Jabberwock
21 April 2006 | 12:59
Ясно, в общем ждем когда работы восстановятся/продолжаться. Если что по поводу тестирования, то я к вашим услугам. Сейчас пока правда тестирую Новый Взгляд, но если появится и АЛ, то придется время уделять и ему.
Есть несколько вопросов: На сколько этот мод именно МОД. Т.е. на сколько там добавлено отсебятины, и сколько просто доделок. Например добавлено ли что то из того что в игре должно было быть, но по лентяйству/нехватке времени разработчиков включено не было.
Кроме того не говорил ли кто когда-нибудь о попытке добавления на карту Ф2 того что было в Ф1? По географии примерно сопоставить это можно.
Wasteland Ghost
21 April 2006 | 16:38
QUOTE |
Кроме того не говорил ли кто когда-нибудь о попытке добавления на карту Ф2 того что было в Ф1? По географии примерно сопоставить это можно. |
Есть такой проект:
http://www.falloutfor.nm.ru/. Обсуждение
здесь.
Strongholder
21 April 2006 | 20:23
QUOTE |
На сколько этот мод именно МОД |
Вкратце о составе мода. Добавлено 5 городов: Братство Стали, ЕПА (лаборатория БС), Деревня Сулика, Аббатство и Карсон-Сити. Последнее - "отсебятина", остальное - доделки недоделок от BIS.
Также включены патчи Yikxx'a, Seraph'a, Killap'a, переписанный с нуля :) Вертолётный мод Den'a Buster'a, более ранний мод Майнаха "Сестра Сулика" (соответственно города "Деревня Сулика" и "Аббатство"), а также мод смены брони на партийцах (опционально, в сам мод не входит но достаточно безболезненно ставится поверх него).
Warden
21 April 2006 | 22:03
Перво-наперво хочу выразить огромную благодарность разработчикам этого аддона. Вы действительно проделали огромную работу.
Ну а теперь вернемся к делам насущным. Уже где-то писали, что баг с невозможностью брать в рабство с помощью наручников (мод работорговца) исправили. Но у меня он все же появился, хотя я установил все последние дополнения. При использовании наручников на бессознательном теле пишет "Из этого ничего не вышло". Как-нибудь можно это исправить?
Volk
23 April 2006 | 19:31
Не исправили, если ты не имее ввиду мой пост на тим икс где я писал что себе это пофиксил, если надо могу патч разместить
Warden
23 April 2006 | 20:50
to Volk
Тут я постил еще до того, как увидел твой пост на тим икс. Я тоже специально качал работорговца, но, как ты знаешь, эти ******* дикари никак не хотели ловиться. Так что огромнейший тебе респект за фикс.
Minotavr
25 April 2006 | 09:48
Автору большущий респект за аддон.Все очень класно.
И небольшая просьбочка,мб ктонить выложит фиксы после .092 версии:0.921 и 0.922 ,а то нехочет с авего качаться +(
Baron
26 April 2006 | 19:47
QUOTE |
И небольшая просьбочка,мб ктонить выложит фиксы после .092 версии:0.921 и 0.922 ,а то нехочет с авего качаться +( |
если еще актуально, то залил
сюдаТак, у меня вопрос ко всем игравшим в этот замечательный мод: много ли квестов в Аббатстве после того, как принесешь главному монаху чертежи вертибердов? У меня с ними засада получилась - я их сначала спихнул Братству стали, а монахам это жутко не понравилось... :( Переиграть тяжело будет - придется потерять полдня, так как сейвы у меня довольно старые.
Minotavr
26 April 2006 | 23:17
QUOTE |
если еще актуально, то залил сюда
|
уже неактуально ,но серавно спасибо.
QUOTE |
Так, у меня вопрос ко всем игравшим в этот замечательный мод: много ли квестов в Аббатстве после того, как принесешь главному монаху чертежи вертибердов? У меня с ними засада получилась - я их сначала спихнул Братству стали, а монахам это жутко не понравилось... :( Переиграть тяжело будет - придется потерять полдня, так как сейвы у меня довольно старые. |
собрать информацию с кучи компов:
Ши
Карсон
ЕРА
НКР
Хабологи
еще у когото вроде
И Принести фоб танкера,выполнил всю ету дрянь и принес фоб,итог со мной никто не разговаривает компы ниче хорошего не расказывают.кроме експы и перка послушник аббатсва ,ничего нету,или это очередной баг?
