Полная Версия: Антифолл
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19
Killspring
По поводу скрина брони, читайте ветку на fallout-archives.com - там есть!!! (сайт вроде дружественный, так что надеюсь ничего не нарушаю :))))
QUOTE
А невозможность стрелять в писку и глаза ну почему нельзя а, чем это обосновано.Разработку 3 фола надо было доверить Rockstar Games им по....й на цензуру и другой америкотский бред.


В Ф1 и Ф2 нельзя прицельно стрелять в пальцы, в пупок, в шею и в нос - ПОЗОР БИС!!! Цензуры испугались??? =))))))))))))))))))))))
Fillakteria
QUOTE
Вот бы еще нашелся человек, что догадается сделать фото 51-й борньки(и Комбат Армор тоже) из Ф3 хотя бы на мыльницу!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Deniska
Вот, наконец то! Еще бы посмотреть Комбат Армор.
Далее.
Смотрим тут http://www.nma-fallout.com/forum/album_page.php?pic_id=1303 и теперь тут http://static.diary.ru/userdir/5/0/6/2/506268/33717658.jpg
Обозвать второе говном мне можно сейчас или после того как я поиграю в игру?
Fillakteria
Я бы скорее первое обозвал говном)
Godsatan
Фекалии обсуждайте в другом месте. Потрудитесь выбирать выражения.
Fillakteria
На самом деле все антифоллаут3 коммьюнити - огромный-преогромный грязный и злющий сортир. Стоит туда кинуть динамит в образе нового ролика, скриншота, факта или самого Ф3... как последствия мы можем наблюдать в этой и еще тысячи других тем на форумах рунета:)
Lister
Шлем чучють другой.
Fillakteria
Настолько чуть-чуть что чуть более чем точно такой же
Killspring
QUOTE
Шлем чучють другой.


Блин, я надеюсь, вы просто стебетесь???
Потому что, если это серьезно - я худею, дорогая редакция =))))

Может опять зубья начнем считать на двери??? Я кстати еще не высказывался на эту тему, ибо всегда когда читаю - РЖУ =))))


PS: А Гарольд-то, радость наша, совсем не изменился :)

PPS: Хотя да, я забыл, что Беседка делает ф3 по наслышке и фоллаут вообще в глаза не видела, плюют на тру-фанатов, извращают все образы из оригинальной игры и... ТАМ 9 ЗУБЬЕВ, А НЕ 12! Д-Е-В-Я-Т-Ь - ПОНИМАЕТЕ???!!!! 12 - это ретрофутуризм, а 9 - это киберпанк!!! Это же извращение Фоллаута! ЕГО СМЕРТЬ!!!
=)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Deadman
если magnum .44 оставят таким каким он был в оригинале, то я им всё прощу
Lister
Будем щитать что шлем старого образца=),но он не сильно и отличаетцо,моглоб быть и хуже.
Я вобше рад что старый Т-51 есть в игре.

Не понятно зачем они тогда придумывали уто углаватое убожество,есле оставили старый армор?.
Lister
А вобше ктото лично встречал старый добрый армор?,может ето деза на скрине?.
Wasteland Rat
QUOTE
Будем щитать что шлем старого образца=),но он не сильно и отличаетцо,моглоб быть и хуже.


Действительно, могло быть и хуже :)

P.S. Я не к тому, что моделька плохая, она отличная. Я к тому, что если бы такой была броня в игре, это была бы жуть :)
Timorfeys
Да этож творчество, кастом модель. Мне понравилось. Отличный способ направить жажду творчества в позитивное русло. Это вам не вторичным продуктом кидаться.
Gexagen
QUOTE
"антифоллаут3 коммьюнити - огромный-преогромный грязный и злющий сортир"

Ну почему-же злющий и тем более сортир? :)
Вполне по понятным причинам ругают Ф3, я от него тоже не в восторге, взять и просто наплевать на прошлые части. Сунули Гарольда, мол вот получайте, этоже Гарольд(!) он был в прошлых частях, мы не забыли о фанатах, мде. :)
Система разговор утратила свою "изюминку", сразу даётся все варианты ответов, неважно насколько у тебя интеллект, а от навыка разговора просто повышается процент успешности варианта ответа...

