Полная Версия: Первые впечатления очевидцев
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Predsedatel
Так э-э-э как с размером игрового мира (В Морровиндах, если можно)?
Heimdall
QUOTE
Так э-э-э как с размером игрового мира (В Морровиндах, если можно)?


Большой.
В морровиндах не мерял, но разработчики утверждают что 13х13 км. На глаз где-то столько и есть.
murarik
QUOTE
Хоть ктото встречал классический Т-51????.


Не переживай, она точно есть.
Shaikhulud
Никто не подскажет, как пройти на Галакси Ньюс? Что-то я туплю :)

Отправлено: [mergetime]1224740771[/mergetime]
Кстати, хотелось бы сказать пару слов о музыке. Моргана в игре нет, но эмбиент и легкие оркестровки Айнона Зура идеально вписались в обновленную атмосферу трехмерного постъядера. Музыка стала менее хаотичной и теперь тяготеет ближе к The Fall, нежели к шумам в духе Моргана. Но общий дух сохранен и четко выдерживается во всех композициях. Ну и радио, конечно, радует. Maybe, I don't want to set the world on fire и еще куча джаза+отличный диджей. Не говоря уже про частоту Анклава, где крутят обращения "Президента" и патриотические марши.

Звуки пустоши очень вкусные и создают нехилый пласт в игровой атмосфере, которая и без звука густая, как деревенская сметана.

Выстрелы тоже сочные и очень громкие. Минипушка - это просто красота. Звуки интерфейса и переключения в режим боя перекочевали из F1-2. Супер.
Heimdall
QUOTE
Никто не подскажет, как пройти на Галакси Ньюс? Что-то я туплю :)

Точного маршрута не скажу, потому как сам не запомнил. Но тебе придётся долго бегать в метро с локации на локацию в центре Вашингтона. В целом ничего сложного, находится методом тыка.
Godsatan
В будущем прошу воздержаться от задавания вопросов по прохождению в этой теме. Если таковые возникнут, создайте новую ветку, посвящённую трудностям тех, кто уже играет на XBox.
Sennek
Вот что меня ещё интересует. Может кто сфотать пустошь? Не развалины городов\деревень, а именно пустошь.
Shaikhulud
Да пожалуйста. Вечером выложу мини-подборку фоток из фола 3. (правда скорее всего с ТВ-тюнера)
Choosen
А Sneaking в игре реализован в стиле Oblivion'а? - типа, присел, появился прозрачный глазик? И ещё терзает вопрос - кто-нибудь собрал какое-нибудь нормальное оружие сам? А-ля собери свой миниган! ;) Или это реализовано не с лучшей стороны? Много ли оружия с глушителями?
Shaikhulud
QUOTE
А Sneaking в игре реализован в стиле Oblivion'а? - типа, присел, появился прозрачный глазик? И ещё терзает вопрос - кто-нибудь собрал какое-нибудь нормальное оружие сам? А-ля собери свой миниган! ;) Или это реализовано не с лучшей стороны? Много ли оружия с глушителями?

Сбор оружия зависит от чертежей на руках, но пока мне не до крафтинга. Sneaking в игре реализован на манер воблы, но гораздо более естественно и адекватно. Хотя я его почти не полюзую, нафиг он человеку с миниганом?
Nothernsky
Народ, ознакомтесь сначала со всей темой, а потом спрашивайте. Вопрос про глушители уже задавался и были на него ответы.
Shaikhulud
QUOTE
А у тебя есть миниган? :)))))) И ещё повторюсь - много ли оружия с глушителями?

Еще какой! Из глушителей видел пока только 10мм пистолет.
Stranger
Еще такой вопрос - а перки можно накапливать? Или надо их обязательно распределять при получении уровня?

А то может подождать несколько уровней - а потом сразу несколько перков по лучше взять?
Choosen
2NothernskyЗвиняюсь, тупнул!
Насчёт перков! Приведите парочку интересных примеров, желательно не спойлерных (выдаваемых за квесты)! Конечно, кроме всем известной Кровавой Бани!
Sennek
Shaikhulud, ждем-с. Заранее спасибо =)
murarik
QUOTE
И ещё терзает вопрос - кто-нибудь собрал какое-нибудь нормальное оружие сам? А-ля собери свой миниган!