Кстати подскажите после становления гвардейцем и выдаванием тебе АРА ,чтото должно изменятся? например реплики или задания мб какиенибудь анклавовские дают,или в городах ченить найти можно,а то как с аббатсвом получается -продвижения некуда.
Baron
27 April 2006 | 06:08
QUOTE |
кроме експы и перка послушник аббатсва ,ничего нету,или это очередной баг? |
когда я спустился в подвальчик аббатства, то порылся по полкам и карманам и обнаружил кучу всяких вещей - какой-то механизм, хим.журналы и инструкция по броне какой-то... Первая мысль у меня была, что если бы всё-таки я стал бы послушником, то мне проапгрейдили какую-нибудь броню или дали новую. Так ли это? Кто-нибудь ответьте, пожалуйста!
Minotavr
27 April 2006 | 15:51
инструкция по броне еще в фолее была,ничего мне не апгрейдили.А вот механизм я гдето видел такойже в процессе прохождения ,но припомнить не могу.СПОЙЛЕР В АББАТСТВЕ В Подвале есть то с помошью чего чинится комп у охотников за башкеками.Правдо этого везде навалом +).
Еще вопросик кстати,как подружить охотников с БС???
Strongholder
27 April 2006 | 16:57
QUOTE |
если бы всё-таки я стал бы послушником, то мне проапгрейдили какую-нибудь броню или дали новую. Так ли это? |
Нет.
QUOTE |
кроме експы и перка послушник аббатсва ,ничего нету,или это очередной баг? |
QUOTE |
например реплики или задания мб какиенибудь анклавовские дают,или в городах ченить найти можно |
М.б. Mynah потом обвинит меня в дезе, но насколько я знаю следующий этап (и там и там он одинаковый) он отрубил. От греха. Достоверно сказать не могу, так как в версии 0.8 Маршал и компы, с которых нужно было собрать инфу для аббатства, глючили безбожно, а в 0.9 я так толком и не поиграл. :(
Minotavr
27 April 2006 | 17:37
вы скажите лушче реально ли подружить ахотников с бс.
и еще по поводу абатсва,а как тогда фолл проходить без фоба танкера?на вертиберде то он до нефтяников не летает
Strongholder
27 April 2006 | 18:27
Реально. Квест охотников, следующий после нахождения Крюгера. Нужно быть писарем (хотя б.м. можно и паладином) БС и поговорить с главным старейшиной.
Baron
27 April 2006 | 18:44
ещё вопросы:
01. В ЕРА выполнил квест профессора (принести шкурки) - а в благодарность ни опыта, ни подарков... :( в чём прикол?
02. К какому классу относится антиматериальное оружие в Братстве Стали - легкому или тяжелому?
P.S. Очень понравилось отбивать атаки монстров на Братство Стали!!!
Strongholder
27 April 2006 | 19:03
01: В логическом баге. Когда-нибудь быть может он будет поправлен... :)
02: Без понятия
Barret
28 April 2006 | 00:19
Что со ссылками на первой странице?
Wozrogdenec
28 April 2006 | 10:34
QUOTE (Baron) |
если еще актуально, то залил сюда |
Надо Модератора! - чтоб переместил ссылку в первый пост
Barret
28 April 2006 | 22:46
Так на первой страеице несколько ссылок,а там 1 и очень мелкая по весу-это что,фикс для работорговца только?
Carven
29 April 2006 | 02:25
Не работает ни одна из ссылок на первой странице. Не могу скачать мод.
Вроде пролистал всю тему, других ссылок не было.
Baron
30 April 2006 | 21:51
to Barret - в моем посте была ссылка на фиксы 0.9.2.1 и 0.9.2.2, их просил один товарищ, но если кому-то нужен ВЕСЬ мод, то могу его выложить тоже :) никто не против?
архив с модом и всеми фиксами с первой страницы (пост Mynah'a) + различные полезности для игры в этот замечательный мод (отображение брони, скорость передвижения по карте, файл для работы с модом Самоделкин) -
вот здесь
Assasino
30 April 2006 | 23:37
А у меня ни одна ссылка не открывается (Cannot Find Server). Можно ли ещё откуда - нибудь скачать???
Barret
1 May 2006 | 01:35
Мдя,похоже заглухает тема...
Strongholder
1 May 2006 | 10:05
Так, ладно. Залил на
вебфайл AL 0.9.2.2. Качаться будет зело медленно, но зато стабильно. За две недели пока он лежит найду где можно нормально выложить...