Killspring
QUOTE
Вполне по понятным причинам ругают Ф3

Не понятным, честно! =)
QUOTE
взять и просто наплевать на прошлые части

Вы видели как плевали? У меня НЕТ такого ощущения (это я ктому, что считать так ваше право, но безаппеляционно заявлять не надо)
QUOTE
Сунули Гарольда, мол вот получайте, этоже Гарольд(!) он был в прошлых частях, мы не забыли о фанатах,

не просто "сунули" а развили судьбу персонажа - я уже увы начитался спойлеров и мне ОЧЕНЬ понравилась эта идея, и действительно сложный моральный выбор... "суют" по другому... а по поводу фанатов: кропотливо перенесли (в т.ч. и графически) весь арсенал и антуражные элементы Фоллаута (только не надо про дверь волта пожвлуйста :))
QUOTE
Система разговор утратила свою "изюминку"

Для меня изюминка системы диалогов Фола в их многовариантности ведущей к различным исходам диалога и зависимости их от спича - это все есть
QUOTE
сразу даётся все варианты ответов, неважно насколько у тебя интеллект, а от навыка разговора просто повышается процент успешности варианта ответа...

Вот это, честно говоря, печально ... на первые 2-3 раза, но в Ф1 и Ф2 все мы уже ДАВНЫМ давно все варианты и требования для них знаем, так что после 3 прохождений минус нивилируется... хотя вот это действительно обидный минус :(
Wasteland Rat
Любопытная статья, своеобразный социальный эксперимент. Оказывается, даже казуал может понять, что с Fallout 3 что-то не то. :)
Lister
Ну так хоть ктонить видел старую Т-51?,просто у меня чёта сомнения что она там есть=(.
И есле видели,то наскоко она хуже/лутше углаватой брони БС?.
Deniska
Почему именно Фоллаут должен был так, эм, "революционировать"?
Почему такие хиты как ММ, Варкрафт,Старкрафт, Дум, ХЛ, БФ и еще куча других остались по сути прежние, привычные, а именно Фоллаут должен был изменится коренным образом?
Я давно не был на этом форуме и не следил за дискуссией, может есть ответы на мои вопросы, дайте пожалуйста ссылку.
Killspring
А я не понимаю в чем кайф играть в Старкрафт-2, хотя обожаю первый... Блин, та же самая игра (особенно спустя более чем 10 лет) с измененным сюжетом называется МОД. Кстати ничего РЕВОЛЮЦИОННОГО в Ф3 не вижу...
Gexagen
QUOTE
Вы видели как плевали? У меня НЕТ такого ощущения

Ну например взять карту мира, на карте отмечены все города, и этот фаст-тревел из Обливиона раздражает. :)
И конечно же коронная фраза:"Моды всё поправят" :D
P.S.
Инвентарь мне тоже не нравится. ;)
Killspring
QUOTE
Ну например взять карту мира, на карте отмечены все города,

Это вы откуда взяли??? Слышал, что максимум перк такой есть... в общем случае, чтобы пометить что-то на карте и фаст-тревелиться, надо туда ДОЙТИ - как и всегда... если уж на то пошло, это в Фолах все города изначально на карте... хотя блин вот именно сюжетная локация Убежища-13 почему-то спрятана (нелинейность, ау! =))))

А фаст-тревел я лично использовать НЕ БУДУ


Ну инвентарь - дело вкуса... :) мне тоже не особо нравится


QUOTE
>Кстати ничего РЕВОЛЮЦИОННОГО в Ф3 не вижу...    Ты что??? А дверь волта?

КРАСАВЧИК!!! Дай пять!!! =))))
Deniska
А я не понимаю в чем кайф играть в Старкрафт-2, хотя обожаю первый... Блин, та же самая игра (особенно спустя более чем 10 лет) с измененным сюжетом называется МОД. Кстати ничего РЕВОЛЮЦИОННОГО в Ф3 не вижу...
Ну и как, стал Старкрафт-2 похожим на Бразерс ин Армс к примеру?
Может он стал экшин с элементами РТС?
Почему эти чудики из Близарда так запороли игру(игры), оставив ее(их) прежней(ми)?

Да, то что Вы написали, называется бред.