Миниган собрать нельзя, его можно найти и подобрать с трупа. Собрать можно очень мало видов оружия, штук семь. Огненый меч, отравляющую рагатку, винтовка стреляющая гвоздями от шпал, ракетницу стреляющую любым мусором, мину и вродебы гранату.
Shaikhulud
Обещанный мини-отчет. Качество картинок паршивенькое (снимал за недостатком чего приличнее на СониЭрик К790ай), но общее представление о графике и ВАТС они дают.

Снимки оптимизированного размера (500×375)
http://www.flickr.com/photos/31754833@N08/?saved=1

НИЖЕ — ТО ЖЕ САМОЕ, НО ИСХОДНОГО РАЗМЕРА (2048×1536). БЕРЕГИТЕ ТРАФИК!

Загрузочные экраны
(существует один офигенный лоад скрин - MISSING SLIDE)
http://www.picamatic.com/view/1233621_DSC00468/
http://www.picamatic.com/view/1233622_DSC00470/
http://www.picamatic.com/view/1233626_DSC00471/
http://www.picamatic.com/view/1233626_DSC00471/

Пустоши
http://www.picamatic.com/view/1233628_DSC00472/
http://www.picamatic.com/view/1233640_DSC00476/
http://www.picamatic.com/view/1233648_DSC00478/
http://www.picamatic.com/view/1233650_DSC00480/

Город
http://www.picamatic.com/view/1233655_DSC00481/
http://www.picamatic.com/view/1233655_DSC00481/
http://www.picamatic.com/view/1233661_DSC00483/
http://www.picamatic.com/view/1233664_DSC00484/

ВАТС
http://www.picamatic.com/view/1233635_DSC00473/
http://www.picamatic.com/view/1233636_DSC00475/

P.S. В игре можно ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ!
zitypod
Вопрос всем игравшим

Похоже ли убежише 101 на те что были в Ф1 и Ф2 ( в плане архитектуры и вобше.)


[QUOTE]Обещанный мини-отчет.

А снимков брони анклава как небыла так и нет.
Shaikhulud
QUOTE
Вопрос всем игравшим

Похоже ли убежише 101 на те что были в Ф1 и Ф2 ( в плане архитектуры и вобше.)

Почти 1 в 1. Разве что только лифта нет, а так и кресло Оверсиира осталось, и компы с красными панельками под мониторами.
zitypod
[QUOTE] кресло Оверсиира осталось.


А пулеметы в нем тоже остались ? :-).
Shaikhulud
Отмечу, что интерфейс игры хорошо адаптирован как под пад, так и под клавомышь (судя по увиденному), что для РПГ редчайшее исключение. Комфортно будет играть и на боксе и на ПК, что очень обнадеживает.

Предвосхищая вопросы о стабильности - игра нигде не проседает ниже 30 ФПС. Исходя из техмощности бокса требования Ф3 будут на уровне Обливиона, а вот графика на головы 3 повыше.

QUOTE
А пулеметы в нем тоже остались ? :-).

А вот это не поглядел :-(

QUOTE
А снимков брони анклава как небыла так и нет.

Фаллаут идет медленно, что есть гут. Я просто физически еще не прокачал Павер Армор. Хотя в инвентори у меня лежит легкая броня братства (моторизированная).
zitypod
[QUOTE]А пулеметы в нем тоже остались ? :-). А вот это не поглядел :-(


Ну ето по идеи просто, с трельни в него он должин ответить темже ( по здравому смыслу). Да и ходить не долго ( начало игры).
Shaikhulud
QUOTE
Ну ето по идеи просто, с трельни в него он должин ответить темже ( по здравому смыслу). Да и ходить не долго ( начало игры).

Сюжетно он не сидит в своем кресле ;)
Sennek
Во, спасибо большое за отчет, я так и представлял себе пустошь=)
Maxxim
Shaikhulud, спасибо за фотоотчет.

Только можно ли уменьшить размер фотографиям раза в два? (Разрешение 2048×1536 заставляет почувствовать себя неполноценным даже с 24" монитором 1920×1200 :).

Да еще бы закинуть на какой-нибудь хостинг побыстрее. (Картинки загружаются очень-очень медленно, хотя канал у меня 2,5 Мбит/c, да и по traceroute до picamatic.com всего 9 хопов.)