Да, чуть не забыл, ставится так:
1) Распаковываем архив в папку Фола (естессно с заменой файлов);
2) Запускаем fix_prot.bat, дожидаемся конца операции;
3) Удаляем папку data/proto (только для пользователей Win9x/ME!);
4) Запускаем Фол и наслаждаемся. ;)
извиняюсь за неправильную ссылку - исправил! можно пользоваться ;)
Alternative Life 0.9.2.2
http://slil.ru/22724941
Caldun
1 May 2006 | 15:31
Хмм... У меня тут проблема. Дело в том, что ни одна из ссылок в первом посте, не работают. А патч замедления карты позарез нужен. АФАИК, обычный патч тут ведь не подходит, нужен специальный для Alternative life? Дайте плз кто-нить работающую ссылку или просто скажите, что и как надо подредактировать в worldmap.txt
QUOTE |
патч замедления карты позарез нужен. АФАИК, обычный патч тут ведь не подходит, нужен специальный для Alternative life? |
Я кстати тоже не заметил замедления передвижения по карте при замене файла fallout2.exe из архива slow_engine.rar , который был взят с сайта fallout.ru Использовал фаргусовский диск с патчем 1.02
Caldun
2 May 2006 | 08:52
Хех. Я его и скачать-то не могу. Выложите кто-нить в другом месте. И мод смены брони тоже. (или оригинальный совместим?)
Поищи на ТимХ в разделе файлы/утилиты. Утилитка Worldmap Patcher by Mynah.
Caldun
2 May 2006 | 11:35
Sokil
QUOTE |
CRC check fauled! Wrong version or already patched! |
Это на любой версии притом что нифига он не "патчед". Чузен продолжает, как угорелый, носиться по карте.
Mad Bramin
2 May 2006 | 13:41
таже фигня. система XP SP1
Strongholder
2 May 2006 | 15:04
AFAIR в Al'овом экзешнике своя специфика. И для него нужен свой патчер. А он безнадёжно похоронен на удалённом по "правилу 50 дней" аккаунте тупым ньюмэйлом. Тут помочь может только кто-то у кого остался тот патчер. Или сам Майнах. Но пока что ни того ни другого не предвидится...
Все фиксы с первой страницы + фикс для рабов есть
тут. Если кому надо то вот и
al09distr.rar.
Barret
3 May 2006 | 00:48
Cпаибо!только это что:save.rar ?
И это: ALRunModFix.rar
ALRunModFix101.rar
ALRunModFix.rar и ALRunModFix101.rar это мой фикс для работорговца, без него рабы не ловятся. save.rar это вобше левый файл, сейв глючный ;]
Замеченные глюки:
1) случайная встреча с Хорриганом и 2 анклавовцами, которые расстреливают семью ученого. Через минуту после ухода Хорригана за край экрана начинается страшный шум в колонках, похожий на звук сварочного аппарата. Вылечил тем, что быстро свалил из той локации
2) Вроде как нет фоновой музыки нигде. Звуковые эффекты (хлопанье двери, собачий лай и т.д.) есть, а музыки вроде нет. Во всяком случае, в Арройо, Клемате, Дене и ГУ. Зайду еще в Модок и Гекко, там точно была в оригинале музыка, проверю.
Это все на фаргусовском 1.02д под Вин98.
Turbojet
4 May 2006 | 09:20
QUOTE ("hasan") |
2) Вроде как нет фоновой музыки нигде. Звуковые эффекты (хлопанье двери, собачий лай и т.д.) есть, а музыки вроде нет. Во всяком случае, в Арройо, Клемате, Дене и ГУ. Зайду еще в Модок и Гекко, там точно была в оригинале музыка, проверю. |
Скорректируй fallout2.cfg
Конкретнее, в разделе [sound] поменяй пути
music_path
Просто маленький баг, может уже постили: квест мертвяка Перси из Гекко в пип-бое отображается как error.
З.Ы. музыка появилась! спасибо
Еще один баг, из аббатства нельзя уйти, только уехать на машине. Очевидно зона выхода из локации не рабочая
Minotavr
5 May 2006 | 01:10
QUOTE |
Просто маленький баг, может уже постили: квест мертвяка Перси из Гекко в пип-бое отображается как error.
Еще один баг, из аббатства нельзя уйти, только уехать на машине. Очевидно зона выхода из локации не рабочая. |
Епт удосужтесь перед посте о багах хотябы пролистать тему.
Раздражает конкретно.Сто раз уже про говорено и про аббатство и про ерор квесты.
boomer
5 May 2006 | 04:14
QUOTE |
Епт удосужтесь перед посте о багах хотябы пролистать тему. |
А ты считаешь, реально новому человеку всю тему пролистывать?