Я знал нескольких людей которые были больны весьма неприятными заболеваниями и они пытались шутить над недугом. Мягко говоря, у них получался смех сквозь слёзы. Так же забавно видеть как откровенные нацики называют друг друга и окружающих фашыздами. думают что высмеивают, а ведь болезнь их никуда от этого не девается, угу. Это я на счёт двери убежища, если кто не понял.
Enclave never die
Блин, та же самая игра (особенно спустя более чем 10 лет) с измененным сюжетом называется МОД

Римейк она называется, если уж на то пошло
Godsatan
Свару прекратить! А то вот Deniska уже получил по заслугам. Вернитесь к предмету разговора, а именно - к тому, что, по вашему мнению, является недостатками игры. А судьбы игровой индустрии, разницу между аддоном и модом и деятельность студии Blizzard - где-нибудь ещё.
Viruss
QUOTE
сразу даётся все варианты ответов, неважно насколько у тебя интеллект, а от навыка разговора просто повышается процент успешности варианта ответа...


Судя по всему это действия перка.
Voch
QUOTE
Ну например взять карту мира, на карте отмечены все города, и этот фаст-тревел из Обливиона раздражает. :)


ну например, на карте вроде ни чего сразу не отмечено...
и фаст-тревелом можете не пользоваться.
он работает только после того, как на своих двоих дойдёщь куда тебе надо.
Gres
QUOTE
Не сводите все к двоичному коду - повреждения могут быть РАЗНЫЕ, и по мне ПОЛНОЕ отключение конечности ничуть не менее бредово, чем частичное.

Я конечно извиняюсь, но вопрос: вы со сломанной рукой пытались что-нибудь делать? Не со сломанными пальцами, а со сломанным плечом, предплечьем.
Держу пари, что стрельба из пистолета у вас вряд ли получится. Мечом (да что там меч! – бакеном обычным) махать не сможете. Нести больше килограмма в поломанной руке у вас тоже вряд ли получится. При этом вам будет больно.
Так что РЕАЛИСТИЧНЕЕ все таки в Ф1 и Ф2, а не там где у конечности «некоторое кол-во ХП, по истечении которых конечность начинает действовать чуть-чуть хуже».
Да и вообще, я в своем первом топике нигде не говорил о том, что «это не реалистично», я лишь сказал, что МНЕ ЭТО очень НЕ НРАВИТСЯ (после чего посыпались попытки переубеждения, как из рога изобилия). Разговор о реализме вы подняли сами.

QUOTE (Voch)
переломы вообще разные.

Угу. У меня три штуки в свое время было. Разных. Поэтому знаю, о чем говорю. И когда со спасателями ездил – на многое насмотрелся. Это вам не лекции по медицине катастроф.
QUOTE (Voch)
насколько мне известно, то при переломе возможно двигать конечностями. только при очень сильных переломах проблемно будет это делать.

Под столом. Критерий «сильности» перелома в студию. Я то думал – он либо есть, либо его нет.
QUOTE
в оригинале со сломанной ногой можно было ходить...

Вот это уже далеко от реализма (я ломал голень со смещением, ходить невозможно это точно), но по крайней мере в Ф1, Ф2 десять очков действия (читай ШАГОВ) при переломе ноги превращались в два. Т.е. условно - то расстояние, которое человек со сломанной ногой ПРОПОЛЗЕТ за то же время. Движок такие условности показать не мог, трудоемко очень. Поэтому и шел чузен (но что кстати, ЕМНИП, реализовали в Тактиксе, потому что там ползать движок позволял). А вот в Ф3 «игрок будет просто медленнее идти». Это на ваш взгляд реалистичнее?..

Давайте лучше закроем тему переломов, потому как тут как это не прискорбно (в нынешнем состоянии игры Ф3) Беседа терпит полное фиаско.

QUOTE
Вообще-то что что, а Т-51б ИДЕАЛЬНО такая же как и раньше!!!

Это, без сомнения, отлично – только надо было показать ее нам. А то мы были весьма обескуражены тем двуногим «Тигром» (или «Абрамсом»), который был показан в тизере, а далее везде.

QUOTE
Эммм.. что-то новенькое для меня!!! Вроде все что можно осталось! Даже Alien blaster...

Эээ. А теперь что-то новенькое для МЕНЯ. Один вопрос: ХДЕ?.. Что-то я за новостями следил, а не видел оных. Потрудитесь, пожалуйста, указать - откуда инфа такая.

И еще.
QUOTE
ТАМ 9 ЗУБЬЕВ, А НЕ 12! Д-Е-В-Я-Т-Ь - ПОНИМАЕТЕ???!!!! 12 - это ретрофутуризм, а 9 - это киберпанк!!! Это же извращение Фоллаута! ЕГО СМЕРТЬ!!!

