Xyxpuk
9 June 2010 | 15:04
QUOTE |
Где этот четров Т-рей находится? |
Дык это механик из автомастерской в Нью-Рино, те шо машину забирают при первом заезде в город.
Scilogic
11 June 2010 | 12:43
что делать в локе "генераторная"?
1 вентиль смазал, во 2й прутик воткнул, где гайки с обмоткой брать хз, генератор не чинится, и дверь не открывается :D
Yao Guai
11 June 2010 | 16:08
В третий мусор надо, он в ящике каком-то должен быть.
serebransky
3 July 2010 | 20:59
Прочитал всю ветку, так и не нашел вразумительного ответа на вопрос о том, как прекратить поставки джета в Реддинг. Если кто-то решл проблему, подскажите.
Akkella
5 July 2010 | 10:07
Там баг.
Шериф не желает говорить.
serebransky
5 July 2010 | 22:41
Scilogic, на всякий случай уточню, что вентили нужно активировать от первого к третьему, генератор "чинится" навыком "ловушки".
Floid Rei Villis
19 July 2010 | 18:19
Парочка вопросов !!!
1. Нахрена нужны эти все детали : пластид и тд. ?
2. Где находится эта дрянь ''Самоделкин'' ?
3. Что сделать у Десантников на Радаре, как комп запустить ?
4. Как отремонтировать Верхний уровень (Военной базы) ?
Enclave never die
19 July 2010 | 18:28
1,2) Посмотри на себя в бинокль. Не очень логично, но что же делать?
3) Засунь в генератор атомные батарейки
4) В новой части военной базы вроде всё понятно из описаний вентелей. Да, ищи вентели, Люк.
Floid Rei Villis
19 July 2010 | 18:48
Какой бинокль ? Где мне его взять ?
Enclave never die
19 July 2010 | 21:22
Тот бинокль, что ты используешь, чтобы получить описание предметов
Floid Rei Villis
19 July 2010 | 22:12
Та я так и понял.
Floid Rei Villis
20 July 2010 | 11:42
1. У кого обучиться модифицыровать энерго оружие ?
2. ЧЕ ЗА ХРЕНЬ ???
КУДА ДЕЛСЯ ШАТЛ У ХАББОЛОГОВ, МУЖИКИ ТО СТОЯТ А ШАТЛА НЕТ, ГДЕ ОН ???
Отправлено: 20 июл 10 21:56
Как пройти в дверь на военой базе 2 уровень. ?
Akkella
21 July 2010 | 17:16
QUOTE |
КУДА ДЕЛСЯ ШАТЛ У ХАББОЛОГОВ, МУЖИКИ ТО СТОЯТ А ШАТЛА НЕТ, ГДЕ ОН ??? |
Ты его запустил?
Floid Rei Villis
21 July 2010 | 17:31
Я зашел на их локацию шатла нет, и тех шо внутри их тоже нет, а наверху ток механик стоит, так где он ? Ты создал мод ?
Akkella
22 July 2010 | 10:33
QUOTE |
Я зашел на их локацию шатла нет, и тех шо внутри их тоже нет, а наверху ток механик стоит, так где он ? Ты создал мод ? |
Хм...
Явный баг. Шатл должен исчезать только при запуске.
Сейва не сохранилось?
Floid Rei Villis
22 July 2010 | 12:17
Нет, ну так что там насчет Научной базы, ничего ещё не делал ?
Akkella
22 July 2010 | 14:27
QUOTE |
3. Что сделать у Десантников на Радаре, как комп запустить ? 4. Как отремонтировать Верхний уровень (Военной базы) ? |
3 Читай описание, что не хватает запчасти должны быть на Радаре, чего нет, применяй навыки.
4 Не понял вопрос? Что там ремонтировать?