Иначе, боюсь, большинство форумцев не сможет их толком посмотреть.
Shaikhulud
http://www.flickr.com/photos/31754833@N08/?saved=1
Галлерея пережатых фото. Сильно уменьшил до 500 на 300, да и четкость повыше стала.
Maxxim
Спасибо, вот это гораздо лучше!
В режиме Slideshow (параноикам вроде меня не забыть разрешить Javascript на flickr.com :) ужатые изображения растягиваются на весь экран и по качеству практически ничем не уступают своим гораздо более тяжелым исходникам.
Shaikhulud
Кстати, Official Xbox Magazine поставил игре 10. Кто бы сомневался, но все равно приятно.
Heimdall
Ещё парочка фоток. Больше сделать не сумел, батарея в фотике села.

Deathclaw

Цитадель Братсва, он же бывший Пентагон

Стелла Вашингтона

Паладин, одна штука
Pooh
В прежних Фаллаутах можно было создавать уникальных персонажей: ковбой, снайпер, вор, болтун, ниндзя-мечник, неудачник с "дурным глазом", отморозок-убийца...
В третьем такое есть?
Можно, к примеру, пройти игру только с холодным оружием?

Да, главное, Бозар есть?
Очень надо... )
Strannik
какая броня самая крутая по защитным характеристикам?
grimmjow
QUOTE (Strannik)
какая броня самая крутая по защитным характеристикам?


неужели не интересно узнать такие вещи самому ? в чём смысл то играть тогда...

Я бы хотел спросит о паре вещей что ещё не звучали в теме, даж зарегился для этого :)

1) Были ли *случайные встречи* ?? Этот довольно немаловажный момент в первых трёх играх, причём не те, что просто стычки на общей карте , а те ,что с шутками от создателей ))

2) Есть ли возможность *переносить рукой* предметы как в обливионе? Надеюсь что нет, но если есть, проверьте баг с бесконечными прыжками пжа))

3) ИИ - как противники то? Прячутся , используют перки , может что то ещё? Или просто болванчики стреляющие едва вас завидев? (ИИ очень важен, я никогда не забуду первый халфлайв и прогуленный институт : как же я удивился той ночью когда бросив гранату десантику увидел как он откинул её ногой назад ко мне ... для тех игр это было новым =D )

4)Насколько разнообразна фауна? Хотябы - есть ли какие то (кроме крабов и каких то недокентавров) новые твари? Можно без деталей, просто хочется верить что фауна заканчивается на двадцатке монстров

5)Кипит ли жизнь? Происходит ли хоть что то в тех местах где вы были?
(*после того как во 2ом фоле ты просиш чувака на танкере помочь тебе украсть топливо и он это делает - стоит отлучится хоть на день из города = его убивают)

6) А, ну и можно пару скринов общей карты? Не разу не было показано начиная с первых анонсов игры и до сих пор

заранее спасибо
Mario
Надеюсь рука смерти на скрине не взрослая особь? Как то размеры не внушают.
И, как реализовано использование энергокулака, нужно его снимать и одевать, чтобы воспользоваться стрелковым оружием, как часто чузен пользуется левой рукой или в активных действиях задействована только правая?
Shaikhulud
QUOTE
1) Были ли *случайные встречи* ?? Этот довольно немаловажный момент в первых трёх играх, причём не те, что просто стычки на общей карте , а те ,что с шутками от создателей ))

2) Есть ли возможность *переносить рукой* предметы как в обливионе? Надеюсь что нет, но если есть, проверьте баг с бесконечными прыжками пжа))

3) ИИ - как противники то? Прячутся , используют перки , может что то ещё? Или просто болванчики стреляющие едва вас завидев? (ИИ очень важен, я никогда не забуду первый халфлайв и прогуленный институт : как же я удивился той ночью когда бросив гранату десантику увидел как он откинул её ногой назад ко мне ... для тех игр это было новым =D )

4)Насколько разнообразна фауна? Хотябы - есть ли какие то (кроме крабов и каких то недокентавров) новые твари? Можно без деталей, просто хочется верить что фауна заканчивается на двадцатке монстров

5)Кипит ли жизнь? Происходит ли хоть что то в тех местах где вы были?
(*после того как во 2ом фоле ты просиш чувака на танкере помочь тебе украсть топливо и он это делает - стоит отлучится хоть на день из города = его убивают)

6) А, ну и можно пару скринов общей карты? Не разу не было показано начиная с первых анонсов игры и до сих пор

1) Пока не было, да и формат игры к этому не располагает.

2) Нет

3) Противники в меру умные, на рожон не лезут и больно кусаются

4) Фауна пока что насчитывает 15 особей. Роботы, кротокрыссы, мертвяки (2 подвида), радскорпионы, центавры, супермутанты (3 подвида)... Тысячи их!