Ваш сарказм – совершенно не уместен. Я СПЕЦИАЛЬНО отметил в своем посте, цитирую: «очень не нравится Дверь Убежища (нет, зубчики я не считал, но зачем испортили систему открывания заменив ее на совршенно бредовую???)»

QUOTE (Desert Eagle)
Имхо, прежняя - тоже бредовая :)

По крайней мере – прежняя внутрь не открывалась.
Да и вообще – дверь убежища, это тоже один из столпов. А реализовали по другому, наверное чтобы ты изнутри что-то увидел из глаз. Как бе лень, было переместить камеру за дверь и показать мигающий терминал снаружи и прочее?..
Voch
QUOTE
Под столом. Критерий «сильности» перелома в студию. Я то думал – он либо есть, либо его нет.


Переломы бывают поперечные продольные, косые, винтообразные, Т-образные, У-образные, звездчатые и дырчатые, а также переломы со смещением или без смещения отломков. Переломы костей с уцелевшей надкостницей. Вколоченный перелом характеризуется внедрением одного отломка в другой, при этом вклиненный отломок разрушает и раздвигает осколки последнего. Переломы с одним или несколькими осколками принято считать оскольчатыми. Если кость на значительном протяжении превращается в массу мелких и крупных осколков, перелом обозначают как раздробленный.
Особую группу составляют огнестрельные переломы, которые относятся к наиболее тяжелым травмам. В зависимости от вида ранящего снаряда это могут быть пулевые и осколочные переломы, по характеру ранения — сквозные, слепые и касательные.

говорю же, переломы бывают разные. так то не надо тупить, и сарказм свой оставь при себе. я лично знаю чела, который удачно двигал сломанной рукой и думал, что это очень сильный ушиб. И заметь, рука у него не висела(типа не работает), он мог ей двигать, не так как нормальной, но всё же мог.
Так что не надо тут мне рассказываеть, как всё правдоподобно сделали в Ф1 и 2, и как запоганили бесездовцы наш любимый, и долгожданный Ф3 своими неправдоподобными переломами.

меня уже если честно достали сопли и нытьё "тру фанатов".
то им не нравится, это не нравится.
бесезда деньги делает на нашей любимой игре.
и какие они плохие. надоело уже...
реально. одни придурки зубья ситают на двери убежища.
другие сутками твердят про вид от первого лица и оркоподобных мутантов.
мне смешно смотреть на весь этот бред. честно.


Desert Eagle
QUOTE
Угу. У меня три штуки в свое время было. Разных. Поэтому знаю, о чем говорю. И когда со спасателями ездил – на многое насмотрелся. Это вам не лекции по медицине катастроф.

Gres, просто ты не Избранный. Избранному все по плечу (даже по сломанному :)))))!

Godsatan
Voch и остальные, попытайтесь представить себе, что у противоположной стороны может быть своё мнение, которое (о ужас!) может отличаться от вашего. Для кого-то передвижение с переломом в игре - нонсенс, кто-то просто пожмёт плечами и скажет, что в виртуальном мире не всё должно быть сверхреалистично.
Ещё раз прошу, возвращайтесь к обсуждению недостатков игры или того, что лично вам кажется недостатками. Не пытайтесь "открыть глаза" заблудшим овцам, которые виновны лишь тем, что у них другое мнение.
А то развели, понимаешь, флуд. Мне ну вот совсем не нравится бросаться минусами и закрывать перспективные темы.
Cooper
К консольщику себя не отношу, так как "коробку" приобрел однавременно с Fallout3. Мое мнение - хорошая игра, действительно Fallout.
Вместе со всеми разделял писсимизм по поводу выхода окончательного продукта, шок от заявлений разработчиков, переиначивания ими основной концепции.
...но они это сделали! Fallout3 это завараживающий игровой мир Fallout'а.
Это мое мнение
Ken
QUOTE (Killspring)
Кстати говоря, не видел "недовольных писем" от УЖЕ игравших =)))
Здесь конечно надо заметить, что они являются обладателями "Коробки"

Здесь, конечно, надо заметить, что игру они скачали нахаляву.
QUOTE (Choosen)
Я имел ввиду письмо какого-то "игруна", который обо..рал игру с ног до головы:

Это вы так обозревателя журнала называете, на основании отдельных цитат из его статьи? Да и с ног до головы, кстати, опускают гораздо жестче. За примерами далеко ходить не надо, достаточно почитать на ag.ru как укатывают в блин "трешевые" поделки отечественного и зарубежного игропрома. Тот обзор Fallout 3 совсем не такой, и судить о нем по выдержкам, отражающим наиболее волнующие моменты с точки зрения "труфанатов" - крайне глупо. Там в целом сдержанная рецензия, но на английском.
QUOTE (sorcerer)
Игравшие уже не раз опровергли этот злобный выс... высоты мысли невиданный пост)

Веских опровержений в теме так и не прозвучало. Были лишь призывы не относиться к указанным недостаткам слишком серъезно, игровые условности есть везде и т.д. и т.п. Остальные моменты - на вкус и цвет фломастеры разные.
QUOTE (sorcerer)
Такое ощущение что труфэны будут по уши рады если у беседы выйдет промашка.

Тут как бы дело такое, что с точки зрения поклонников первых двух частей промашка уже вышла. Просто еще не дошла до конечного потребителя, поэтому о масштабах промашки можно только догадываться. Но видеороликов то в сети достаточно, чтобы понять, что 100% игра получилась не 100% аутентичной и отличается от своих предшественников, пожалуй, круче, чем вторая трилогия "Звездных войн" от первой.

Можно бесконечно радоваться, что это не Обливион с пушками, но это не делает игру автоматически Fallout-ом 3.

P.S: на месте всех тех, кто с подозрением относится к Fallout-у от Беседки, я бы, ну не знаю, что посоветовать, ну готовтесь к модификациям (учите матчасть, штудируйте брошюрки о том, как это было с Обливионом), готовьтесь к тому, что вам придется делать модификации собственными руками, как только препарируют движок. Ведь те, кому игра понравится, вряд ли кардинально в ней что-либо будут менять.
А сюда лучше не заходите, хотя бы до релиза. Все-таки речь об игре, а не о каком-нибудь девайсе, тут надо эмоционально весь экспериенс прочувствовать, прежде чем уверенно хвалить/ругать.
Gres
QUOTE
Переломы бывают поперечные продольные, косые, винтообразные... ...бла-бла-бла

Это отлично, что вы умеете пользоваться гуглом. Но перелом (косой/винтообразный/со смещением/без и т.д.) либо есть, либо его нет.
И если он есть, ХРЕН ты РАБОТАТЬ сможешь рукой.
Трещины и всякие "недопереломы" не в счет.

QUOTE
говорю же, переломы бывают разные. Так то не надо тупить, и сарказм свой оставь при себе.

Только не надо мне хамить. Ок?
Характеризует, вас не с лучшей стороны.

QUOTE
я лично знаю чела, который удачно двигал сломанной рукой и думал, что это очень сильный ушиб. И заметь, рука у него не висела(типа не работает), он мог ей двигать, не так как нормальной, но всё же мог.

О да. Он мог ей двигать и она не висела. Что же тут ненормального?.. Все нормально. Только если бы вы дали ему в эту руку ПМ, к примеру, и попросили его выстрелить... я думаю не стоит продолжать?.. Сами понимаете.
Я когда ногу сломал, тоже мог ей двигать, и она не висела. Но наступить на нее было НЕВОЗМОЖНО.

И еще. Я в школе в конце 10го класса две недели ходил с переломом правой руки (5-я пястьевая кость), тоже думал что просто ушиб. Подтягиваться на физкультуре не мог, но все годовые контрольные написал.
Что это был перелом - узнал через 2 недели. Подрался с товарищем и после пары ударов кисть рапухла неимоверно. Пошел в травмпункт, а мне диагноз: "Больной! Ты уже две недели с переломом ходишь".

Но это перелом кистевой кости, хотя по факту тоже - "Руки". Я изначально сказал про "нормальные" перломы - плеча, предплечья и более. Пальцы не считаем.

QUOTE
Так что не надо тут мне рассказываеть, как всё правдоподобно сделали в Ф1 и 2, и как запоганили бесездовцы наш любимый, и долгожданный Ф3 своими неправдоподобными переломами.

меня уже если честно достали сопли и нытьё "тру фанатов".

Я вам ничего не рассказывал. Я лишь высказал СВОЕ мнение по теме (в отличие от вас).