ИМХО, проще кому-нить начать бы их собирать во едино...
QUOTE |
Епт удосужтесь перед посте о багах хотябы пролистать тему. Раздражает конкретно.Сто раз уже про говорено и про аббатство и про ерор квесты. |
С выходом каждой новой версии баглист надо обновлять. Вот я и сообщил,что в 0.922 эти баги не "вылечены".
Strongholder
5 May 2006 | 18:42
QUOTE |
ИМХО, проще кому-нить начать бы их собирать во едино |
Истину глаголишь!
На самом деле, уважаемые господамы, играющие (игравшие) в мод, особенно те, кто получают (получили) от этого удовольствие. Обращаюсь к вам. И призываю оказать помощь AL в виде создания чёткого списка неисправленных на сегодняшний день багов.
Наградой вам будет чувство глубокого морального удовлетворения и (вероятнее всего) место в credits.txt. :)
Получилось пафосно, но уж извиняйте. Как умею...
Кину свои пять копеек в копилку.
Квесты Аббатства и Братства вместе не выполнить? Попробовал проходить за Аббатство - если отдать Ши фальшивые чертежи, то главный монах обижается.
Можно ли в моде НАЙТИ Бозар и Гаусс-ружье (добыть кражей - то можно)?
В Геско один из квестов - Error. Крыса в подвале какие-то квесты дает? Квест с оптимизацией станции есть и закрыт после выполнения. Просто до мода он выполнялся без разговора с крысой. А теперь после разговора с ней в Пип-бое появляется еще один квест Error. Квесты в Геско были немного перепутаны и я поковырялся с quests.txt. И мне кажется, что в Геско появился еще один квест, связаный с крысой, которого в этом файлике нет. Потому и вопрос появился.
Уговорил Ти-рея в Нью-Рено проапгрейдить машину. Он говорит - сделаю и машина будет на въезде в город. Два-три дня гуляю - нет машины. Продолжает стоять в мастерской. Пришлось забирать оттуда. Мелочь, но вопрос - так и надо или глюк?
Тогда нужно поправить ответы в диалогах Ти-Рея.
Strongholder
6 May 2006 | 20:41
QUOTE |
Квесты Аббатства и Братства вместе не выполнить? |
Нет.
QUOTE |
Можно ли в моде НАЙТИ Бозар и Гаусс-ружье (добыть кражей - то можно)? |
Насколько я знаю, теперь нет.
QUOTE |
И мне кажется, что в Геско появился еще один квест |
См. ответ на пред. вопрос. :)
QUOTE |
Два-три дня гуляю - нет машины. Продолжает стоять в мастерской. Пришлось забирать оттуда. Мелочь, но вопрос - так и надо или глюк? |
ЕМНИП штатный баг. Правится скорее всего не будет.
Minotavr
6 May 2006 | 20:46
QUOTE |
А ты считаешь, реально новому человеку всю тему пролистывать?
|
яже пролистал !(при этом учесть у меня модем)и не только это но и теамх тоже.
ПО поводу гауса,хммм пчм у меня тогда их 2 ?1 точно дал мужик в братсве а вот 2 вроде как выбил на енкуторе
Strongholder
6 May 2006 | 20:55
QUOTE |
а вот 2 вроде как выбил на енкуторе |
Упор на слово "вроде". ;)
Хотя я не уверен что se правились... Вот с бозарами и АПА ситуация точно поправлена...
Еще заметил одну странность. После того, как стал Палладином (тренировка в тире) оружие никто не отобрал. Если брал Гаусс - все нормально, только перезарядить не получалось. Патроны, чтоль у Братства особые, или руки кривые -не знаю. А вот если брал Steyr, то при выходе из бункера - стопроцентный вылет в Винду.
Еще глюк - в родной деревне Сулика квест "помочь деревне" находится под номером 1 и выполнен, квест "найти сестру Сулика" под номером 2 и НЕ выполнен! Как это? Сестру естественно находил и освобождал.
Мини- баг, может даже стандартный фоловский: при общении с Танди в ветке "расскажи мне про НКР" можно бесконечно брать диск с информацией про НРК
Tassadar
8 May 2006 | 17:30
Возможно, я чего-то не сделал, но как разговорить Верховного старейшину в Братстве? Молчит, как рыба об лёд. Паладином стал, а толку... И ещё: в каких городах всё-таки может вылезти Крюгер?
В начале темы ссылки уже не рабочии...Можно ещё где нибуть скачать мод и патчи к нему?