5) Жизнь кипит, конечно же. Рейдеры воюют с супер-мутантами. В развалинах Вашингтона (не в Capital Wastelands) могут спокойно грохнуть торговца и тебя даже никто не спросит надо ли (а без торговцев тяжело). Охотники отбиваются от рейдеров. Рейдеры воюют с наемниками. Мутанты воюют со всеми. Весело, короче.
Heimdall
QUOTE
1) Были ли *случайные встречи* ?? Этот довольно немаловажный момент в первых трёх играх, причём не те, что просто стычки на общей карте , а те ,что с шутками от создателей ))

Да, случайные встречи есть. Но они редки. У меня было всего два раза.

QUOTE
2) Есть ли возможность *переносить рукой* предметы как в обливионе? Надеюсь что нет, но если есть, проверьте баг с бесконечными прыжками пжа))

Возможность есть (кликом правого аналога). Про баг - понятия не имею что это такое.

QUOTE
3) ИИ - как противники то? Прячутся , используют перки , может что то ещё?

Тупые как валенок. Завидев тебя тупо стреляют не пытаясь укрыться. Но периодически убегают, когда им сильно накостыляешь.

QUOTE
4)Насколько разнообразна фауна? Хотябы - есть ли какие то (кроме крабов и каких то недокентавров) новые твари? Можно без деталей, просто хочется верить что фауна заканчивается на двадцатке монстров

Новые твари есть.

QUOTE
5)Кипит ли жизнь? Происходит ли хоть что то в тех местах где вы были?
(*после того как во 2ом фоле ты просиш чувака на танкере помочь тебе украсть топливо и он это делает - стоит отлучится хоть на день из города = его убивают)

Не замечал. Но я просто на такие вещи не обращаю внимания.

QUOTE
Надеюсь рука смерти на скрине не взрослая особь? Как то размеры не внушают.

Я тут выше стою просто, потому вот такая перспектива. На самом деле она где-то на голову выше меня.

QUOTE
И, как реализовано использование энергокулака, нужно его снимать и одевать, чтобы воспользоваться стрелковым оружием

Естественно. Тут power fist - это огромная дура с ударным пневматическим механизмом. При всё желании невозможно взять в руку, на которую нацеплена pf, какой-нибудь ствол.

QUOTE
как часто чузен пользуется левой рукой или в активных действиях задействована только правая?

Только правая. Вторая только при кулачном бое/кулачном с кастетами (power fist используется только одной рукой)
Seer
Есть ли какое-то условное разделение в игре на боевые и небоевые зоны, как в обливионе(мирные города и спец. пещеры, замки с монстрами...) или границы стерты как в Ф1 и Ф2 (где бой часто начинался по квесту в городе и погибала немалая часть NPC в том числе и квестовых) ??
Shaikhulud
QUOTE
Есть ли какое-то условное разделение в игре на боевые и небоевые зоны, как в обливионе(мирные города и спец. пещеры, замки с монстрами...) или границы стерты как в Ф1 и Ф2 (где бой часто начинался по квесту в городе и погибала немалая часть NPC в том числе и квестовых) ??

Четкого разделения нет, на самом деле, но сюжетные НПС неубиваемы.
Killspring
QUOTE
Четкого разделения нет, на самом деле, но сюжетные НПС неубиваемы.

Вот это самая паршивая новость из всех :(

и как реализована эта "неубиваемость"? Пули на сквозь пролетают? Или урон всегда равен 0, или последний хит-поинт не выбивается - КАК?
grimmjow
Спасибо за ответы )

Не убиваемые нпс это очень печально(как в обливионе ,падают и встают?) ...

баг с прыжками - это когда отталкиваешся от того предмета что держишь
в обливионе такое было http://www.youtube.com/watch?v=MhuF4ydiQiw
Shaikhulud
QUOTE
Не убиваемые нпс это очень печально(как в обливионе ,падают и встают?) ...

А меня всегда бесило, что игра теряла всякий смысл после убийства ключевого NPС. Так что не для каждого это печально. А механизм как в Вобле, да.
murarik
Ну вот и обещаная мной броня. не пинайте ногами за качество,снимал на мобильник. В следующий сниму на зеркалку, но это будет уже после выходных.