Впрочем - опять, 25.
Чистой воды флейм.
Это скорее в тему "Урафолл", там вчера было много такого. Или сразу - в некрополис.
Wasteland Rat
Crippled переводится как травмированный, так что споры о переломах вообще тут ни к чему.

По делу:
Неубиваемые NPC! Ключевой NPC просто глушится, а потом встает! Ужас! Вот это серьёзно косяк! О каком реализме и свободе выбора (и отыгрыше злобного персонажа) можно теперь говорить???
Viruss
QUOTE
По делу:
Неубиваемые NPC! Ключевой NPC просто глушится, а потом встает! Ужас! Вот это серьёзно косяк! О каком реализме и свободе выбора (и отыгрыше злобного персонажа) можно теперь говорить???


Ну во первых фаллоут никогда особым реализмом не отличался. А во вт ором фаллоутк нельзя было свою деревню вырезать и играть дальше, как же тогда можно говорить об отыгрыше "злобного персонажа" во 2 фаллоуте?
Akkella
QUOTE
Ну во первых фаллоут никогда особым реализмом не отличался. А во вт ором фаллоутк нельзя было свою деревню вырезать и играть дальше, как же тогда можно говорить об отыгрыше "злобного персонажа" во 2 фаллоуте?

Можно было вполне всех вырезать и получить самое быстрое прохождение игры за злобного перса)
Неубиваемых нпс не было.
Был выбор:
Идти спасать деревню или вырезать ее всю. Во втором случае игра логично заканчивалась.
Siverfale
Зато вот в первом Фоле был бессмертный Смотритель. И кстати, вырезать Арройо полностью необязательно - достаточно убить одного НПС в деревне, выход на глобал мап и всё, конец игры.
Viruss
QUOTE
Зато вот в первом Фоле был бессмертный Смотритель.


Во во возвращение к истокам!!!
bbc
QUOTE
Зато вот в первом Фоле был бессмертный Смотритель.


И тем не менее его можно было убить. В конце игры.
Siverfale
Тем не менее, в конце игры нам даже выбора не дают, убить или не убить - всё зависит от кармы (или умения быстро нажимать кнопку А). Ну и что абсолютно алогично - в случае наличия перка который всех красиво убивает. Никакой свободы выбора!
Viruss
2 bbc
QUOTE
И тем не менее его можно было убить. В конце игры.


Если не ошибаюсь то после прохождения квеста перса можно спокойно завалить.
Wasteland Ghost
QUOTE
Тем не менее, в конце игры нам даже выбора не дают, убить или не убить - всё зависит от кармы

Пардон, но это и есть твой выбор. Как играл, такого перса и получил.

Ах, какой был Смотритель... (сообщение #109607)
Siverfale
Ну вот например, я играл добрячком, но не джедаем и паладином. Каждой мрази - наказание. И если бы не Блуди Месс, свой шанс со Смотрителем я бы упустил :-/
Denis
Почитал тему и пришел к выводу, что большинство ожидали от Fallout3 чуда, супер игры, которая, перевернет мир (я, конечно, утрирую, но все же).
Мне кажется, мы все хотели слишком много, хотели продолжения легенды, не стоит на это надеяться...
Я посмотрел игру у знакомого на коробке, все классно, атмосфера, музыка, диалоги, юмор, но нахватает чего-то и все!
Недавно я понял чего... Первый раз я увидел Follaut в 1997, мне было 9 лет, я был ребенком, в игру погрузился с головой, жил в ней, первый, второй Fol, даже несчастный tactics.
Сейчас появился Fallout3, я обязательно куплю его, даже пройду, наверное не один раз, но не буду ждать чудо, чудеса бывают только в детстве, а детство должно когда-то кончиться
Hunting Killer Droid
Начну, пожалуй, с того что, ждал я Ф3 я весьма своеобразно. Знал, что выйдет и всё. Благополучно забыл про игру на год. Вышла, скачал, начал играть. Практически всё нравится (а то, что не нравится - это веши, к которым я ещё просто не привык).
То, что реально не понравилось (но не злит):
- Взлом.
- Хакерство компов (объясните в Л.С. дураку как их взламывать).
- Ну и вид от 3-го лица. Перс бегает, а особенно прыгает, как кукла на ниточках.

