тираду.