Floid Rei Villis
22 July 2010 | 18:07
Та то я за вентили говорил, 2 уровень дверь открыл, а почему пройти нельзя ?
serebransky
22 July 2010 | 21:30
Floid Rei Villis, если я правильно понял насчет второго уровня, то читай очень внимательно, что тебе говорят, когда пытаешься дверь открыть. Там Акелла задачу на раз создал. Решается либо методом "поюзать все возможные навыки и кнопочки из контекстного меню", либо тупо посмотреть, что и где на базе плохо лежит и сделать простейшие логические выводы о том, что и с чем восместить. Там каждый предмет, за исключением непосредственно "сокровища" лежит строго в тему. А дверь открыть попробуй с другого места. Это же военная база. Сразу видно, в армии не служил, коли тебе армейский маразм чужд.
От меня вопрос. В последней версии, играя за Аббатство, можно после выполнения всех квестов только выключить систему охлаждения рекатора с главного компьютера или я чего-то не догнал и имеется вариант со спасением, а не отправкой на дно морское жителей деревни?
Floid Rei Villis
22 July 2010 | 21:59
Читай нормаль я сказал что открыл дверь, только что-то не даёт пройти мне в другую комнату.
serebransky
23 July 2010 | 00:30
Floid Rei Villis, ну, если ты дейтсвительно открыл дверь, то отписывайся в багрепорт )))
zynaps
26 July 2010 | 16:49
почему тяжелое оружие в моде наносит такие низкие повреждения? :(
пробовал пулемет Брен (в старой версии перевода от фаргуса назывался "пулемет легкой поддержки"), и шестиствольный пулемет, патроны использую нормальные, не самодельные. Сила 5, в броне 8 (ради теста пробовал ставить силу 10, тот же эффект) .. с бозаром еще не успел повоевать, но сдается мне будет та же история (
Floid Rei Villis
27 July 2010 | 12:02
Повышай навык Тяжелое оружие.
zynaps
27 July 2010 | 12:59
144% навык тяжелого, как-бы должно хватать
Akkella
27 July 2010 | 13:15
Навык ни при чем.
Тяжелое оружие было несправедливо занижено. Понял это во время теста.
Будут исправления.
zynaps
27 July 2010 | 15:24
тестировал с энергетическим оружием, похоже там тоже баланс поменялся не в лучшую сторону ( .. по памяти людям наносит приблизительно такие же повреждения, а вот с животными тяжко как-то стало: пробовал плазменное ружье винчестер П94, Лучемет ИК-42Б, Пульсар ИК-32 (последние 2 всегда можно найти в оружейной братства стали в СФ) в бою с чужими, летателями и т.д, ну одним словом зверинцем, вообщим такое впечатление что зверям перекачали ресисты ..
serebransky
27 July 2010 | 21:29
zynaps, есть аналогичное впечатление. У серьезных мутантов из Долины Смерти сопротивляемость, по-момему, зашкаливает. И sequence тоже. И опыта дают за них мало. Но, по-момему, добавляет интереса к игре.
Akkella
28 July 2010 | 06:55
QUOTE |
тестировал с энергетическим оружием, похоже там тоже баланс поменялся не в лучшую сторону ( .. по памяти людям наносит приблизительно такие же повреждения, а вот с животными тяжко как-то стало: пробовал плазменное ружье винчестер П94, Лучемет ИК-42Б, Пульсар ИК-32 (последние 2 всегда можно найти в оружейной братства стали в СФ) в бою с чужими, летателями и т.д, ну одним словом зверинцем, вообщим такое впечатление что зверям перекачали ресисты .. |
Мод рассчитан на хардкор.
Сие зверюшки выносятся снайпером (хорошо прокаченным) или рукопашником.
Я попробовал персом 24 левела (тяж/мили). Сначала бил с базуки, а при подходе в глаза суперкувалдой.
Проблем вообще не ощутил, даже в этом варианте.
Но все равно усиливать их не буду, ибо цели бессмертия не стоит, но и ослаблять тоже.
serebransky
29 July 2010 | 14:52
Akkella, все же ответь на мой вопрос. После выполнения всех заданий Аббатства можно только отключить систему охлаждения реактора на танкере или я чего-то не досмотрел?
Еще вопрос. Задание на "извращенное" убийство карлика в Брокен Хиллс решается только так, что потом тебя весь город атакует или имеются другие варианты?