Для меня это все тот же Фолл (как и Тактикс). Просто под другим углом.
Это лишь моё сугубо личное мнение.
vick
Для меня игра закончилась на втором Фоле. Тактикс - уже была не та игра, а теперь Фол3 - тем более. Постоянно напоминало Обливион. Ах, эти спуски вниз.. Разрабов убить мало за основной квест. Малое кол-во миссий в нем, эт ладно. Но. Под конец нужно СПОЙЛЕР

Может, я мало поиграл.. Не нашел, где грабить корованы. Или охранять. В городах - тупая, унылая жизнь. МАЛО неписей. Собсна, торговец хавкой, шмотками, гостиница, и далее по тексту. Куча людей, просто ходящих по городу, с которыми нельзя говорить. Во втором фоле - наркоманский Дэн, сурьёзный Воулт-Сити, реакторный Гекко.. И много НПС. Блин, в фол2 можно было жить, а не играть. А здесь - пфф.. Сколько я поубивал врагов - в основном супермуты и рейдеры.. Неинтересно так. Солдаты Анклава так вобще мрут от выстрелов по башням, с дробовика, с винтовки.. Играл на нормале так-то.

Но главное - основной квест.. Я так надеялся, что после него можно, как в ТЕС4, или ТЕС3 ходить по миру, делать квесты, шинковать пачки мобов, но нет.. И карта мира здесь маленькая :(

Опять же вылеты портят впечатление. На офф-форуме куча мессаг "крэш, крэш, крэш".. Эх.. Раньше и трава зеленее была, и небо чище, и фол лучше :)

Аааа, забыл добавить уродскую анимацию прыжков, аля Обливион. В 2008м году такое непростительно.
Viruss
2 vick
QUOTE
Тактикс - уже была не та игра

Да ну с каких пор Тактикс стал претендовать а чистую рпг? Он как бы всегда был тактической стратегией с элементами эпг.

QUOTE
Ах, эти спуски вниз.. Разрабов убить мало за основной квест. Малое кол-во миссий в нем, эт ладно.


Нормально там всё основные квесты первых двух выглядят гораздо беднее.

QUOTE
В городах - тупая, унылая жизнь


В городах нормальная жизнь. Сначала приятно удивило.
QUOTE

Собсна, торговец хавкой, шмотками, гостиница, и далее по тексту


Должно быть иначе?
QUOTE

Куча людей, просто ходящих по городу, с которыми нельзя говорить.


Раньше было иначе?

QUOTE
Во втором фоле - наркоманский Дэн, сурьёзный Воулт-Сити, реакторный Гекко.. И много НПС. Блин, в фол2 можно было жить, а не играть.


Эти "много нпс" толпа клонов для массовки. Я во втором фоле играл, в этоу скорее всего буду жить.

QUOTE

Но главное - основной квест.. Я так надеялся, что после него можно, как в ТЕС4, или ТЕС3 ходить по миру, делать квесты, шинковать пачки мобов, но нет.. И карта мира здесь маленькая :(


Ну конечно надо стремглав нестись по основному квесту (санфран-наварро-в15-в13-санфран-анклав). Да и не поймёшь вас то обливионщина везде ненужна то нужна. Да и какрта большая сам не знаю сколько я всё это исследовать буду.
Pip Girl
Значит играл пока всего 3 часа, но хочу кое-что сказать уже сейчас. Кстати соглашусь с многими - пока не играл, думал предираются, а сейчас сам увидел и понял, что это не предирки, просто не хочу поддерживать дорисовки и создавать себе кумира. Так что я повторю то что говорил многие, но это будет именно моё собтвенное мнение, кот совпадает с тем что говорили раньше.

- анимация лиц это пипец. Жутко. Когда слушаю диалоги (я играю на англ) просто отвожу морду от монитора и слушаю. Хотя некоторые (шериф Мегатона например) сделаны нелпохо. Странно. Лица неживые, в них не веришь. Мимика не совпадает с речью.

- графика в целом. Вы меня конечно извинете, но помоему в ХЛ2 она была (и есть) приятнее. Недавно прошёл Dead Space - очень приятная игра, с очень красивой графикой и цветами. Сразу хочу пояснить, что например Кризис мне совершенно не понравился - игра пустая хоть и крутой движок. Движок без дизайна и интересной режиссуры ничто. Плавно перетекаю в следующий пункт:

- графика_дизайн. Всё серое почему-то :) Монотонное. Иногда светит солнце, тогда смотрится лучше, но чаще именно эта монотонность на экране. Камни смотряться убого.

