falloutfidelity
25 September 2009 | 03:44
1. Понятия не имею, у меня вообще после сдачи квеста с едой ничего не открылось =) Хотя... Где эта дверь к создателю находится?
2. Рейдеры находятся в сарае, который расположен в северо-восточном углу локации Жилой квартал Брокен Хиллс (ну или как она правильно называется, в ней находятся шахта, профессор со скорпионом и мертвяк с мухами в доме).
Про Крюгера
Во-первых, юзайте поиск! Этот вопрос, пожалуй, самый популярный, и отвечали на него уже много раз.
Во-вторых, для поиска (появления?) Крюгера в обозначенных выше локациях (Жилой район БХ, Поселение при Убежище 15, Гекко) можно (нужно?) поговорить с некоторыми, на первый взгляд, бесполезными персонажами. А конкретно: с мутантом с пулемётом в здании Рейнджеров в НКР, с крестьянином (запамятовал имя, он там один проименованный) у входа в локацию Поселение при Убежище 15, и с цветком в Броке Хиллс (который в начале растёт в поле справа от шахты, после чего даёт квест на собственную пересадку). В ходе разговоров одним из этих персонажей будет обронена фраза в духе "Тот, кого ты ищещь, находится...". После чего можно смело обходить три локации, в какой-то из них Крюгер обязательно объявится.
Olukart
25 September 2009 | 14:10
(Во-первых, юзайте поиск! Этот вопрос, пожалуй, самый популярный, и отвечали на него уже много раз.) что значит юзайте поиск?
Я поговорил с этими тремя персонажами, но фразы "Тот, гого ты ищеш в ...." я не вдел, но Крюгер всеже появился в геко с пулеметом Брен Л7А9, какой уровень у меня должен быть чтоб у него появилась винтовка гаусса (у меня 21) уж очень гаусс хочется, а то я слышал что гаусс только у него и у рейдеров в случайной встречи а больше ни где недостаь ни найти, ни спереть
Enclave never die
25 September 2009 | 14:17
Это кажется не уровень, но рандом.
rog
25 September 2009 | 14:23
я видел гаус в СФ в продаже, кажися. вообще у меня было больше траблов с патронами к нему, чем с самим оружием. отличная замена гауске противотанковая винтовка. тока прицельный выстрел из неё кушает 9-10 од(
Olukart
25 September 2009 | 17:40
Кто нибудь знает как в бункере братства стали наладить компьютерную сеть, замучился включать и выключать терминалы, может баг
mr D
26 September 2009 | 02:27
falloutfidelity
на локации налево где тетке цветок надо, люк, который у меня не отпирается, направо где начальник охраны, тоже дверь, которая отпирается после того как им союзника найдешь, там люк, а вот там уж сидит мужик, который говорит что он создатель анархистов в НР.
Говорить в Брокене с цветком надо.
falloutfidelity
26 September 2009 | 17:36
mr D, спасибо, попправлю свой пост.
Olukart, "юзайте поиск" = "пользуйтесь поиском" (от англ. use использовать) На форуме есть замечательный поиск, предназначенный именно для этих целей >:-[
Компьютерная сеть в БС
Также уже обсуждалось.
"включаешь компы начиная с левого нижнего через один, затем левый сервак с паролем, потом включаеш все остальные компы и правый сервак"
falloutfidelity
27 September 2009 | 22:55
Вопрос к тем, кто дошёл до СФ и разрешил проблему ящериц в рабочих кварталах. Есть ли способ избежать драки с ящерами в 1,2 районах, не будучи хаббологом?
rog
28 September 2009 | 07:36
вопрос по квесту из Реддинга, где у негра ушол сын, и его нада вернуть. Негр посылает меня в Дэн. пересмотрев в биноколь всех негроф, нахожу тлько одного, в южном дэне, в описании которого "он выглядит, ка на месный". но при этом ничего не сказанно про татуировку лошади, и вообще этот персонаж не разговаривет. промогите найти искомого негра.
Akkella
28 September 2009 | 09:48
QUOTE |
Вопрос к тем, кто дошёл до СФ и разрешил проблему ящериц в рабочих кварталах. Есть ли способ избежать драки с ящерами в 1,2 районах, не будучи хаббологом? |
Два способа.
1 Сник более 150 и аккуратно ходить.
2 В диалогах ищи и анализируй)
QUOTE |
вопрос по квесту из Реддинга, где у негра ушол сын, и его нада вернуть. Негр посылает меня в Дэн. пересмотрев в биноколь всех негроф, нахожу тлько одного, в южном дэне, в описании которого "он выглядит, ка на месный". но при этом ничего не сказанно про татуировку лошади, и вообще этот персонаж не разговаривет. промогите найти искомого негра |
Попадется в Пустоши. В случайной встрече.
Olukart
28 September 2009 | 17:46
А GM работает с какими нибудь плагами улучшающими графику. Скачал High_Resolution_Patch но как я понял GM с ним не пойдет
mr D
28 September 2009 | 22:01
Akkella-san
4 раза КУ и малиновые штаны Вам за проделаннную работу. Всё очень замечтательно. Но может быть Вы соблаговолите ответить и на мой вопрос по НР и БХ.
С большим уважением нижайший пацак.
И еще по поводу выдачи броньки может быть ввести очень вероятностный шанс на одновременную сдачу 6 пальца и святой гранаты?
Enclave never die
28 September 2009 | 22:23
QUOTE |
А GM работает с какими нибудь плагами улучшающими графику. Скачал High_Resolution_Patch но как я понял GM с ним не пойдет |
Нет, никак. Вообще никак не рабоает. Даже не пытайтесь. Не будет работать.
Akkella
29 September 2009 | 05:54
QUOTE |
Но может быть Вы соблаговолите ответить и на мой вопрос по НР и БХ. |
QUOTE |
на локации налево где тетке цветок надо, люк, который у меня не отпирается |
Чтобы его отперли), надо взять квест у якудза, получить репутацию у Анархистов и спросить про предателя...
Wiseman
29 September 2009 | 14:10
Кстати, так и не понял как подманить проклятого ящера Болтона в Нью-Рено?.. Эта тварь стабильно нападает.
Akkella
29 September 2009 | 14:13
QUOTE |
Кстати, так и не понял как подманить проклятого ящера Болтона в Нью-Рено?.. Эта тварь стабильно нападает. |
Болтон говорит, что ящер боится скорпионов и любит мясо...
Wiseman
29 September 2009 | 14:33
Мясо он может любить сколько угодно, но по крайней мере с рук он его не берет, а с земли жрет в неограниченных количнствах как и любой другой. )) Насчет скорпионов надо будет подумать, если тут, конечно, зарыта фишка...
rog
29 September 2009 | 14:42
мож нада взять в руки хвост скорпиона и подойти к нему? или тут какаято фишка с клешнями скорпиона?
Wiseman
29 September 2009 | 15:00
Если с клешнями, то квест пролетает в 2/3 случаев, т. к. локация с клешнями теперь доступна обычным образом только "плохишам".
rog
29 September 2009 | 15:01
ну квесты должны быть на все случаи жизни) хорошим мальчикам тож не все квесты доступны. кстати, а где клешни то брать? и что делать с игральными костями?
Wiseman
29 September 2009 | 15:04
Квест Болтона не является "плохим", и его недоступность для "хороших" персонажей была бы нелогичной. Впрочем, мы еще не знаем, как он решается, так что к чему пустые диспуты.
Клешни берутся там же, где и в оригинальной версии.
Кости теоретически можно сбагрить одному из слагов (вместе с картами).
mr D
29 September 2009 | 15:17
Akkella спасибо!
Но:
1. цветок найден,
2. чемоданчик принесён,
3. едой тунеядцы обеспечены,
4. нападение совместно отбито.
Я что-то пропустил для поднятия репутации? Облазил всё и пытался говорить со всеми уже после драки. Про предателя никто говорить не хочет. Квест естественно взят и теперь главарь якудзы только спрашивает выполнение задания и есть ветка в разговоре про мечту. Но потом типа не доверяет. Единственное у создателя не пропадает фраза еще раз про драку (я тот кто нашёл вам союзников...) и в PIP появляется задание на поиск союзников для анархтстов уже в НКР. Причем в НР квест считаеся сданым, а в НКР нет. Это что баг?
rog
29 September 2009 | 15:29
я вот как раз и не помню, где берутся клешни в оригинале. с анархистами в нью рено та же проблема все квесты сдал, но не могу найти люк, под которым прячеца беженец от якудзы. всё также иногда присутствует вылет при входе к анархистам. в НКР при вохде к анархистам игра минут на 5 "задумывается".(при смене локаций). так же не мог2у отдать письмо танди она посылает к грюнтеру, грюнтер к карлсону, но у охранника карлсона нет фраз на этот случай жизни(. в оригинальной верссии както попадал в поместье карлсона, но хоть убей не помню как. а сдать квест на его убийство нада(.
Wiseman
29 September 2009 | 15:44
rog, клешни на локации Кламата с браминами (которых охраняет Торр).
mr D
29 September 2009 | 18:12
rog, к карсону можно попасть если у грюнтера спереть документы НКР и применить их через рюкзак на центровом охраннике. Ксива она и в африке ксива.
По поводц рисьма Танди по-моему если уже 13 разведал, всё вис. Когда-то сдавал сразу, до посещения 15, Солтбифа, Танди принимала и выдвала локацию 13. Как в современном варианте ХЗ. У меня он тоже висит.
Enclave never die
29 September 2009 | 19:54
Акелла, объясните уже наконец Холосердцам, что за заказные убийства надо платить. И ещё, они наводят на санфранских торговцев, хотя у них нет денег. Может дать им одноразовую пачку денег по наводке?
Akkella
30 September 2009 | 05:36
mr D
А почему твой персонаж решил, что якудза у анархистов)))
Вроде Оурен ничего про это не говорит...
Вначале надо узнать, а потом искать.
Кто там в Нью-Рино самый болтливый?))
Клешни всегда лежали еще и у Китти в заведении. Плюс есть хвост...
ХС правятся на предмет экспы и награждения...
rog
30 September 2009 | 07:56
спрашивал я у самого-болтливого-в-рено, он таки говорит, что , мол, у анархистов он, некуда ему больше ити. а анархисты ни сном ни духом ниченго не знают, люк закрыт.(может, у меня чтото с глазами, но помоему, там нарисован открытый люк))))
Akkella
30 September 2009 | 08:16
QUOTE |
спрашивал я у самого-болтливого-в-рено, он таки говорит, что , мол, у анархистов он, некуда ему больше ити. а анархисты ни сном ни духом ниченго не знают, люк закрыт.(может, у меня чтото с глазами, но помоему, там нарисован открытый люк)))) |
Тогда это баг.
Проверю...
Да, там баг...
Вот эту мини-заплатку распакуй в корень игры и снова подойди к "болтливому", потом анархисты должны заговорить.
http://ifolder.ru/14249704
Wiseman
30 September 2009 | 09:04
Akkella, на сбежавшего якудза наводку дают, собс-но, два (2) человека (может и больше, но я не встречал). Со вторым бага, я надеюсь, нет? )
rog
30 September 2009 | 14:04
исправлен ли процент на энкаутер с гранатой антиоха?
Akkella
30 September 2009 | 14:45
Все как в оригинале, только ее еще и найти можно.
mr D
30 September 2009 | 17:56
Спасибо Akkella,
С ящуровладельцем и золотозубым говорил, как -то не подумал об этом уточнении. Они слили бедолагу. Правда, решив априори, что баг, начал заново и сейв как-то не сохранил :( Но сегодня-завтра доберусь и проверю.
А вопрос с созлателем? Почему у него после отражения атаки не пропадала ветка на призыв опять в бой?
Выходишь, а там нет никого. Ну можно предположить, что будет несколько наездов пока ребята из НКР не подойдут. Но ведь нет никого.
Или к примеру добавить еще задание на поиск патрона и ствола, пока подмога не пришла. А то у нападающих заметно лучше вооружение чем у охраны. Мирный анархисты пусть кулуками махают. Но ведь кроме мэра никто по-серьёзному не вооружен. Нелогично, учитывая что "бозар" дают в награду.
Или еще умельцу ихниму дописать квест на поиск супернабора инструментов. А то лечит он токо своих (оборудование нема), а ремонтирует всем, но ведь и с инструментом может быть проблема. А вот после получения набора -пожалйста, по блату.
Wiseman
30 September 2009 | 18:45
QUOTE |
но ведь и с инструментом может быть проблема. |
Ключевое слово "может", в данном случае проблемы явно нет. )
И эта тема все-таки для вопросов по прохождению. Вы же сами потом заколебетесь в ней что-то искать.
falloutfidelity
30 September 2009 | 22:16
Akkella, спасибо, патч помог. Сбежавшего якудзу я нашёл. Правда, хочу обратить внимание, что во время нападения бандитов на анархистов могут погибнуть некоторые ключевые персонажи, без которых сдача квеста о предателе невозможна. Наверное, следует как-то это предусмотреть.
rog
30 September 2009 | 23:32
ну у меня погибла тока девушка, которой я цветок принёс. надеюсь, она больше не нужна) хто нашол сестру якудзы?=)
falloutfidelity
30 September 2009 | 23:53
QUOTE |
ну у меня погибла тока девушка, которой я цветок принёс |
Да, похоже, она обречена. Правда, во время боя у меня чуть не погибли мэр и доктор.
QUOTE |
хто нашол сестру якудзы?=) |
Был в НКР, местная хаббологистка послала меня подальше. В Сан-Фране же никто о ней говорить не хочет нет новых диалоговых веток.
Кстати, кто знает, что должно находиться за закытой дверью в церкви НКР? (маленькая комната с кроватью в углу здания). Дверь-то я открыл, а внутри пусто... =(
rog
1 October 2009 | 07:27
мож, есть какято рэндом энкаутер локация по квесту с сестрой якудзы? Акелла, сознавайся) или болтливый соврал, и нам не на юг?
Akkella
1 October 2009 | 09:01
На юг...
В НКР. И даже с комнатой угадали))
Но пока там баг с дочкой...
Мини-заплатку если только выставить...
rog
1 October 2009 | 11:17
давай заплатку)))) мы готовы к квесту)
Akkella
1 October 2009 | 12:02
http://www.sharemania.ru/0144830Заплатка
Распаковать в Fallout2\data\scripts
rog
1 October 2009 | 17:41
поставил заплатку, ничего не изменилось. комната и сундучок пусты(
falloutfidelity
1 October 2009 | 18:50
rog, +1. После установки заплатки начинал с момента, когда квест на дочку ещё не взят.
Кстати, Akkella, спасибо за подсказку про ящеров в СФ, хотя, в общем-то, из диалогов решение напрямую не следует. Однако, "мирный" вариант прохождения гораздо интереснее =)
rog
1 October 2009 | 21:57
раз снесли тему про баги и глюки, буду постить тута: при перегоне каравана НКР Реддинг, после стычки в пустыне, при уходе с поля боя(бой удачен, все выжили) попадаю на энкаутер с Великой Торговкой Людьми. причём она считается дружественным персонажем зелёненькая. Станвелл и родной караван кудто пропадают и в Реддинге не находятся(
Wiseman
1 October 2009 | 23:45
Кхм... Караван из НРК издревле был глюкавым, теперь же глюкавость перешла в новое качество... )
rog
2 October 2009 | 08:38
до демоверсии у мя всё нормально ходило.
Акелла, сделай, плз, чтоб любые вещущие караван, (которые принимают тебя на работу) не ломились вперёд на пулемёты с кулаками. а то если ведущего убивают каравана больше ходить не будет. а ведучего таки убивают в связи с его глуповатым поведением( приходится заниматся тем, что спасать не себя, а ведущего, вызывая огонь на себя. или дай им стволы, или пусть стоят на месте. но всётаки глупо было бы делать подобный бизнес , не имея ствола.
mr D
6 October 2009 | 21:13
Помогите, пожалуйста, никак сам не допетрю как остановить поставки наркотика в реддинг:
- мэр даёт добро,
- шериф молчит,
- Хаффи намекает не будет караванов, не будет джета,
- савинелли только нанимает в охрану.
При попытке замочить его динамитом у Мардж нет реплик на сдачу квеста + невозможно выйти с локации, постоянный вылет игры. Как все-таки прекратить это безобразие.
PS Кто-нибудь находил инструменты доктора в истинном городе.
falloutfidelity
6 October 2009 | 22:35
Мммм... Можно чуточку поподробнее, о каких инструментах доктора идёт речь?
mr D
9 October 2009 | 07:44
falloutfidelity
Если поговорить с механиком в истинном городе он расскажет о хобби доктора исследования. После этого в разговоре с доктором появляется ветка о том, что Борис отобрал у него инструменты, дабы тот не распылялся. И вопрос а не достать ли вам их, а вы в тихушку будете... Причем доктор предупреждает, что ему нужны именно его инструменты.
Никто про эти инструменты не говорит, не нашёл во всяком случае этих веток. Нигде по инвентарям и карманам не появляются. Может быть они в комнате мэра, но у меня также нет идей как к нему проникнуть. После выноса рейдеров у Бориса 2 пункта в диалоге:
- Я хочу быть полезен истинну городу (Город в ваших услугах не нуждается);
- Почему я не могу повидать мэра (А какие у вас предложения).
rog
9 October 2009 | 16:16
1) господа, доктор в истинном городе это тот, который даёт квест спионерить чертежи вертибёрда?
2) где эти рейдеры? хтоэта? это те смаые, что с бишопом связанны? если да, то как их найти?(кроме секса с женой бишопа и последующим вырезанием всего казино). кстати после ночи с мисисс бишоп я на 2м этаже без напарников, спускаюсь их нет. их вообще нет. нигде (