Enclave never die
29 July 2010 | 14:56
Решается спуском ему в колодец гранаты.
serebransky
29 July 2010 | 18:35
Enclave never die, после чего на тебя начинает наезжать весь город. Спасибо. Я про мирные варианты решения спрашивал.
Enclave never die
29 July 2010 | 20:54
От гранаты не наезжает. От динамита да, но не от гранаты. Если и от гранаты вдруг наезжают можно кинуть, кажется, копье
serebransky
29 July 2010 | 21:06
Enclave never die, через контекстное меню "Использовать" или как?
А с Аббатством в курсе, нет?
Enclave never die
29 July 2010 | 21:11
Через беседу с колодцем, лол. Если ты его туда заманил.
Что с аббатством я не в курсе
serebransky
29 July 2010 | 23:19
Enclave never die, однозначно у одного из нас глюк. Я как раз и пытался через диалог. Буду переигрывать, попытаюсь еще раз. Все равно спасибо.
Akkella
30 July 2010 | 06:49
QUOTE |
А с Аббатством в курсе, нет? |
Логическое завершение игры через Аббатство, уничтожение систем управления на вышке.
После этого Избранный остается в этом "монастыре".
Это одна из концовок.
serebransky
30 July 2010 | 19:30
Akkella, огромное спасибо. Естественно, ты Автор, тебе решать, просто, на мой взгляд, аналогично штурму вышки сводной бригадой Избранный-Братство Стали мог бы быть организован штурм с боевиками Аббатства. Благо, дяденьки жесткие, сразу видно, водку спиртом запивают. Ну, не за бесплатно конечно. Впрочем, это только соображение.
zynaps
1 August 2010 | 18:02
Северный фриско, база хаббологов 1 уровень:
никак не получается открыть 2 двери, при попытке пишет "дверь открыть невозможно" ) .. одна из них в левом верхнем углу карты видимо ведет на 2-й уровень, другая в правом нижнем вычитал ранее что тюрьма ..
странно, что на эти двери не работает взрывчатка или базука :(
logrus
10 August 2010 | 22:58
Помогите советом!
В Кламате надо войти в подземелье. Иду взрываю в гараже завал и попадаю внизу в комнату. Там стоит погрузчик, а двери завалены ящиками. Погрузчик не ремонтируется. Как пройти дальше???
serebransky
10 August 2010 | 23:53
logrus, внимательно осмотри все. Тебе нужно двигаться на Восток. Там просто дверь нужно открыть. Абсолютно никаких сложностей.
Enclave never die
11 August 2010 | 07:55
Двери не завалены, просто у Акеллы проблемы с перспективой
serebransky
11 August 2010 | 14:18
Enclave never die, ты конкретно путаешь. Насколько помню, к моду Новый Взгляд Акелла имеет малое отношение. Это авторство команды тимикс. Поэтому претензии не по адресу.
logrus
11 August 2010 | 19:14
Горожанин!
Спасибо! Прошёл)))
serebransky
12 August 2010 | 22:27
Господа, кто мне подскажет, как заключить мир с Гекко (для НКР)?
Еще вопрос. Какой должна быть последовательность действий для того, чтобы получить для Гекко положительную концовку? Помню, что был и остался глюк, но какой забыл.
Floid Rei Villis
17 August 2010 | 01:07
А возможно ли нанять хотя бы одного солдата в БС ?
serebransky
17 August 2010 | 01:16
Насколько мне известно, нет. Это ведь не Тактикс)))
Floid Rei Villis
17 August 2010 | 13:42
Это плохо.
The Master
17 August 2010 | 13:50
to Floid Rei Villis:
Сделай сам, чтобы было хорошо ;)
И вообще, почему плохо? Мод большой (нет, не так...Мод БОЛЬШОЙ=)), куча возможностей, новые локации, персонажи, квесты...А они тут, видите ли, нос воротят...
Floid Rei Villis
17 August 2010 | 14:27
Замолчи, никто, ничего не воротит.
serebransky
17 August 2010 | 18:25
Повторю вопрос.
1. Как заключить мир с Гекко (для НКР)?
2. Какой должна быть последовательность действий для того, чтобы получить для Гекко положительную концовку?