Начнем с классики.
Метал армор.
http://i96.photobucket.com/albums/l187/youtorama/metal.jpg

Анклав. старая броня.
http://i96.photobucket.com/albums/l187/youtorama/enclave.jpg

Анклав. новая броня. Tesla armor
http://i96.photobucket.com/albums/l187/youtorama/tesla.jpg

Уникальный батл армор, с эмблемкой рейнджеров на груди и eyebot helmet. Мой обычный наряд.
http://i96.photobucket.com/albums/l187/youtorama/combat.jpg

Ну и под конец две стебные брони, типа супергеройские наряды.)
http://i96.photobucket.com/albums/l187/youtorama/ant.jpg
http://i96.photobucket.com/albums/l187/youtorama/mech.jpg


Что еще вы желаете увидеть, говорите, постараюсь сфотать.

бтв, у меня уже 20лвл и я взял перк который открывает все локации их тут дохрена просто.



Deelane
в случае с этим фолом меня радует только одно - появится масса модов. и на броню, и на оружие, и на квесты. как и в обле.
в конце концов, третья часть обрастет дополнениями, среди которых мы как минимум увидим старые брони и стволы 100%.
murarik
QUOTE
в случае с этим фолом меня радует только одно - появится масса модов. и на броню, и на оружие, и на квесты. как и в обле.
в конце концов, третья часть обрастет дополнениями, среди которых мы как минимум увидим старые брони и стволы 100%.


Согласен на все 100% и именно по этой причине 31 ночью я буду покупать лицензию именно на ПК.



Решил тут одну тетечку завалить, уж больно у нее крутая ковбойская шляпа, а оказалось нельзя. Выстрел в голову в упор только оглушает ее. Одно дело детей нельзя убивать это ладно, но когда обычных неписей это уже слишком(звучит кровожадно, но речь не о массовых убийствах, а о свободе выбора). Грустно. Надеюсь мододелы и это исправят.
Wasteland Rat
Что совсем-совсем не убиваются? А если ватсом оторвать голову через критикал? Не получится? :(
murarik
QUOTE
Что совсем-совсем не убиваются? А если ватсом оторвать голову через критикал? Не получится? :(


Угу.


Решил только что добить сюжетную часть и у меня есть плохие новости.
1. Основной сюжет полное г. Особенно со второй половины.
2. База анклава позорище. Маленькая и однообразная.
3. Банальнейший поворот сюжета связанный с анклавом. Просто пипец, я в шоке.
4. Продолжать игру после финальной завставки нельзя(это уже все и так знают).

из хорошего.
1. Шикарные побочные квесты.
2. Гигантские пространства.
3. Сотня локаций.

Вообщем раздолье для мододелов.
grimmjow
Броня выглядит ужасно =(

Бетшедовцы не смогли сохранить ретро-футуризм орегинала, и сделали всё в удодском стим-панке, фу мерзость какая ...

Про моды сказали верно. В общем очередной Ж.д.а.л.к.е.р. , который из себя представляет лишь платформу на которой создадут кучу модов для приятной игры,а в оригинал будут рубиться только классики и новички...
Nothernsky
2 murarik: вы же раньше писали, что сюжет очень силен, а сейчас...
2 grimmjow: стесняюсь спросить: вы играли или уже прошли игру, что делаете такие громкие выводы?
grimmjow
QUOTE (Nothernsky)
2 grimmjow: стесняюсь спросить: вы играли или уже прошли игру, что делаете такие громкие выводы?

И какие же *громкие* выводы я сделал? =/

Что Бетшеда рисовали в стим-панке , писалось даже на офф форумах

Моды уже актуальны - как минимум всем хотелось бы поиграть после прохождения - а это уже мод. А если к игре нужны моды ещё до её официального релиза - значит после него они понадобятся ещё больше и разнообразней. Плохого в этом ничего нет. Но и заслуг тоже.
murarik
QUOTE
2 murarik: вы же раньше писали, что сюжет очень силен, а сейчас...


Ага, когда писал думал, что сюжет очень интересен и многослоен. после этого я проходил толко побочные квесты, а тут решил добить основную часть, а они взяли и потенциально классный сюжет просто офигенно засрали. Я бы вам сказал до какого конкретно момента мне нравится сюжет и объяснил бы каждый тривиальный поворот второй половины основнго сюжета, но это будет гигантский спойлер. Очень обидно за основной сюжет.


Пойду искать алиен бластер и бозарчег. Хоть они меня утешат
Lister
to murarik

Сфоткай плз старую Т-51 в игре.
Ваш ответ: