Dobryden
18 March 2009 | 21:05
QUOTE |
Там их два? Один должен быть. Где они там, хоть? |
Гы..))) Я ж тебе скажу, так ты следующей заплаткой один оставишь))
На уровне с ЛСД оба, в ящиках. Я туда в начале игры бегаю, книжки читать и Калаш забирать.
falloutfidelity
19 March 2009 | 13:17
Анархисты Нью-Рено
1. Верно ли (прочитал где-то тут), что закрытая дверь в доме с доктором (которая ведёт в комнату с "алтарём"), равно как и закрытый люк в доме с любительницей маргариток, открываются после сдачи квеста о поставках продовольствия? У меня ничего не открылось, диалоговых веток у мэра и других персонажей на локации не прибавилось.
2. Мужичок в доме с водителем караванов, который говорит, мол, "они не анархисты", зачем нужен? В диалоге один вариант ответа, который ни к чему не приводит. Первый раз поговорил с ним, когда уже сдал продовольственный квест.
3. Кажется мне, что где-то на локации должен находиться персонаж "Начальник Охраны", и даже, вроде как, в доме с доктором (сразу у входа в локацию). Просто у меня его как не было с момента первого входа к анархистам, так и нет до сих пор. Всю карту обыскал, никто из местных не откликается...
Модок
Привёл шахтёра из реддинга, начальника бригады оттуда же (вроде бы есть такой, или я уже придумываю), договорился в брокен хиллз об оборудовании и его поставке. Зашёл к мэру Джо и рассказал ему обо всём этом. Спустился в колодец на локации "Главная улица" (рядом с Джо) в компании кэсседи, сулика, маркуса (сверх лимита, но он и не возражает). Сохранился.
Загрузил этот сейв. Через 5 секунд игра вылетела с критической ошибкой (увы, не сказала мне, какой). Попытался снова, ситуация повторилась - вылет. Загрузился, успел добежать до лестницы и подняться из колодца. Оставил напарников на поверхности, спустился в колодец с двумя упаковками динамита на руках. Длинноволосый мужчина в кожанке поговорил со мной Error'ами, динамит зохавал. Я вылез из колодца, тут же попытался спуститься обратно, "рукой" ткнув на колодец, на что получил из его недр "Скоро ты умрёшь!". Подождал несколько часов - продолжают грозить смертью.
UPD
Съездил в Реддинг за Джимми, стряс деньги с Тубби. О, чудо! Колодец доступен для спуска, тоннель прорыт! Встретил Мегрэ (так зовут длинноволосого) на следующей локации (в туннеле), снова поговорил с ним Error'ами, Мегрэ исчез, квест выполнен.
Enclave never die
20 March 2009 | 12:41
А вот к вопросу о Гане и Росе. По логике я должен бы встретить их в Нью-Рено теперь, но я там никого не нашел.
Плохо искал или на Модоке квест обрывается?
Akkella
20 March 2009 | 13:02
falloutfidelity
Понятно.
Enclave never die
В Нью-Рено можно найти следы Росса , которые ведут в НКР, где станет понятно, где искать Росса далее.
Линия доведет до Сан-Франциско, но логически завершится на вышке (если кто доведет до туда расследование).
Enclave never die
20 March 2009 | 13:07
Может подскажите где искать, а то я вроде как всё оббегал
Shegir
20 March 2009 | 21:45
Возникло 3 вопроса:
1) В локации Лачуга что-то непойму что делать. Дверь не открывается, только пишется "стук".
2) На Военой Базе где взять код для закытой двери.
3) На базе Наварро у кого брать квесты для получение анклавской брони. Сержант квест не дает.
Enclave never die
20 March 2009 | 23:02
Поброди вдоль левой стены. Тебя позовут на помощь.
Очевидно, это сработает только при первом посещении локации
Akkella
21 March 2009 | 08:19
QUOTE |
Может подскажите где искать, а то я вроде как всё оббегал |
Иди по квестовой линии якудза.
Впрочем, если пропустишь, то во Фриско можешь продолжить линию, но будут непонятны некоторые моменты...
QUOTE |
2) На Военой Базе где взять код для закытой двери. |
Какой из них?
В Лаборатории? Самая первая? В пещерах?
QUOTE |
3) На базе Наварро у кого брать квесты для получение анклавской брони. Сержант квест не дает. |
Там офицер бродит)
Shegir
21 March 2009 | 10:45
В лаборатории. Там где генератор сломан был.
В Наварро у меня баг. После разговора с сержантомон появляешся "на посту" возле ангара. Потом прилетает Хоган и спрашивает про винтокрыл. У меня если стоять после появления на "посту" не двигаясь квест дается, а если немного пробежатся то квест не дают.
P.S. В токсичных пещерах как открыть лифт? Пишет что вы вначале должны узнать как и какие устройства использовать...
Enclave never die
21 March 2009 | 13:05
По идее как раз по этому квесту. Так значит не у меня одного такая проблема?
Akkella
21 March 2009 | 17:59
QUOTE |
В лаборатории. Там где генератор сломан был. |
По моему блок управления там рядом...
QUOTE |
В Наварро у меня баг. После разговора с сержантомон появляешся "на посту" возле ангара. Потом прилетает Хоган и спрашивает про винтокрыл. У меня если стоять после появления на "посту" не двигаясь квест дается, а если немного пробежатся то квест не дают. |
Все так. Такая реализация в АЛ была. Тут ничего не могу сделать. Авторская разработка.
QUOTE |
P.S. В токсичных пещерах как открыть лифт? Пишет что вы вначале должны узнать как и какие устройства использовать... |
Подробнее.
Квест получен?
Shegir
22 March 2009 | 00:18
В Наварро квест получен. Мария говорит что я туда так просто не попаду и вроде обьясняет как попасть. Но этот разговор не показывается.
Dober
23 March 2009 | 18:13
Всё было нормально, пока не полез на военную базу (броньку для Маркуса уж очень захотелось ;-) ).
Броню из тактиса я нашёл, хотя и не совсем понял что она там делает... Вся в одном месте... Ну да не в этом суть.
Мельхиор у меня долго не жил (даже вызвать никого не успел), по проходу за ним я прошёл, хотя проход обнаружил совершенно случайно (ткнув на участок со шкапчиками). А вот пройти к лифту не получается :-(
Динамитом или киркой расчистить проход не пуолучается. Маркус больше о броне "ни гу-гу"
И кстати, он сво... сушка перестал брать оружие. Любое. Когда присоединился брал шипованный кастет (у меня тогда для него больше ничего не было). Потом его надо было снять. Маркус снял. И больше ассе ничего не берёт...
Akkella
23 March 2009 | 18:48
QUOTE |
В Наварро квест получен. Мария говорит что я туда так просто не попаду и вроде обьясняет как попасть. Но этот разговор не показывается. |
Сдал Марии карту пещер яда? Если да, то тогда электроотмычкой все должно открыватся и тебе должны дать трех гвардейцев.
QUOTE |
Всё было нормально, пока не полез на военную базу (броньку для Маркуса уж очень захотелось ;-) ). |
Там комп есть на втором уровне. Про 14 убежище говорит. Броньку там искать надо.
QUOTE |
Броню из тактиса я нашёл, хотя и не совсем понял что она там делает... Вся в одном месте... Ну да не в этом суть. |
А комп на первом уровне Лаборатории запустил? Читал?
QUOTE |
Мельхиор у меня долго не жил (даже вызвать никого не успел), по проходу за ним я прошёл, хотя проход обнаружил совершенно случайно (ткнув на участок со шкапчиками). А вот пройти к лифту не получается :-( Динамитом или киркой расчистить проход не пуолучается. Маркус больше о броне "ни гу-гу" |
Это какой проход? На уровне с Мельхиором вообще ничего не делал.
QUOTE |
И кстати, он сво... сушка перестал брать оружие. Любое. Когда присоединился — брал шипованный кастет (у меня тогда для него больше ничего не было). Потом его надо было снять. Маркус снял. И больше ассе ничего не берёт... |
Какая Харизма и сколько человек в команде?
Enclave never die
23 March 2009 | 19:13
QUOTE |
Сдал Марии карту пещер яда? Если да, то тогда электроотмычкой все должно открыватся и тебе должны дать трех гвардейцев. QUOTE |
Но вот не открывалось в прошлой версии, в этой пока не дошел. У меня есть версия возможно это потому, что у меня уже была отмычка при взятие квеста?
Akkella
23 March 2009 | 19:16
QUOTE |
Но вот не открывалось в прошлой версии, в этой пока не дошел. У меня есть версия — возможно это потому, что у меня уже была отмычка при взятие квеста? |
Тьфу, блин)))) Совсем зарапортовался...
Желтый ключ допуска нужен)
Dober
24 March 2009 | 06:45
Харизма 4-ка, кроме Маркуса в команде Сулик и Кэсседи.
Про компы совсем забыл. Мой косяк. Сорри.
falloutfidelity
24 March 2009 | 13:07
Выполнил квест на броню для Маркуса. Как я понимаю, визуально Маркус одетый от Маркуса голого ничем не отличается? =)
Или же броня всё-таки на нём не появляется ("тесты" оружия на Маркусе ничего не показали)?
Akkella
24 March 2009 | 13:36
"Харизма 4-ка, кроме Маркуса в команде Сулик и Кэсседи."
Заметил, что Маркус глючит, когда "лишний" в команде...
Попробуй Сулика или Кэсседи оставить на время.
"Выполнил квест на броню для Маркуса. Как я понимаю, визуально Маркус одетый от Маркуса голого ничем не отличается? =)
Или же броня всё-таки на нём не появляется ("тесты" оружия на Маркусе ничего не показали)?"
В релизе будет анимация брони, сейчас пока нет.
falloutfidelity
24 March 2009 | 15:03
Как выяснить, почему Хаббасины носят форму Ши? (квест Главы Гвардейцев Ши из пятого района)
Enclave never die
26 March 2009 | 18:16
Итак, вопрос на миллион. Как по квесту сердец мне убить коротышку и не навлечь на себя гнев его сограждан? Очень хочется пройти дальше, но и с Маркусом нужно иметь дело
falloutfidelity
26 March 2009 | 18:57
Коротышка имеет привычку искать сокровища на дне колодца, например. В ГМ, в отличие от оригинальной версии, Чуз может вытащить неудачника, имея в рюкзаке верёвку, а может и скинуть ему вниз чего-нибудь взрывающееся ;) Опять же, в режиме диалога.
Миллион переводить не нужно)
Вопрос к дошедшим и к Акелле:
Связаны ли Хаббологи с нашествием ящериц на рабочие районы? (есть у меня одна мысль...) Если нет, то где искать источник их появления? Заглянул во много домов, видел подземелье во втором районе... Не нашёл ((
Enclave never die
26 March 2009 | 19:04
QUOTE |
Коротышка имеет привычку искать сокровища — на дне колодца, например. В ГМ, в отличие от оригинальной версии, Чуз может вытащить неудачника, имея в рюкзаке верёвку, а может и скинуть ему вниз чего-нибудь взрывающееся ;) Опять же, в режиме диалога. |
забавно. Я задал этот вопрос уже после того, как проделал всё это и Маркус возжелал моей смерти
Akkella
26 March 2009 | 20:11
Enclave never die
В режиме диалога вроде Маркус не должен возбухать)
Если все аккуратно сделать.
QUOTE |
Связаны ли Хаббологи с нашествием ящериц на рабочие районы? (есть у меня одна мысль...) Если нет, то где искать источник их появления? Заглянул во много домов, видел подземелье во втором районе... Не нашёл (( |
Вроде я всяко давал понять, что связаны)
Как совет, могу дать, первоначально быть внимательным в 4 районе, а чтобы выполнить большинство квестов обращать внимание на детали и некоторые разговоры...
Enclave never die
26 March 2009 | 20:17
QUOTE |
В режиме диалога вроде Маркус не должен возбухать) Если все аккуратно сделать. |
Я отправляю Мики в колодец. Потом снова с ним говорю и кричу ему "Лови динамит!". Колодец взрывается, как только я попадаюсь кому-нибудь на глаза, начинается бой. Что я делаю не так?
Dobryden
26 March 2009 | 21:42
QUOTE |
Что я делаю не так? |
А ты копьецо кинь. Без шума и пыли. Маркус и не заметит.
Dobryden
27 March 2009 | 22:42
Елки.. Может кто знает, где искать предателя-якудзу? Устал уже шарить, глаз замылился..
Только не нужно ответов "у анархистов Нью-Рино" ))
falloutfidelity
28 March 2009 | 03:58
QUOTE |
Вроде я всяко давал понять, что связаны) Как совет, могу дать, первоначально быть внимательным в 4 районе, а чтобы выполнить большинство квестов обращать внимание на детали и некоторые разговоры... |
Вооот! =) В чётвёртом районе хабологи со мной не общались нападали (но только при попытке завязать диалог). Забил на них, мужика с двумя дамами уговорил сваливать, прошёл в пятый район. Когда вернулся оттуда, то сразу же при входе в локацию попал в режим боя, выйти из которого было невозможно. Позже выяснилось, что группа военных напала на хабологов в большом доме (большой это тот который без секретного люка и хаббасинов )). Вырезав хаббологов, пошёл по секретному тоннелю. Кстати, в нём есть 2 бага:
1. Сразу после входа в него со стороны 4го района экран оказывается в крайнем правом углу тоннеля, хотя сам персонаж начинает движение с левого угла. Приходится скроллить.
2. Сразу после входа включается боевой режим, хотя враги ой как далеко. Опять же, как и в 4м районе, выход из режима возможен только после уничтожения всего живого в тоннеле.
И, раз уж начал писать, добавлю, что хорошо бы в локации "снайперский пост" сделать сообщение, что, мол, "Вы почувствовали, как мимо просвистели несколько пуль". А то как-то не особо понятно, что происходит))
Вопрос не по сабжу, но по прохожению: взял перк "Снайпер", у чуза 9 единиц удачи. Прицельный выстрел из гаусски выбивает 70-90 хп из яшериц рабочих районов со словами "ящер получил серьёзное повреждение". Всё бы ничего, но иногда, примерно один раз из пяти, выбивают под 200 хп. Вопрос: изменён ли перк снайпер и что из приведённого выше считается "критическим попаданием"? Спрашиваю, потому что чувствую, что придётся мне базу хаббологов вычищать...
Eagle ru
28 March 2009 | 08:50
Что-то не разберу как нынче спускаться в подземелья Кламата. Подскажите пожалуйста. Динамит на ту кучу динамита не действует..
Akkella
28 March 2009 | 08:52
Dobryden
Он в люке скрывается, запертом. Именно у анархистов) Попробуй с мэром поговорить.
Прлохо, если ты уже в какой-то семье, ибо анархисты таких не любят))
falloutfidelity
Зачем всех стрелять? Обрати внимание на робы фиолетовые...
Сделай вывод ;)
Dobryden
28 March 2009 | 10:05
Akella,спасибо) Все намеками, да намеками.. Кстати, куда делся начальник охраны общины анархистов Нью-Рино?)
Diamond
30 March 2009 | 20:11
to falloutfidelify
Перк снайпер тут не причем это перк better critical ты взял . . .
При удаче 9 ты получил 18% шанс на улучшенный критикал переменная instant death. Т.е вероятность крита после перка снайпер у тебя 90%, а в свою очередь из этих 90% критов 18% будут особо сильными. Так что лучше вернись к сохранке без перка снайпер ине учи его, а то не дай бог бои тебе наскучат )).
Кстати это и в оригинале так было, так что тут новинок нет.
Kemler
31 March 2009 | 19:58
Никак не могу разобраться:
1. Что нужно для починки кондиционера в Модоке
2. Как наладить прокоп тунеля от Фермы Призраков до Модока. Напишите пожалуйста. Просто времени мало а хочется максимально протестить.
Enclave never die
31 March 2009 | 20:15
QUOTE |
1. Что нужно для починки кондиционера в Модоке |
Там всё написано. Сперва поюзать гаечный ключ, потом клещи или как их там, а потом просто ремонт
QUOTE |
2. Как наладить прокоп тунеля от Фермы Призраков до Модока. Напишите пожалуйста. Просто времени мало а хочется максимально протестить. |
Рабочего надо нанять в Реддинге, он сидит в одной из комнат салуна. А потом, когда он будет в колодце, выдать ему динамит
Enclave never die
6 April 2009 | 12:43
Проблема приключилась немогу выпросить у мертвяка ключи от радарной станции. Даже его смерть не помогает.
Что для этого надо сделать?
Akkella
7 April 2009 | 09:06
Enclave never die
Какой квест висит?
Сдал полковнику, что это Радарная станция?
Поговорил с гулом о ключе?
Enclave never die
7 April 2009 | 10:19
Всё, проблема решена. НЕ волнуйтесь
Otto
14 April 2009 | 21:38
всем привет. В мод играл последний раз где-то год назад. Сегодня установил снова все последние версии и .... был неприятно удивлен наличием двух убийц во втором уровне Храмы Испытаний. Одно убить еще можно. но вот двух... при том что лечилка всего одна, и герой совсем не рукапашник. Игра встала, читить пока не охота. Кто как их убивал? И можно ли их как нибудь избежать?
Enclave never die
15 April 2009 | 09:35
Если на входе завербовать Роки, жизнь станет намного проще
Otto
15 April 2009 | 12:27
а что для Роки требуется? он просит какое то оружие принести. копье не берет
Enclave never die
15 April 2009 | 12:29
кастет. Когда ты услышишь намек на это, сможешь выменять его у Каги
Otto
15 April 2009 | 12:38
спасибо. да уж. отвык я от Фола. :)
а что требуется для того чтобы Слик обучил героя торговле? при интелекте 10. обоянии 6, пробовал качать красноречие и торговлю до 40-60, но все равно ни как ветка эта не всплывала.
figos shedevrovich
27 April 2009 | 00:16
расскажите что должно быть в конце ветки холодные сердца.
вобщем я убил микки (бросил гранату в колодец), прихожу к бобу в модок и он мне стал было предлагать поиздеваться над мецгером но мецгер к тому моменту был уже мертв и с бобом мы попрощались.
далее я подошел к забору и он мне сказал проследить за бобом. проследил. там три чела стоят и боб.
боб этим челам что-то обьяснял Erroрами, но там понятно становится после того как возвращаешься к забору с докладом ...вобщем боб снюхался с сальваторе (который кстати у меня к этому моменту уже давно умер от смеха), и с секунды на секунду начнет нападать на забора с друзями. ну и потом подбегают три чела и начинается скоротечный пиф-паф. после пиф-пафа забор при нажатии на его тело красными буквами говорит что-то типа " готовся это будет серьезная бойня".
я стою готовлюсь но ничего не происходит. потом смотрю, а туда дальше по коридору стоит один чел в кож. куртке и боб ходит из угла в угол.
ну я пошел по направлению к этим двум. подошел ближе и автоматически перешел в диалог с бобом.
боб мне и говорит " о да отлично детка. вот договор и что-то вевеве"
у меня единственный вариант ответа "а да я с вами. как это сделать?"
боб говорит "не беспокойся оставь это мне".
выхожу из диалога боб уходит в текстуры и начинает там безвылазно бродить. подхожу к забору а он продолжает гнуть свою линию и говорит "готовься это будет серьезная бойня" и ничего не происходит.
такое впечатление что эти двое обдолбились наркоты перед моим приходом и теперь прикалываются надо мной.
вобщем ребят если кто знает что там было в последней серии то отпишитесь плз.
а то играл играл и на тебе.
и на счет убийства микки. странно как-то динамит наделывает шуму, а граната НЕТ!!! че это за гранаты такие "бесшумные" ни разу о таких чудесах нигде не слышал.
Otto
27 April 2009 | 19:27
заключил договор между Анархистами из Нью-Рено и НКР
что дальше? больше квестов никто в этой локции не дает. А их там вроде бы много + хочется гаусовку в качестве награды. :)))
читал о начальнике охраны но где этого перца искать. всю карту просмотрел нигед его нет.
Akkella
29 April 2009 | 16:58
figos shedevrovich
Это баг. Попробую исправить к ближайшей заплатке.
По Микки это версия оригинального мода и я ничего не менял. Хотя соглашусь, что нелогично.
Otto
Дальше ждать заплатку (надеюсь завтра), просто в этой версии мэр с начальником бродяги)
figos shedevrovich
29 April 2009 | 18:17
Akkella
в принципе с убийством микки можно списать на то что на тебя кидаются из-за того что вместе смикки взрывается и сам колодец.
тоесть это банальная порча городского имущества и памятников местной архитектуры, читай вандализм.
пришел какой-то наглый деревенщина и начинает тут раскидываться взрывчатыми веществами налево направо.
то что они кидаются не из-за убийства микки это факт. если бы они дорожили микки то они по крайней мере хотя бы попытались ему помочь.
а когда бросаешь гранату то не приносишь вреда колодцу(: .....бедный микки.
Долго искал, много читал, но так и не нашёл ответа-какой же вариант в диалоге с Шмыгой нужно выбрать, чтобы он сам отдал ключи от двери?
От чужих второй уровень зачистил, квест сдал, лсд нашёл, квест сдал, получил квест, узнать что за дверью, спросил у гула только "что там за хреновины торчат?", получил ответ и побежал сдавать. У полковника взял квест на зачистку бункера, и застопорился на ключах. Очень не хочу убивать зомбака :(
без убийства никак. Ни в диалоге, ни украть. считай, что этим ты окажешь ему акт милосердия, и прирвешь его земные страдания. :)
Не знай. Akkella писал, что можно взять ключи через диалог. Но у меня это не получалось даже при читерстве...
Akkella
5 May 2009 | 21:13
В новой заплатке его можно будет и обокрасть и уговорить и запугать и снять с трупа.
А пока безглючный вариант снять с трупа.