- пипбой! Это не удобно, ну правда. Удобство геймера не должно приноситься в жертву "фишки". Всё зелёное, ни про что нельзая прочитать, не нормально позырить предмет в 3Д (хочу красвую картинку млин). Долго скролить по алфавиту. НЕУДОБНО, и очень не юзабильно. Действительно ощущение что делали для приставок :)

- Я пока не проходил главный квест, но то что меня хотят убить потому что мой папа что-то натворил, помоему это абсурд. Не верю (в мотивацию сюжета)

- Забаный момент. Мой папаша сначала явно белый с одним лицом, а потом превращается в негра (так как я негритянка). Сделали бы его в маске тогда (такой чтоб лицо было не видно). Элементарная рассовая дискриминация :) и просто нестыковка кот сразу лишает веры в игру (и возможности погружения)

- Я считаю что тот способ перемещения кот был в оригинальный фоллах был очень классным. Он мне нравится. Тут надо бегать хрен знает сколько - а потом раз и абсолютно безопасный фаст тревел. Зачем убрали старый способ перемещения по карте? Он был атмосферный, в нём было чувство тайны, неизвестности, игра клёвая музыка. Такое ощущение, что ребяата вобще не хотели ничего сделать что им не позволял движок. Те они делали игру под движок а не наоборот. Что есть большая глупость или просто халтура.

- Согласен с Vick насчёт городов. Хотя я был пока только в Мегатоне. Но от него сложилось именно такое впечатление. Плоско. Во втором фолле были совершенно разные города - у каждого свой характер. Тут есть такое?

- Чего-то блин сильно не хватает в диалогах. Какая-то упрощённость, тупость, не хватает какой-то суровсти что-ли. Не веришь в постоядерный суровый мир. Встретил какую-то старушку с ружьём которая живёт у берега реки - это абсурд. Чего она там делает с ружём? Она как буд-то на курорте. Когда рядом куча рейдеров и мутанты недалеко.

- почему я так медленно бегаю? Дали бы хоть мотоцикл (там такие лежат неплохие). Ну почему пожмотились дать транспорт в управление? В обливионе хоть лошадь была :)

- музыка. Чуваки, но что вам помешало пригласить Марка Моргана чтоб он сделал эмбиент? Перельмана же пригласили. Местный пафосно-геройский саунд просто не тянет по сравнению с теми треками что были в фоллауте или плейнскейпе. Их можно просто так сулшать и погружаться. Они создавали атмосферу игры. Кто нибудь захочет слушать эти треки всухую?

= финально. На данный момент чего-то мучительно не хватает. Чувства тайны и реальности мира. Я конечно поиграю ещё, может пройду даже. Посмотрим, посмотрим что там. Может это просто мои привычки и ожидания.
Ursa
после 4ех часов игры серъезное к ней отношение (как к продолжению серии) и желание продолжать играть пропало вовсе, но денег потраченных на диск с игрой не пожалел т.к. посмеялся от души) - например когда мне захотелось боевую броню, а рядом стояли паладин хосс со своим рекрутом и говорили мне что-то что я уже устал слушать, я тупо взял палку с гвоздями и 7-8 ударами сзади убил сначала ректрута а потом 3мя ударами паладина хосса в силовой броне) С учетом мегакривой анимации это все превращается в такой цирк что равнодушно к этому отнестись невозможно))
Или радио, которое после пары часов прослушивания запоминешь наизусть) а когда его ведущий уже сам начинает смеяться - крайне забавно)).
А если серъезно то из основных минусов:
Анимация. Просто нет слов. Это не 2003 год. Постыдились бы такого 3st person
Безжизненные диалоги в связки с полным отсутствием мимики.
Жизнь персонажа зачастую (мне показалось - на 70-80%) сводится к задаче - иди и стреляй во все, что видишь. Из-за этого ВАТС чертовски надоедает и начинается тупейший реалтаймовый шутер.
Масса ненужного хлама, который потом надоедает выкидывать из инвентаря. И собственно сам инвентарь без описания предметов.
Все вышеперечисленное пагубно сказывается на атмосфере.
Игра не оптимизированна и ПОЛНА глюков, без преувеличений. Хотя может быть это изза моей системы но что-то я очень не уверен. Очень раздражает.
Может быть я мало играл, но по первым впечателниям для меня - полный провал.
Ваш ответ: